大家好!今天让小编来大家介绍下关于二战战机空中战场手游攻略_前线的游戏攻略的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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二战战机空中战场手游攻略_前线的游戏攻略

1.战地1942的游戏攻略
2.前线的游戏攻略
3.《天空之怒》手游评测:飞机中的战斗机

战地1942的游戏攻略

第1关 战斧行动

指引:陆战型场景,红基地在北部高地,蓝基地在南部高地,中间的盆地里分布着6个据点,每边各3个,高地上每方还各有一个据点。虽然只是一场入门级的战斗,但也提供了坦克、飞机和防空火力。在盆地,各方中央的据点处复生2部坦克,但由于高地据点位置的不同,红方在形成坦克优势上要稍快一点。由于西线的路不太好走,因此不适合进攻,建议留一辆坦克防守;东线容易推进,从这走能轻松突破,进而控制对方中央的据点,取得胜势。

第2关 Gazala村

指引:陆战型场景,东南部的三个据点,一方一个,还一个呈灰色,因而也是争夺的焦点。双方基地离得比较远,在联络两基地的山道间还有第四个据点,灰色的,它起缓冲作用,为不利方提供翻本的机会,只是道路太过曲折,不容易达到。由于东南的三个据点都有维修平台,因此要力争将坦克停在上面,从而控制住山道。东南山坡上的那个灰色据点也因此是胜负的关键。兵种以反坦克兵和工程兵为佳。

第3关 威克岛

指引:岛屿争夺战的场景,蓝方要守卫岛上的5个据点,红方可选择从南登陆或者从西登陆。相对来说,南面的两个据点重要些,因为它能提供两辆坦克,北面的两据点则只提供一辆,不过外带一个防守位置很好的防空火力;东面中央的据点提供另一辆坦克。从攻防角度看,主动权在红方,看它往哪儿登陆;蓝方重点应该守在南面和东面,这样控制3辆坦克,即使阻止不了敌人登陆,也能在对抗上占据上风。此场景很可能演变为一局消耗战,看哪一方作战力更强。利用飞机空降,在此关会大有用处。

第4关 Kursk镇

指引:陆战型场景,双方从各自基地出发,争夺中央的两个据点。由于都有三辆坦克,因此配合得好的那一方将取得先机。两据点中,房屋处的那个更重要,它提供两辆火箭车。若能控制它,则占优势;若首轮争夺失利,则再次驾坦克过去时,以抢火箭车为主,在坦克快报销时跳下去,开一辆火箭车回营。对付火箭车,应以快速度逼近它。由于此关没有防空枪塔,因此处于劣势的一方借助飞机,也能力争扭转局势。兵种方面,初期以反坦克兵为佳,以便与敌坦克周旋。当控制住据点后,复生时选择突击兵,因为敌人可能多用反坦克兵。

第5关 Tobruk郊外

指引:陆战型场景,蓝方要守6个据点,但没有基地,红方一开始则以5辆坦克的强大兵力从基地出击。第一线是很难守住的,蓝方要守也只有在第二线守,该线提供两辆坦克。其它队员则从最后那个据点调坦克过来协防。由于从第一线通第二线只有一条狭窄的路(旁边也能绕,但很费事),因此扼守住那条通道是一个关键点。但真正的焦点却不是这儿,红方可以派车绕道或吉普车冲锋的战术,冲过第二道防线,直取蓝方的最后一个据点。这儿才是蓝方的命根子,提供3辆坦克和维修平台。蓝方必须密切关注这种可能性,必要时退却,以扼守这最后一个据点为主。只要守住这儿,再利用据点前的建筑物与敌周旋,可有一战。兵种上,以反坦克兵和工程兵为佳。

第6关 中途岛

指引:海战型场景。红、蓝双方各有一支舰队,中途岛上两个灰色据点(若是多人模式,海上还有两个灰色据点)。双方都应尽快派人登陆,抢占靠近自己这边的据点。西南的据点处有坦克,东北的据点处则提供飞机,因此形成两种不同力量的较量。东北据点处的飞机棚是个有趣的争夺点,部队躲在里面可免遭飞机的轰炸。在争夺岛上控制权的同时,空中、海上也将展开对抗,就看各自如何运用了。这一战是海陆空立体作战,攻防的方向比较多,非常复杂。

