大家好!今天让小编来大家介绍下关于手游僵尸图鉴攻略_植物大战僵尸全攻略的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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手游僵尸图鉴攻略_植物大战僵尸全攻略

1.植物大战僵尸求鉴
2.植物大战僵尸全攻略
3.使命召唤手游僵尸无尽模式高分攻略僵尸模式地图资源全解

植物大战僵尸求鉴

一、植物资料

1、豌豆射手

耐久:300

临界点:0

攻击:20

射程:正前方一整行

射击间隔:1.4秒

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

2、向日葵

耐久:300

临界点:0

生产间隔:24秒

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每24秒生产一个中型阳光(25阳光值)

3、樱桃炸弹

耐久:300

临界点:0

攻击:1800

范围:以自身为圆心爆炸半径为1.5格的圆形

准备时间:1秒

冷却时间:30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

4、坚果

耐久:4000

临界点:0

冷却时间:30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

5、土豆雷

耐久:300

临界点:0

攻击:1800

破土时间:15秒(从安放到开始破土)

准备时间:1秒

冷却时间:30秒

可栽种于草地/花盆

6、寒冰射手

耐久:300

临界点:0

攻击:20

射程:正前方一整行

射击间隔:1.4秒

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击发射一颗冰豌豆命中目标后附带冰减速效果持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半)

7、大嘴花

耐久:300

临界点:0

攻击:1800对巨人40

范围:正前方约1.5格

咀嚼时间:42秒

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

8、双发射手

耐久:300

临界点:0

攻击:20(每发豌豆)

射程:正前方一整行

射击间隔:1.4秒

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

9、小喷菇

耐久:300

临界点:0

攻击:20

射程:正前方3格

射击间隔:1.4秒

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

10、阳光菇

耐久:300

临界点:0

生产间隔:24秒

成长时间:120秒(从种植到成长为成体)

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值)成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值)成长不重置产阳光时间

11、大喷菇

耐久:300

临界点:0

攻击:20

射程:正前方约4格

射击间隔:1.4秒

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击喷出一道毒烟雾(穿透效果)

12、墓碑吞噬者

耐久:300

临界点:0

吞噬时间:4.5秒(从安放到移除墓碑)

冷却时间:7.5秒

只可种植于墓碑上

特性:移除墓碑恢复可种植草地

特性:吞噬时可以被僵尸吃掉

13、魅惑菇

耐久:300

临界点:0

冷却时间:30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:催眠吃下自己的一只僵尸使之为己方作战

特性:白天会睡觉

注:催眠效果为强制往右而非变换方向故不存在矿工吃了会掉头进屋的问题

注:对伽刚特尔、造冰车、投石车无效

14、胆小菇

耐久:300

临界点:0

攻击:20

射程:正前方一整行

射击间隔:1.4秒

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击喷出一枚烟雾弹

特性:以自身为半径1格内出现僵尸时躲起来停止攻击

15、寒冰菇

耐久:300

临界点:0

范围:全屏20伤害

准备时间:1秒

冷却时间:50秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:自身炸裂对全屏僵尸造成20伤害冻结所有可冻结目标动作4秒之后持续冰减速15秒

16、毁灭菇

耐久:300

临界点:0

攻击:1800

范围:25格

准备时间:1秒

冷却时间:50秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:爆炸后会在原地留下一个爆炸坑,爆炸坑恢复时间为180秒

17、睡莲

耐久:300

临界点:0

冷却时间:7.5秒

只可栽种于水面

特性:栽种于水面之后可在睡莲上种植植物

18、窝瓜

耐久:300

攻击:1800

范围:身后极小范围及正前方1.5格

冷却时间:30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

19、三线射手

耐久:300

临界点:0

攻击:20(每颗豌豆)

范围:自身行连同上下两行正前方三整行

攻击间隔:1.4秒

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

20、缠绕水草

耐久:300

临界点:0

攻击:1800

范围:自身左右的小范围

冷却时间:30秒

只可种植于水面

21、火爆辣椒

耐久:300

临界点:0

攻击:1800

范围:自身所在行

准备时间:1秒

冷却时间:50秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

22、地刺

耐久:300

临界点:0

攻击:20

范围:自身格

攻击间隔:0.7秒

冷却时间:7.5秒

只可种植于于草地

23、火炬树桩

耐久:300

临界点:0

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:过火将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40,命中目标后小范围溅射溅射伤害13)

特性:消冰将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆移除冰属性

特性:十字形开雾

24、高坚果

耐久:8000

临界点:0

损伤点1:(正常游戏中为5333)

损伤点2:(正常游戏中为2666)

冷却时间:30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:以高耐久阻挡僵尸前行

25、海蘑菇

耐久:300

临界点:0

攻击:20

射程:正前方3格

攻击间隔:1.4秒

冷却时间:30秒

只可种植于水面

26、路灯花

耐久:300

临界点:0

冷却时间:30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:31格范围开雾,可以使人看清罐子中的物品

27、仙人掌

耐久:300

临界点:0

攻击:20

射程:正前方一整行

攻击间隔:1.4秒

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击发射一枚尖刺子弹

特性:优先攻击气球

28、三叶草

耐久:300

准备时间:0.5秒

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:可以吹走浓雾(驱雾时间24秒24秒后雾气重新向左蔓延)和气球僵尸

特性:若被僵尸啃咬会跳过准备时间立即完成吹风

29、裂荚射手

耐久:300

临界点:0

攻击:20x2/20

射程:自身所在行

攻击间隔:1.4秒

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:正面每次攻击发射一发豌豆背面每次攻击发射两发豌豆(正反攻击节奏同步)

30、星星果(杨桃)

