大家好!今天让小编来大家介绍下关于上古王冠攻略手游_《上古王冠》挑战第八关通关攻略的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

上古王冠攻略手游_《上古王冠》挑战第八关通关攻略

1.上古王冠新春逸闻齐天大圣怎么过
2.《上古王冠》挑战第八关通关攻略
3.《上古王冠》阵营光环搭配攻略

上古王冠新春逸闻齐天大圣怎么过

上古王冠新春逸闻齐天大圣怎么过?上古王冠是一款热血的二次元角色扮演手游,游戏中丰富的游戏场景地图,特色战斗场景,玩家可以体验刺激的游戏战斗,超多美少女打架,丰富的战斗模式任你体验,为了让自己在这场王冠争夺战中胜利获得王位的继承权,你需要通过各种方式来击败对手提升自己的势力。很多不清楚游戏中的上古王冠新春逸闻齐天大圣怎么过?下面就来看看小编为你带来的攻略吧!

上古王冠新春逸闻齐天大圣怎么过?

新春逸闻齐天大圣阵容推荐:

阵容:苍穹,轮回,风暴,时光,微笑,别问我苍穹哪里领,问就是元素徽章。

过不了猴子的主要还是没有时光微笑双奶的多这关对面伤害太多没这两个血拉不回来。

有时光直接五风,倒t阵型,前面夜宵杠水盾,左边拿个倒霉蛋抗咆哮,剩下牵三个狗都能赢

方法

1、一次过不了多试几次就行,只要前三回合俩风没被控就能过

左下角是无限风暴

2、孙悟空最后一关超级无敌平民组合(多试几次没有两个人及两个以上被冰住就能过)

《上古王冠》挑战第八关通关攻略

上古王冠平民开局怎么玩?游戏里面大部分都是平民零氪,资源相对氪金玩家来说要少很多,所以开局是非常重要的一环。下面带来上古王冠零氪开局玩法指南,各位小伙伴快来看看吧。

上古王冠新手开局指南

1.玩法思路

不玩现版本任何一个光暗体系,开局攒钻石,硬件必买,等新英雄(神裔)。前期用三系过渡,培养一个光暗系主C。

总结:攒钻石,买硬件,等新英雄

2.心愿玩法

新英雄出来之前,不抽心愿,适当压招募次数。钻石买硬件。

新手七天后开心愿,根据心愿池的英雄做出不同选择。

(1)心愿池无新英雄,压招募次数,在新英雄上线前压到10次以下。

(2)心愿池已有新英雄,根据剩余天数选择:

①剩余天数5,不建议抽。

②剩余天数≥5,抽1个本体。

③剩余天数≥10,抽1个本体,继续压次数。根据自身钻石数量和新英雄强度考虑是否继续抽。

④剩余天数=15,或者在心愿结束前能稳定出3个本体。每天二十一次抽满。

新英雄上线活动期间赠送一个本体。

活动结束前抽到4个本体,该英雄就属于半毕业,领先别人三个月。

活动结束前抽到3个本体,在一个月后抽该英雄皮肤,可获得英雄碎片,可能要小氪才能集齐50碎片。

3.新英雄预测

目前神裔英雄有黑骑士(战士/前排),雪原极光(游侠/辅助),下一个新英雄的职业可能是牧师、法师、刺客。都是很重要的位置。

牧师(治疗):可能改变双子加圣女的双奶阵容;

法师(控制/输出):主C或副C,阵容必须留个C位给新英雄;

刺客:可以期待一下,新的收割机制,超神或者超鬼。光刺和暗刺都凉了下一个新英雄可能是暗系超神的刺客。

4.圣堂英雄兑换

在新英雄出现后失效

战士、游侠,不推荐。避开已有神裔职业,降低抢新英雄位置的可能。

刺客,不推荐。

法师推荐:新娘

在哪吒、老虎入圣堂前,法师中新娘是最佳选择。龙子队成型周期长,在pve中比较吃亏,不推荐。

牧师推荐:圣女(分摊伤害、复活)、双子(群体复活)、黑使徒(输出、复活)

不玩法师,牧师也不错,建议在圣女、双子中选择一个。

《上古王冠》阵营光环搭配攻略

上古王冠 挑战第八关怎么过?《上古王冠》游戏中挑战关卡第八关很多玩家想通关,那么今天我就给大家介绍一下上古王冠挑战关卡第八关通关攻略,有需要的小伙伴不要错过了。

《上古王冠》挑战第八关通关攻略

关卡8 龙武 蔷薇 风龙 风暴 时光

风关212,第一行蔷薇,夜宵,第二行风龙,第三行,风暴,时光。夜宵的高速先手大招有沉默作用。这个关卡的龙武作用不大,本关以前期快速斩杀两个人物为基础,中后期伤害能打在暗奶身上,完成通关。

《 上古王冠 》手游马上就要开启公测了,游戏中的玩法内容都非常的丰富。相信还有小伙伴们不是很清楚阵营光环是什么?下面我给大家带上古王冠阵营光环搭配攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!

《上古王冠》阵营光环搭配攻略

在游戏中,英雄分为水、火、风、光、暗5个属性,每个队伍可以容纳5名英雄,不同的英雄属性组合,可以为全队提供攻击和生命加成。

下图是属性搭配的游戏说明:

现在对不同的队伍进行分类,并用编号去描述他们:

首先用3个数字描述队伍中,水系、火系、风系各自的人数

下面的每组数字,可以表示多种组合,比如:

500,表示5个水系、5个火系、5个风系,合计3种情况

320,表示3水2火、3火2风、3风2水、3火2水、3风2火、3水2风,合计6种情况

220,表示2水2火、2火2风、2风2水,合计3种情况

其他情况同理

其次用2个数字描述队伍中,光系、暗系各自的人数

下面的每组数字,同样表示多种组合,比如:

50,表示5个光系、5个暗系,合计2种情况

32,表示3光2暗、3暗2光,合计2种情况

22,表示2光2暗,合计1种情况

其他情况同理

综上,整个队伍的组合情况可以用5个数字去描述,前3位表示队伍中水、火、风的情况,后2位表示队伍中光、暗的情况。比如:

22010,表示(2水2火、2火2风、2风2水)+(1光、1暗),合计(3*2=6)种情况

21020,表示(2水1火、2火1风、2风1水、2火1水、2风1火、2水1风)+(2光、2暗),合计(6*2=12)种情况

下面汇总所有可能的情况,并进行编号处理:

总表

结论

1、单色队(50000、00050)理论加成很高,但组建难度很大,如果想要实现这类阵容,前期会闲置很多其他阵营的卡牌,性价比很低,所以忽略,不过后期资源充裕之后,可以考虑组建

2、五色队(11111)组建难度很低,并且加成不高,但还是建议前期组一个四色或者五色队,这样有利于把资源全面利用起来,避免对某种属性的卡牌造成浪费

3、三色、四色队中,加成相对较高的队形会被标亮,即:

22010----[(2水2火/2火2风/2风2水)+(1光/1暗)]

30020----[(3水/3火/3风)+(2光/2暗)]

30011----[(3水/3火/3风)+(1光1暗)]

20030----[(2水/2火/2风)+(3光/3暗)]

20021----[(2水/2火/2风)+(2光1暗/1光2暗)]

10022----[(1水/1火/1风)+(2光2暗)]

建议等后期再组建这些标亮的队伍,一是因为队形加成本身就比较少,难以为全队带来质变,二是因为前期的资源匮乏,强行组队会付出很大代价,因此建议后期再考虑

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