第7关 斯大林格勒

指引:巷战型场景,兵种以反坦克兵和机枪兵为好。蓝方基地在南部,红方在东北部,争夺中部的三个灰色据点。其中,中央的据点最为关键,那儿提供朝各个方向的机枪。由于双方都只有2辆坦克,因此控制住中央的机枪相当重要。场景不大,双方很快就短兵相接,蓝方的基地离得较远,因此红方有希望先抢占到中央的据点。作为对蓝方的补偿,在靠近中央的一座建筑物后藏有弹药箱,蓝方可在这不断地补充手雷。在中央据点东面的道路,是重要的控制线,都应至少派一辆坦克在此卡住。

第8关 El Alamein地区

指引:陆战型场景,场景很大,三个灰色据点分布在场景中部的南、北、东三个方向,蓝方基地在东南,红方基地在西部,主战场是北据点。每个据点都提供一辆坦克。由于红方离南、北两据点都要近些,因此更容易控制这两处,从而获得坦克数量上的优势。蓝方在控制住东据点后,反制红方的途径主要是两个。一是派工程兵在南、北两据点间的山道上安放地雷,阻碍红方的增援;二是用重型轰炸机炸地面的坦克。

第9关 Guadal运河

指引:海岛型场景,场景较大,红方基地和一个据点在岛屿的东南,蓝方基地和一个据点在西北。岛中央两个灰色据点中,北面的村镇据点要重要些,它提供两辆坦克和其它车辆,南面的了望塔据点则只有一部吉普车。双方已有的据点则都在高坡上,均提供一辆坦克。显然,谁能在争夺村镇据点的争斗中获胜,谁就可能取得优势。另一方则只好以吉普车偷袭的方式,抢占其后方的据点;也可多借助飞机的轰炸来努力扳回局势。兵种上以反坦克兵和工程兵为佳。

第10关 哈尔科夫

指引:高地争夺场景,红方在东南,蓝方在西南,中部三个灰色据点。从双方基地通往那儿都需经过一座桥,桥边各一个据点。在两座桥之间是一片废墟区,废墟区的南面就是双方争夺的焦点:高地。无论是方式用吉普车还是空降方式,都要尽最快速度。因为一旦占领那儿,将获得2辆重炮坦克,并可控制多达3处防空枪塔。将重炮坦克开到高地边缘,俯视对方的行军路线,可几乎完全封锁之。防空枪塔防御对方的轰炸和空降。因此,这是个速胜型场景,谁控制了高地,谁就几乎能获胜。兵种以反坦克兵为好。

第11关 奥玛哈海滩

指引:登陆战场景,蓝方从海上出发抢滩登陆,红方在高地上防守。蓝方除了用突击兵外,必须配一名侦察兵,一是狙击干掉坡上持自动机枪的敌兵(否则很难冲上去),二是指引舰船轰击岸上的碉堡之类的目标。红方的第一线策略是尽量拖住蓝方的步调,以便对蓝方造成罚分。由于红方的总复生数比蓝方少一半,所以不可轻易冲出去,守住即可。在蓝方攻上第一个坡上,蓝方能从两个据点处获得2辆坦克。红方的反制措施是第三个据点处的两门大炮,力图不让蓝方的坦克冲上左侧的坡。当蓝方冲过大炮的射程而上坡后,红方在坡道口可以一战。以冲锋枪对付敌兵,以手雷对付上坡时立足不稳的坦克,红方自己的坦克也可在后方帮忙。最后的交锋点是第三个据点的入口。蓝方若能占据全部据点,则立即获胜,而不必等红方的总复生数耗光。

第12关 Bocage

指引:陆战型场景,红方从西北、蓝方从东南,抢占中部的三个灰色据点。其中有两个各在桥边,还一个在两桥之间的房屋处,它就是关键所在。尽快赶到这儿,获得重炮坦克,可用来封锁住对方过桥的企图,何况在坦克数量上又将占到优势。劣势方的反制手段需主要依靠飞机,轰炸敌坦克后再空降下去。蓝方的第一个据点处有防空枪塔,多少对它离中部据点稍远的劣势作了弥补。兵种以反坦克兵和工程兵为佳。

第13关 市场花园行动

指引:陆战型场景,红方有强大的坦克军团,蓝方则在空降到地面后,才拥有两辆坦克,而且一旦该据点被红方占领,连这两辆坦克的补给都将失去。因此,蓝方必须多倚重飞机,来遏制红方的坦克攻势。另外,选择为反坦克兵,守在两个桥口,或者利用桥边建筑物与敌坦克周旋,也可一战。从红方基地,有两座桥通往四个灰色据点。虽然右侧的桥是主桥,但因路障等因素而并不方便推进,倒是左侧的桥可畅通无阻,在占据一个据点后直接扑向蓝方的空降据点,对蓝方釜底抽薪。因此,最重要的争夺不是大桥边的据点,而是蓝方的空降据点。

