大家好!今天让小编来大家介绍下关于yg手游攻略_最新版的游戏王游戏(最好有全卡组!)的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

yg手游攻略_最新版的游戏王游戏(最好有全卡组!)

1.*高分悬赏*金色琴弦1 游戏攻略 答好再追加200分
2.最新版的游戏王游戏(最好有全卡组!)

*高分悬赏*金色琴弦1 游戏攻略 答好再追加200分

金色琴弦攻略

好感度不要提得太快;控制好敌对度。 Tb06/uz

第一场之前好感度不要超过200;第二场好感度不要超过500;第三场之前好感度不要超过900;第四场,好感度不超过950是不会拿到最后那张cg的。 5qK$W?yp

好感度提升容易——拉琴给他听+10,合奏+20。注:如果刚好你拉的曲子里头有他们喜欢的主题的话,好感度的累积效果十分恐怖:比如说星期六星期天对这月森拉完成版的“恶魔之宴b”(miroti)。搞不好一首曲子下来好感度就升个六七十。 g|]L.z,

但是对话的时候要注意选择肢;选得不好会掉好感度——尤其是在追柚木的时候。第一阶段有一次如果选得不好的话好感度会掉60%以上;第二阶段一次选错的话会掉80%的样子;第4阶段选错一次的话——劝您reload吧,好感度从900多掉到100多可不是好玩的||||倒是别人不会那么难缠。 J+L/aUz3

h2 p%x

至于敌对度只能看你的造化了。因为敌对度的增加比较随机,目前可循的规律很少。 '6m(A93

对付月森更要控制好自己的综合level(包括清丽、华彩、愁情和技术在内的统统都要注意)。因为别人敌对度增加都只看一项指标;但是月森是王子,要求自然高一些;只有你的四项参数全部都达到一定程度才能提升敌对度。不过提升月森的敌对度还有一种办法——比赛的时候拿第一。因为这个时候他对你的敌对度上升是别人的1。2倍——同种乐器就是这样||| = yW1o*

土浦注意愁情志水注重技术火原注重华丽;至于柚木……这家伙对bp敏感……说得不好听点就是对钱过敏|||不过bp的另一个解释就是评价点;当作柚木很注意周围人的看法吧……这个虚荣的家伙! !EqdNI

!Nw;r=~

第一场比赛之前: xjQAjm;Ly

火原志水土浦他们会在自己所注目的参数升到 lv4 的时候第一次产生敌对度;月森的话必须所有参数的 lv 达到4以上才可能第一次产生敌对度。柚木一般是bp2500左右的时候提升一次;3500的时候再一次;你的bp超过6000的时候再一次。 Q#hBhK

此外,火原听到你演奏 “玛丽亚”的时候敌对度上升;柚木则是“恶魔之宴b”(miroti)达到96的时候会有大幅度敌对度提升。 /o1D^)>V

一般要拿到他们的第一张cg,必须先把敌对度提到160以上——而且这是好感度不要超过160。否则第一张cg就跑了。这点对所有参赛者都是适用的。 $B=i7\&

月森的第一张cg在以他为目标来追的时候最难拿。一般的做法都是在一场比赛之前把他的好感度提升到140左右就打住!(这个很重要);然后比赛过后再去找他说话,发生两个对话事件之后就可以拿到了。特别注意的是第一场比赛的主题必须是“切xxx”,你必须拿第一。只有这样月森对你的敌对度才会一蹿上到 160。 )]Y}Fd

4O:e OYV$U

所以很多人在追目标人物的后期拿到其他人第一、二张cg很正常;因为其他人对你几场比赛累积下来的敌对度和你不经意间提升的好感度,就刷开那两张cg了——我最开始就是这么拿到月森的头两张cg的。 @QAmp7;

w-N_9M2m *

d?ab]^{<

第2场比赛之前: Zfm6 X-w

好感度到500左右最好打住;敌对度不超过300就好。 'ylh;#

这个阶段练习时间比较紧,因为解释曲子开始需要所谓的skills,还有相应的华彩、清丽、愁情度会作出要求。所以要拉到合适的曲子不容易。 :(^9GZ:RdL

这个时候就开始会出现角色特别喜欢的曲子了;比如说柚木的“罗曼史长调b”,月森的“感伤的xxxb”。此外月森听到“感伤的xxxa”时敌对度会上升—— 想拿月森第二张cg的这个机会不要放过。只要敌对度过了200,好感在180-300之间这个就会爆出来。然后:不要乖乖挨骂、跟他吵!好感和敌对度还会升。 /` o6Z'g-

柚木的第2张cg很容易,他会对你的实力质疑一番。一般你拉到这个时候bp应该有3000的样子的。如果还没有……阁下你不要太能花了|||就算柚木大少爷家有钱那也是他家的…… hyI'Itzj

还有就是第2场比赛结束的时候和柚木的好感度要是超过500多,bp在3000-4000之间,本场比赛名次不高于第三名的话,会有他跑来安慰你的cg—— 相信很多人都拿到过了;这个时间断的cg可是柚木的专利喔、而且只有拿到这个cg才能在第四阶段出现一个非常可爱的选择肢,让你有机会“戏弄”教主样一番。 I\s|j(x

{<TEhZ

其它人也是差不多,只要相应的参数提上去就可以了。因为追得不多不好说。 iq9->< h

,Y4\%}p

Nc]0kyqUD

第3场比赛之前:(这个阶段可能出来的cg是3张) b)=0.}Pm

+^8L~-_V4

不用说了,如果你前两次比赛的综合名次不掉到3以下,敌对度基本够用;就算不够用练到这个时候相应的lv参数也足够刺激到其他参赛者了。什么?不够?比赛一直挂尾?恭喜你了,因为你将有机会拿到月森脸红的那张cg——在某寒看来最变态的cg!居然一定要小提琴拉得次才能拿到!总之他会跑来说你练习不认真,然后你注意选一下,日语不好的某人不太清楚意思,总之月森王子脸红着跑开了。 'vPS;]ELJ

