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动物家园手游攻略_永恒经典的8bit风格,最值得一试的像素手游TOP10

1.天谕手游家园系统快速升级攻略
2.永恒经典的8-bit风格,最值得一试的像素手游TOP10

天谕手游家园系统快速升级攻略

天谕手游家园系统如何快速升级?天谕手游家园系统升级的方法是什么?本站为大家带来了天谕手游家园系统快速升级攻略,希望对大家的游戏有所帮助。

天谕手游家园系统如何快速升级

1、一定要请房客!!最好是自己小号,每天可以邀请两次房客,前期只能邀请一个房客的时候,可以每天用完商城绑定天玉购买的每日家园资产包就踢掉!所以当有两个房客位置的时候当天入住的最好别踢。

2、房客进房主家里,给房主收菜收动物都是不增加人气的!!建议去世界上喊好兄弟来帮忙收!

3、神秘花商会收一些奇奇怪怪的颜色的花,每天5点刷新收什么花,给的家园币都是双倍的,所以建议种花卖花商!

庄园—农场—花卉出售—去赚钱,他会自动寻路到那个人家里,花商在樱花树的后面

4、花商那里可以用家园币购买金色和紫色的稀有花种,建议每天都去看一下,选择金色的花种购买,虽然需要家园币购买,但是收获以后的收益也是相对高的!

5、家园五级升六级的时候会需要你的美观度2000,这个时候可以无脑堆(家具坊-室外-矢车菊·三)四万云卷换14点美观很划算!

6、这里有个小技巧,可以找自己的小号房客,用小号房客的云卷购买200个矢车菊,然后辛辛苦苦的一个一个码在一起!你就可以获得一面植物墙和不要钱的2000美观度!!(很重要)

7、以6级庄园位列,一能种四块田和两窝小鸡,是因为有一半是给房客种的!一定要把农田和畜牧栏都放出来!然后同住权限里全打开!

永恒经典的8-bit风格,最值得一试的像素手游TOP10

综合素质拓展活动策划1

 一、活动背景

 大学生素质拓展计划是由共青团中央、教育部、全国学联为深入推进高校素质教育而联合实施的一项系统工程。它以培养大学生的综合素质为核心,以培养创新和实践能力为重点,以普遍提高科学素质和人文素质为目的,为大学生的综合素质培养进行科学规划、个性化培养和综合性开发。

 二、活动目的

 为了丰富大学生的课余生活,培养团队合作意识,提高实践和创新能力;同时也可以提高大学生的人际交往能力,培养拼搏奋斗精神,最终提高大学生的综合素质。

 三、活动主题

 友谊合作拼搏创新团队

 四、活动内容

 1、活动时间:12月

 2、活动地点:校内以及校外空场地

 3、活动对象:商学院10级、11级本科生学生干部

 4、活动形式:室外活动

 四、活动流程

 (一)前期准备

 1、工作人员简单培训,分工;

 2、通过条幅、海报以及展板进行大力宣传;

 3、组织并统计报名人员名单;

 4、购买、准备活动道具。

 (二)中期活动

 可以根据网上搜索以及共同探讨等方式选择一系列富有趣味而又有针对性的活动,现举例如下:

 1、友情链接:各队成员任意派成一列,由排在首位者向他/她背后的人作自我介绍,如:我是文学院汉语言文学专业的,第二名队员再对他/她背后的做介绍,如:我是文学院汉语言文学专业的后边的,第三名队员则依此介绍说:我是文学院汉语言文学专业的后边的后边的,依此类推,看哪队准确复述的最多。

 2、福尔摩斯:每队随机抽出两名队员,让每人仔细观察自己的搭档1分钟,一分钟后,两人转过脸去,背对着站立。这时,由别队成员分别向他们二人提出有关自己搭档的体貌特征的五个问题。

 3、四人五脚:每队出两男两女共四人,男女交叉排成一排,相邻两人的左右脚于脚踝处绑在一起,两队或三队定距离计时赛跑,快者为胜,其他队依快慢给分。

 (三)后期工作

 1、对活动开展的情况、达到的效果以及优缺点做好书面总结,整理并上交;

 2、根据活动中拍摄得到的照片以及活动记录制作ppt,以便保存纪念;制作宣传板,扩大活动效果。

 3、做好活动开展的反馈工作,即对参加活动的同学进行调查,并听取其建议。

 五、活动预期效果及影响:

 通过此次活动,可以促进大学生对待突发事件应变能力的提高,从而提高自己的抗压力的能力;通过团队的协作,可以促进大学生团队合作精神的提高;可以促进同学们文化素质和身心素质的提高。

