大家好!今天让小编来大家介绍下关于一步之遥手游护神攻略_守望先锋英雄最骚的路霸:钩子深度全攻略的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

一步之遥手游护神攻略_守望先锋英雄最骚的路霸:钩子深度全攻略

1.天涯明月刀手游雨夜破天牢攻略
2.守望先锋英雄最骚的路霸:钩子深度全攻略
3.剑与远征22-60通关攻略

天涯明月刀手游雨夜破天牢攻略

天涯明月刀手游中雨夜破天牢的副本难度很高,那么雨夜破天牢怎么打呢?下面小编就给大家带来了天涯明月刀手游雨夜破天牢攻略,一起来看看吧。

一号BOSS:鬼捕阳

战斗:第一阶段

“真龙坐朝堂,狴犴镇天牢!华英犬与狴犴刀,送你归西。”——鬼捕阳

狴犴破日

鬼捕疾速飞掠至距离自己最远的参战玩家身后,同时朝向目标挥出一道呈矩形打击范围的刀气,伤害量中等。

扇形刀技

鬼捕不时对仇恨目标施展呈扇形打击范围的招式,伤害量中等。

战斗:第二阶段

战斗持续一分钟后进入第二阶段。

战斗变化

1.鬼捕阳腾挪至场地中心,在固定位置应敌。

2..不再托大轻敌的鬼捕将役使华英犬助阵,同时毕露锋芒,绝技“狴犴破日”将拥有更大的杀伤力和连招效果。

狴犴破日(连招强化)

鬼捕以横扫千军之势挥动狴犴刀,对近乎半场范围内所有玩家造成大量伤害,并在击飞命中目标的同时,投掷铁索将之拉拽至身前,再以长刀贯入,随后猛力抛出,由于方向不定,极有可能致使受击玩家在铁蒺藜上落地。在该绝技出现覆盖半场的预警范围时,施展轻功跳跃至一定高度可以逃过一劫。

獒犬扑月

“此犬有文华之智,与武英之勇。在它面前,尔等自是无所遁形。”

戍卫重任不容有失,鬼捕役使华英犬助阵,华英犬通常会将治疗量较高的天香玩家视为仇恨目标,并对“猎物”尾追不舍,玩家需要保持移动以拉开与华英犬的安全距离,否则会被其扑倒并持续撕咬,期间只有重复按键交互才能从受制状态中挣脱。寻常招数奈何不了这种训练有素的恶犬,但其主人布设的铁蒺藜却是它的克星!留心,鬼捕不止豢养一只恶犬,只要擅闯天牢的不速之客没有知难而退,他将周期性地纵犬行凶,所以务必尽快解决这些难缠的走狗!

幽暗沉星

“天牢腹地,机关森严,擅闯之人,必定寸步难行。”

腹背受敌的鬼捕意欲智取,寄望于动用机关使来敌沦为困兽!他将周期性在周遭布设六道铁蒺藜,这些陷阱会短暂束缚不慎步入的玩家,但陷阱无眼,也能够减缓华英犬的追猎步伐,并有效对其造成伤害。

攻坚经验分享

一句话攻略:专人遛狗,尽快引犬步入三次陷阱,余者全力输出,避免误踩陷阱。

一号首领总体难度较低,除却第二阶段登场的獒犬外,没有其他存在团灭威胁的战斗机制,BOSS的多数攻击技能均能通过翻滚、三段跳等操作轻松规避。为团队提供最多治疗量的天香,通常会成为第二阶段华英犬的追击目标,但如果华英犬刷新时,天香玩家没有保持对队友的治疗,那么华英犬也可能会另寻猎物,此时切忌自乱阵脚,天香玩家使用治疗量较高的技能(如清心悬玉)即可重新吸引恶犬的注意力,所幸恶犬的移动速度有限,并且在施展“獒犬扑月”较短间隔后,BOSS就会布设六道铁蒺藜陷阱,负责牵制恶犬的天香玩家注意移动路径,将紧随自己的犬只诱至陷阱上即可,陷阱会束缚恶犬约三秒,对其他误入玩家也会造成同样效果,途经三个陷阱的华英犬就会受到致命伤害,接着天香玩家准备好应对BOSS召唤的下一只华英犬,重复上述操作,直至此战告捷。

