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三国战纪手游打赵云攻略_三国战纪风云再起赵云普通11连怎么连的为什么我打4下挑枪要不就是打1下要不就是3下

1.三国志战略版赵云攻略 三国志战略版赵云战法
2.三国战纪风云再起赵云普通11连怎么连的为什么我打4下挑枪要不就是打1下要不就是3下

三国志战略版赵云攻略 三国志战略版赵云战法

三国志 战略版 作为经典的三国题材的手游,游戏中的武将都是大家耳熟能详的角色;吾乃常山赵子龙是也!这句话并不模式,正是三国猛将赵云的代表,那么在 三国志战略版 中,赵云的玩法是什么样呢?下面跟随我一起来看看吧!

兵种分析: 骑兵s盾兵a弓兵a枪兵s器械c,蜀国枪队伤害最猛,而兵种适性使得赵云特别适合作为蜀枪队的主力输出,即使不玩枪,骑兵也能玩出不一样套路

技能分析: 一身是胆作为被动技能,首先100%的发动概率就很不错,而免控效果加上四维的提升,在装备上伤害类型的战法时,对面除非是直接打残,否则只能被赵云击败

属性分析: 首先只看赵云的六维,其武力成长2.62,统帅成长2.06,基本上是又肉又有输出的,智力满级后可到到95,速度满级后可达到91,基本上是可以保证第一梯队发动技能,基本上是保持在平均水准

战法选择

破阵摧坚是赵云必带的战法,可以降低对方武将的四维,同时造成兵刃伤害,全体204%伤害倍率搭配上自己极高的属性,脆皮的法师队在赵云的免控效果下只能被吊打,在自身的增益状态下,属性差距会拉开极大的差距,同时158%的伤害倍率也是极为不错了

三国战纪风云再起赵云普通11连怎么连的为什么我打4下挑枪要不就是打1下要不就是3下

本教程为大家介绍一下三国战记素衣赵云禁D武神通关技巧,希望对大家有帮助。

概述:

“赵云”每当出现这个名字的时候第一时间的反应就是三国而每每看到三国游戏里就会知道凡是有三国的游戏一定不会把这个名字的角色能力做的很差。从31原版到风云,赵云都是极度不平衡的角色之一,即便是乱世里的NEW赵云(素衣赵云)其综合能力也是极度的可怕,不论是武将模式的单打独斗还是武神模式的混战厮杀都不会有明显的劣势。不少人可以看到武将模式玩陆逊,白张的Players一大堆,而武神模式除了独占50%的角色就是正赵云,白张非常少,陆逊更加少了。可见此个名字的犀利程度。非其他角色所能匹配。。。。综合能力而言赵云绝对是31系列的最强力角色,没有之一;即便素赵在乱世的New人物里也是如此。

素赵的个人能力分析:

攻击力:A攻速:A+移速:S招式实用性:SS必杀威力:S集气速度:B-

除了每逢5的连段得气之外使得集气速度不理想别的能力都和完美

招式分析:

基础攻击AAAA四段:(LV0-4)攻速C,威力D,(LV5-9)攻速D威力C(LV10-14)攻速A威力A值得注意的是从LV10以后的基础攻击里第三段攻击的收招与第四段攻击的出招间隔变久了,唯一影响特殊僵直的Boss曹彰的连段上会受到影响LV20或以上攻速A威力S攻速S有人说乱世New人物里素赵是不适合点杀(AAAAAA...)其实也不正确,素赵是可以用点杀连段的,LV0-4可以用AAA46A(miss)AA46A(miss)AA46A(miss)AA+1;LV5-9攻速过慢不可行;LV10以上至少可以用AAA(miss)AA(miss)A...原因就是第三段攻击收招过慢导致每次不能打出第三下A就终止;虽然段数不高但是,这种连发也有实用的地方,例如您打真英雄的首关打马Boss可以很容易打五下得气,一旦有风险立刻可以回避。

特殊:无

28A:素赵的消招灵魂技能之一,所有非滞空的招式状态均可用此招式立即取消(无论命中与否)。就连滑步与必杀可以用这个来取消。威力:A,攻速:A实用性:S可以将施放对象迅速打到空中,配合基础攻击+滑步+28A取消僵直是非常犀利、进攻与回避兼优的选择而且收招僵直很完美非常小只是在施放招式时候背后有敌的情况下慎用

特殊:曝气时候施放可以破防

6A:威力:C,攻速:B(比正赵云的三分天下攻速要快且可以不命中目标的情况下追加后面两下连击,有时候会出现6AA(miss)A的_况)实用性:A可以取消空中所有招式例如28A和BA的僵直(命中后可)一般对应对空中28A之后的续连或者落地不安全的情况下作为位移使用,鞭尸贪连段

