大家好!今天让小编来大家介绍下关于《真三国无双5》赵云怎么玩?_真三国无双4赵云技能的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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《真三国无双5》赵云怎么玩?_真三国无双4赵云技能

1.《真三国无双5》赵云怎么玩?
2.真三国无双4赵云技能
3.真三国无双5赵云实力如何?
4.真三国无双3中,大家觉得赵云,好用吗

《真三国无双5》赵云怎么玩?

赵云的招数和连续技能

轻攻击:无双系列里面赵云的轻攻击。一直是小兵的噩梦.相信玩过赵云的玩家都知道,他的轻攻击一直是清小兵蓄无双的首选。大范围的攻击距离、连贯的招数.招以招之间的衔接也是非常的快,非常的流畅。但是同样有弱点,那就是威力小,而且在无双五里面攻击范围有所缩小。在面对将领防御状态的时候轻攻击无疑给予对方的威胁是很小的。

强攻击A:连续按强攻击。这个连续技是单挑武将最强的。首先大家都知道强攻击是可以对防御姿态的任何武将造成伤害的,赵云的连续按强攻击是首先一个横劈,然后一个一个垂直笔砍,然后马上弹空,再一个垂直飞刺。如果是在无限连舞的状态下,还会在来一个360度的冲击波,这样一套招数下来,就是算主力将领也要掉接近1/4的血,还不算武器的特效。如果RP好的可以随便打掉一个将领1/3的血。

B:长按强攻击。无论是不是在无限连舞的状态下,都会附加武器的属性,如果在无限连舞状态下还另外附加吹飞效果,在非无限连舞状态下赵云的长按强攻击与其他武将相比,伤害范围、效果都比较。但是如果在无限连舞状态下,赵云的长按强攻击性价比就相当的高了,360度的大范围冲击波,还附加武器的效果和吹飞效果。如果用得好,是解被围最好的招数,但是同样,由于长按强攻击需要一定的时间,所以请用之前大家根据实际的情况而定。

回避这个技能只说一点,在回避这个动作进行时,人物是不会受到任何伤害的,包括特殊技!

冲刺轻攻击没什么实用价值。但是如果冲刺轻攻击命中对方的人,不管是武将还是小兵都会产生雷效果。这个雷效果跟武器没任何关系,而是将领自身带的。

冲刺强攻击。赵云的冲刺强攻击,可能是所有武将里面最华丽最飘逸和范围最远的。要注意两点:一是动作进行的过程中可以左右改变方向,二、招数的最后一下是附带武器效果的,但实用价值一般。毕竟距离和方向不太容易掌握。

真三国无双4赵云技能

真三国无双5赵云无双模式第5关:夷陵之战

1,赵云初始位置向前,占领夷陵东射击台,杀几个将

2,向地图右侧移动,占领夷陵东和东南吉所,再杀几个将,

3,吴军的火计出现,先去救援刘大耳,干掉甘宁和其他几个将领(注意救援张飞)

4,护送刘备去八阵图,路上应该会遇到朱然,秒了他

5,到了八阵图就固守干掉进入八阵图的人,特别是陆逊

6,诸葛亮援军到达,开始反击,不过凌统一定要先秒掉

7,干掉孙权,就过关了

《真三国无双5》是由KOEI(ω-Force)开发的一款动作游戏、ACT游戏,于2007年11月11日发行。是《真·三国无双》系列作品在次世代家用机上的首部作品。本作是“无双”系列历史上首部以次世代标准来制作的,画面效果相比早前的几款《无双》要强上不少。该游戏以三国历史为背景,由无双模式、自由模式等主要游戏板块构成,同时游戏画面比以往的无双系列更加细腻,更加有身临其境的感觉。

真三国无双5赵云实力如何?

赵云的通常技 就是一直按普攻键 无双没满 是连打六下 无双满的连打九下

赵云的通常技破绽在第2和第4方,一直刺一竖劈,均无范围可言。虽然说基本可以靠赵云通常技不错的速度弥补过去,低难度关卡用来清兵的效果很不错,可是高难关卡还是少出吧。进化9方同于赵云的C4。

以下是赵云的C技(C1就是直接按一下重击 C2就是一下普攻一下重击 C3就是两普攻一重击 。。。。C6就是五普攻一重击 明白了吧 呵呵)

C1:突刺。被削弱的一招,距离短,并且不带玉属性。但是无敌效果还是存在。逃跑用。C1上挑前有无敌时间。

C2:挑空技,略过。

C3:一上一下的竖砍,无范围可言。尽管收招是前方大范围的攻击,可是还是不推荐使用。最后一下带玉属性,附带后仰硬直效果。

C4:主力战斗技能,如果不调整方向可以打到270°的范围,通过调整方向可以打满360°的范围。收招稍慢。带玉属性。性能非常优秀的吹飞技,特别推荐。

C5:抓住枪尾,把枪砸到地上,挑空技。此招很有特点,攻击的判定首先出现在枪尖,然后再向周围扩散。所以经常可以看到枪头已经砸下去一会了,自己身前的敌人才飞起来的景象。单挑时使用,可以很方便的打背。缺点是速度比较慢。带玉属性。