耐久:300

临界点:0

攻击:20x5

范围:正后正上正下前斜上和前斜下五个方向只要有一个是近程其它无距离限制

攻击间隔:1.4秒

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

31、南瓜头

耐久:4000

临界点:0

冷却时间:30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆/香蒲

32、磁力菇

耐久:300

临界点:0

范围:自身为圆心磁力半径约3格的圆

再吸收时间:15秒

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

33、卷心菜投手

耐久:300

临界点:0

攻击:40

射程:正前方一整行

攻击间隔:2.9秒

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击投掷一颗卷心菜

注:投掷无视屋面斜度,投掷类植物可以打到潜水僵尸

34、花盆

耐久:300

临界点:0

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/屋面

35、玉米投手

耐久:300

临界点:0

攻击:20(玉米粒)/40(黄油)黄油投掷几率为25%

射程:正前方一整行

攻击间隔:2.9秒

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击投掷一颗玉米粒一定几率投掷黄油(黄油击中目标后定身停止目标所有动作定身持续4秒)

36、咖啡豆

耐久:300

临界点:0

被吞时间:1秒

冷却时间:7.5秒

只可种植于睡眠中的蘑菇上

特性:唤醒蘑菇类植物

注:吞服下咖啡豆后植物有一个弹起并复原的动作(动作持续0.7秒)完成此动作植物才真正被唤醒

37、大蒜

耐久:800

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:强制使啃食过自己的僵尸改道至相邻的一行

38、叶子保护伞

耐久:300

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:保护自身为中心3格内的植物不被蹦极跳僵尸偷取不被篮球攻击

39、金盏花

耐久:300

临界点:0

生产间隔:24秒

冷却时间:30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每24秒生产一个银币或金币

40、西瓜投手

耐久:300

临界点:0

攻击:80(西瓜弹)/26(溅射)

射程:正前方一整行

攻击间隔:2.9秒

冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆

特性:每次攻击投掷一颗西瓜命中目标后碎裂对周围造成溅射伤害溅射范围约为1*3格的矩形

以下是升级植物。

种植方法:种在可以升级的植物上

在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光

41、机枪射手

耐久:300

临界点:0

攻击:20(每发)

射程:正前方一整行

攻击间隔:1.4秒

冷却时间:50秒

只可用于升级Repeater双发豌豆

特性:每次攻击射出四发豌豆

42、双子向日葵

耐久:300

临界点:0

生产间隔:24秒

冷却时间:50秒

只可用于升级Sunflower向日葵

特性:每24秒生产两个中型阳光

43、忧郁蘑菇

耐久:300

临界点:0

攻击:20(每次攻击)

范围:自身为中心喷射范围约1.5格

攻击间隔:1.9秒

冷却时间:50秒

只可用于升级Fume-shroom大喷菇

特性:每次攻击向全方位喷射四次烟雾(穿透效果)

特性:白天会睡觉

44、猫尾草(香蒲)

耐久:300

临界点:0

攻击:20(每枚尖刺)

范围:覆盖全屏

攻击间隔:1.4秒

冷却时间:50秒

只可用于升级LilyPad睡莲

特性:每次攻击发射两枚尖刺(两次可分别瞄准不同目标)具有制导性

特性:优先攻击离自身最近的目标最优先气球

45、冰瓜

耐久:300

临界点:0

攻击:80(冰瓜弹)/26(溅射)

射程:正前方一整行

攻击间隔:2.9秒

冷却时间:7秒

只可用于升级Melon-pult西瓜投手

特性:每次攻击投掷一颗冰西瓜命中目标后碎裂对周围造成溅射伤害溅射范围同西瓜投手附带冰减速效果持续10秒

种植方法:种在西瓜投手上

在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光

46、吸金磁

耐久:300

临界点:0

范围:全屏吸金

再吸取时间:6秒

冷却时间:50秒

只可用于升级Magnet-shroom磁力菇

特性:吸取全屏幕的钱币(包括银币/金币/钻石)每次最多吸取5个

注:吸金磁并非蘑菇类故白天不用睡觉可直接由睡眠状态的磁铁蘑菇升级无需再使用咖啡豆唤醒

47、地刺王

耐久:450

临界点:1

损伤点1:300

损伤点2:150

攻击:20(每次戳刺)

攻击间隔:1秒

冷却时间:50秒

只可用于升级地刺

特性:不会被僵尸啃食对于行走在自己身上的僵尸进行攻击每次攻击戳刺两次

特性:对车系僵尸有着特殊的杀伤效果

特性:免疫敲击/碾压所附带的秒杀效果

48、玉米加农炮

耐久:300

临界点:0

攻击:1800

范围:以炮弹落点为中心爆炸范围半径约1.5格的圆

攻击间隔:35秒(从释放准心到装填完毕)

冷却时间:50秒

只可用于升级Kernel-pult玉米投手

需要同行相邻的玉米投手两个

特性:手动发射在选定区域内落下一枚玉米炮弹爆炸范围内大威力杀伤

注:从释放准心到炮弹落地时间为4秒

无尽生存模式,场地每有一个该植物,价格上升50阳光

49、模仿者(变身茄子)

耐久:300(变身后等同被模仿卡片)

临界点:0(同上)

变身时间:3.2秒

价格:等同被模仿卡片价格

冷却时间:等同被模仿卡片冷却时间

特性:模仿植物变身完成后重置所有属性为所模仿植物

无法模仿八张紫卡升级植物,无法模仿自身

注:模仿者模仿的卡片称为白卡

二、僵尸资料

1.僵尸

最普通最常见的僵尸,生命力低,移动速度慢,最多能挨十下豌豆的攻击

速度:约4-7s走完一格(此为僵尸普遍速度)

强壮度:200+70(70为临界点值,下同)