注意事项

1.BOSS纵犬行凶是周期性的,如果不能及时消除犬患,则随着第二只、第三只华英犬的出现,战斗将愈发艰难直至全面溃败,所以在进入第二阶段之初,当BOSS召唤出第一只华英犬,被视为仇恨目标的玩家应立即行动起来,引诱华英犬步入三次陷阱,该过程耗时越短越好。

2.其他队友应注意陷阱位置,避免误踩的情况发生,同时第二阶段的“狴犴破日”应尽力规避,否则可能会被连招的最后一式抛到陷阱上。

3.战斗后期华英犬会凶性大发,可能会远距离飞扑仇恨目标,被扑倒在地时应以最快速度连击“F”键以求更快挣脱束缚。

二号BOSS:鬼捕阴

第一阶段:戏弄

“你们玷污了我所守护的地方。你们要用鲜血,来偿还对我的亏欠。”——鬼捕阴

刺髓

“毒刺扎在身上,痛苦吗?”

拥有多重人格的鬼捕阴,她善变的第一幅面孔是享受敌人血与痛的戏弄者。战斗过程中,鬼捕阴将周期性(约42秒间隔)施展绝技“刺髓”,腾跃半空,旋身抛掷魅影之刺,所有参战玩家都会饱尝毒刺贯体的痛楚,叠加一层负面状态穿刺,持续流血,且层数越高,被拔刺时,受到的伤害越高。

闪乱斩

鬼捕阴身形如鬼魅般接近并刺击所有参战玩家,在最后一记尖刺挥下前,及时使用解控技能可以脱离受制状态,并免于叠加一层穿刺状态。

拔刺

“你的痛,我也想尝尝呢。”

比毒刺深入血肉更痛苦的,是将之生生拔出!鬼捕阴深谙其道,蓄劲拔刺,在场携带穿刺状态的玩家都难以幸免(三段跳也无效),且该状态层数越高,受到伤害越高。被拔刺后,穿刺状态一应移除。

地刺

“人只有痛苦流血,才能清偿自己的罪孽。”

鬼捕阴挥出四道呈三角形打击范围的地刺,排列犹如风车叶片,攻势接连五遭,不慎被地刺命中将叠加一层穿刺状态。灵活腾挪,左右移动至打击范围间隙的安全区域以规避伤害。

矩形突进

鬼捕阴不时朝向仇恨目标施展呈矩形打击范围的突进招式,伤害量中等。

第二阶段:惩处

“她们都不喜欢有人进来,但我喜欢。我的锤子有自己的意志,它喜欢砸碎你们的脑袋。”

当鬼捕气血降低至60%阈值,战斗随之进入第二阶段。

战斗变化:

1.鬼捕阴转换战斗形态,弃用“魅影之刺”,“嗜血战锤”取而代之作为逞凶武器。

2.鬼捕阴不再施展刺髓、闪乱斩、拔刺等凌厉迅捷的招数,新形态下的出招更注重“力度”的表现。

矩形/圆形锤击

当战斗推进至第二阶段,玩家将直面鬼捕阴的第二幅面孔——挥舞巨锤宣泄怒意的惩处者。在该阶段鬼捕阴将贯彻狼牙战锤的嗜血意志,频繁施展呈矩形/圆形两种伤害范围的重击招数以及组合连招,伤害量中等。

锤子发怒

“小心了,锤子正在发怒!”