第14关 反击战

指引:陆战型场景,场景较大,而且没有飞机。红方从北面的基地发动进攻,蓝方则占有5个据点,但没有基地。在5个据点中,最南面和东北的那两个是关键,因为它们提供坦克。由于此关没有飞机,因此双方的战斗只有倚靠坦克为主力。蓝方的坦克稍强于红方,红方的优势则在于初期的快速集结出动。双方的第一个争夺重点是东北的据点,蓝方应凭借这儿的一辆重型坦克,守在桥边延缓红方的推进,若有工程兵在后面协助则最好不过;红方则应凭借坦克集结的优势先攻可之,然后绕开路障,继续往南推进。双方将在其它三个据点处展开激战。蓝方最后一个据点里提供众多坦克,而且有维修平台,红方的强攻不那么容易,可以考虑用偷占据点的战术。兵种以反坦克兵为佳。

第15关 柏林

指引:巷战型场景,场景较小,双方很快就遭遇上。此关没有飞机,兵种以突击兵和反坦克兵为佳。红方占有三个据点,没有基地,蓝方则只有基地,必须从红方夺取全部据点,而且其总复生数是红方的一倍。作为蓝方,首先守住基地的出口,这儿复生的两辆坦克是蓝方取胜的关键。由于出口面临三条街道,因此并不那么轻松;此外,迅速出击,占领左侧的红方据点,并继续往南去夺第二据点;若这两个据点间战况激烈,不妨派人去偷取西南的第三个据点。红方的坦克在后方,因此初期丢失一个据点在所难免。作为反制,应在突击兵(为主,以手雷对付坦克)和反坦克兵的配合下,力图控制蓝方的出口,使其根本出不了巷子;若此目标失败,则主力在第一、第二据点间与对方周旋的同时,派人偷偷逼近蓝方出口,力图抢得坦克,从而改变力量对比。此关多利用街道的曲折,对双方而言,都能收到好效果。

第16关 硫磺岛

指引:登陆型场景,场景较大。红方防守岛屿上的四个据点,中部的滩头另有一灰色据点;蓝方则从海上出发,抢滩登陆,只要占领所有旗帜,不必等总复生数耗完,就可胜利。蓝方的进攻一方面必须派出登陆艇,力图寻求突破,由于可登陆地点比较宽广,因而做到这一点并不算太难;另一方面,空军的配合至关重要。红方除了可以在碉堡里防守外,还能调用到三辆坦克来扼守滩头,如果蓝方只从滩头这一带登陆,难免死伤惨重。这时候,蓝方要用飞机的轰炸来摧毁敌方坦克、碉堡和海滨大炮,另外,还可空降到岛屿两端的据点。因而,红方不能将所有人员都投入到滩头一线的防守中。岛屿东南的机场是关键的控制点,将岛屿西北部高坡上的坦克开到这儿,停在维修平台上,即使其它所有据点都失守,也能从这儿展开反击。在一人固守维修平台的同时,其它人或者乘坦克正面进攻,或者乘吉普车或飞机快速突进到敌人的后方,占领其后方的据点,从而使战局转入消耗战的局面。需说明的是,单机模式下,蓝方占领滩头据点后,能获得两辆坦克的增援,而在多人模式下则没有。蓝方应采用避实就虚的战略,夺取红方防守薄弱的据点,消除罚分的影响,再与红方进行消耗战的拼搏。

前线的游戏攻略

英雄带着纸飞机的游戏叫做“纸飞机大冒险”。这是一款经典的游戏,玩家需要操控一架纸飞机,带着英雄去探索世界,收集宝石,躲避障碍物,完成各种任务,最终完成游戏。

玩家可以通过控制纸飞机的方向,改变飞行的高度,躲避障碍物,收集宝石,完成任务,获得游戏的胜利。玩家可以通过控制纸飞机的方向,改变飞行的高度,躲避障碍物,收集宝石,完成任务,获得游戏的胜利。玩家还可以通过改变纸飞机的速度,改变飞行的路线,躲避障碍物,收集宝石,完成任务,获得游戏的胜利。

玩家可以通过控制纸飞机的方向,改变飞行的高度,躲避障碍物,收集宝石,完成任务,获得游戏的胜利。玩家还可以通过改变纸飞机的速度,改变飞行的路线,躲避障碍物,收集宝石,完成任务,获得游戏的胜利。此外,玩家还可以通过改变纸飞机的姿态,改变飞行的轨迹,躲避障碍物,收集宝石,完成任务,获得游戏的胜利。

