大家好!今天让小编来大家介绍下关于侍魂手游攻略鬼泣_侍魂胧月传说魔界生还者高分攻略的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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侍魂手游攻略鬼泣_侍魂胧月传说魔界生还者高分攻略

1.侍魂胧月传说贺隐御魂、咒印、装备全攻略
2.侍魂胧月传说魔界生还者高分攻略

侍魂胧月传说贺隐御魂、咒印、装备全攻略

侍魂龙跃传说贺隐的御魂、咒印、装备应该如何选择呢?新贺隐玩家在70版本中应该如何培养贺隐呢?下面就跟随小编一起来了解一下吧!

侍魂胧月传说贺隐御魂、咒印、装备全攻略

御魂

理想的御魂大致为:法术攻击/智力、附加、全异常、可触发的单异常、种族增伤、炎属性强化、暴击伤害等(排名不分先后),以上御魂玩家可根据自己实际情况选择欠缺的5个即可(木桶原理,均衡发展才能最强),同时此次技能优化,将地炎·冲灼烧伤害附加10秒灼烧异常提升了灼烧增伤御魂的价值,值得贺隐玩家留意。

咒印

咒印对于玩家的提升巨大,但武道值加成不高,属于看不到的潜在细节,也是为什么看起来低武道的玩家能都打出高伤害的原因之一。就现阶段而言,种族增伤咒印提升不俗,有能力的玩家可以根据自身情况将部分咒印换成种族增伤,其他部位可根据自己需求进行培养,主流培养方向为法攻/智力、全异常、暴击/爆伤、属强和种族增伤。

坐骑

坐骑系统也是提升较大的一个打造方向,玩家可根据个人情况进行打造,目前推荐上阵坐骑为暴击+附加+全异常+属强+种族增伤+3个四维坐骑,但当拥有8个四维坐骑后,新坐骑收益会有所下降。建议新玩家有能力优先购买暴击、附加、全异常、属强或种族增伤的坐骑。

铭切

铭切方面,玩家可根据自身欠缺属性进行补充,10级铭切的提升还是相当可观的,黑夜推荐优先升级爆伤和属强。

精魄

精魄属性的打造量力而为,推荐根据自身欠缺属性进行补充,一般而言,附加、异常、属强、独立攻击、暴击/爆伤和暴怒增伤精魄提升较大。

星仪/星象

前快后慢的养成系统,主要投入属性为独立攻击、独立防御、攻击穿透和攻击等级等。独立攻击一定程度上可等价于面板攻击,对于普通玩家而言推荐星仪武器60+,防具首饰50套,星象点满第一圈即可,有能力可进行进一步提升。

装备淬炼

目前已知装备淬炼等级上限为12级,淬炼材料来自于试炼之地,且淬炼等级不可转移,也就意味着淬炼等级并不是继承向属性,但提升比较大,建议玩家优先淬炼70级红武器。

侍魂胧月传说魔界生还者高分攻略

侍魂胧月传说风元素使副本怎么打?侍魂胧月传说4月14日迎来了全新版本,开放了75级等级上限,同时也推出了风元素使副本,难度也是非常高,下面就为大家带来侍魂胧月传说风元素使副本开荒打法攻略。

侍魂胧月传说风元素使副本开荒打法攻略

1.风元素的攻击会叠加削弱技能冷却,移速和风属强。大部队火属强玩家再也不用担心属强削弱,而非天命套可能会被技能CD加长而苦恼。被攻击叠加的移速削减恐将是减员的另一大因素(大家都感受过试炼之地移速降低的恐怖之处)。

预测下文中提及的第9点,交互机关可能是消除上述负面影响的破解之法,而移速高的职业和铭切装备了移速的玩家或将驰骋风元素战场。

2.全屏技能1,吸附非霸体玩家到BOSS周围。提示:距离越近伤害越高,跑远躲避伤害,易躲避

破解之法按以往惯例,此类强行位移机制技能,可以用霸体技能和暴怒抵抗位移,即使没有抵抗住被拖到BOSS脚下,也不用慌张,迅速远离BOSS到地图边缘集合,喝奶喝药等待技能结束即可,注意风元素的移速削减恐将成为本机制最大难点。

3.黑羽流风带,提示:红圈预警后造成持续多短伤害叠加黑羽,叠满15层高伤害或直接秒杀,易躲避。

破解之法此技能前奏时间足够走出预警圈,建议开荒期不硬抗此技能,个人预测贺隐盾也无法硬抗,毕竟满15层是机制爆发秒杀。

4.分身小怪,全部打死方能解除BOSS无敌状态。

破解之法集火打死小怪即可,不知道是否需要同时打死,风元素使开启即可知晓。

5.五个风眼,全场秒杀,暂未找到破解之法。

破解之法暂无,指望第一批敢死队前往探索。

6.全屏技能2,击退非霸体玩家,提示:近身BOSS,越远受到的伤害越高。

破解之法迅速集中到BOSS脚下,奶妈给奶;注意风元素的移速削减恐将成为本机制最大难点。

7.追踪红圈,累死邪神老二的小红圈,伤害高,追踪每个玩家,不易躲避

破解之法保持满血,迅速散开,避免玩家之间红圈重叠受到多重伤害,单人满血硬抗1次红圈伤害目测是不会被秒杀的。

8.风刃,BOSS蓄力后向前方扇形释放缓慢风刃,预测单个伤害低,同时吃多个伤害高,易躲避

破解之法避开BOSS正面扇形预警区域即可。

9.场上有小龙卷风,四边各有一个发光类似于武器的交互点,功能未知,尚待探索。

吃鸡这种玩法真的影响到了很多游戏,其实这样是比较盲目的,既然出了还是要吃鸡的吧,来随小编看看侍魂胧月传说魔界生还者高分攻略吧。

这个模式都是20人开局,加上地图的范围比较大,所以一开始不会一下子碰到一起,还所以还是比较安全的。

在玩法开始的时候会让我们自由的选择降落地点,这个其实可以随便点,小编一般选择最中间的6号地图,因为这个地图基本上没啥人,即使碰到了也不怕,开局是有几秒的无敌,足够你甩掉别人,或者骗掉新手的技能。

在出现在地图里的时候,碰见玩家也不要去杀他,只要他不来骚扰我们,我们就无视他,因为刚开始,玩家们都是没有装备的,所以要第一时间去刷怪爆装备和血药。这里要特别说明一下,血药很重要,比装备还重要,这个下面会解释。在此期间遇见其他玩家,能躲就躲,除非你有必胜的把握,否者就是在浪费时间。

随着时间的推移,一些地图会慢慢的变成毒圈,如果玩家处于毒圈里,会持续掉血,直至死亡。所以到最后玩家们就会被挤到最后一张地图,这时候,也不要随便的开战,这样只会给其他玩家坐收渔翁之利。所以还是能躲就躲。

但所有的地图都出现毒气的时候,血药就可以发挥作用了,我们可以吃血药和其他玩家拼血量,这里要提示一下,所有的血药的CD是共用的,所以建议优先嗑最高级的血药。

这样即使死了,也是前五左右排名,第一就不要想了,那是狂战的,这个模式前三基本上都是狂战的,因为狂战的被动无敌,是可以免疫毒伤,基本上都是拼不过的,除非一开始玩家们集火攻击狂战,但是这明显不可能。

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