2.摇旗僵尸

代表着一大堆或一大“波”僵尸的到来

旗帜僵尸就是一个拿着旗子的普通僵尸

会在每次僵尸大暴走时出现在第一位

除了拿着旗子,速度比普通僵尸略快,旗子掉时僵尸死亡

速度:约3.7s走完一格

强壮度:200+70

3.路障僵尸

他的锥形路障帽使他比普通僵尸强壮两倍。头顶路障的僵尸,生命力中等,生命力是普通僵尸的2.5倍,移动速度与普通僵尸一样慢,需将路障打下来才能伤害到僵尸

速度:僵尸普遍速度

强壮度:370(饰品)+200+70

4.撑杆僵尸

手拿撑杆的僵尸,生命力中等,拿撑杆时移动速度快,没拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过第一个阻挡物(除高坚果)

速度:跳跃前约2.5s走完一格;跳跃后约4-7s(浮动极大)走完一格

强壮度:430+70

5.铁桶僵尸

他的铁桶使其格外耐打,头顶铁桶的僵尸,生命力高,生命力是普通僵尸的6.5倍,移动速度慢,头顶的铁桶可以被磁力菇吸走,失去铁桶后成为普通僵尸。

速度:僵尸普遍速度

强壮度:1100+200+70

弱点:磁力菇

6.读报僵尸

他的报纸能够提供有限的防御。手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸抗击能力低,僵尸生命力低,两者合起来的生命比普通僵尸略高,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很快。投掷类植物可以越过报纸直接攻击到僵尸,报纸可除冰冻效果。

速度:读报时僵尸普遍速度;狂暴后约1.8秒走完一格

强壮度:150+200+70

7.铁栅门僵尸

他的铁栅门是个有效的护盾,手拿铁栅门的僵尸,铁栅门会抵消SNOWPEA的减速效果(不能抵消ICESHROOM和WINTERMELON)。铁栅门抗击力高,僵尸生命力低,两者生命与铁桶僵尸相等,移动速度慢,但铁栅门无法抵挡大喷菇和投掷类植物的攻击,铁栅门可以被磁力菇吸走

速度:僵尸普遍速度

强壮度:1100+200+70

弱点:大喷菇、磁力菇、投掷类植物、地刺、地刺王、以及忧郁菇

8.橄榄球僵尸

橄榄球僵尸生命力非常高,移动速度快,头盔可以被磁力菇吸掉,失去头盔后生命和普通僵尸一样。

速度:约2.5s走完一格

强壮度:1400+200+70

弱点:磁力菇

9.舞王僵尸

生命力中等,移动速度先上来时快,召唤后慢,特点是能在自身左右上下方每隔一段时间召唤四个伴舞僵尸。如果让其吃下诱惑蘑菇那么之后召唤出来的伴舞僵尸也会为你战斗。因迈克尔?杰克逊的遗产管理机构提出抗议,2010版植物大战僵尸中,舞王僵尸一改MJ形象,转变成为迪斯科大叔,并且召唤右移了一格。

速度:出场太空滑步约1.2s走完一格;第一次召唤之后约5.5s走完一格

强壮度:430+70

特点:召唤伴舞僵尸

注:舞王僵尸和四个伴舞的速度较快实际行走速度大约2.5s一格但由于会不断停下跳舞最终导致实际平均速度只有5.5s一格

10.伴舞僵尸

这些僵尸会在跳舞僵尸摇滚时伴舞,他们通常是四人组。跳着舞的僵尸,生命力低,移动速度慢,只会伴随着舞王僵尸出现,会帮助其进行上一路和下一路的攻击,被打死后会在舞王僵尸前进一格后再生,在新版中,也改为了大叔形象

速度:约5.5s走完一格

强壮度:200+70

11.鸭子救生圈僵尸

这里的鸭子救生圈能够让僵尸浮在水面上,普通僵尸水面形态,生命力低,移动速度慢。有一部分鸭子僵尸戴着路障和铁桶,生命同路障僵尸、铁桶僵尸相等(在FINALWAVE时水路6-9列会冒出3只珊瑚僵尸,即珊瑚3人组)

速度:僵尸普遍速度

强壮度:同普通/路障/铁桶僵尸

仅出现在池塘中

12.潜水僵尸

潜水僵尸会潜水,带着潜水镜的僵尸。生命力低,移动速度慢,特技是潜水,移动时不会被豌豆,地刺,星星果,孢子攻击(但会被投掷类、消耗类攻击,比如西瓜还有缠绕海草),只有在吃植物的时候才会露出水面

速度:约4s走完一格

强壮度:200+70

特点:潜水以避免攻击

仅出现在池塘中

13.雪橇车僵尸

这种僵尸会压碎植物并铺上滑冰道,开着雪橇车的僵尸,生命力高,移动速度中等。会因移动距离的增加而减速,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在无法使用,除非使用火爆辣椒清除冰层或者等待30秒自动消失,多轮游戏中在每结束一轮后冰道立即消失。

速度:约3-8s走完一格(冰车出场时速度快通过第一格约需3s在前四格内有明显的减速过程四格之后速度降至最低稳定于8s每格)

强壮度:1280+70

特点:压碎植物,留下滑冰道,冰道持续30秒多轮游戏中在每结束一轮后冰道立即消失

弱点:被地刺一击必杀

14.雪橇僵尸小队

这种僵尸四人成组。4个坐在雪橇上的僵尸,只有在雪橇车僵尸造冰后才会在冰面上出现,每个僵尸生命力低,雪橇生命低,特技是在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打