C-r%IXzF

这个时期有意思的cg不少,比如说月森月你去海边,敌对度300左右,好感度过600。很浪漫的一张图却偏偏是木纳的对话……月森王子,要我说你什么好? if%R_hT6T1

相应的好感敌对度区间柚木会在屋上跟你对话;选择装傻吧!他会对你露出本性——据说有些人是吓到了的。 cm%2:Q

q $WcC6B0

然后是好感度过600,敌对度400左右(可能还多点、但不要再多了,否则后面一些东西就看不到了)。 Q#|bmGW

月森会来“模范演奏”损你;柚木则会先问你现在每天和谁一起放学回家。不管有没有人和你一起放学回家你放学的时候都会被他拖进车——恶霸啊!然后问你是不是真的不退出比赛。当然回答不!然后……柚木就基本上对你投降了。 ^(AkNO|W

第2 天会有好戏上演!如果你够花心,和柚木之外的人(仅限月森或者土浦)好感度也达到第三阶段(至少拿到第三阶段的一张cg);去跟柚木说话,然后你就可以体会到什么叫“同性相斥”。对了,那就是所谓的“敌对剧情”或者吃醋事件。尤其看到月森扯着一张笑脸跟柚木比谁笑得比较假的时候…… 当然,这是坏女人的做法,纯情的好孩子不要学! hGfGT}R{B

8?R?Y<P

月森这个阶段的第三张cg在最上面已经说过了,红着脸跑开的。 GI@'l

柚木的就是比赛后安慰你的,如果你第2场比赛之后没拿到这里还有一次机会。还是bp3000-4000,不要太多了;此外本场比赛名次不要超过3,最好是4左右;敌对度不能过450,过了就基本上拿不到了。 ~ &vu7`D.

@<!zewN,v

7-@o(2 Qo

第4阶段 U M>sMD8

<b#Kr4q\

这个就是关键时期了; 3o\L ,,V"

;?h3+!V

cg1 TJ kkxSm

如果这个时候你的敌对度还是只有300左右的水平的话,可以拿到另外一张cg。 &@IwMo g

柚木是找他说话,他会对你说:“下个星期天有空吗——不、把下个星期天空出来成吗?”——霸道啊!约人都是这种语气。当然,你选不答应你们就不会有下文了。星期天去约会他会先抱怨你迟到、然后带你去买东西。问你那个好,左右随便选,他都会夸一番。要是选都好的话他就会说全部买下来。反正这人话多念起人来不含糊。 3~kv*<6 L

月森的话(前提是每天和他一起放学),就会约你去旁边的小公园走走然后对你讲起过去事情。充分博取同情之后约你第二天早上一起上学——是不是很狡猾?如果你已经和别人(比如说柚木)约过一起上学的话,就够你头疼了。拒绝月森嘛……不忍心;特别刚刚月森说过小时候被学长欺负的事(不知为什么那个时候我直觉就想起柚木|||)。答应月森会给你一个很灿烂的笑容然后第二天例行公事似地冷着脸等你出门;但是另外一个人那边就惨了;你打电话跟他说明早开始不一起走了……(其它人什么反应我不知道,柚木是重重挂了电话!运气不好好感度还会狂降)——这就是太花心的下场|||| 'v]5ks7H

*~ 3xWjb4

cg2 Hz6"$)w|

经过前期的打打闹闹,敌对度最好是400左右,然后稍微拉一下曲子、注意一下选择肢就能过450。好感度加紧冲破920。 cNqP

对柚木的话(bp不超),去屋上会拿到某人脸红着跑开的cg(自动发生事件);如果前面拿到过比赛后安慰你的那张cg,和他的对话选择肢里头就会多出一个非常有趣的选项,可以体会到“某人其实很纯情”,以及他对你患得患失的心情——说白了就是醋坛子一个。 _ r< hQ.+Y

相应的敌对好感度断去跟森之广场跟月森说话,他会邀请你去练习室拉琴——应该不会有人选不(要求、琴要拉得次,前面的比赛成绩不能好,还要把魔法小提琴拉坏 ——变态不?);然后就让你了解到月森王子钢琴也是一把罩的事实——他一边弹琴还一边用温柔得可以醉死人的眼光看你。不过说出来的话很气人:我了解到你的小提琴和我的是不一样的,虽然你的小提琴xxxx(言下之意就是破),但王子大人他还是很喜欢…… * Tt7_s5o

U|:tq`3~,

cg3 mDjzzjq#

再往后,好感度超过960,敌对度450左右;会出现另外一张cg。 [LS6V3i2Z

柚木的话照样是屋上去找他(这个时候起码你要拿到全部的子守歌乐谱以及一部解释);然后他会提出同曲对决;接着就是“同一曲”的cg。这个时候的选择肢两个都可以,有一个能够了解到柚木的家庭背景,多多少少明白这位大少爷的性格由来。他最后会表示,如果最后一场比赛你能赢他的话他就会为以前对你的失礼来个完整的道歉——如果你能赢的话。没有理由不赢啊!因为这个事件本身是子守歌b的附加解释。曲子练到150是什么效果? B,#7.&5

月森的话也是找他去说话(如果你在第2阶段拿到那张挨骂的cg的话),他会约你去小提琴工房看小提琴制作。然后提及你的魔法小提琴他会表示出对你实力的承认。 8$<bO8"Zj

'QhIdc2{

h>2q9V5 @

cg4 egNVeo$}&2

再往后敌对度过500就会出来最后一张cg。 9^2eW;t

柚木是跑到讲堂去找跟他说话,他开始会给你一串省略号,然后冒出三个选择肢;只要不选扭头就走就会有对话和cg。差不多也是让你更多地了解柚木的性格还有就是他对你的喜欢。 =])bPFCia7