 六、活动注意事项及其预防措施

 1、注意活动中的安全问题,在活动前对同学们认真讲解;

 2、户外活动时,为预防下雨,请同学们带好雨具;

 3、注意各种器材的保管,以免丢失。

 七、经费预算略

综合素质拓展活动策划2

  一、活动名称: 综合拓展活动

  二、活动目的: 培养学生团结、互助的精神,改变部分同学胆小、腼腆的性格,同时增强同学之间的信任,也考验同学的知识和智慧。

  三、活动时间、地点: 20xx年XX月XX日新足球场

  四、活动流程:

 1、请老师对此次活动进行动员、加油,并对同学提出希望。

 2、主持人宣布活动开始(本活动共分5个环节)

 A环节、一分钟约会

 规则:男女生各一排,面对面坐,每两名女生对面坐一位男生,主持人宣布开始后,这两女一男之间相互作自我介绍,总共时间为1分钟,1分钟后所有男生依次向右边一个座位就坐,与另外两名女生进行自我介绍。三轮约会结束后要由老师随机抽取几名同学,让他们喊出其他人的名字,看是否正确。

 B环节、瞎子和瘸子

 规则:所有同学随机分为3组,每组有2名同学作为裁判,其他同学分别扮演瞎子或瘸子,瞎子需要在瘸子的搀扶下走过一段障碍路,瘸子必须拉着瞎子的手,对他说:“同学我愿帮你走完大学!”之后进行障碍路上的接力赛,让每组的同学都走完这段路,用时最少的小组为冠军,之后是亚军、季军,并颁发奖品。

 C环节:提示语猜词

 规则:在操场上铺三张大纸,呈品字形,将全体学生分为3组,分别站在这三张大纸上(注:每组同学要全部站在大纸上很困难,所以他们要单脚,而且要紧紧拥在一起,互相支持)主持人搬一把凳子放在三组同学的正中间,站在凳子上方,向同学说提示语,并请同学以抢答形式来回答,每答对一题得一分,比赛过程中如有同学站在大纸外扣一分。环节结束后统计各组得分!

 D环节:Trustme。(相信我)

 游戏规则:由6名男生,每2人手相连,组成保护网,搬来一个凳子,让同学站在凳子上,背对保护网,笔直身体向后倒,落在保护网上,(注:每名同学在站上凳子上时,要大声对充当保护网的同学说:“我能相信你们吗?”保护网回答:“放心吧,相信我们。”)第一个由老师来进行示范,为大家加油,鼓舞士气!

 E环节:环境科学的所有同学,手拉手排成X—CAN的形式,请老师拍照,(预示环科同学一切皆能,X代表未知的东西,推广来说就是探索未知,探索一切,CAN是能,所以代表一切皆能)

 3、活动结束,请老师对本次活动作评价、讲感受,总结,请同学发言谈本次活动感受、收获。

综合素质拓展活动策划3

 一、指导思想

 以《中国教育改革和发展纲要》和中共中央《关于全面推进素质教育的决定》为指导,着眼时代要求,着眼未来发展,全面贯彻党的教育方针,全面实施素质教育,促进学生素质全面发展。

 二、主要任务及措施

 (一)端正教育思想,提高思想认识,转变教育观念。

 1、组织全体教师认真学习全国各地教育经验,学习国务院,国家教委有关领导关于素质教育的重要指文。充分认识到实施素质教育的重要好处,认识到素质教育和应试教育有着本质的区别:应试教育以升学考试为目的,面向少数学生,片面追求升学率,只重视智育,忽视德、体、美、劳和学生的实践初步潜力,把分数作为译价教师和学生的标准,严重违背了教育教学规律,阻碍学生个性特长发展,抹杀了学生的创造性。而素质教育是为适应现代化社会发展需要为目标,使学生学会做人,学会生活,学会学习,学会劳动,德、智、体、美、劳全面和谐健康地发展,为将来的学习和工作创造充分条件,打下坚实的基础。

 2、更新教育观念,是素质教育得以顺利实施的前提条件。学校在现代教学理论的指导下,明确少年义务教育的目标和任务,组织教师(1)更新“人才观”,使学生们的个性和潜能得以充分发挥,全面成才。(2)转变“教学观”,要求全体教师在教学方法上彻底改变“注入式”这一单向的信息传递方式用心采用‘启发式’教学,使学生“主动地发展”。

 (二)全面贯彻教育方针,认真落实《管理规程》和《课程方案》,使学生全面发展。

 《管理规程》和《课程方案》是国家管理教育的重要法规,是中小学组织教学活动的主要依据,是实施素质教育促进学生全面发展的重要保障。在这一方面,我们准备做好以下几点工作:

 1、凡《管理规程》中明确规定的学校要严格执行,禁止的要坚决杜绝,在《规程》规定的范围内,用心有效地开展教育和教学活动。

 2、严格执行国家教委频布的《课程方案》和《教学大纲》,开全课程,开足课时,严格执行区制订的教学计划和教学进度。管理和奖惩制度,建立教学职责事故制度。

 3、根据《课程方案》规定的活动类课程,发展学生的特长,学校建立3个校级兴趣小组(音乐、体育、美术兴趣小组)做到时间、资料、辅导、人员、四落实,由教务处和少先队协同落实,根据效果,增加奖励程度。

 (三)落实素质教育,强化常规管理,实行“四个控制”,减轻学生过重的课业负担。

 1、严格控制学生的在校活动时间,严禁节假日补课,控制学生每日在校用于教育教学的时间,严格执行区制订的周次表和教学时间。

 2、严格控制作业量。学校严格执行国家教委规定的小学生家庭作业量,规定一年级不留书面家庭作业,二、三、四年级每日课外作业量不超过0.5小时。不准让家长代出考试题和批改作业。

 3、严格控制考试次数。命题以教学大纲为依据,正确把握教材的重点、难点、着重考察学生基本知识和基本技能。

 4、严格控制学生的竞赛。不组织学生参加社会上名目繁多的竞赛活动,不随意停课参加商业性的庆典活动,不乱编乱印复习资料,彻底减轻学生过重的课业负担,把业余时间还给学生,把握学生合理课业负担的“度”,促进学生的全面发展。

 (四)建立、完善素质教育的评估体系,改革考试及评价方法,建立科学的素质教育运行机制。

 1、改革对学生的考试评价方法。素质教育的评价方法就是取消百分制,实行“等级加评语”,这是小学评价考试制度的重要改革。

 2、改革对教师的评价方法。学校将彻底改变传统的只看教师文化课成绩的陈旧观念,从教学态度,教学常规,教学研究,教学成绩,实际业务潜力诸方应对教师进行全方位的量化评估,充分调动教师的用心性,根据学科特点,挖掘教师潜能,充分发挥教师特长,使教师和学生的评价体系紧密结合,教学相长。

综合素质拓展活动策划4

  一、活动名称:

 综合拓展活动

  二、活动目的:

 培养学生团结、互助的精神,改变部分同学胆小、腼腆的性格,同时增强同学之间的信任,也考验同学的知识和智慧。

  三、活动时间、地点:

 20xx年10月14日 新足球场

  四、活动流程:

 1、请老师对此次活动进行动员、加油,并对同学提出希望。

 2、主持人宣布活动开始(本活动共分5个环节)

 A环节、一分钟约会

 规则:男女生各一排,面对面坐,每两名女生对面坐一位男生,主持人宣布开始后,这两女一男之间相互作自我介绍,总共时间为1分钟,1分钟后所有男生依次向右边一个座位就坐,与另外两名女生进行自我介绍。三轮约会结束后要由老师随机抽取几名同学,让他们喊出其他人的名字,看是否正确。

 B环节、瞎子和瘸子

 规则:所有同学随机分为3组,每组有2名同学作为裁判,其他同学分别扮演瞎子或瘸子,瞎子需要在瘸子的搀扶下走过一段障碍路,瘸子必须拉着瞎子的手,对他说:“同学我愿帮你走完大学!”之后进行障碍路上的接力赛,让每组的同学都走完这段路,用时最少的小组为冠军,之后是亚军、季军,并颁发奖品。

 C环节:提示语猜词

 规则:在操场上铺三张大纸,呈品字形,将全体学生分为3组,分别站在这三张大纸上(注:每组同学要全部站在大纸上很困难,所以他们要单脚,而且要紧紧拥在一起,互相支持)主持人搬一把凳子放在三组同学的正中间,站在凳子上方,向同学说提示语,并请同学以抢答形式来回答,每答对一题得一分,比赛过程中如有同学站在大纸外扣一分。环节结束后统计各组得分!

 D环节:Trust me.(相信我)

 游戏规则:由6名男生,每2人手相连,组成保护网,搬来一个凳子,让同学站在凳子上,背对保护网,笔直身体向后倒,落在保护网上,(注:每名同学在站上凳子上时,要大声对充当保护网的同学说:“我能相信你们吗?”保护网回答:“放心吧,相信我们。”)第一个由老师来进行示范,为大家加油,鼓舞士气!

