大家好!今天让小编来大家介绍下关于军团冲突手游攻略_魔兽争霸3《军团战争》130攻略的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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军团冲突手游攻略_魔兽争霸3《军团战争》130攻略

1.军团战棋手游战役第六关怎么打
2.魔兽争霸3《军团战争》130攻略
3.军团战争自然攻略

军团战棋手游战役第六关怎么打

军团战棋手游战役的第六关难度非常大,那么战役第六关怎么打呢?下面小编给大家带来了军团战棋手游战役第六关通关图文攻略,一起来看看吧。

第六关通关攻略

开局告诉我们这是一个阴谋,要我们把英雄撤退到西北面的小镇上。

但是我看着只有5k血的大死骑,表示就这?还要跑?

于是。。游戏目标从逃亡变成了团灭对手。

第一回合

看着这满地的小骷髅,我表示:来多少我女剑灭多少!

哦对了,指挥官有了一件新装备:指挥官之剑,普通治疗附带净化!这不是摆明让我随便浪嘛。

第一回合,指挥官标记大死骑,开个全军突击,然后。。。全体往左下撤!

咳咳。。毕竟三面被围,队伍里还有三个小脆皮嘛。这叫战略撤退。

左下有一个胖子和四个小骷髅,一个骑士冲锋,大法和另一个骑士平a可以击杀胖子。法师可以平a直接打死小骷髅。

走的时候也别忘了给他几下(其实就这一下)。

第一回合结束。

第二回合

指挥官的治疗记得给瘟疫层数高的人。层数不高的或者只剩1回合的就用圣骑吧

第二回合又来一只胖子,和上回合一样,两只骑士冲锋+平a干掉完事。

第三回合

重点来了:致死!这个天赋可以减少大死骑受到的治疗,大大加快我们攻略大死骑的进程。至于为什么,请看大死骑身上的装备。

死神来的时候,大法师陨石术和法师冰冻伺候。胖子就用骑士的断筋伺候吧。

注意,死神的收割技能,每一层瘟疫提高血量限制5点。低血量而瘟疫层数高的单位就会被死神一发入魂不讲道理。所以时刻注意己方单位身上的瘟疫层数吧。

第三回合结束。

第四回合

1血的女剑侥幸存活,其实上回合应该往下跑的。大骑士稳定能秒掉一个死神或者胖子,先打小兵再打boss也许会更好。

一顿乱砍之后,第四回合结束。

进了森林有一个好处是更不容易暴毙了。当然自己的移动也受到限制。看这整齐的阵型,大法不来一个冰冻领域都对不起ai。

舒服,然后打死上面那个骷髅法师就能让大法回来了。

老样子,断筋胖子,冰冻死神。大骑士冲锋大死骑。

阵型还是比较整齐,那再来一发陨石呗。

冲进我方阵型的两个死神,让大骑士冲锋掉满血的吧,这个影响有点大。大死骑就让他晚一回合死吧。

到了现在右侧来的死神已经基本清完了,法师都无聊到冰冻骷髅法师了

然后从左边又来了一队死神。不过没事,看见了就没有威胁了。

大死骑阵亡,掉了个绿箱子,真抠门。

魔兽争霸3《军团战争》130攻略

军团战棋英雄时代手游中很多小伙伴不知道挑战模式怎么打,也不知道挑战模式的通关技巧是什么,今天小编就带着大家了解一下军团战棋英雄时代挑战模式通关技巧详解;

1主力输出英雄:见习天使牛逼,战舰次之,大法比较依赖装备,其他的英雄嘛。作为主力输出目测会非常的艰难。

老笛Lv3楼主3楼2奶妈:奶妈总的能选三个,大牧师指挥官木乃伊铁三角,奶牛补血舒服但加buff非常难,所以还是尽量不考虑了,大牧师不用说了。指挥官加减伤光环范围3格,站他身边打人更疼哦,有时因为输出英雄射程不够,可以把指挥官拉过去加属性。木乃伊红毒(忘记啥名字了)加暴击爆伤,要是有狼嚎魔法的话就能轻松刀刀暴击三倍伤害。