速度:雪橇推行和滑行时约1.2s每格;弃车后僵尸普遍速度

强壮度:200+70

雪橇强壮度:300

特点:仅出现在冰道上

15.海豚僵尸骑士

海豚骑士僵尸骑着海豚来突破池塘防线的薄弱之处。骑着僵尸海豚的僵尸,其实就是撑杆跳僵尸的水中版本,生命力中等,骑海豚时移动速度非常快,没骑时移动速度很慢,特技是跳过水中从左起第8列起第一个除高坚果墙外的一切阻挡物(不跳过缠绕海藻),跳过第一个阻挡物后海豚消失且速度减慢

速度:骑乘海豚时约0.8s走完一格;跃过障碍后僵尸普遍速度

强壮度:430+70

特点:跳过首个碰到的植物,从第二格入水

仅出现在池塘中

16.玩偶匣僵尸

这种僵尸拿着一个惊爆的盒子。手拿潘多拉盒子的僵尸,生命力中等,移动速度快,特技是手中的盒子有一定几率自爆(越靠左几率越高,正常不能触到割草机或进屋。但如果是僵王博士放下来的,就可以),但当其脑袋被打掉后或箱子被吸走后箱子便无法爆炸了,爆炸时周围9格内所有植物毁灭,盒子可以被磁力菇吸走。

速度:约2.2s走完一格

强壮度:430+70

特点:盒子会爆炸

弱点:磁力菇

17.气球僵尸

气球僵尸浮游于尘世之上,超然于攻击之外,身上绑着气球的僵尸,生命力低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被豌豆投掷等针对地面的攻击,直接食脑,只有仙人掌、香蒲的刺能打爆他的气球,使其变成普通僵尸,如果气球僵尸出现在水上,被刺打中直接消失,此外三叶草可以直接将其吹走

速度:气球飞行时约2.5s每格;被击落后僵尸普遍速度

强壮度:20(气球)+200+70

特点:会飞

弱点:仙人掌,三叶草,香蒲,灰烬武器

18.矿工僵尸

这种僵尸通过挖地来绕过防线。矿工变成的僵尸,生命力中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会硬直3秒,然后转回去吃掉一条路所有的植物,如果挖地道时工具被磁铁吸走,则会立刻钻出地面正常的从右向左吃过去,该情况下僵尸出土不会硬直

速度:挖地时约1.2s每格;出土后约7s走完一格

强壮度:100+200+70

特点:挖地道,然后在草地的左侧现身

弱点:裂夹射手,杨桃,香蒲,磁力菇,灰烬武器,土豆雷(已出土,未出土的会被吃掉)

19.跳跳僵尸

跳跳僵尸能够跳过防线,骑着跳跳棒的僵尸,生命力中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物,但必须先在阻挡物前跳两下才能跳过(高坚果墙除外),跳跳棒可以被磁力菇吸走

速度:弹跳时约1.9s每格;弹跳杆被移除后约3.8s走完一格

强壮度:430+70

特点:跳过植物

弱点:磁力菇,高坚果

20.僵尸雪人

此类僵尸很少现身,而且往往会在片刻之后即跑掉。生命力高,1周目中不会出现,在二周目及以后的4-10关中出现,之后几乎任何地方都可能出现,特技:走一会便跑掉。打死这个僵尸会得4个钻石,一种少见而神秘的生物

速度:出场时约5s走完一格;逃跑时约2.1s走完一格

强壮度:1280+70

特点:现身片刻,然后跑掉

特点:打死时速度将变慢

21.蹦极僵尸

蹦极僵尸从天上攻击,顾名思义就是蹦极跳的僵尸,生命力中等,特技是抓走掉落点的物体(可无视南瓜套,优先抓取南瓜保护的植物),或者是在FINALWAVE或5-5空投僵尸(普通、路障、铁桶)直接出现在场地5至9列,可以被叶子保护伞弹开(此僵尸占横向3格)

强壮度:450(没有临界点)

特点:从天上落下,然后偷走一棵植物,或放下僵尸

弱点:叶子保护伞

22.扶梯僵尸

扶梯僵尸能够爬过障碍。手拿梯子的僵尸,生命力中等,特技是将梯子搭在第一个防御植物(坚果墙,高坚果,南瓜头)上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过,梯子可以抵消雪花碗豆,可以被磁力菇吸走,放在植物上的梯子除了磁石菇吸也可以用爆炸类植物如辣椒等冲走,还可以用在南瓜里种紫卡、铲植物等方式来消去

速度:手持梯子时约2s走完一格;梯子被移除后僵尸普遍速度

强壮度:500+430+70

弱点:大喷蘑菇,磁力菇

23.投石车僵尸

开着投石车的僵尸,生命力中等,移动速度慢,特技是碾压植物(开进来碾3格,在投篮球20个或一行没有植物之后继续)和投篮球攻击直线最后一颗植物,投篮速度1.4秒/个,威力20,开上地刺直接爆,投篮可被保护伞挡,篮球投完之后开进碾压植物,每碾压一个扣200血,直到爆炸为止

速度:约2.5s走完一格

强壮度:780+70

特点:向植物投掷篮球

弱点:叶子保护伞,被地刺一击必杀

24.伽刚特尔

非常巨大的僵尸,生命力极高,特技是砸扁植物和投抛小鬼僵尸,只有地刺王可以多次承受它的攻击,其他植物一击必杀,射程2格(同窝瓜,辣椒等必杀武器)

速度:僵尸普遍速度

强壮度:3000(没有临界点)

25.小鬼僵尸

小鬼僵尸是由巨型僵尸投掷的一种小僵尸,是伽刚特尔扔的。(当伽刚尔特被打掉一半血的时候在走过4.5格时前才会投掷,当伽刚尔特已经走过4.5格的时候则不会投掷)

速度:正常游戏中僵尸普遍速度;puzzle模式中约1.9s走完一格

强壮度:200+70(正常游戏)/70(解密模式)