这个事件的cg发生之后且在前面发生过敌对剧情的第一阶段的话,过一会儿去找柚木说话就有敌对剧情第二阶段(当然,前面那个和柚木互损过的人好感度也要到第四阶段)。 c ZJ.3aP$

这个敌对剧情不是每次都一样的,会根据前一场比赛的相对名次变化。总而言之就是第二场比赛成绩好的损成绩差的,被损的那个第三场比赛一定打翻身战损回去——结论:宽容这种美德果然在情敌中间是不存在的、这些小鬼一个比一个要不得(最要不得的人在这里——>指自己) |c?"+\f/5

3L ~0}

月森就是跑到屋上去跟他说话,然后他会说自己的伟大志向——小提琴家;问你将来打算做什么。你选和他一样的话他会很高兴还不小心说漏嘴流露出喜欢你的意思然后立刻住口;你选还要考虑一下的话他会很期待地劝你好好考虑;要是你选不的话他会很失望但是努力不表现出来说这是个人选择不能勉强(说白了就是死撑)—— 但是,第二天在去找他说话他会很强烈表现出对你“才华”的肯定劝你无论如何都一定要考虑继续音乐的道路。可怜的月森,肯定想了一晚上要怎么说服你、让我看看有没有黑眼圈…… @;MWe1^Qf

sG|IQnO"Z?

^LP%P >dW

到这里cg基本上就拿完了。 ~ frA>\;'

至于两个ed如下: $MjY5mBRcC

4tixQx\Nd

柚木的话只拿到cg1、或者只拿到cg1+cg3并且同曲对决输了的话;就的是街出ed(和你出去逛街的那张)——包括你不用子守歌,拿其它的曲子跟他比。剩下的就是珠玉ed(演奏乐器那张);当然,第四阶段一张cg都拿不到那就没有恋爱ed了||| ]N- <h4$

B| %a

月森的话只拿到cg1、或者只拿到cg1+cg4并且你选了不想当音乐家而且第二天不去找他废话给他机会劝说你的话,就会是街出ed。剩下的是珠玉ed。当然第四阶段cg一张都拿不到且好感度高、成绩差的话王子会跑来安慰你一下,接着跟你说886,这也算一个ed…… asd73/N

[kZS/$JaC

f\x*K}P

嗯……到这里这两个人就差不多了。 _^={[hPk$

火原土浦志水王崎金泽追得不多,不好仔细说;请喜欢他们的大人补充一下。 VuA'@toW:/

H{4ZFqi*Q

总体感觉王崎前辈前期的cg很不错:请吃冰、坐缆车看夜景、喂鸽子;但是后期比较无趣。 z1)sB7Ul

土浦的话那张比赛前几天拿手机打电话鼓励你的cg是他特有的,感觉很不错。 %P;<O!{F

看到志水在练习室睡着了做梦还在叫“香穗前辈”的时候……摧残幼苗的愧疚感油然而生|||| lI,b%

此外对金泽老师的猫很感兴趣;但情节实在没有什么出彩的地方。 SMr`N6Bi-

GR&M*f}

柚木梓马 }2A)VBo

Wo-sI t<

第一阶段: #6|QV8F

3?' }`^e8l

事件一无理しないでね无CG事件 $ Q1,$Z>

B8aP18t

亲密度/敌对度:41/0 L cDb 8$^

发生地点:任意 zMwIIY

对话选择:1、礼を言う(30分経过)→亲密度+13 9_~>vx)9

2、强がる(30分経过)→亲密度+10,ライバル度+5 FY}Qj >![

3、断る(30分経过)→亲密度+10 .=};m:(0E

曲谱解释:メロディA Uzkf\LEE

[F*leG+

事件二评判のよい先辈无CG事件(必须完成事件一,才会触发此事件) bg8++AF.

,z;9C7o]

亲密度/敌对度:无要求 Aj]<#kB%

发生地点:正门前 天羽会突然出现,插一脚进来,会发生她对柚木的看法!!! ;\LmJq6+

无对话选择,事件过后亲密度+6 {DE]$]-

$h_6L)X~f

事件三先辈としての励まし无CG事件 /EmxI5:Y

/ %mG3

亲密度/敌对度:63/70 @)w*s={ s<

发生地点:任意 !e2tX4G

对话选择: 1、礼を言う(30分経过)→亲密度+10 X -%ktztm

2、强がる(30分経过)→亲密度+10 p7qAx,o'

3、精一杯顽张ると决意表明(30分経过)→亲密度-45(+10) RwL1t

第三项选择随即决定亲密度,好运的话会+10,厄运的话会-45!!! ~A},\Z6O

曲谱解释:アヴェ?マリアB T"=qfoA/

~g0b%A0y

事件四辞退することもできる有CG事件 S+2|ik 8y

uH15ODz

亲密度/敌对度:47/140 h7q8mvPVA

发生地点:正门前右边方格最上发的花丛前面(特定) oZ|C4P{

对话选择:1、木に同意する(30分経过)→亲密度+10(-80),ライバル度-12 ~?`6baG

2、意しない(30分経过)→亲密度+10(-80),ライバル度+12 T'{**xEc

3、って微笑む(30分経过)→亲密度+16 upv3E/"

曲谱解释:アヴェ?マリアA G=?F0V&

+\$qMiZw

这个阶段柚木出现地点,大部分为正门前音乐室 /0EzB9

%IU^+Cc!

第二阶段: cRBv"r+

5I;m,bT M

事件一美しいものが好き无CG事件 m"Fy'+}<

*:tnHsPL?