老笛Lv3楼主4楼3打下手英雄:扣去主力输出和奶妈,一共能选5个,不考虑种族的话,空军地面远程地面近战,为了搭配种族被动,兽族和机械族可以优先考虑。

老笛Lv3楼主5楼4魔法:开局授予力量必备,后面选加buff的,没有就随便吧。。。因为魔法很多,随机性也强,所以不一定都能如你所愿,比较好用的有狼嚎,伏击之力(需要先获得被动,加攻效果超强)雷达(手长就是爽,怪还没过来就都被拍死了)加载(加两次攻击简直变态)其他魔法一时想不起来了。

老笛Lv3楼主6楼5种族被动技能:个人觉得比较牛逼的有兽族的伏击之力,机械的I和II,分别是加射程和穿透,如果见习天使做输出不需要穿透。雇佣兵的免控和击晕也还不错

好了,关于军团战棋英雄时代挑战模式通关技巧详解挑战模式怎么打的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。

军团战争自然攻略

魔兽争霸3《军团战争》130攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理魔兽争霸3《军团战争》130攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

魔兽争霸3《军团战争》130攻略

由于魔兽机制的问题,系统无法同时控制超过130只的怪物,所以当系统怪+木怪超过130只时,怪物们就会变得非常笨重,有时候甚至停在原地不动。130的存在,我们就能利用它来安全输出很长的时间。

那么问题来了?如何做到4家队友一起享受130呢?那就得说到一个关键的问题:后置造兵。所谓后置,基本就定义为造兵在中线以后。那为什么不四家前置呢?因为后置很容易造成木怪与系统怪脱节,运气好的话能够先秒杀很多光环怪(想起了坐在冷板凳上的幽灵龙)。所以除了部分必须堵门的兵(地洞等),尽量后置造兵有利于全队。

这里就要说到一个被大家长期诟病的兵:蓝幽灵。由于蓝幽灵的机制,清兵会非常快,在130效果极好的情况下能够迅速清怪,所以很多人都会选择堵门蓝幽灵。然而,蓝幽灵可能是下了某个关键波,清怪速度太快了,由于130效果的缺失,可能造成队友下不去的情况。如果只下了一家蓝幽灵,那么是必不可能面对源源不断来围杀的怪物的,一但被围,蓝幽灵就完全失去了作用,很快就会死亡。所以一般不推荐大家造这个兵。

自然开局1级树人(20元)1个,3级(80元)1个。如果是1。42版争取出双个40木怪收入4元,150版收入3元

第一回合时对方有出怪攻你可放心出第二个农民(50元),如果没有出,那第二回合很可能出60有击晕的功能的,这时不能出农民,可增加1个二级(40元)弓箭。

第一回合后出的农民,第二回合后出3级(80元)1个

第三回合打怪时钱增至50元时可出第三个农民,打回后增加1树人(20

)至时,你已经是两个1级(20元),两个3级(80元)和3个农民

第四回合后应该刚过95元,升级一个树人。

第五回合时钱增至50出第四个农民,打完后增加1弓(40元)如钱差一点点也必须增加一树人。这种打法叫刚刚够防出农民,有点冒险,但发展比其它玩家快很多。

这种打怪时出农民,打完后加建筑的方法,通常在第7回合后积累木头,到第九回合结束前你就有足够木头出一海怪或两个300的,让敌方在第10回合打BOSS时重重受你一拳,有时可以一击毙命。

第十回合时,应该有1至2个升级树人,1升级后弓手,1飞龙还有几个未升级的1。2。3级,通常这个打法是非常便通的,十回合后你的实力应该是每局打怪时出1个农民(中期15局后有时可出2个或升级采木),打完时跟据你剩下的钱出防塔,通常95元以上时升1级,115元以上升2级,130元以上新增4级,155元升级龙,165元升级4级,195元新增5级,225元升级5级,290元新增6级等。一句话,在建造时,尽可能用光你所有的钱加防。

农民5-6人时升1级采木,9-10升二级采木,13人后升三级,17人后升4级,农民出到22人左右就足够,不要再加了,留人口建防,再最后一次建防时尽可能用光人口。

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