26.僵王博士

原名“僵王?乔治?埃德加”(EdgarGeorgeZomboss),最终BOSS。

攻击方式:

1.放僵尸

2放火球(可用寒冰菇消除)

3放冰球(可用火爆辣椒消除,必须在同一行内才能消除)

4.脚踩(对付从右往左数第三个格子之内的植物)

5.扔卡车(对付6格植物,随机选择目标,因此要注意留点花盆)

强壮度:40000(5-10)/60000(小游戏)

27.暴走伽刚特尔

外貌与伽刚特尔基本相同,区别只在于眼睛的颜色为红色。3株致命植物可以把它炸成灰,只出现在无尽生存。

28.豌豆僵尸

攻击力:20(豌豆)

强壮度:200+70

29坚果僵尸

强壮度:1100+200+70

30高坚果僵尸

强壮度:2200+200+70

注:灰烬武器攻击无视饰品直接攻击本体,因此会出现一个窝瓜砸不死高坚果,而一个灰烬植物却能消灭高坚果僵尸的现象。

31机枪豌豆僵尸

攻击力:20(豌豆/发)

强壮度:200+70

32窝瓜僵尸

特性:遇到植物直接压扁那个植物(南瓜头也被压扁),此后此僵尸死亡

速度:普通2倍

强壮度:200+70

33火爆辣椒僵尸

特性:遇到植物直接爆炸,杀光此行的所有植物,如果没有遇到植物,走过3格后爆炸,此后该僵尸死亡

强壮度:200+70

三、商店资料

1、格数扩充

可以每关允许上场的植物卡片格数增加,初始6格,最高可以升至10格,升的越高价钱越贵。

6to7:750

7to8:5000

8to9:20000

9to10:80000

2、池塘清理车

把带有池塘的关卡的把守池塘的小车换成池塘清理车,使得清理池塘僵尸的范围从一格变为一行(已经出场但还没下水的僵尸无效)。

每关2辆

价格1000

3、草耙

可以将第一个出现的僵尸秒杀,自动判断第一个僵尸出现位置。

可以使用3关,价格200

4、屋顶推车

可以全阵线增加清理车,当敌人逼近时可以消灭一线上的僵尸。

全阵线持续使用,

价格3000

5、机枪射手

可以在战斗中使用机枪射手

6、双胞向日葵

可以在战斗中使用双子向日葵

7、忧郁蘑菇

可以在战斗中使用忧郁蘑菇

8、猫尾草

可以在战斗中使用猫尾草

9、地刺王

可以在战斗中使用地刺王

10、吸金磁

可以在战斗中使用吸金磁

11、冰西瓜

可以在战斗中使用冰瓜投手

12、玉米加农炮

可以在战斗中使用玉米加农炮

13、变身茄子

隐藏卡片,可以在一个关卡中能够使用同一植物的两份种子

价格30000

14、坚果包扎术

可以在残破的坚果上再种新的坚果,免去挖掉再种的麻烦

15、金盏花

购买一盆金盏花,可以在禅境花园中栽种,每天只出售3盆

16、黄金水壶

可以同时对4个植物进行浇水(这4个植物要放置成田字形才能都被浇到)

17、植物肥料

用于植物,可以使植物长大。一次购买5包,最多拥有20包

18、杀虫剂

用于植物,在植物即将成熟或保持活力的情况下使用,一次购买5包,最多拥有20包

19、留声机

用于植物,在植物即将成熟或保持活力的情况下使用,永久道具

20、园艺手套

可以随心所欲移动植物的位置,在ZenGarden里使用

21、蘑菇园

可以使用蘑菇园,种植蘑菇类植物,购买后在第一个花园会开启切换按钮

22、水族馆

可以使用水族馆种植水生类植物,购买后可以在各个花园之间切换

23、蜗牛

可以拾取花园里植物吐出的银币,金币及钻石

(3分钟后会睡觉,点击后可醒来工作,喂一板巧克力后速度加快并可以工作1小时)

24、智慧树

可以种植智慧树,每当智慧之树长到一定程度,就会告诉一些游戏提示及秘籍

25、智慧树肥料

使智慧树成长的必需品,可以让树更高更漂亮,告诉你更多游戏中的秘密

四、花园资料

禅境花园是冒险模式5-4通过后解锁的模式,这个模式包括阳光花园(禅境花园)、蘑菇园、水族馆、智慧树园这四个场景。

图发不上去;价格去游戏的图鉴查下吧。

植物大战僵尸全攻略

通过推动剧情,在游戏中前进时,寻找幸存者和杀死僵尸,最终找到一切灾难的源头。

游戏采用的是横板式闯关玩法,它为玩家提供了海量的关卡挑战,而在挑战的过程中,玩家可以招募不同的队员,组建强大的阵容;也可以开着大巴,搜寻战斗物资;更可以与丧尸战斗,搜寻更多的幸存者,总之其玩法十分的丰富多样,可以很好的满足你的游戏所需。另外,死亡突围僵尸战争还有着超强的武器装备库,里面不仅拥有着强力的武器,还拥有着各种强悍的道具,它可以让你在末日之中更加轻松的战斗,从而享受全新的策略战斗欢乐。

死亡突围僵尸战争(Dead Ahead: Zombie Warfare)是一款画面精致的打僵尸游戏,驾驶校车突围解救沿途的幸存者,升级你的火力,应对更加强大的僵尸潮,提升你的士气,让更多的有志青年加入队伍,发挥每个人的职业特长,努力生存下去。