亲密度/敌对度:127/91 @VeH}o(K+

发生地点:任意 H !o8 $0

对话选择:1、意する(30分経过)→亲密度+10 I\W&c<zLbZ

2、意しない(30分経过)→亲密度+10 dw uU@V k

3、味がない(30分経过)→亲密度+10 .Ee~=8[B

曲谱解释:ロマンスト长调C qWK%W. n

V_\s?hlu

事件二本当の意味无CG事件(必须完成事件一,才会触发此事件) q0 K;0#nB

+S7k[nj2"

亲密度/敌对度:无要求 CPEh_)~?

发生地点:任意 DkY~*zulgC

对话选择:1、言われることがある(15分経过)→亲密度+6 \0UOitl{

2、われることはない(8分経过)→亲密度-135 Ad5d~]!7w

5pW~a^xr!

事件三天羽の柚木侦察无CG事件 !f"fZJ 3!?

{xd@Tqc&ud

亲密度/敌对度:109/100 Q-1.

发生地点:音乐室(符合条件进入场景后,自动发生) %8!Utah

对话选择:1、羽の疑惑を伝える(30分経过)→亲密度+10 lUa]e'T

2、る(15分経过)→亲密度-6 x}~'P_Jj0

3、まかす(30分経过)→亲密度+10 o]y.ez,fN

曲谱解释:感伤的なワルツA l7NDG67

c q_4tS"N

事件四生徒会室无CG事件(必须完成事件三,才会触发此事件) cdv@GQ

:q7)t=Gf

必要条件:事件三对话选择,必须是1、3两个选项 9y/[C j

亲密度/敌对度:无要求 h_E'u F^

发生地点:エントランスに(符合条件进入场景后,自动发生) qnE!N

对话选择:1、同意する(15分経过)→亲密度+6 %0Eo10cy~

2、定する(15分経过)→亲密度+6 1XT# F4

/mCTp1j2f

事件五本当が知りたい无CG事件(必须完成事件三,才会触发此事件) $9C6:?

2)du~;E<

必要条件:事件三对话选择,必须是1、3两个选项;且事件四没发生!!! . 5}}`_E

亲密度/敌对度:无要求 |+_r+@Z4k

发生地点:任意(尽量不要进入)エントランスに(因会先发生事件四) ml(\#2]

对话选择:1、友情(15分経过)→亲密度+6 `T[FzM&

2、评判(15分経过)→亲密度+6 6 mD|

3、意味がわからない(15分経过)→亲密度+6 t-]i G}C

\':A=zAPRG

事件四、事件五任意选择其一发生,因为没有什么大致区别。 ruBxt>k

3{8$(M~q*

事件六君自身の力はどこ?有CG事件 UWpozZ}E

]*GV

亲密度/敌对度:148/223 OEeJ e a

发生地点:屋上 rR[b<p

对话选择:1、顽张ろうと思う(30分経过)→亲密度+10,ライバル度+12 \)$|1bm=Q

2、何とかなると思う(30分経过)→亲密度+10,ライバル度+12 [Y]@S3f

3、つらく感じている(15分経过)→亲密度-6,ライバル度-12 M[>U7wL

曲谱解释:ロマンスト长调A mH`[#|p

u{,mqkom

某人真实性格终于暴露啦!!!!!!!!! T#3Rxg,

9\TfVh6Jq

事件七玄人受けするかも无CG事件 \} x-m$7k

3oao_>_

重点注释:此事件发生会触发第三阶段CG一张 wUcv~P ujz

亲密度/敌对度:129/120 (1qoSw"F

技/清/彩/愁/BP:4/3/4/6/1500 %-Th,.\?.

发生地点:任意 HCXa@b4|

对话选择:1、同意する(30分経过)→亲密度+10 ?n tK~r

2、同意しない(30分経过)→亲密度+10 |ijR#4#_

曲谱解释:ロマンスト长调B 7_ <^-

(HW}@V_t

事件八大人しくしていなさい无CG事件(必须发生事件七,才会触发此事件) c(N Yq.`

0y (R21m

亲密度/敌对度:无要求 !,s\=}0r

发生地点:任意 !.wW

对话选择:1、同意する(15分経过)→亲密度+6 nH,%2H;

2、否定する(15分経过)→亲密度+6 4{X+}_Tr

3、黙っている(8分経过)→亲密度-6 7(M* b

重点注释:第三阶段某张CG如要触发,此阶段名次必须在第三名以下!!! yAr\vjCHZ

g_r [

这个阶段柚木出现地点,大部分为正门前屋上音乐室 m\uni&

}ts('=3u1t

第三阶段: ~5SIU{/4q

P#f(gR

事件一口に出さぬが吉无CG事件 I`9lEB+

FP&p/m

亲密度/敌对度:511/148 V<0Gv.

发生地点:エントランス(符合条件进入场景后,自动发生) 5(3}Q5c

对话选择:1、惊く `i)>e< q

2、安心する j.={ z8

3、警戒する b|z!;NqF

いずれを选んでもそこへ小川原佐知子がやってきて、とがめられ? B`#o%5n

A、反论する(30分経过)→亲密度+10 "Hc#H }

B、黙っている(30分経过)→亲密度+10 G`@ Fe\O

C、谢る(30分経过)→亲密度+10 A9Ue-IJ5v

曲谱解释:金色のコルダA W0JG9FQ

Y Mv@;nL

事件二可爱がっているんだよ无CG事件(必须发生事件一,才会触发此事件) 7e]r3g5;

dENXvxWp

亲密度/敌对度:无要求 mX@g8]7y

发生地点:任意 Aw/R 4KX

对话选择:1、なぜそうして欲しのいか闻く(15分経过)→亲密度+6 Q`7_?sD4

2、抗议する(15分経过)→亲密度+6 {3 jH9L}

3、悲しがる?もう话をするのをやめようかといわれ kW]Uq

A、同意する(15分経过)→亲密度-585 UHAE0\

B、否定する(15分経过)→亲密度+6 wT:H/

C、保留する(15分経过)→変化なし *U+pc N5t

R|^[#Q +

事件三これ以上はダメだよ有CG事件 DpnH}J9o

bP-J0<-#

亲密度/敌对度:530/148 s7X=we&J<q

发生地点:屋上(符合条件进入场景后,自动发生) ;e5|2tl>#

对话选择:1、礼を言う 7/ 'h.