整座铁牢都在随她的锤子起落而颤抖!鬼捕阴砸向地面的每一锤都将引动巨石崩落,攻势持续三遭,落石伤害不仅限于圆形预警区域,会造成更远距离的辐射式(溅射)伤害,该杀招间隔约为45秒左右。

攻坚经验分享

一句话攻略:解控留给闪乱斩,少叠穿刺少受伤;分散站位,远离落石。

二号首领的攻坚难度集中体现在第二阶段,在第一阶段只需留心两处细节即可:一,使用解控技能及时脱离“闪乱斩”所致的受制状态;二,通过左右移动规避地刺伤害,注意当角色较为接近BOSS所处位置,地刺伤害区域与间隙的安全区域仅有一步之遥,翻滚反而容易越界,步行移动则更为稳妥,反应时间是足够的。只要不在这两个技能上栽跟头,那么仅有“刺髓”较难避免地会为自己叠加“穿刺”状态,而只要保证该负面状态不超过2层,在被“拔刺”时所受伤害就非常有限了,团队中天香的续航压力也就更小。

第二阶段会对团队构成较大威胁的是“锤子发怒”这个技能,BOSS会连续挥锤三次,每次都会在所有参战玩家脚下生成一个圆形的预警区域,短暂延迟后巨石崩落,但伤害范围并不仅限于该预警区域,有时即便距离较远,甚至处于三段跳滞空期间也会受到大量伤害,暂时无法确定落石的溅射范围以及行之有效的规避手段,疑似存在一些算法问题,需要留待正式服开荒后加以验证。

注意事项

1.被“闪乱斩”所制时及时交解控、左右移动规避地刺伤害,这两者都是为了让“穿刺”状态尽可能地减少叠加机会。

2.第二阶段当BOSS语音提示“锤子发怒”时,尽可能地远离队友,拉开距离为彼此留有足够的安全活动空间。也推荐安排专人计时,以45秒间隔为准,提前数秒发布预警信息,知会队友四散开来,避免受到落石的直接或溅射伤害。

守望先锋英雄最骚的路霸:钩子深度全攻略

剑侠情缘手游的少侠现在基本都投入到了攻城战中,其中村镇是你们通往襄阳的途径,有人攻打就必须有人防守。剑侠情缘手游村镇怎么防守?小编打来了剑侠情缘手游攻城战村镇防守攻略,备起来!

村镇,城池场地三个等级的中位,向上攻可直接问鼎襄阳城,向下守要随时迎接各方的宣战。这样的设置也决定了村镇在攻城战中据位独特,虽离襄阳重镇一步之遥,占据进攻的优势,却也天然链接了两个野外据点,随时要直面其他家族的宣战和抢夺。游戏当前开放的村镇有四处,分别是巴陵县、稻香村、永乐镇、江津村。

剑侠情缘手游村镇防守1

村镇防守模式

占据村镇的家族进攻路线单一,但防守却要面对两条路线,即链接野外的家族直接来攻。比如,江津村要面对见性峰和剑门关两条路线的进攻。在这里,首先需要厘清的是占据村镇的模式也有所不同。如果是已经占领的,那么享有天然的防守优势,城门和龙柱都是自己家族的,仅需防守。如果是刚刚抢夺或者是从野外攻占下来的,那城门已然破损,在防御上自然少了一份依靠。

剑侠情缘手游村镇防守2

村镇防守技巧

已然占据村镇的家族,进攻襄阳城当然是可选项,但作为防守来讲,多数是必选项。

1、已然占据村镇的防守技巧。这种情况下,多数城门和龙柱可利用。一是若有条件一定要探查敌情,即要了解哪些家族来攻,也要了解从南门还是北门来攻,还要了解攻方的用兵重点。二是知己知彼方能百战百胜,在知悉来攻家族的兵力分布后,占据村镇的家族可在城门口设置轻重有别的第一道防线,以峨眉、逍遥的控制技能为主,配合桃花、武当等远程职业的远攻技能,可给来方一个下马威。三是城门被攻破,第一道防线也失效的情况下,立即撤回龙柱台,合理利用鼓舞旗、神射手、铁炮车等道具实施火力压制,防御优势可充分发挥。四是龙柱防御要有侧重点,必保的当然是日耀龙柱,或者至少两个龙柱,防止村镇被攻克。