使命召唤手游僵尸无尽模式高分攻略僵尸模式地图资源全解

提示一下几个重点

第一个池塘旁边两排是不会有僵尸走的过去的摸不到冰冻西瓜就会死

除非你没有补南瓜,中间的蘑菰被打爆了

所以,最需要担心的是上下两排 如果用玉米飞弹加上五支连发四颗的

可以击毙怪物,包含红眼 (用飞弹清除大群小怪让他有足够时间打红眼)

可是会被红眼丢出的小人跟爬到后面的矿工打 南瓜回复速度会不足以应付f且阳光的流失 也会异常的快 无法保持接近满档 连续几关将会耗尽阳光

第二个是玉米飞弹可以打九宫格所以一定要打在靠池塘旁边的那排的第二格

可以在听到海豚喊叫的时候的一两秒之后 也就是海豚僵尸走到岸边时候发射玉米飞弹 如此可以顺便清除海豚减少南瓜消耗

第三个上下两排改成此阵型 攻击力有削弱了 所以如果大群杂怪

像是铁桶僵尸卡在红眼之前一整群一定要用玉米飞弹炸掉(连同海豚僵尸时间算好 同时清除)

第四个有些关卡的红眼数量异常多的时候 要配合各种炸弹跟冰冻蘑菰配合

如此可顺利通关 如果能做到控制好玉米飞弹跟炸弹的节奏 想打几百关都不是难事 大概就是平均分配吧 他们冷却时间 平均分配好是最佳的 在因应状况不同下去炸 炸的目的并非炸死红眼之类的怪物 而是帮他们清除杂兵

多半遇到不是红眼的巨型怪物 是一发ok 所以会非常容易

但是爆量的红眼,玉米炸弹跟各种炸弹的搭配就异常重要 红眼超级多量的时候 要两发才能顺利让上下的四排连射将爆量的红眼击毙

但是后面又有红眼

所以时间掌握非常重要

第五个就是要随时注意最后一排跟倒数第三排的还有前面数来第三排的南瓜

是否鼻子的地方跟南瓜上缘已经破损成一块 到这情况就要立即更换 除非已经玩到熟悉到不能再熟悉 有空等他真的被打破了在补 不然此时更换是最佳时机

以上,个人经过超多练习以及各种排法实地测试的结果 如果不喜欢..请见谅..

测试包含全部冰冻西瓜 六个四连射炮+1火盆不冰冻 五个四射连射炮+1冰冻不火盆 五个四连射炮+火盆+冰冻西瓜

发掘越往前推会愈忙乱且阳光消耗量 不足以支撑 到最后会一直打赢直到没有阳光可以种新的植物

大致上这样很迷,也迷完了 分享给现在很迷的人

(刚想到 补充一下 第一关我用地鼠炸弹 冬瓜跟炸药 其他全部都是向日葵 这样第一关可以赚满阳光

第二关我才开始盖不过也几乎保持接近满档 不过这样技巧性 专注例 要很高就是了 请小心服用)

游戏简介

可怕的僵尸即将入侵你的家庭,你唯一的防御方式就是您栽种的植物。一款新奇的游戏即将登陆PC平台,名称为《植物大战僵尸 ('Plants vs. Zombies' )》。武装您的49种植物,切换他们不同的功能,诸如樱桃炸弹或强悍的食人花,更加快速有效的将僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之夕阳、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性 奇特的游戏乐趣永无止境。

特点:

独特的五种游戏模式:冒险,小游戏,益智,生存,花园模式

多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从天台到游泳池,场景变化多样。

游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的僵尸驾驶员,游戏更具挑战性。

49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买宠物蜗牛等多种可选道具。

打开年历,可以看到各种不同的植物与工具,还有有趣的新闻。

通过「疯狂戴夫店」购买特殊植物和工具,以任何你能想象得到的方式干掉僵尸。

精致的游戏画面与声音,同时还有奖励型的音乐与视频。

无限次重玩,不会经历两次同样的事件,随时给最新鲜的游戏体验

晕死,这个小游戏居然是我这2年玩过的最棒的游戏,喷血中...一连打了10+个小时...

疯戴夫的语音跟对话直接把我笑翻了,通关后那首“你家草坪上的僵尸”果然把我感动得不知如何是好...

关于赚金币,生产金币的金盏花我每关至少种2排,这样一关算下来至少多收1千,时间拖得越久刷得越多,生存模式尤其好刷,通过一次关后难度增加,很多关都无法带“摇钱树”了;商店的盆栽植物一定要买,买了放花园养着,过几关又回来照料2下,养成了卖戴夫每盆能赚好几千块,养的过程中有些还能再收几千,何乐而不为?再狗屎运点拣到盆栽那更是无本生意,一盆净利就上万....几百块的肥料杀虫剂随便买,手套水壶蜗牛跟唱片机就免了,太贵,而且并非必须(我都买了,超后悔...尤其是蜗牛,美其名曰帮你收拾花园里的金币,可实际每次去花园都会发现它在睡觉,非点它一下才动,而且是以它特有的速率,有这工夫我自己动鼠标把金币点起来不是更好?说白了这只虫除了吃你的巧克力之外再无一技之长。这时候某人就会发觉戴夫其实不是最白痴的...)。

我通关后生存模式又刷了 1关,然后“中等难度”到2-7了,现在种子携带数9,能买的道具都买完了,高级植物差2个没买,树那栏完全没理(明显是在骗钱,我敢打赌等把树养得“足够高”之后它告诉你的秘密将是:“U are crary”,我才不愿意花几万金把自己跟戴夫扯平...)。

高级植物感觉不是很实用,没什么效果特别好的,不如早点攒钱多带几种植物上场,30000金的那个镜像倒是有点意思:让你可以带2种一样的植物上场,等于栽种CD减半。

1.双头向日葵:花150使向日葵收入翻倍,性价比下降了,如果不是要腾出地方来种金盏花,真的可以考虑不买。

2. 机枪豆一次发4弹好是好,可要在200块的连发豆身上再花245升级,除了在低难度的关卡配合火盆虐僵尸外我几乎用不上(话说有一关我创造性思维拿冰豆荚 +火盆想射出威力加强的减速弹,结果花175急冻后再花175烘烤得到的豆子跟最原始的100块豆荚射出来的豆子完全一样,甚至还不如人家的新鲜— —"...)。

3.吐泡蕈是用来穿门板僵尸的,本来就嫌射程不够,升级后简直就是近战了,一条线上隔着墙只有一个喷气蕈能够到敌人,虽然射速很快能打周围一圈,还是很不好用,尤其蘑菇白天都睡觉,要多花75吃颗咖啡豆才能醒过来,成本飙升T_T...