玩家可以通过学习游戏的操作技巧,掌握游戏的规则,掌握游戏的技巧,掌握游戏的策略,掌握游戏的技巧,掌握游戏的技巧,掌握游戏的技巧,掌握游戏的技巧,掌握游戏的技巧,掌握游戏的技巧,掌握游戏的技巧,掌握游戏的技巧,掌握游戏的技巧,掌握游戏的技巧,掌握游戏的技巧,掌握游戏的技巧,掌握游戏的技巧,掌握游戏的技巧,掌握游戏的技巧,掌握游戏的技巧,掌握游戏的技巧,掌握游戏的技巧,掌握游戏的技巧,掌握游戏的技巧,掌握游戏的技巧,掌握游戏的技巧,掌握游戏的技巧,掌握游戏的技巧,掌握游戏的技巧,掌握游戏的技巧,掌握游戏的技巧,掌握游戏的技巧,掌握游戏的技巧,掌握游戏的技巧,掌握游戏的技巧,掌握游戏的技巧,掌握游戏的技巧,掌握游戏的技巧,掌握游戏的技巧,掌握游戏的技巧,掌握游戏的技巧,掌握游戏的技巧,掌握游戏的技巧,掌握游戏的技巧,掌握游戏的技巧,掌握游戏的技巧,掌握游戏的技巧,掌握游戏的技巧,掌握游戏的技巧,掌握游戏的技巧,掌握游戏的技巧,掌握游戏的技巧,掌握

《天空之怒》手游评测:飞机中的战斗机

战斗

进入关卡后,由玩家先进行移动。

玩家可以点选界面里的部队或界面下方的军官图像来选择部队,选择部队后会出现绿色格子显示其移动范围,若其攻击范围内有可攻击目标,目标显示为红色。部队攻击后,本回合该部队将不能再次移动。

部队移动以后有红色格子显示其攻击范围。

同一回合内玩家所有的部队都可以移动一次,点击右下角的回合结束后进入NPC行动回合。

在每个回合结束前,玩家都可以使用一次战场道具。点击界面右下角的道具按钮会弹出背包窗口,点选想要使用的道具即可。

当玩家发现战况不妙时,可以点击右下角的撤退按钮逃离战场。逃跑后,死亡的部队不会复活且不会获得任何战斗奖励。

战场里新增了道具快捷栏,方便玩家更加快速的选择使用道具,而避免繁琐的操作步骤,给玩家更加流畅、优质的游戏体验感。

战场快捷栏的介绍:

战场道具快捷栏按钮;

炮火支援—可以对敌方单个部队造成一定的伤害;

空中支援—可以对地方多个部队造成一定的伤害;

医疗箱—能够恢复部队一定的生命值;

抓捕手铐—可以用来抓捕战场上品质不错的军官;

照明弹—使用它后可以暂时消除战场上的战争迷雾,侦查敌军的阵地 自从最近的《前线》版本加入了刷主将成长的功能以后,主将在以后游戏中的地位再一次的被巩固了。由于在战场内,一方主将死亡将被判为失败,所以在以后的PK与竞技中,主将的成长,属性与装备将显得尤为重要。

这里抛砖引玉,小小的介绍下自己的刷主将成长心得。

游戏内刷主将成长,成长在64以下时提升成长失败,将不会降低成长,这是人所共知的。所以64以前的成长,只要你肯点,都能达到。但个人发现,在60以后,失败概率很高,有时候连点3,4次都没有一次成功,但突破64以后,成功率陡然上升。估计这个是游戏系统故意设置的吧。

优先提升主将成长在前期关卡的作用就非常明显,对于第一战区的顺利通过有很大的帮助。建议完成新手引导以后,先直接把主将成长点到60+,之后买一套中士精英套装,外加那个精英吉普车将领,最后让主将买本吉普车教程学上。这样子的话,在前面10关只要稍微有点战术意识,都很容易通过。

下面讲解一下点成长的一些小技巧。

先一口气点到50,之后慢慢点。这里有一个小技巧:如果提升成长连续失败2次,就别急着提升,因为连续失败的概率非常高。往往一些RMB玩家就是因为控制不住自己的手指,结果就陷进去了。

成长提升到64,一般玩家应该就差不多了,因为越往上,失败几率越大,得不偿失。不过对于肯拼拼RP的玩家,可以考虑继续往上点。

根据个人经验,从64开始,成长提升的成功率还是很高的,应该在50%以上,这时候可以顺利的点到73——75。之后,成功率开始大幅下降,这里还是采用我个人的那种,连续失败2次便不再点,休息一下的方法,理论上可以在2——3天内点到100左右。

飞机从问世以来就方便无数的小伙伴,它不断的出现在人们的视线中,生活中,到了现在它也在游戏中占有了一席之地。高空的战斗是不是会让你想想就兴奋了。而今天我给大家带来的这款游戏主角则是小飞机哦,快来一战斗吧!