剑侠情缘手游村镇防守3

2、刚刚占据村镇的防守技巧。当一个家族从野外攻克村镇后,占据村镇的同时也有可能马上就要面对其他家族的抢夺。这种情况下,虽然城门已然破损,但在入口设置上防守却有极大的便利。以巴陵县为例说明,如果从响水洞刚攻克巴陵县,那么占据的同时也有可能面对点仓山的进攻,但点仓山进攻只能有一个入口。所以对防御来说,一是要把至少80%的兵力放在这个入口,设置非常重要的第一道防线,以逸待劳加上地图切换后的些许卡顿现象,进来者基本都是被秒杀。二是天王可分布在第一道防线的外围,即便偶尔有脱网的鱼儿,天王的定字诀配合逍遥的斗转星移,多数还是跑不掉的。三是龙柱前留守20%的力量,作为终极防护,多数情况可以高枕无忧。

剑侠情缘手游村镇防守4

关于剑侠情缘手游村镇防守的打法就介绍到这里,其实这里面还是哟啊玩家们灵活操作,防线的设置、兵力的部署,这些都很关键哦!更多精彩攻略,关注深空手游网剑侠情缘手游专区吧~

剑与远征22-60通关攻略

前言:关于路霸相信被众多玩家所钟爱~还记得DOTA里的屠夫吗?对,就是那个钩子!本篇文章就给大家带来一些钩子的解析~来看看吧!

现在大概玩了70h的路霸,钩子命中大概50-60,深觉路霸很好用,尤其是钩子,但有关钩子的技能一直被大家认为是玄学,楼主是工科生,稍微自己玩加上网上搜索研究了一下,大概了解了钩子的大部分原理,这里来说一下,帮助一下新人或者想深度了解钩子原理以勾的更准,杀人更稳的朋友。如果有别的想法也多多评论哈。

太长不看的总结在结尾,想直接用的朋友可以拉到最后

一、钩子放出去的时间

路霸的shift其实是分成两个阶段的,第一部分把手伸出去,这个阶段大概有0.2s,然后第二阶段才把钩子扔出去。钩子的方向也是第一阶段结束后你准星的方向。也就是说如果你从按shift的同时鼠标从左移到右,你会发现钩子的落点其实会在起点和中点中间的位置。

二、钩子的判定(hitbox)

这也是被玩家们认为是最玄学的一部分了,玩得好的或者运气好的经常有穿墙钩,飞天钩,无影钩(误),大家应该都知道路霸的钩子属于投射物,但钩子的体积其实很小,大概只有小圆圈那种准星那么大,但对玩家的伤害框判定却大的出奇,大概有一个76那么大。这也是各种bug的主要来源,体积小主要是不容易打到环境障碍(墙角,门),伤害判定却是一个76飞速向前跑,碰到谁就钩谁。

三、钩子后的左键

这应该是比较基本了,随便提一句,路霸勾到目标后的左键是有最高优先级的,被钩目标无论什么技能或普攻都会在路霸的左键之后放出来,当然前提是还没死

四、bug

讲真我觉得这才是这篇分析最重要的一部分,因为路霸的bug实在是太太太多了,所以分条说一下。

-近战范围最短。这个也真是无语,看起来你拿个铁钩子狠狠地打了一下,实际上路霸有着全守望里最短的手,加上钩子都不如人家dj和小裂空的手长,你可以和基友试下,在某个距离下,基友的巴西拳王对你一拳又一拳,你只能嘿嘿嘿的够不着人家。

