大家好!今天让小编来大家介绍下关于七雄争霸手游3车攻略图文_七雄争霸武将攻略的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

七雄争霸手游3车攻略图文_七雄争霸武将攻略

1.青丘狐传说手游七雄争霸怎么玩 玩法攻略全解
2.七雄争霸武将攻略
3.《七雄争霸》实用技巧心得

青丘狐传说手游七雄争霸怎么玩 玩法攻略全解

七雄争霸战将在宣战后的每周六晚上20:55~22:00之间进行,其中20:55分到21:00是入场时间(入场时间内无法PK)。那进入争霸战后,具体要怎么才能获得胜利成为长安城的霸主了,先来仔细阅读下这些规则吧。

1、 争霸战有1个守城方和最多6个攻城方参与,首次开启无守城方。

2、 每个帮派可最多入场50人,也就是说最多将有350人参与城战。

3、 战场开启后,所有7个帮派的玩家相互之间可以自由PK。

4、 战斗开始后,攻方玩家可以通过击破三个城门直接进入内城,也可通过击杀两个密道守卫打开密道入口偷渡入城。

5、 战斗开始后,战场中将刷新7个龙脉,占领龙脉后,可定时为帮派提供积分。

6、 战斗开始5分钟后,击破刷出的核心区域封印即可进入皇宫。皇宫限制每个帮派最多30人进入。皇宫内的龙脉可为占领帮派提供更大量的积分。

7、 除守卫龙脉可获得积分外,击杀其他帮派成员也可以获得积分。

8、 当22:00战斗结束时,获得积分最多的帮派将成为长安城的霸主,如果出现多个帮派积分相同时,宣战时间最靠前的攻城方将成为胜利者。

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七雄争霸武将攻略

七雄争霸目前主流阵型史上最全面分析

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1.221车 毋容置疑 这个阵容是目前最主流的,爬楼打架都很给力

车做MT非常能扛,器的输出强大 弓机动性很强玩法也多,虽然经历了多次改版,这个阵容依然会强势下去

不足之处:一般需要至少2个加速,对于非R还是有压力的

PS:无加速221车爬楼打架还算给力 本人亲测打架比无加速221给力

2。221骑,昨天帮我好友的过了百,感觉不是很给力133850战力勉强过到地宫3,

说说优势:爬楼云中同221车6/4开,后期地宫貌似比车给力。

打架对221车胜率不是很大5/5开感觉,同战对阵221步完胜(只要不是傻子)

遇到2车2弓1器容易被秒

缺点:弓器玩法和221车一样,暴击比他少,因为车有技能降敏,骑的闪避前期不明显,没有车能抗,技术含量比221车要高(就是费劲)弓器需要加速

3.221步,说实话我没玩过这个阵,本来也不打算分析。不过看到贴吧这么多步221的帖子,我也吐槽一下。因为他根本算不上主流,我们区重楼前5百有2个玩的,不知道其他区的情况

大体说一下优势:不需要买加速--ONLY ONE

劣势一大堆:2加速221车和221骑打架完爆他10086条街

就算无加速221车打他一点也不怂

PS:我看过那些221步过百的属性 普遍比其他阵高1-2千 战力可能差不多

这个阵只能算是屌丝企图逆袭的阵容吧

4. 1车1骑1弓2器 这个阵容是最近刚崛起的,反响还不错 楼主不才转了一个研究了一下

优势很明显:爬楼布阵容易了 不容易被克 打架比较平庸和2车 2骑区别不大

这个阵潜力很大:优势应该不止这些希望有人补充

劣势:比较费科技 多兵种造兵也麻烦

5.3器2车 这个阵容也很常见,3个加速是必须的,打架比221车给力点 爬楼好像也不咋的

不建议尝试

6.3器2骑 这个阵容大R的首选,打架绝对给力 爬楼也不差,缺点:投入比较多,不适合小R及非R

《七雄争霸》实用技巧心得

1.武将强化问题:

以前有看到说什么武将30级强化到7。

40级强化到8

,60级强化到9

,比60级强化到9的武将属性高,

2.武将选取问题:

酒馆里武将有白色和绿色2种,白色这里就不说了,简单的说下绿色,绿色武将初始属性有18.19两种。18的武将初始成长为6.0和6.5

19的武将初始成长为7.0和8.0

,武将属性确实有小数点,不管是9.1还是9.9都显示为9

,另外,6.5成长的武将只出现在15级以上酒馆,7.0以上的只出现在20级以上的酒馆。8.0以上只出现在29级以上酒馆!