 E环节:环境科学的所有同学,手拉手排成X—CAN的形式,请老师拍照,(预示环科同学一切皆能,X代表未知的东西,推广来说就是探索未知,探索一切,CAN是能,所以代表一切皆能)

 3,、活动结束,请老师对本次活动作评价、讲感受,总结,请同学发言谈本次活动感受、收获。

综合素质拓展活动策划5

 一、活动背景

 在这个春意盎然,春夏交接之际,你是否感觉到体力有一股想要外出走走看看的冲动呢?你是否常听别人夸赞你所在的学校——x学院是个美丽的地方呢?你是否觉得身在x学院青年志愿者协会却由于自己的羞怯或者有事未参与活动而少于与他人接触呢?

 二、活动目的

 1、培育x院青协内部成员的`团队协作精神,锻炼其团队的协作能力,加强团队凝聚力。

 2、加强管院青协成员的沟通,提升人际交往能力。

 3、锻炼身体,加强抵抗力。

 4、熟悉校园,感受校园里春天的气息。

 5、为x院青协成员创造一个美好的回忆。

 三、活动意义

 通过此次户外素质拓展活动,让大家熟悉我们的校园,更加明白自己协会成员,为协会以后发展奠定良好的基础。

 四、活动对象

 学院青年志愿者协会全体内部成员

 五、活动所需资源

 卡纸5种颜色共10张,气球1袋,彩带1卷,塑料绳1卷,呼啦圈2个,马克笔1支,报纸40张,会服全部,相机4部,矿泉水65瓶,慰问品、奖品等。

 六、前期准备

 1、时间:5月18日—5月22日

 2、人员:x院青协第二届全体干部

 3、内容:

 a、将所需资源购买齐备。

 b、将活动过程中所需的卡和及蜘蛛网制作好。

 c、将全体理事分组,干部安排到具体点。

 d、5月21日15:20全体干部进行测试。

 七、活动流程及相关内容

 (一)时间

 4月23日

 (二)场地布置

 1、活动当天全体干部于7:00在x集合,然后按分配到各个场地进行场地布置。

 (三)活动环节

 第一环节:团队建设

 1、活动当天全体理事于8:30在东大门集合,开始第一环节团队建设,包括:队长、队名,队歌,队口号,20分钟。

 然后进行团队展示,每队5分钟。

 全部展示完毕准备进入第二个环节。

 第二环节:比赛过程

 第一关:卡在哪里?

 1、东大门发令员发布口令,各队出发前往北大门小树林寻找第一关提示卡。

 2、每张提示卡上的内容都是不一样的。

 (注:各队伍事先均不知道路线,整个环节需按卡提示进行)

 第二关:穿越有我

 1、地点:小光谷运动场休闲场地

 2、规则:a、由关卡监督员选择四个项目

 b、按平均原则将各队分成4各小组,每组依次完成1个项目,下一个小组必须在上一小组完成后进行了拍手交接才可以开始。

 c、关卡监督员须本着公平、公正、公开的原则,不允许在非必要的情况下给予帮助。

 3、过程:a、关卡监督员宣布游戏规则

 b、在参赛选手进行活动过程中关卡监督员负责记录各人表现、监督比赛和维护各方面安全,各队完成任务后进行点评,并发放下一关提示卡

 第三关:无敌蜘蛛网

 1、地点:实验楼1栋前空地

 2、规则:a、蜘蛛网有7个不同大小的洞,要求队员在这7个洞中穿过去,每个洞最多过两个人,不允许碰到蜘蛛丝,因为它含有剧毒。如果谁碰到了蜘蛛丝则全体队员重新通过。

 b、关卡监督员须本着公平、公正、公开的原则,不允许在非必要的情况下给予帮助。

 3、过程:a、关卡监督员宣布游戏规则

 b、在参赛选手进行活动过程中关卡监督员负责记录各人表现、监督比赛和维护各方面安全,各队完成任务后进行点评,并发放下一关提示卡

 第四关:嗨!陌生人

 1、地点:东区

 2、规则:a、每队男女生各找一个异性陌生人与其合影,全队找一对情侣与之合影。照片中要有明显的东区标志。

 b、关卡监督员须本着公平、公正、公开的原则,不允许在非必要的情况下给予帮助。

 3、过程:a、参赛选手到东区三清园集合,然后关卡监督员宣布游戏规则。

 b、关卡监督员在此过程中,记录队员表现,并要及时解决理事不可解决的事情。维护协会形象。

 c、比赛完后进行点评,并发放下一关提示卡。

 第五关:环环相扣

 1、地点:

 2、规则:全队队员手拉手围成一个圈,其中任一相邻的两个队员肩上各放一个呼啦圈,当口令发出时,其开始活动肢体使呼啦圈依次向两边移动,直至两呼啦圈移动一圈回到最初两个队员身上。

综合素质拓展活动策划6

 活动背景:

 当今社会,在金融海啸的影响下,经济面临巨大挑战,大学生也面临着严峻的考验。当今大学生就业形势日益严峻,根本原因就是大学生综合素质不高,无法深刻认识自我,不清楚自己的优劣势。而无法做到知己,也就无法做到知彼,更谈不上百战百胜。因此,若想成为一个对社会有用的人,首先应该清楚地认识自己,清楚地知道自己的不足,知道自己的优势是什么。其次,我们还要学会读懂别人,才能更好地和别人一起合作。大学生作为社会的栋梁更应该顺应社会的新形势,不单单要学会认识自我,了解自我,更要学会认识别人。

 活动目的:

 1、认识自我,认识自己身上已发现和未发现的优缺点,

 2、让大家在活动中体会怎样客观地观察别人的优缺点。

 因此这个活动的目的是既要认识自己又要了解别人。

 活动意义:

 1、参加活动的骨干们能够得到认识自己了解别人这种能力的训练,同时又能促进彼此的了解,增进彼此的感情。

 2、为将来工作就业做好准备,清楚地认识自我才能够正确地自我定位,找好自己事业发展的方向;学会发现他人的优缺点才能够更好地跟他人合作。

 活动负责人

 总负责人:拓展会、人生会

 主持人:拓展会、人生会

 资料搜集整理负责人:人生会

 策划负责人:拓展会

 ****:112365956(656+456)陆璐154966(12634564)

 黄中dcdsfd(6sdsf2)陈嘉华115649653(56498656)

 活动时间:5月10日周日晚上8:00——9:30

 活动地点:院系楼162办公室

 活动对象:素质拓展协会骨干成员共13人

 嘉宾:尽可能邀请师姐和x老师参加,以提高参与积极性。

 活动流程:

 1、前期准备

 (1)人员安排

 活动通知:(负责统计参加活动的人数,邀请师姐和x老师)

 会场布置:

 接待人员:郑比

 主持人:黄比

 摄影和录像:庄比

 现场工作人员:比比比(做示范以及提供游戏指导)

 后备人员:邱比(如果需要的话将参与到活动中去,不需要则负责播放背景音乐)

 后期纪念品制作:郑经、庄经(这部分希望宣传部可以提供美工支持)

 (2)物资准备

 眼罩2个、气球1袋、彩带1卷、椅子若干张(办公室有)

 笔记本一本(用于“动物王国”和“象模象样”)

 小测试a4纸“考卷”18张(多两张备用以防万一)

 童年趣事卡片18张(每张a4纸两个表)

 神秘的祝福纸张15张(笔记本的纸就行,每张纸上写上所有参加者的名字)

 笔16支(通知参加者自带)

 奖品10份(每份价格从1元到3元不等)

 数码相机2部

 dv机1(可以不要,有)

 音箱1套(放背景音乐用)

 (3)人员培训

 主持人培训。请老师或一些专业的主持人给黄中和陈嘉华做培训,以期达到以下标准:口齿伶俐、反应敏捷、能较好地控制活动场面和活动时间、做好活动各环节的衔接和介绍以及有效地调动现场气氛。

 工作人员培训。在正式活动之前,在会员当中随机抽选10位会员进行预演,帮助主持人和所有现场工作人员熟悉活动内容和活动流程。

 (4)会场布置

 (1)活动地点定为院系办公楼162

 (2)工作人员()提前两个小时到会场进行布置

 2、活动当天

 活动主题:游戏人生、认识你我

 活动流程:前期:自我蜂彩——热身小游戏。

 主体:盲蚤危机——讲完跳蚤故事之后的第一个游戏(定位与指引)

 动物家园——第二个游戏最能代表我的动物

 象模象样——象通“像”第三个游戏你看我像什么

 变幻“魔”测——小测试休息环节(后面有附件)

 小人大事——第四个游戏童年趣事(卡片样式附在后面)

 结尾:飞鸿传音——神秘的祝福(卡片初版附在后面)

 活动当天:

 活动名称活动时间活动内容活动备注人员要求

 自我蜂采

 5—10min 1、介绍游戏规则(规则见附录,现场工作人员示范)

 2、开始玩游戏1、背景音乐跟现场气氛要比较好的结合(采用富有节奏感的摇滚或者dj)