特殊:可鞭尸

236A:威力:B攻速:SS(正常情况下素赵如果要**its连段就主要靠这个招式了)实用性:SS不需要曝气就能施放的白鹤亮翅是素赵的最霸气招式了超高的命中判定有时候经常会遇到玩家与敌人一起出招甚至是稍晚于敌人出招但是当您快要担心自己被打中的情况下系统判定确是敌人被打中了,玩家任然是安然无恙,所以曾今有人说素赵的236A是乱世里的最安全招式、超高的连段数仿爆:施放招式后的最初0.3-0.5秒如果不中招式,之后再命中则会有最高命中10Hits,爆气最高单招可达16Hits防爆效应还有一个好处是在某处已知会有援兵进场处放招然后可以达到速杀的目的例如首关Boss场景的首批增援铁甲。23A后可以追加A(1-2Hits)将施放对象打起来236A是武将模式里打单王的主打招式

三,路线选择是上路因为素赵从兵身上赚到的分一定不及Boss战里的且没有D按键的话下路里的Boss得分基本也很少了,这关除了关底的双Boss只外没有什么值得注意的了,如果双王战斗不慎掉了不少血也可以托屏幕甩火花来安全过关。过关一般是LV18-19

四、兵的打法随着等级高而变得变换少了也就意味着素赵的集气越来越困难了,与白黄和神孔不同的是素赵禁D武神是前面容易之后困难主要的一个原因也体现在了集气量的越来越少,这关从貂蝉之后要慎用每一个气珠基本不需要再从小兵身上曝气打分了。气丢要留给可怕的双王战斗力,打貂蝉的236Aa互接值得练习一下她和别的Boss不同,下载摸你妻基本普及了。吕蒙+曹彰+喽喽们,火花仍旧可以托屏使用,主打曹彰AAA28A(28Aa)之后就要看情况了BA滑步都要适应状况选择。吕蒙最烦人的就是召唤忍者不仅会跟踪攻击玩家而且还会带来连端上夹兵的障碍。背后鸭梨小可以打曹彰追低连段。过关后一般是LV21-22的样子

六、夺荆州最可怜的一关,一路到许褚这里可能一个气都集不到,如果短血怕怕的情况下可以用个气爆掉撞锤子用。少用白鹤多用滑步+28A或者28Aa会比较有利于杀猪。黄盖+陆逊+楼喽们主打陆逊,放倒黄盖最好能托屏这样的话他对你的影响一般都在限定的计算内。跳两下进场或者进场直接放火(带万有引力的)虽然说陆逊的最好破绽是重击之后的收招其实28A之后的收招也未尝不可以作为一个破绽不过要注意是之前出过别的招式之后立即的28A,但是总体来说这关的难度比之前的双王战斗其实难度要大。场景是纵向宽敞横向狭窄不利于托屏放火花。如果黄盖能长时间限制在中下部分屏幕而陆逊在右上角屏幕部分的话则相对好办一些。这关时间比较紧张可以选择宁可Timeover,也不要在把握不大的情况下贸然出手。素赵对这两个Boss的威力都是不很大。还有一波波喽喽们孜孜不倦的义仆救主精神。。。。此地关和前面的双王对战堪称全关的最大难点。过关LV22-23

七,最终话,曹丕魏延可以利用地形打他连段。魏延这里顺便带一句要注意两点1.Boss会放飞盘,2.没有兵夹着Boss的情况下尽量236A起招可以破防胃炎是有名的挡神。找到机会爆个气无限连打他也是不错的选择。死蚂蚁虽然可以玩武将争霸不过站位有点纠结,小胖最好是限定在右半个屏幕。多用上下移动引诱Boss出招一直在一条横向的线上走动小胖攻击的概率就随时间长久而增高。还要注意不要走到屏幕的正中间死蚂蚁最可怕的其实就是没有征兆的放狂笑天下而这个时候最悲剧的就是玩家在屏幕中央杀伤力极大。一般如此的一局武神传到到CC或者武神差不多能有1E分的样子再加人,曹操是也是素赵的一大难点,

如果是武将模式的单王可以完全把他玩弄于鼓掌之间不过多一个小兵和25%的HP可能情况会完全不同,曹操的格挡率对于New人物(只用A起招)而言那是相当之高,正面冲突上十打九档。如果不捡收招破绽、不用他瞬移后的屈机打法基本没有胜算。RP差的话短血后的他会很邪恶+嚣张的乘铁甲缠你的时候瞬移过来,这时你一般不敢出66A起招打他,老奸巨猾的CC瞬移过来也不出攻击性的招式过来就加血ORZ。。。。还要记得被击倒原地起身后的CC放左右开山也是会记招的。武神相对来说比CC好办一些。宝具攻击应对而言张角巾比较难缠一些最好放一个必杀回避。完结。

别听他们的,跟新手讲节奏,有什么用。完全就是看身位,一开始练习的时候6A的时机就是在小兵落地瞬间挑起来这样才能和你在空中一样高,你BA接不上的原因就是因为小兵离地面还有距离你就BA那肯定不行啊,总而言之小兵落地前的身位越低越好,然后就是你的BA这俩键必须迅速一点就像246滑步一样.准备挑的时候提前按住8然后手指从B直接滑到A

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