大家好!今天让小编来大家介绍下关于光明大陆手游刷图攻略技巧_光明大陆游侠详尽攻略套装符文全分析(3)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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光明大陆手游刷图攻略技巧_光明大陆游侠详尽攻略套装符文全分析(3)

1.主力团主MT分享 光明大陆战士详尽攻略(3)
2.光明大陆游侠详尽攻略 套装符文全分析(3)
3.光明大陆怎么刷金币 光明大陆速刷金币攻略

主力团主MT分享 光明大陆战士详尽攻略(3)

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第1页:战士定位及技能详解 | 第2页:战士技能搭配推荐

第3页:战士符文介绍与点评 | 第4页:战士天赋介绍与点评

第5页:装备属性选择与获取 | 第6页:叶寒个人心得

三丶战士符文介绍

狂风护盾: 使用狂风之力后可以获得护盾,并且增加狂风之力的持续时间。升级效果:护盾效果提高,持续时间加长

点评:角斗士坦克用的,增加护盾增加伤害

盾牌掌握: 粉碎冲击的伤害提升,并且使用粉碎冲击时有几率重置转职技能的冷却时间。升级效果:提高伤害和重置几率

点评:坦克必备,核心技能

野原行走: 使用冲锋或者践踏后有几率获得暴击几率加成状态。升级效果:提高几率。

点评:处刑人输出爆发前置技能,祖鲁之牙杀人必备技能

龙骨锁链: 上古锁链的射程增加,同时有几率为目标附加降低受到治疗效果的状态。升级效果:增加范围和几率。

点评:前期鸡肋,这个是用来在有治疗的情况下PK用的

斩首斧: 处决的伤害提升,冷却时间降低。升级效果:提高伤害和减少技能CD。

点评:单体控制+爆发技能,施放过程可移动,处刑人输出带,祖鲁之牙单杀必备,CD快

死亡旋风: 狂风之力对受到降低治疗效果影响的敌人造成的伤害提升,同时有几率重置目标身上的收到降低治疗效果的持续时间。升级效果:提高伤害和重置几率。

点评:同样的前期鸡肋,配合龙骨锁链一起使用,限制对方的受到治疗效果,但无疑将成为以后PVP的常用符文之一

战争之手: 雷霆投掷的伤害提升,冷却时间降低。升级效果:减少冷却时间和提高伤害

点评:雷霆投掷的必备最强符文,没有之一,远程最高爆发单体技能,输出和pk必带

通灵之体: 先祖图腾增加血量上限的效果提升,并且将范围增加移动速度。升级效果:增加移动速度和血量上限。

点评:角斗士坦克带先祖图腾必备技能,增加血上限=加血,但不能与先祖庇佑叠加

荒野战士: 冲锋的伤害提升,粉碎冲击的护盾效果提升。升级效果:伤害和护盾提高。

点评:提高量不高,在相对其他符文性价比低,后期技能高级后可以试试

古老血脉: 恐惧抗性提升,大地之力由气血带来的伤害提升。升级效果:提高恐惧抗性和伤害。

点评:pk和战场中使用比较多,防止法师的恐惧,不过这个技能只要你按出来后在施放中你被控制了,技能一样会施放完成的,提高伤害一般

祖灵: 先祖护佑的冷却时间降低,效果提升。升级效果:减少冷却时间和提高效果。

点评:坦克必备技能,坦克必备技能,坦克必备技能,特别是开荒一些高难度副本,必须要点高级提高使用频率和血量

无畏: 使用大地之力时有几率获得减伤,并且大地之力可以在移动中释放。升级效果:提高几率和减伤效果。

点评:pk中好用,人群中释放控制周围敌人,并且减伤远程的伤害,还能移动前进或者后退

光明大陆游侠详尽攻略 套装符文全分析(3)

本篇 光明大陆 秘术师全方位攻略技巧来自:战歌公会的老司机战歌丶妖灵,授权转载。

战歌公会Q群: 84801442

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第1页:技能搭配及属性推荐

第2页:转职天赋及符文详解

第3页:秘术师套装选择推荐

第4页:副本建议与个人心得

秘术师定位: 远程输出,治疗

作为唯一一个拥有强大治疗能力的职业,是一个不可或缺的治疗者。在拥有着强大治疗能力的时候也拥有不菲的输出,可根据玩家自身选择发展方向。

第关于战力提升和升级的建议

光明大陆并不是一个不断练级的游戏,游戏在满级之后才是真正的开始,所以快速升到满级较其他玩家就更有优势,有充足的时间开始刷声望和英雄本。

开始的第一天,有着等级的压制,到达一定等级得到的经验就会降低,但主线和晚间活动不会受到影响。这就很麻烦了,主线每多一章几乎就能开启新的声望任务,但专注于主线,你的经验收益会被极大地降低。因此建议差不多就要开始清声望任务,副本等获得经验的活动,当经验压制后继续不会被降低收益的主线和晚间活动才是正路。