3D 漫画世界的飞行大战

游戏采用了3D引擎制作,画面效果使用了一定的卡通风格,在线条轮廓上的描绘加入了一些硬朗的元素,让整个世界的立体感看起来显得格外的突出。游戏的色彩鲜艳而不浮夸,蔚蓝的天空、洁白的云朵、复古的战机以及模糊化的地面,这些效果层次分明,互相之间有着很自然的联系。游戏在画面上的表现非常用心,以3D漫画风呈现,在卡通效果的基础上,又加入了模拟真实的世界观,让玩家们从视觉上能感受到游戏画面带来的那种视觉冲击。

高空驾驶的难度体验

本作在操作上也为玩家们提供了丰富的选择权利,我们可以选择重力感应或者摇杆控制模式,我选择的是重力感应模式,通过晃动手机来控制飞机的方向,直接点击屏幕右下角空白区域即可发射子弹进行攻击。驾驶飞机是一项非常难的事情,所以飞行员的培训也十分严格,本作虽然是简单的飞机模拟驾驶战斗,但是依然有着较强的操作需求,毕竟飞机的转向无法向汽车那样灵活快捷,而且还存在着上下左右等不同空间的位置变换,所以控制起来较为困难。本作的操作效果还是不错的,只是由于飞机本身的特性,一些3D眩晕的玩家们,估计在空中转了几圈就会开始头晕目眩了。

战机控制的强度训练

游戏中比较难的就是追击敌人的时候,需要全方位的转向控制,有时候还需要头朝下追击,虽然我们在手机上看到的也就是天空与地面相反的模样,但是这也与我们平时的认知是不同的,所以多少会对玩家们的控制造成一定的不便,需要玩家们多多去适应和学习才行,当然,这也是飞行战斗最为惊险刺激的地方了。

高级战机的属性碾压

游戏为玩家们提供了多种不同类型的战斗机,而且每一种战斗机的属性也不相同,我们可以通过不断提升等级来解锁更高级的战机,这样在战斗的时候就有更大的几率获胜。丰富的战机让玩家们有了不同的战斗体验,而且高级战机的属性比普通战机要强上太多,这也让玩家们对于挑战有了更大的动力。

花样贴纸需谨慎

游戏中不仅仅为大家提供了丰富的战斗机,还加入了一些比较鲜艳的色彩图纸,我们可以为自己的战斗机贴上不同风格的图纸来凸显自己的个人特色。不过这里我得说一下,这些图纸确实看着漂亮,但是战斗的时候并不会有任何属性加成,甚至会因为太过鲜艳而引起敌人的注意,与AI对战还好,若是与玩家进行在线对战,估计会是敌人首先攻击的目标了。

系统给予的隐形帮助

游戏目前采用了关卡任务挑战模式,我们可以选择红蓝两种不同的部队,然后进入战场去与敌人展开厮杀。在战斗中我们可以与队友配合,也可以独自作战,最终目标都是消灭敌人的战机。游戏的战场看起来很大,其实不然,系统会自动封闭一个圆形的区域,若是我们飞离该区域,会有白色虚线提醒,若是十秒内不回到作战区域,那么则会自动死亡。规定了战斗区域虽然让游戏的格局变得狭小了许多,但这也让我们的战斗变得轻松了不少,否者敌人真的距离太远,估计我们就是飞都要浪费很多时间才能到它们跟前,所以规定区域也算是对玩家的一种隐形的帮助。

总结:二战时期的空中大战

《天空之怒》是一款非常激烈的模拟飞行战斗游戏,我们将驾驶着二战时期的战斗机在空中与敌人进行战斗。游戏画面采用了3D立体制作,漫画风格加上写实主义的元素之后,让游戏画面有了更加突出的视觉效果。游戏的操作方法算是简单的,但是由于战机飞行战斗本身的特殊性,所以控制起来显得比较困难,甚至某些玩家会出现眩晕状况,不过这种高水准的战斗也只适合高水准的玩家了,所以想来也就可以理解,各位若是有兴趣的话,不妨下载来试试哦。

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