 2、这个游戏是想让大伙儿先热热身,拉近彼此的距离,提高大家参与的积极性,尽快调动现场活跃的气氛1、在维持好现场秩序的前提下,充分调动同学积极性和参与度,尽量拉近彼此的距离。

少年,你是否已厌倦血腥的杀戮画面?你是否想找回童年时期那种淳朴简单的游戏体验呢?近年像素游戏的数量呈现出稳中有升的趋势,即使是追求画面质量的现在,仍然有许多制作者不会放弃这怀旧画面的游戏。

像素画面风格游戏作为电子游戏的鼻祖,往往都具有比较高的游戏性,像素风格只是一种画面的表现形式,这并不意味着像素画风就代表着丑陋和粗制滥造。在红白机时代,8bit画面的游戏很多都已成为至今仍无法被超越的?神作?,其原因在于,从制作画面中节省出了更多精力,可以投入到对游戏性的设计和提高之中。

作为一名脑残粉,不得不在这里为大家推荐一波真正给力的像素作品给大家,我希望大家可以在游戏之中细细品味它们的精彩。

10.国产小清新:《咚嗒嗒部落》

这是近期最热门的放置像素网游,是一款不再把独立良心单纯当作宣传口号的国产像素网游。

玩家将自己经营一个小小的部落,战胜强大的怪物,使部落逐步繁荣起来是游戏的基础目标。游戏里首创了节奏BOSS战玩法,让战斗结合了音乐游戏鼓点打击的玩法。超强转职系统是体现这是一款良心独立游戏最好的体现。每个角色在游戏内有超过60种不同的职业可供选择而这些职业是向所有玩家开放的,大家能自行搭配,使得游戏充满策略性和竞技性。

本作同时拥有独特的游戏方式和极其吸引人的画面,随着时代变化的游戏背景,和大量的随机事件处处透露着制作者的心意,是一款绝对值得一玩的好国游。唯一不足的就是服务器稳定性有待提升,但这并不影响到整体的游戏质量。

9. 一人包办的凶案现场:《凶宅(Home - A Unique Horror Adventure)》

《凶宅(Home)》是由独立开发者Benjamin River 一人包办的像素风恐怖游戏,去年一经登陆 Steam 平台便凭借高素质赢得了不少好评和口碑,开发者随后也表示会将其移植到更多平台。其中 iOS 版本已经正式发布,与传统恐怖游戏大肆渲染的画面质感不同,《凶宅》采用了朴素的像素风格画面,游戏的恐怖氛围刻画主要通过曲折的故事情节来表现。

游戏的剧情以主角在未知房间中醒来作为大幕开启,之后他发现在这里发生了一起诡异的凶杀案,玩家必须一步步揭发凶杀案的真相,以及追寻自己为何会晕倒在这间房子的原因。

整款作品的质感新颖,浓重的像素画面在同类游戏中前所未有,意象和场景也因此模糊不清,搭配上能见度有限的区域,进一步加重了玩家的不安。值得一提的是,整款游戏完全没有背景音乐,但是各种音效却到位至极,突如其来的?惊喜?也的确会让人吓一跳。

总的来说,本作品的确很特别,在叙述方面尤为独到,让玩家去创造故事的理念也很新颖,前提是你能看得懂全英文的剧情。恐怖源自未知和不安,留下那么一些悬念才会更令人深思,也许这就是这款游戏想要表达的东西。

8. 复杂多元的三消作品:《像素防御者(Pixel Defenders Puzzle)》

《像素防御者(Pixel Defenders Puzzle)》是一款拥有复古的像素风格的策略游戏,游戏背景定位在中世纪欧洲,玩家需要扮演勇士保护王国不受入侵.游戏在原有策略游戏的基础上三消和塔防、冒险、解谜、RPG等多种元素巧妙地结合起来,它令人惊喜的创新理念让玩家领略到了别样的游戏方式。

当然了,融合如此多元素的游戏玩起来也并不简单,需要大家好好的腾出一些时间来学习才能掌握它的玩法。该作包含了一系列详细的交互式新手教程,游戏核心的思想就是利用三个或以上相同方块进行叠加组合的?逆消除?模式。消除只是游戏最基本的手段,游戏真正想要带给玩家的是类似策略RPG的游戏体验,玩家会接触到RPG元素,塔防等等。

《像素防御者》的定位绝对不是一款可以让你放松下来的休闲游戏,你必须通过三个新手教程的指导才能初步掌握游戏的玩法。这并不是一件坏事,越复杂的游戏,有可能让你在上面花费的时间越多。它的玩法给玩家定制了一个类似于学习曲线的进阶,没有人能够直接告诉你游戏的攻略,或者教给你捷径。它的复杂性在于你只有通过自己的经验总结才能知道之后的游戏该怎么做。