C6:跳起来,做一个C4的动作。破绽在那一个小跳。此招有些鸡肋的感觉。带玉属性。

跳C:将人挑到空中连打。最后一下会直接把人打回地面。

无双:

类似吕布的浮空型无双。普通无双的收招动作一般,真无双的动作是起跳加身体周围的旋风攻击。能用真无双就用真无双吧,点一下就放,最主要是用来弥补破绽的。

装备道具:

个人推荐:白虎、玄武、真空、真乱舞、飞龙甲。玉为炎玉。修罗以下的难度可以不装飞龙甲,换其他道具。

使用技巧

在修罗难度里,赵云的C4配合飞龙甲是主力战斗技能,杀将清兵都足够了。有破绽了,无双用来弥补。当遇到大堆小兵的时候,C4+飞龙还会留下破绽的,所以不要犹豫,放无双,点一下无双键就放。由于真乱舞的关系,无双也带炎属性,就靠这火烧来清兵。放无双时千万别犹豫,犹豫一下一半血就没了。对于飞龙甲的使用要比较熟悉才行。

杀将的话就C5打背,之后慢慢连吧。赵云的使用比较无聊,单一的动作导致容易分神,所以要比较注意才好。

真三国无双3中,大家觉得赵云,好用吗

实力排名如下:

第一位:赵云,系列传统主角,本作走的依然是平均路线,无双终结技很实用,无双连舞时攻击速度不错,前三下连舞攻击很赞,拥有并列全人最速的神速攻击,此外,子龙的杀阵攻击范围很大是高难度下安家保命的王牌,而且配合斗志,杀阵后基本都能集满无双。

第二位:关羽,攻击速度快,特别是连舞无限时连舞攻击的范围扩大很多,而且威力也不小,攻击力能达到990,连续的重攻击的斗气范围不小,而且出招速度快,可以作为主力的作战招数,无双的威力不俗,也比较容易命中,综合来说二爷这次属于初期上手就比较容易操作的角色。

第三位,张飞,到后期特别是到50级时,操作的感觉和战术还是和二爷有出入的连,舞无限时攻击速度有所提高,连舞攻击范围扩大很多,而且多为横斩,实际的牵制力比二爷还要强,配合999的攻击力,输出还是很可观的。

第四位,诸葛亮,孔明这次可谓是355的争议人物了,有的朋友说他太难用了,有的朋友却说他是大神,确实争议颇多,首先我们来说说孔明的缺点孔明的缺点很明显,连舞攻击范围小,距离牵制不强,速度也不快,连续重攻击的速度不理想,激光虽然威力大但是范围是直线的。

角色设定

登场武将

游戏中登场武将均来自古代中国大陆魏、蜀、吴三个国家。

《真·三国无双5》游戏中魏势力可操作武将12人,蜀势力武将11人,吴势力武将13人,他势力武将5人,共计可操作武将41人。

因为特殊原因前作登场的武将在本作中并未登场他们是姜维、星彩、庞德、大乔、孟获、祝融和左慈。

1、通常技:赵云的通常技中,1、3、5、6为横扫,2、4为直刺,破绽一般,通常可以依靠速度弥补过去。赵云的6方在乱军中比较可靠,但是作用通常被更优异的C4覆盖了。

2、蓄力技:C1整个过程都有无敌时间,攻击距离比较远,可以破掉弓箭以及武将的飞行道具。

C2雷同略过。

C3单体技,可以对对手造成后仰硬直的效果,令对手后仰然后绕后,在对手硬直解除时再次攻击,是比较无赖的技巧。C3通常攻击3次,最多7次攻击,最后一击为广范围攻击。

C4是360度的主力范围技,出招时间一般,但是赵云拥有非常之高的S防,基本不会被中断。

C5虽然雷同,但是赵云的起跳攻击发动很快,比较有特点。

C6和C3效果相似,都是单体连续攻击后附加范围攻击,通常3次最大6次,会出现2次属性,使用率较低。

3、返技:赵云的返技招式等同于C4,范围非常大,是主力技之一。

4、无双和真无双:赵云的无双比较弱,通常用来解围和弥补破绽,最大攻击次数14次,真无双类似,最大攻击次数16次,最后增加了几次范围攻击。

5、道具和装备:赵云最大的优势是稳定、安全性极高,所以朱雀翼、玄武甲必备,白虎牙也不可缺少。剩下的空位可以从真空书(用于加强安全性)、神速符(适合喜欢灵活跑位的玩家)、仙丹中选择,铁甲手对于赵云不是很必要。雷玉推荐。

6、弱点和破绽:赵云很稳定,但是杀伤力不高,没有一击破敌的能力。他主要是依靠C4+雷玉来清场,危急时依靠无双和C1来突围,灵活使用返技也非常的有效。

7、提高安全性的小技巧:如果在攻击中露出破绽怎么办?首先考虑的是返技,返技不管敌人从哪个方向过来,一律可以加以反击,背后也是同样;如果来不及使用返技,那么第二选择是无双

,利用无双的无敌时间打散敌人;如果没有无双可以用,至少要进行防御,如果敌人处于你的防御死角处,那么请至少跳一下以减少伤害。如果不幸被击飞需要使用受身,务必准确选择落地位置,最好能落到包子旁边,受身时使用普通攻击保护自己,避免遭到持续打击。

标签: 攻击 赵云 无双