2、黙っている ~/ZbTg

3、疑う b:QSamE\

いずれを选んでも。仆にいじめられたいのと言われて 8s.y4%V8

A、はっきり拒绝(15分経过)→亲密度-10 _ zIv#n[q

B、困惑する(30分経过)→亲密度+10,ライバル度+12 6qNH'fd)`

曲谱解释:遥かなる时空の中でA !#}iC5L~

_|pN_e9}

注意:如发生过事件一,对话选择只出现はっきり拒绝困惑する选项!!! ;FGcm;y

+}w\O

事件四辞退しろよ有CG事件 ?iT&QiS

zxU3CM/X

重点注释:第三阶段开始,遇到柚木要和你一起回家的选择,要全部拒绝!!! = E-: _

亲密度/敌对度:658/371 =JG%I/_

发生地点:任意 2sCgDS

注意:刚刚开始他只会询问你每天和谁一起回家并没有对话选择,当知道没人和你一起回家的时候,他会一边说着可怜你,一边用古怪的眼神看着你!!!触发此询问以后,放学回家的时候,会自动发生被柚木拉上车的剧情!!! qHTlqn

对话选择:1、辞退してもいい→亲密度+10,ライバル度-20 N*vt$#>

2、辞退しない→亲密度+10,ライバル度+20 ;2Vj3|TW

3、理由を闻く→亲密度+10 ?!u'#"V

曲谱解释:梦のあとにB 17}e4xll

<p='u4Xd

事件五本気になれよ无CG事件 edn\BCR"h

Shc Y\

重点注释:此事件为两小攻争夺事件哈哈哈!!! 想来各位亲们也很想看到两大帅哥为自己争斗吧?那么就此如愿,而且是柚木事件特有的哦>< 果然占有欲超强!!! I? ~!_\e

G@s_^h;

月森/土浦两人必须在第三阶段发生过有CG事件一次,此剧情才会触发!!! r#|<CC9vz`

rJ2a?Uf

亲密度/敌对度:无要求 w; )q ~

发生地点:任意 8i>P'

无对话选择,月森/土浦会突然间插一脚,然后柚木会讽刺某人偷听!!! Pdk9Pp<

~DssJ^

事件六君らしい素朴な音楽有CG事件 bz7in1O $

(3%=';6@d

重点注释:名次要在第三名以下,触发过第二阶段事件七 5IIY/$ n

亲密度/敌对度:547/93 NsyC@N}8

技/清/彩/愁/BP:8/6/4/8/4700 q_l5=?(t

发生地点:比赛过后直接触发 b hWn/P

对话选择:分两种情况,一在柚木名次之上: H>{CWb

1、礼を言う→亲密度+10 1 4 E^EC

2、反発する?そう言われたくなければ自分の演奏を何とかしろと言われ _"R'F-T?k

A、うなずく→亲密度+10 :q^yR 5

B、にらむ→亲密度-10 t*|\O|F2J

C、谢る→亲密度+10 )&HZ^J~5

3、黙っている→亲密度+10 $d{&MMVi}

oZ|&g? WV

二在柚木名次之下: %[,50W!

1、谢る→亲密度+10 kvpa7i

2、反発する?そう言われたくなければ自分の演奏を何とかしろと言われ oKw)9-(/

A、うなずく→亲密度+10 1D/T9&Yd*

B、にらむ→亲密度-10 \v qJ_-j

C、谢る→亲密度+10 1Xio>XUjf

3、黙っている→亲密度+10 4%W".Yg i

曲谱解释:シチリアーノB sZa` EoCq

o <Ahg

这个阶段柚木出现地点,大部分为正门前屋上音乐室 d"3F+qq

*py(vv2

第四阶段: ` ,YN>RWH

:lGV6Py

事件一ばらしたりしないよね无CG事件 lLd4PR

v s:8[tp^

亲密度/敌对度:898/120 Wkn6C*

发生地点:屋上/エントランス/森の広场 pQ_BJ5

相关人物:冬海/天羽 nfzu/_XDP

重点解释:冬海/天羽两人会询问关于柚木的秘密话题,等你做完对话选择以后, MKWi)a\ g

柚木会立刻出现!!! 难道是鬼吗?汗死--||| 3 ?)H9J

对话选择:柚木の秘密を话す(15分経过)→変化なし 9 I8 o!

黙っている(30分経过)→亲密度+10 ^K'(

注意:如想触发事件二,请选择柚木の秘密を话す此选项!!! / >XQpXj

曲谱解释:ラ?カンパネッラA <F%)1$[

&5CdVfZ1V

事件二人生设计无CG事件(必须触发事件一,才会触发此事件) [Y"TNJ>E,d

; i8j 3t

亲密度/敌对度:无要求 QzG+wzZ?

发生地点:任意 无对话选择 E.`Tf} V!

重点注释:事件一对话选择,必须是柚木の秘密を话す,事件一发生的隔天出现!!! D I%cwY

jwgc"0E

事件三心を受ける器有CG事件 M.gLg;%;

MX tu.>

亲密度/敌对度:907/204 a$ @t l+

发生地点:上学/下学途中自动发生,柚木的邀约其实是威胁,不准不去的 $$g>=pu

日曜当天会触发约会事件,对话选择: 4BXYWYv"hY

1、左→亲密度+10 abfk|)_

2、右→亲密度+10 T.n2te

3、どっちも→亲密度+10 FqDBj.1

4、よくわからない→亲密度+10 UySvP

曲谱解释:ハンガリー舞曲集第2番A <{ Po^6"y

4Lodptk

事件四同じ曲なら有CG事件 \0.<O-R'

%J^@9}*

亲密度/敌对度:947/375 #R ;,e$O

发生

最新版的游戏王游戏(最好有全卡组!)