7. 挑战极限的自虐神器:《虐你1001遍(1001 Attempts)》

《虐你1001遍(1001 Attempts)》是一款相当复古的快节奏小游戏,虽然其貌不扬,玩法却充满激情,很容易就会沉进去疯一把,挑战个千百回。游戏中玩家将控制紫色的小人,在屏幕中收集钻石,由于钻石出现的位置都是随机的。所以玩家必需快速做出反应,并要躲避各种暗箭机关,火箭弹、鬼火、钻头,这些玩意以闪电般的速度围绕在你周围,一个不小心就是粉身碎骨。

这游戏绝对没愧对这名字,因为你很可能就就游戏开始不久就Game Over了,所以要重复不断地玩,这就是游戏叫做虐你1001遍的原因。不过不得不提的是此款游戏的手感很赞,流畅而灵敏,不论是双按钮移动,单按钮跳跃,还是重力感应移动,外加单按钮跳跃,都没有明显或隐晦的不适感。而且游戏节奏非常快那刺激程度,完全不输弹幕游戏。

目前这款游戏已经登陆了iOS和Android平台,游戏的精髓就在于反复挑战,挑战高分,吃一颗宝石就涨一词分,分越高,飞弹激光那些危险的东西就越多,而且是层出不穷,每次都有惊喜。

6. 坚不可摧的沙盒要塞:《沙盒堡垒(Block Fortress)》

攻占堡垒(Block Fortress)》是一款结合了第一人称射击的沙盒塔防游戏。本作的灵感取自于《我的世界》,玩家可以完全按照个人意愿建造属于你自己的防御堡垒。游戏共设有自由模式、休闲模式以及难度较大的生存模式,玩家可使用超过30种建筑模块,16款高端的炮塔类型,以及发电机、深水炸弹、地雷阵、聚光灯、瞭望台等多种辅助建造工具。

游戏中玩家需要在荒野建立你的基地,安防炮台和塔楼,来巩固你位置,然后抵御一波波的敌人。当战斗开始之后,你将从建筑模式切换到战斗模式,你手持武器进入战场,在堡垒上你纵观全局,亲手炮轰敌人。游戏中还设有昼夜交替周期,玩家要特别考虑到在夜间作战的特点,在建造炮塔时加入聚光灯等照明系统。

在游戏中杀死怪物将会获得黄金奖励,黄金可以用来购买物品和加建基地,升级炮塔,购买发电机等。此外,我们还可以在山顶采集矿物质得到矿产储备。除了通过商店购买大量不同武器之外,我们还可以通过自己管理基地,建设专门的研发机构,从而让游戏内容更加丰富。玩家还可以装备各种不同的先进武器。

这款游戏的系统非常的复杂和强大,变化之多让人眼花缭乱,永远都充满了新意。相比《Minecraft》,《沙盒堡垒》这款游戏的世界更具对抗性和挑战性。

5. 简单上瘾的闯关小鸭:《重力黄鸭(Gravity.Duck)》

《反重力小鸭(Gravity Duck)》是大恐龙公司(Ravenous Games)制作的一款2D横版闯关类型的益智小游戏,游戏的主角是一只小黄鸭,这只造型可爱的小鸭子因为得到了远古石像的祝福让其可以随意改变重力的方向,并且被石像指派在遍布机关陷阱的迷宫中探险并收集所有的金蛋。

游戏画面是虽然是复古像素风格,但是它看起来并不会让人感到粗糙,它的细节表现的非常到位,反而让人感觉到精致。游戏搭配欢快的复古风格配乐,与画面配合的相得益彰,给人一种轻松愉悦的感觉。游戏的机制非常简单,利用虚拟方向键控制小鸭的行动方向,A键改变重力,让小鸭能躲开危险的机关陷阱,拿到金蛋打开迷宫出口。

游戏拥有三个场景包以及108关关卡数量,玩家需要操纵鸭子一路更改重力前进,抵达金蛋蛋所在位置算过关,戏层层递进的难度会潜在地推动你不断刷新操作水平和反应速度。整体来说,这款游戏不愧为大恐龙出品,其精致复古的画面,看似简单却又极其考验时机的操作,丰富的关卡设计让本作不失为一款精品。

4. 向《超级玛丽》致敬的难兄难弟:《超级玛丽闹(The Other Brothers)》

《超级玛丽闹(The Other Brothers)》是一款向马里奥致敬的8-bit风格作品,有着神似马里奥大叔的主角和神似马里奥玩法的平台过关题材,从画面、音乐、过关方式和流畅的操作演示都有着不输于马里奥的风采,游戏处处显露独特创新和黑色幽默。主角是两个好兄弟,他们和马里奥一样,穿着背带裤,留着胡子。