-然后结合上面那一条,这是最恶心的,路霸把人钩到自己身边的时候,每个角色是不一样的。是!你没看错!钩不同的角色,拉到身边的距离是不一样的!目前我试过的,只有DJ,裂空、和尚、托比昂、麦克雷是会勾到脸前面,剩下的都是会有一步的距离,这对路霸简直是毁灭性的打击。像是安娜,死神,狂鼠,被你拉过来后都会和你有一步的距离,多远的一步呢。对!就是第一条说到的那个距离,人家v键能打到你你打不到人家的距离。这就造成了两个毁灭性的后果,一是你左键的伤害根本打不出来,比如安娜,我玩了这么久把满血安娜钩过来秒掉的次数一只手数的过来,因为根本杀不死!安娜本来就瘦,又和你隔着一步的距离,正常发挥也就是150左右的血,人家被钩就后退你又接不到近战,一个瓶子就跑了。死神还好因为胸比较大(误),秒掉的概率反而更高。

-海拔不同勾的效果不同。其实这就不能算bug了,算是第二条的延伸,因为上面说过的,路霸钩过来的很多英雄都不会勾到脸前,所以如果你从上往下钩,除了dj、裂空、和尚、托比昂、麦克雷,剩下的英雄你一般都是秒不掉的,就只能充个能量,所以没必要不要从上往下钩。相反从下往上因为是仰视,面积大了很多,不会存在因为瘦或者距离远秒不掉的问题。

-钩近距离或快速移动物体会被拉到侧面。这也是无语如果你在近距离勾到了正在加速的dj,翻滚的麦克雷,冲锋的源等等你就会发现他们被钩后会飞到你的两侧或者身后,你只能依靠经验和他们的运动方向预测他们会被勾到哪里。

-延迟钩。是的?_? 网络条件也是路霸玄学的一部分,因为楼主偶尔玩玩美服,延迟是常有的事,因此发现了一个丧心病狂的bug,当你在你的电脑勾到一个人但因为延迟其实并不应该勾到他的时候,系统会自动在他的范围选另外一个人钩过来给你 =(*)好像补偿你一样经历了几次真的被震惊了,不管另外一个人在墙后还是太远够不到,大概想象一样路霸发射一个距离超长且粗还能穿墙的盖亚能量炮,被粘到的第一个人就会被当做替罪羊。

大概就是这么多,再总结下路霸一套钩子的打法吧,首先看到目标放钩,尽量从低钩高,不要往下钩,有经验的可以预判,没经验的准星对准目标沿着目标移动的方向轻轻甩一下,钩中的概率会提高不少,勾到了之后对方飞的过程中后退,为的是让目标尽可能陷入我方火力圈,感觉快飞到了按住左键和前进,弥补部分英雄的一步之遥。

剑与远征22-60应该怎么打?22-60通关阵容怎么搭配?22-60阵容如何站位呢?下面分享一下剑与远征22-60绿裔双c通关阵容配置及站位,希望对各位小伙伴们有所帮助。

22-60绿裔双c阵容配置及站位分享

在天罚加强后22-60也就成了一个经典的卡关点,本人主玩绿裔双c下面是一个通关思路

本次失败总结以下几点

1.乌龟单紫离开大一步之遥(如果上金或者红可能有改善)

2.商人金色没办法给药,开大时机晚一步

本阵容关键点:

1.兔弓开局加速和补能让绿箭拉到对面光盾和剑圣接上商人大招防止光盾开出大招,防止天罚起飞

2.乌龟开局跳人,配合绿箭拉人保护绿箭能开大

3.双c品质要求高,本人绿箭狐狸满t1(绿箭武器防具为本族,狐狸装备全本族理论上看更换成绿光流去通关,狐狸换成光女爆发应该更足可以直接带走)

4.忍

必须让绿箭拉到人

必须让狐狸的花在地方半场防止花出来就死

必须商人大招接到绿箭形成双控一次性控住对面三个人(天罚,剑圣,光盾)缺一不可

标签: 钩子 玩家