梦幻西游手游新副本四洲纪行玩法攻略副本玩法攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下梦幻西游手游新副本四洲纪行玩法攻略副本玩法攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

一、四洲纪行副本

四洲纪行副本属于一个系列副本,近期只会上线三生兔副本。此副本需要玩家等级大于等于85级,并且至少三名玩家组队参加。属于周级副本也就是一周只能获得一次通关奖励,同样玩家有三次挑战机会。

此副本共三关,难度也是依次递增。此外三生兔副本还有特定的环境机制,在游戏中会有元素结晶,元素结晶会随着回合数变大,同时提升怪的能力。

第三关BOSS除了环境机制外还能转换光明和黑暗两种形态,随之技能也会发生一定变化。

二、关卡打法攻略

1.第一关:隐者之森

环境机制为森林,即对对应列的玩家造成固伤,攻击数量和伤害也会随森林结晶变大而变多,所以三生兔一世越到后期越猛,同时结晶在击杀三回合会再次出现,所以此关卡并没有玩家想象的那么简单。

①BOSS介绍

门派:随机DT、YG和ST中的一个门派

随机特性:重伤、追击、灼烧

②小怪介绍

1速PT、2速DF、3速物理、4速壁垒、感知泰山、龟速魔王

③怪物特性:气血越低,防御越高

④打法攻略:开局用法术群攻小怪,一定要控制好时间击杀水晶,一般在四回合击杀水晶,保证7回合时解决战斗。不然结晶到后期越加强力,甚至击杀了会复活。如果结晶复活则一定要点杀掉,如果给怪击杀的话会非常惨。

封印的话先封印壁垒、PT和MW,己方配置多可以先上灵动,配置差先封印集火输出都可以。

2.第二关:月华池

环境冰月,即对敌人造成伤害还会冰冻敌人。结晶每回合都会进化,提升结晶的伤害,击杀三回合后复活。

①BOSS介绍

门派:1-4回合随机法系门派,5-8回合随机物理门派,每四回合切换一次门派

随机特性:物理系随机重伤、追击、灼烧、吸血。法系随机善恶、法爆、法连和打蓝。

②小怪介绍

1速PT、2速YG、3速BOSS、4速YG、DT、LY

③怪物特性:气血越低,防御越高

④打法攻略:开局鬼魂攻或者物理连击,连击的伤害高,物理攻不会被冰冻。先封PT、YG和LY,己方队伍法系多的话先封印微风,同时集火PT,物理多就先封YG。击杀顺序PT、2速YG、4速YG和DT。关于结晶同样在4回合选择击杀,一旦复活抢先击杀。

3.第三关:记忆神殿

环境分彩云和暗云,同样第二回合出现,击杀3回合后自动复活。彩云效果摧毁后对目标造成伤害冰迷乱目标,暗云摧毁后对目标造成伤害和腐蚀。

①BOSS介绍

门派:1-4回合封印、5-8回合物理、9-12回合法系

物理系随机特性:重伤、追击、灼烧。法系随机善恶、法爆、法连和打蓝。封印随机特性:额外封印、随机解封、100%启明和封印成功施加笑里藏刀

特殊技能:狡兔三窟

②小怪介绍

1速BOSS、2速ST、清新LG、YG、DT、龟速神坛地仙

③怪物特性:气血越低,防御越高

④打法攻略:连击击杀水晶。必须在4回合击杀水晶,水晶提供额外BUFF。最好带上圣灵之甲、魔兽之力、河东狮吼和放下屠刀这些特技。主怪速度不快,玩家也可以降低到1600左右,转移到其他属性上。

赌封杀清新LG,不然会被LG解掉,第二回合封印一速ST。击杀顺序清新LG、DT、ST、YG。

以上便是梦幻西游手游新副本四洲纪行玩法攻略的内容了,希望能够帮助到大家。

5ds的攻略:

一开始就是杰克夺冠称王的剧情,OH,帅气的杰克被画面给崩了。

跟着,我在童实首野卫星区某个街边角落醒来了。但是,我记忆却失去了,唯一剩下的就是身上穿着的衣服跟牌组和决斗盘,还有决斗的方法。而一旁的拉莉走过来安慰了我一番后就离开了。开始先熟悉一下菜单吧!左边那个是编辑卡组,中间的是更改设置,右边的退出剧情模式。往下走一个存档点,以后存档都是在这种类似的地方进行的,切记。再往下走拉莉却半路杀了回来,要求我跟她决斗。由于初期来说没什么好卡,稍微耗了点时间就过去了,决斗完后拉莉告诉了我自己的名字给我听。并且说大家都是朋友,如果有什么麻烦可以去南边废弃地下铁的大本营那里找他们。

继续南行,出了街口后就看到地下铁的入口了。并且看到拉莉的伙伴纳布。而这家伙听了我几句废话后竟然说我冒认是拉莉的朋友(我囧)而不让我进;当我想离开的时候他看见了我左手上的决斗盘。为了认证我的实力,他挑战了我。战斗过后这家伙也认同了我是拉莉的朋友(果然实力压倒一切)。而拉莉不知道突然在哪里冒了出来,向纳布介绍了我,跟着这笨蛋大叔才知道我原来失忆了。

先到他们的大本营看看吧!下了楼梯后就遇见了这伙人另外两个帮凶:达卡跟布利茨,跟着又是老套的介绍剧情。而他们的老大游星竟然不在。。。。长话短说:跟着就是跟达卡喝布利茨的二连战(怎么这班人那么爱决斗的,我还刚失忆的说,欺负人家是女孩子么),决斗完毕后拉莉把我带到她的小窝(OTL)。帐篷内有个记录点,大家就记录一下吧!然后对着电脑一番对话后拉莉竟然不让我碰那电脑。跟着就听到一阵疑似D轮行走的声音(估计游星登场了)。