《超级玛丽闹》画面简而不糙,冒险舞台并不是要从某个入口进去的异世界关卡,而是随处可见的现实世界,场景中建筑、人物、动物和各种物品种类之丰富,将一幅幅画面用像素还原得恰到好处,制作组的美术功底可见一斑。和经典的平台过关游戏一样,?跳跃?永远是精髓,玩家要在游戏中利用?跳跃?、?空中二段跳?和?快速连跳?这些动作前往下一个场景的出口。关卡并非平铺直叙的从左到右直线横穿,而是具有不同的层次感,随着玩家到达的位置不断开阔,出口和隐藏道具在哪里?就需要玩家不断去探险了。

开发商称这是一部极具家庭乐趣的冒险游戏,节奏明快,将跑、跳、收集诸多元素结合到了一起,背景音乐也相当赞,游戏上手很容易,不过难度稍微大了些,比较适合对横板闯关游戏有心得的玩家挑战,是一部不可多得的休闲佳作。《超级玛丽闹》目前已在App Store上架,消息透露Android版也即将与大家见面,届时大家可以一起来品味像素艺术之美。

3. 2D沙盒游戏的必玩之作:《泰拉瑞亚(Terraria)》

在沙盒游戏迷心目中,《我的世界(MineCraft)》绝对算的上沙盒游戏中的?神作?,而能与其齐名的作品,那必然是《泰拉瑞亚(Terraria)》了。《泰拉瑞亚》是一款2D横板的像素游戏,相比于《我的世界》其画面更显卡通,在游戏中除了建造以外,更加注重战斗与冒险,游戏的内容不仅局限于创造自己的世界,还有加入大量的动作元素,这与《我的世界》有明显的区别。

尽管这款游戏只在一个平面上展开,但令人着迷的程度丝毫不减。游戏中可以自定义物的姓名、性别、着装、肤色等,其游戏配乐相对简单,没有过于复杂音效渲染。游戏的主旨在于采集、创造和战斗,一些必需品你可以在地表找到,但稀有的材料只会出现在地下深处。地下世界就像是一部款传统的2D动作游戏。从巨型史莱姆、骷髅、蠕虫到各种虫子,相当丰富多彩。如果说地面的重点在于建造和探索,那么地下就是你的战场。

相信有喜爱像素风的玩家一定会爱上这部诚意作品。

2. 像素艺术的巅峰之作:《超级兄弟:剑与巫术(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)》

《超级兄弟:剑与巫术》是一款动作解谜类游戏,其游戏的主要部分被解密元素所占据,在动作游戏的部分,其使用了十分明快的回合格斗模式,整体难度不大,而游戏的重点放在了剧场路线的设计上,它除了拥有令玩家印象深刻的音画效果,而整体画面风格则保留着十分复古的8-bit风格。

这款游戏是三位多伦多设计师合作的作品,游戏虽然是像素画风中,但人物的每一个动作都十分细腻,不论是沙沙作响的灌木丛,还是一个莽汉的粉红舌头的细节都透过朦胧的色彩方格呈现得很清晰,这有点类似 pointilism绘画技术,效果很不可思议。游戏的背景音乐由Jim Guthrie制作,曲风清新跳跃,可以说是我听过最高质的游戏配乐,配合上游戏的画面,给人一种恍如隔世的感觉。

在《超级兄弟:剑与巫术》中玩家们可以感受到一种很独特的犹如神话般的气息,其艺术渲染效果绝对震撼你的心灵。游戏中玩家要扮演旅行中的剑客,在了历经沿途的一路艰难后,最终解开月之诅咒成就武士之路,比较特别的是此款游戏还加入了现实时间作为游戏要素,大大增加了其解密难度,对于喜欢玩解密游戏的玩家来说,这绝对是一款世纪之作。

1. 获奖无数的自由国度:《我的世界(Minecraft - Pocket Edition)》

《Minecraft》是一款带有生存冒险元素的是一款沙盒建造类游戏。整个游戏世界由各种各样像素方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具,随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。

此款游戏的自由度相当高,其没有结局,也没有等级和分数。虽然有怪物等危险,不过在游戏中生存下去通常并不难。即便死亡,玩家也能在初始地点重生,唯一的损失是死亡时身上的物品会掉落并在一段时间后消失。

总而言之,这个开放的游戏并没有什么明确的游戏目的,玩家可以在其中尽情享受探索和创造的乐趣。

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