4. 高级“地刺”,种下之后想再栽第2棵的冷却时间实在是太长了,约等于被它白占一个“种子位”,地刺一般总是跟“墙”配合,1个墙+1个地刺放到尽头,僵尸出来就乖乖站在地刺上啃墙,地刺升级后只不过攻击加一倍,带个南瓜往墙上一套,延长墙的寿命其实也一样,而且不容易出墙突然被啃光漏过去的毛病(我后面可都是手无寸铁之花啊),相比之下南瓜又便宜冷却又快还能套别的植物最最重要还不用去商店买。

5.吸金石我没买,因为吸铁石就从不用,感觉(吸走铁质防具梯子等的)效果用处不是很大,布局合理的话火力足够,BOSS跟漏网之鱼有各色“手雷”等着呢。而吸金币更是用不上,从来都是手捡,以前玩Pop Cop的“怪怪水族馆”算是练过。

6.冰镇西瓜也没买,1棵西瓜就300哪还有钱“冰镇”啊,况且西瓜+冰豆荚也能达到差不多的效果,还能省下种子钱。再者我觉得与减速比,西瓜还是跟墙搭配效果更好些(直接堵住,僵尸一出来就聚堆了)。

7.玉米攻城炮倒是买了,结果一看造价直接给雷死了,500大洋,而且前提是前后相连的2棵玉米,组合后的变形金刚倒是相当华丽,手动指挥释放的玉米飞弹完全可以替代草莓:相同的威力,不花钱,无需空地放置,冷却还快。如果不种摇钱树的话,肯定要种这个吧?

8. 差点忘了还有香蒲,必须放置在荷叶上。这种植物的种子在普通难度是最贵的,买得晚的话关卡里就没有池塘了。像我就是,稀里糊涂花了10000金币结果到现在连1棵都没有种过。看介绍的话效果还是不错的,能够攻击任何一路,而且能拉下空中单位,就不知造价跟实际效果如何,下次选带池塘的生存模式耍耍看。

估计通了“中等难度”之后还有新植物,很期待哦~

植物大战僵尸全攻略

详解:冰西瓜:作用主要为减速,不是主战火力,所以不要多,虽然在第2排和第5排放2个冰西瓜便可冰6路,但考虑到特殊情况建议如图放4个。位置可于陆上第3列向日葵互换(个人感觉还是在最后面保险)

蘑菇升级版:就是图上2-2和5-2位置上的2个紫色类似章鱼的东西(8个屁眼的东西),这个东西可以说是我这个布局的精髓,同时攻击周围8个方向的敌人,攻击具有穿透性(也就是说不论周围同时出现多少怪,他都能同时攻击到。)

作用:对付钻地僵尸和巨人僵尸丢出来的小僵尸。没有磁铁的情况下钻地僵尸100%从最后列出现,而巨人丢的小僵尸主要会在第3列,这样,一个8屁眼章鱼就全全搞定了,不用浪费玉米炮打这些杂碎,特别在后期,效果明显好过双头豆子和星星~~

保护散:1-2 6-2 2-6 5-6上的那几个萝卜,作用:保护周围8格包括自己不被蹦级僵尸抓走,注:蹦级僵尸不会抓玉米炮~~~~,有把握的玩家可以造别的,利用冰蘑菇对付蹦级僵尸,我是这么造的,为了减少操作,而且保护的都是升级过的单位,在ENDLESS中升级单位的价格会越来越贵。

地刺:主要作用是拖延巨人僵尸前进,(巨人僵尸打什么都是一下,就打升级版的地刺要打N下),升级版地刺后期价格很贵,建议只在陆上第7列放一排就够了,放的靠前容易被车子消耗掉。

大石头:水上最前排的2个东西,作用,阻挡水海豚,基本这2石头不倒,水上的玉米炮都很安全,放在第9列的话反而无法阻挡海豚。

吸金磁铁:3-7,吸钱用的,我玩了也才不到1周,没钱~~~又不想用修改,所以每此搞挑战我都造这个~~~,不需要钱的玩家可以改造别的,如双头向日葵

小猫:4-7,作用,打气球,其实对操作有把握的的玩家也可改造别的,有冰西瓜减速,气球飞不快。另小猫和磁铁的位置都可作为预留位置放冰蘑菇。

注意事项:一 水上后面的4个玉米炮是最安全的,其他4个都不安全,每3波水上会突然冒出僵尸来,位置在3-6到3-9,4-6到4-9,容易吃掉最前排2个玉米炮,而玉米炮后期价格几乎都上千。