出窝一看,真的是游星,这厮看到我只跟拉莉废话了一轮就骑着D轮头也不回地闪了,而我由于受到D轮刮起的风的冲击稍微想起了一些以前的事,而且印象中最重要的物件竟然是“D轮”。当拉莉问我怎么了的时候我竟然能在决斗盘的某处发现了一张D轮决斗才用到的魔法卡。而纳布这时候也走了过啦,问起了我刚才发生的事。听过后建议以D轮为线索寻找失去的记忆。

数日后,还是没有什么信息。出去走走吧!出了地下铁的出口后,我看见了布利茨大叔,大叔向我透露了有关D轮的一些情报,并示意我跟他走(怪叔叔开始欺骗LOLI了)。出过左边的街口后看见了黑江。一番讨价还价后,JS黑江要1000DP才把D轮卖我(右上角的宝箱中有张沙尘大龙卷,切记)。之后会去地下铁吧!

刚进去进看见了一辆蓝色的D轮,对D轮按A后我头上冒出了点点,跟着布利茨大叔跑了过来看了一下D轮,结果得出结论:没引擎跟CPU。。我晕,果然被JS骗了,怪叔叔你要负起责任啊!对话过后怪叔叔跑了出去,估计是找JS理论吧!

回到刚才买D轮的地方,果然布利茨跟黑江那帮JS在理论,跟着有又出来一个JS的帮凶把怪叔叔带走了。(OTL,LOLI要拯救怪叔叔了),先回去地下铁入口吧(回去前记得往上方的铁门发生一下对话)!遇见达加,阐述状况后他示意去大本营作准备。下去后跟三人对话后回到左边街直杀js总部吧!

摆平黑江后他身后的大门也开了(这家伙的魔使挺强的,小心),进去扫除两个NPC后拯救行动结束。

跟着回到地下铁大本营那里去吧!进去后达卡跟纳布这两个家伙都感叹我单枪匹马的作战能力,这时游星走了过来问起了发生什么事,而那两个家伙就把我的“光荣”事迹全部都说给游星听了,作为报答游星就把D轮的引擎送了给我(不知道是不是废旧品,游星这家伙)并祝愿我能尽快把D轮修好(你这家伙空口说白话,还不快帮我修好-0-)。现在就差CPU了。跟着布利茨过来跟我说起了游星的星尘龙被杰克拿走的旧事。进帐篷后跟游星说起了以前的旧事,游星也供认了。

然后就莫名其妙被飞出了入口处并看到了游星的D轮,几句废话后游星就独自骑着D轮离开了,而我就跟拉莉回到帐篷里弄电脑,估计是看游星成功进了市内了吧!

再次)数日后,拉莉终于给我送来了CPU(不知道是那里偷来的,悲剧的开始),菜单处就多了一项D轮的整备项。终于,我的D轮可以动了,而拉莉他们建议我去桥南试试D轮。

出了地铁口后就往右面跑吧,过了墙景后就看到久违的卡店,终于可以买卡了,泪奔卡店去。在卡店搜刮一番后建议不要去右面的路了。因为锁着呢。继续向下面走吧!这里有D轮的零件店,左边的路不通,右边是码头,别管了,继续向下走吧!

终于可以测试D轮了,当一般的赛车游戏玩好了。。测试要两分钟内跑完一圈,各位加油。测试完毕后我由于D轮的冲击再次回想起了以前的一些事情,而记忆中的D轮为什么那么像游星那D轮的。

跟着回大本营去吧!由于拉莉偷CPU,我们被通缉了T-T。帐篷里的剧情,拉莉也供认了偷东西的事实,危急之下布利茨用了屏蔽信号的机器,我们趁机逃吧!跟着我竟然成为了游星的替身,驾着D轮去吸引牛尾的注意力去了(T-T游星你这家伙,每次都逃得正是时候)。甩掉牛尾后回到废铁大本营,竟然遇到了纳布,纳布说西侧的废弃工厂好像发生了什么事了,事不宜迟,赶快去看看吧!第一道们需要踩下紫色开关后五秒内赶到那道铁门调查,这样就可以开心了,通过后遇到了堂岛,二话不说,扫除掉。胜利后布利茨大叔获救。跟着继续深入遇到志崎,照样扫掉,胜利后达加大叔获救。刚想离开是瓜生却出现了,二话不说,开打,胜利后也把瓜生给同化了,原来这家伙有船,看来离开卫星区指日可待了!

到了港口后,才发现没有乘船许可证。先回去地下铁大本营的帐篷内找达加吧!对话完毕后就可以碰拉莉的电脑了,跟着又是D轮的测试时间,测试完毕后就跟伙伴们来一个告别战吧!战后达加过来说明天就是倒垃圾的好日子,要准备好去市内了。进了垃圾站后牛尾那家伙竟然尾随而来(这家伙还真是一个爱***LOLI的恶魔)。