战力的提升是很麻烦的。紫装的爆率不是很高,声望的套装大多为紫色品质,看自身发展方向,快速地把所需要的声望刷满将是你获得紫装提升战力的主要途径。

技能搭配

曼达技能篇

职业效果,每级职业等级提升1点耐力3点智力2点精神。暴击率提高10%暴击时使目标受到攻击力20%的伤害,制的暴击率提高15%。

曼达右手,作为一个打dps的职业伤害是很高的,缺点也很明显控制技能相当少,所以打PVP就得戴上隶属于真灵的技能了

一 副本dps

前三个技能保证了输出,而后两个技能则是增加生存能力的,并且虚空行走有着很高的两段aoe伤害,秘能盾则能增加自己的攻击。

二 副本半奶输出

半奶输出,你的秘法螺旋不光是用于输出,用于治疗也有着很大的效果,单体,群体,怎么都能奶了,下面两个一个用来应急给予保护,另一个用于增加稍显不足的输出。

三 战场/角斗技能搭配

因为恐惧的距离不是很远,先手位移接恐惧控一波带走就是曼达的节奏,另外两个技能前者用于补刀和回复,后者则能提供一个群体控制,远距离击飞能让对方避无可避保证后续连招。

牧羊人技能篇

职业效果,每级职业等级提升2点耐力2点精神2点智力。普通治疗的治疗效果提升20%,每10秒秘能盾回复目标30%的血量,启迪将使目标获得10%的减伤。

牧羊人是团队的重要组成成分,当牧羊人死了,那么这场boss战就可以说已经团灭了。

时在PVP中也能成为很重要的角色。

一 副本奶

一排的四个技能均是治疗技能,全带上使你拥有强大的治疗能力,二排的技能则是位移,在一定程度上增加生存能力,看个人替换一排的技能。

二 战场奶

战场是一个复杂的地方,战士的抓取,游侠的狼,都是你的克星,带上位移能使你的存活率大大提高,秩序之地虽然是群盾,但量多而不大,并不适合战场,当然几个人约定一起释放除外。

三 单挑奶

牧羊人用于单挑是很让人无奈的,如果不能一套直接送走那么你就已经输了,无限给自己刷血,时不时用技能打一下,这近乎无解。

真灵技能篇

职业效果,每级职业等级提升2点耐力2点精神2点智力。噩梦距离增加5米,虚空行走后获得15%减伤,每20秒真理之种将重置虚空行走。

真灵在副本中的作用并不是很大,其真正作用体现在团战当中。

一 副本真灵

副本中的真灵作用不是很大,但是我们能在副本中途切换职业,因此打boss之前用真灵清怪是很好的选择,当真灵戴上所有群体伤害时,可以说无人能比。

二 战场真灵

团战才是能够体现真灵作用的时候,配合战士群拉,接上击飞,心灵链接就能结束战斗,天赋的恶魔降临更是团战利器,群体恐惧能瞬间打乱对方阵型。

秘术师日常挂机技能篇

日常挂机为的就是效率,真灵也是日常挂机的推荐职业。防护技能能有效的减少储备的消耗,节省银币,同时又有着不错的aoe伤害。

总的来说,秘术师既是一个治疗的角色,也能作为副本dps同时还是团战利器,可谓全面全能,使用得当将是非常强力的存在。

秘术师属性推荐

现在的秘术师被很多人误认为是奶妈,但作为?奶妈?的我们同样有着一颗输出的心,走奶妈路线的秘术师对于攻击的要求不是很高,能保证自己存活才能发挥出你最大的作用。

建议属性以血量防御为主,攻击为辅其次才是暴击。

我们这些走曼达路线的秘术师则恰好相反,拥有秘能盾还能自己刷血的输出将是可怕的存在。

建议属性以攻击暴击为主,血量防御为辅。

光明大陆怎么刷金币 光明大陆速刷金币攻略

个人心得

第一点

装备的评分高并不能说明装备很好,因为随机属性有些是没用的,但是却评分很高,比如法术攻击,法术暴击,各种抗性,其实对游侠来说完全没有收益,所以不要执着于评分,适合自己的属性更重要。

第二点

关于充值的一些个人感想,这个游戏可以充钱也可以不充,都可以玩的不错,RMB玩家的优势主要体现在前期装备成型快,技能等级高,宝石等级高,品质好,但是到了后期差距会慢慢缩小,所以不会出现RMB玩家秒天秒地秒空气的情况,充值还是量力而行,游戏而已。

第三点

关于DPS的问题,很多人装备好,伤害不高,很多人装备一般,伤害爆炸,我觉得主要因为两个原因,第一点是DPS手法以及循环的问题,因为符文技能和天赋对大家来说都是大同小异的,只是自己手法会影响DPS,第二点就是对BOSS的了解程度,对BOSS技能时间轴的一个熟悉与不熟悉,比如BOSS马上要击飞或者眩晕了,哪怕爆发好了也不要开,因为你打不完一个完整的爆发,或者说如果对BOSS技能熟悉,就可以在跑位的过程中集中精力打DPS循环,而不用分神去看BOSS的技能。

第四点

这是个团队游戏,个人再强也不可能单挑BOSS,所以能不能过BOSS最重要的是每个人之间的配合,团队执行力,最后看的才是装备的问题,当然装备也是必不可少的,毕竟这是个看数据的游戏

最后附上一张我自己打普通永茂2号BOSS的秒伤和属性面板,欢迎大神一起讨论。

魔焰两件套+扭曲两件套 其他散件没套装 22000评分 攻击639 暴击15% 秒伤6600

也就是所谓的5V5:

1,其次是巅峰竞技场.商城

商城中可以直接在金币区 .宝图获取

藏宝图和宝箱也会挖出符文、升级奖励,大多是普通符文,也可以在善意勋章兑换区兑换.任务获得

获取两最大的是荣耀锦标赛。其他任务如战备等也能获取一些。

2,也就是3V3竞技场。

3。

另外日常活跃度可以获得一个高级符文,不过数量较少.活动获取

包括签到、节日礼包等都能获取到符文。

4符文的获取通常有以下几种方法

标签: 技能 效果 伤害