三。各个兵种移动速度,攻击等

移动速度1为最小,射程1为近攻

大于1为远攻。

步兵移动2,射程1。

器兵移动1,射程5。

弓兵移动2,射程4。

车兵移动3,射程1。

骑兵移动4,射程1。

兵种相克问题

步克制骑兵

其次弓兵

骑克制车兵

其次器兵

弓克制骑兵

其次器兵

器克制车兵其次步兵

车克制步兵其次弓兵(所以练步

弓的童鞋们注意了

别遇到全车…)。

在七雄争霸手游中,我们通过发展自己的城市,增加势力范围,培养独挡一面的武将,受到不少玩家的喜爱,刚入坑的小伙伴需要注意什么呢?今天我就为大家带来七雄争霸实用技巧心得,避免小伙伴们走弯路,一起来看看吧。

1、不要在消费活动大量买鲁班令了,接下来会开启一些登陆送鲁班令等的活动,这是个信号,鲁班要进入低消耗时代。针对被玩家诟病的高物价,削减了日常消费。并且还会继续其他动作。但是为了不伤害大量囤货的玩家的利益,这个变化是缓和的,尽量消耗尽玩家的囤货才全面进入日常低耗时代。

2、橙将在金将出来的版本(非10号的版本,争取在圣诞之前出来的下下个版本,提前预告,有所准备),分解会提高至7000将魂,现在不要分解橙将了,损失大。金将是个承上启下的武将种类,也就是说,和橙将和红将都有情缘,要换将不用再整体换颜色了,可以一步步来。金将分解无损,但是还是需要去酒馆刷碎片,只不过需要的碎片量少于红将。

3、重楼加成我也试了,还未能确定是否不加成的情况,如果不加成,会尽快更新+赔偿。

4、双十二的活动苹果也有,只不过苹果公司还在审核这个版本,版本延后了,限时商店和竞价商店也延后了。但是活动同样会有,只是会延后

5、新版本的竞价商城是个次价格密封投标的商城,这个竞价是暗标,最终公布结果才会公布所有人的竞价。这个商店最有特色的一点就是,你永远不会以自己的价格购买到你出价的商品。商城里卖的大多都是珍品,全服唯一或者较少,底价是原价的5折-6折左右。

6、新版本的古迹争夺战是一个杯赛性质的争夺活动,小组赛+淘汰赛形式的向上晋级,最终决出冠军,古迹争夺战是个采集性质的比赛,占据据点可以采集资源,以采集总量决定胜负,据点也分占据方和挑战方,区别在于允许容纳的采集人数不同。据点的归属是由双方人数比例决定的(如果A据点是红方的,如果此时A据点的蓝方人数高于红方,则A据点开始扣血),击杀不再是自动击杀,而是类似于补粮的手动击杀,并且有冷却时间,需要新的战术玩法和分配。

7、双十二当天会开启战役掉落双倍活动(掉率不变,经验不变,苹果区则在新版本通过审核后的上架后第二天开启),所以现在的可以开始屯体力药水了。

8、新版本更改后,逐鹿中原的高战强制扣血将提升至10%,因为伤害上限取消以后,加强了高战的作用,所以这次10%对高战的限制作用是个应有的平衡。

9、苹果的新版本上线大约在安卓版上线3-5天以后。

10、竞技场的奖励较为鸡肋,所以,新版本奖励*10。

11、未来的修改方向是增加联盟副本,优化联盟管理机制,增强官职的作用。主方向是以联盟为核心。

标签: 七雄 武将 争霸