解决方法 :1 用玉米炮打提前量,看到再打肯定来不及,提前量的时间基本在那排红字消失的时候发射

2 在3-7 4-7预留位置,怪出现的时候放樱桃(一次性爆炸)或放冰蘑菇,在怪出现的时候用咖啡豆激活

注意事项:二 陆上4个玉米炮容易被巨人丢的小巨人吃掉,主要是玉米炮炸巨人炸的太早,巨人会把小僵尸丢在第4列,因次,控制玉米炮落弹点很重要,可以这么说,玉米炮的落单点永远是在2-8和5-8的位置(除每3泼防御水中的那一炮提前量),可以稍微再偏左一点,保证不要过早的打到巨人,这样小巨人都会丢在第3列,千万不要用玉米炮向后打钻地僵尸和小僵尸,后面都让8个屁眼搞定,节约炮弹打前面的。

注意事项:三 不停的给单个位置建筑更新南瓜罩,我一般带一个复制一个南瓜罩,主要给第1列冰西瓜,第3列向日葵,水上2石头更新,南瓜罩一但稍有损坏,便可以套个新的,不要等到没了再补,肯定来不及。而且南瓜罩可以说是图上唯一价格不会增长的建筑,100块,几个双头向日葵便可支撑住其花费。

注意事项:四 前期不要过早完成如图布置,漫漫更新,前期8个玉米就够用,攒足9990再把所有的更新好,我打到49钱还是9990,不过50波严重失误,炸的靠前了, 4个玉米炮被大僵尸丢的小僵尸吃掉,51波全线崩溃~~,个人感觉此阵容控制的好完全有望突破60甚至更高。

注意事项:五 多用一次性消耗物保护地刺,反正一次性物品不会长价。

注意事项: 六 及时补充第7列被打掉的升级版地刺

注意事项: 七 玉米炮不要见怪就炸,特别是巨人,关键要掌握节奏,10个玉米炮,主要炸小怪,有西瓜减速,基本巨人走到第7列的时候也被玉米炮扎小怪给带死了。

[游戏菜单]

游戏菜单

一个看似简单实则极富策略性的小游戏.可怕的僵尸即将入侵你的家庭,你唯一的防御方式就是您栽种的植物。一款新奇的游戏即将登陆PC平台,名称为《植物大战僵尸('Plants vs. Zombies' )》。武装您的49种植物,切换他们不同的功能,诸如樱桃炸弹或强悍的食人花,更加快速有效的将僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之夕阳、屋顶、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性 奇特的游戏乐趣永无止境。

本作集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素、

游戏的内容就是,玩家控制植物,抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。

植物大战僵尸是一款非常优秀的RTS游戏,它对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应。智慧和反应基本是难以改变的,在这里我将这两个条件称为资质,资质越好的玩家,技术提升速度就越快,

关于战术

有了正确的战略思想之后,要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术能使玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。

关于操作

操作是整个游戏的基石,好的操作才能将战略、战术很好的实现出来。优秀的操作可以分成两个方面,动作的快速和方法的正确。提高操作能力的方法就是也就是提高操作的速度和操作时的技巧。

提升速度,首先就是换一套好的鼠标。全程鼠标操作,一个定位精准,符合人体力学的鼠标会让你觉得操作是一种享受,好的操作是一种艺术。绝对会让你的水操作水平立刻上一个档次。当然,没有条件更换也没有关系,自身的技术才是最重要的。提升操作速度的方法,

作为一款小游戏,它成功地借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位。甚至有一些玩家在拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”,何时发展“兵力”。游戏中可以选用的植物有40多种,而每个场景最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。有的玩家喜欢阻挡僵尸的前进,在后方种植大量的花朵来获取足够的资源,而有的玩家则喜欢在一开始便建造看起来非常顺眼的防御体系。而僵尸的种类也有近三十种,每种都有不同的特点,而每种也都有自己的弱点,针对不同僵尸的弱点来合理地种植植物也是胜利的诀窍。游戏前期会获得植物和僵尸图鉴,通过图鉴可以很直观地看到每种单位的特点,方便布置各种策略。

而随着游戏的推进,各种模式也将不断开启,迷你游戏模式、生存模式、解谜模式等等都由玩家去选择尝试,另外还有非常搞笑的培养模式,各种模式之间又有一定的关联,这款游戏绝不是一款将冒险模式打穿之后就会让人感到索然无味的游戏。

僵尸无尽模式如何获得高分:

刚开始的前3关楼上正常用AKS_74U打,3关完了开门下楼先去箱子抽枪,多抽几下,抽到biubiu枪最好,其次是RPDAN94,LK24等步枪。

然后去对面买技能,前三个,或者看自己喜好选。然后打怪得金币,把技能升满了。

后面是四个门都开了之后如果你没抽到biubiu枪可以去找箱子。箱子会随机刷新到这四个地方或者中间的屋里。四个角的屋里里分别可以买一种技能,攒够钱都拿下。自动瞄准,换蛋加快等技能,还有刚开始的时候拉人的那个技能也要买了,拉队友贼快。

如果你细心的话你会发现有的桌子上有零件,捡了之后去2楼可以修理一个门。好像是4个零件吧,集齐以后修理完你可以传到另一个地方,那里面也有两个被动技能。加上1图里的5个技能总共是7个被动技能。

还有3个红色技能如果你升级到顶级了你可以选第四个技能按钮,它可以升级你任意技能。这个也可以升到顶级。

绊雷没啥鸟用,伤害低,还费时间扔。我是1把AK117和biubiu枪足够了。还可以买代币,会随机给你1个主动技能,被僵尸困住了使用会有奇效。记住不要在中央屋里打僵尸,太狭窄了,可以在四条路上任意一条溜僵尸,这游戏僵尸反应属实慢。

饮料的具体位置

4个门都分别通向1个饮料机。然后2楼复活点还有1个拉队友加快的饮料机。地下室还有2个,复活点2楼可以进去。总共是7个。

从箱子里开出来的普通枪怎么补子弹

rpdlk24的话打完子弹就废了,建议用ak117,打完子弹再去补。

标签: 僵尸 植物 攻击