几经周折终于冲出了垃圾站,而迎来我的竟然擅闯民居的警告声,跟着我的D轮跟决斗相关的东西也没***魔没收了。

被关进监狱的我竟然跟一个面目可憎的大叔同仓(我倒)。出去走走吧,走到大门口时突然听到了一声惨叫。当我跑上前时发现有人已经被冰室大叔打倒在地了,借了卡组后跟冰室开战吧!(借来的这卡组,有早期游戏王的味道啊)。几经辛苦终于撑过去了。估计剧情过后,冰室就成为了我的打手了。与此同时,原来最右边有人把守的狱室竟然是游星的(报应,谁叫你三番四次有难都不在)。而我也再次跟游星会面了,当我俩密谋准备取回D轮跟卡组时,监狱长叫了我过去娱乐室(为什么不是游星?为什么?)。到了娱乐室后,也看见了全游戏里有人敢认第二,没人敢认第一的最猥琐的人物了。我们最猥琐的监狱长鹰栖登场,而这家伙竟然想跟我决斗,赢了的话刑罚减半,输了的话什么都要听他的了(要听你这种猥琐人的命令,我宁愿上吊自尽)。先回去房间那边收集一些卡片整理卡组吧!胜利后鹰栖这家伙竟然耍赖,此时,我们敬爱万分的治安维持局长哥德长官出来了。而鹰栖也得到了应有的下场。此时,我的记忆有隐隐约约恢复了一些。先回去房间那边把卡还吧,做人是要厚道的。而哥德在离开的时候也对我等的成长感到惊讶(这家伙肯定图谋不轨)。

跟游星对话后也得知了D轮跟卡组的下落了,而他也自己先走了,这时,冰室也来向我道谢并送了我一张牛鬼(预计正确,从此LOLI身旁有了一个魁梧的大叔保护了),说拿着这张卡去找一个人,有什么事情那个人都一定会帮忙的。出监狱后看到一酒吧,什么也不说,先进去,然后直接跟柜台上的那个大叔对话吧!对话后就要解决斗残局了(自选3个解了吧,由于这是拓展思维的东西,大家自己想好了)。解决完毕后老板也答应给予我帮助了。出了酒馆门口,杂货(杂贺)现身,而我也到达了杂货的基地(家)。一番互相介绍后他也答应了免费帮我取回D轮跟卡组。由于杂货要准备一下,我只有稍微出去转一转了(对对战,刷刷卡)。

回到杂货的家后,这家伙的计划也出来了,并为我准备好了潜入必须的东西。准备好后我就要华丽地潜入治安维持局保险库。至于潜入的相关,各位还素发挥自己的想像最好,一般如果看守背过去的话是不会那么容易被发现的。而且注意尽量不要快跑。取回卡组跟D轮后,竟然被***魔牛尾逮个正着。跟着又是那倒霉的赛车比赛(不过这次为什么赢得那么轻松,估计应该是***魔放水吧)。闯出治安维持局后遇到了游星,原来大家的目的竟然是一致的,而阴魂不散的***魔竟然追上来了。“大家分头跑吧!”说罢,我跟游星分道扬镳了。而***魔会选择追哪个呢?而我刚回到酒吧门口是竟然遇到了龙亚,情急之下我只有跟龙亚跑了。而***魔竟然追的是我T-T。跟着我也跟龙可会面了,一番自我介绍后龙亚逼不及待就挑战起了我(嘛,教训一下小孩子也好)。决斗结束后龙可也提到了地下竞技场出现了一个被称为“黑蔷薇魔女”的决斗者。对话完毕后,我也被两兄妹带到了地下竞技场,到了地下一楼时,突然听见一阵惨叫声,然后就是黑蔷薇龙出现了(这次十六夜竟然没有带面具)。而且由于龙痣人的印记,我的记忆又再次出现片段而来。跟着就是跟十六夜的决斗,胜利后十六夜心生不愤地离开了。

数日后,先到杂货的家——左边的门,会遇到杂货,在高兴取回D轮跟卡组的时候,龙亚跟龙可“适时”地出现并要求2V2决斗(这一战可能比较艰苦,逼近电脑跟人脑还是有差别的),对战完毕后左边的路也开通了,赶快去看看吧!上去后右面跟上面的路还没有开通的,先到往左边走吧!走头尽头发现竟然是TAG大赛的报名点。而那主持人竟然要我去找拍档。去地下竞技场找人一个对战吧!对战完毕后就会加入成为拍档。然后就返回到原来的报名点吧!紧接着就是第一战,勉勉强强过了。紧接着剧情就是杂货跟冰室这俩人作为第一战的对手来跟我见面了,可能两人放水吧,莫名其妙又过了。最后的决胜战是龙可龙亚兄妹,不容小视,非常艰苦才打赢了他们俩。而躲在暗处的哥德跟杰克却目睹了整个比赛过程。

比赛结束后,龙亚龙可也来向我祝贺,并且说就算输给我都不曾后悔。跟着说了有关我的记忆的事情后就离开了,跟着我刚想离开的时候,老狐狸哥德也露面了,紧接着就是杰克登场,一番对话后他们俩相继离去了。先回去酒吧那里吧,刚好还看见冰室就那里(这家伙不认真看还真看不见呢)。从他手上得到了参加幸运杯的邀请函。跟着再去找杂货吧。并且得知了某些信息。总之,先去调整一下D轮吧!调整完毕后往左走,上了楼梯后再往右,原来关着的铁门就可以打开了,那就进去测试D轮吧!测试通过后就可以离开了。

刚到路口时有一NPC拦路,说要教导一下我D轮的决斗技术(纯粹教学战,小心一点就行了)。

熟悉操作后就可以去参加幸运杯预选赛了,回到之前报名参加TAG的比赛地点吧!对话后就可以开始幸运杯的比赛了。第一战是对***魔,小心他的御用守护者就基本没有问题了。第二战对炎城,难度陡然增大(不死马头啊)。第三战对波马(暗黑俯冲轰炸机啊T_T),难度更不一般,要小心。小女经过苦战才苦苦支撑过去的说。去得胜利后也获得了幸运杯的参赛资格了。刚想离开的时候哥德出现,他说:“非常期待你的表现。”

数日后,正式开始幸运杯了,跟杂货、冰室互相勉励一番后直奔会场吧!进去后发现了龙可跟龙亚,右边的房间是记录点,好了,调整好后正式开战。第一战打西尔,难度还算一般吧!总之还素那一句:小心驶得万年船。第二战打十六夜,植物组的威力不容小视,最强怪兽当然是黑蔷薇龙。第三战打游星,以前对你的怨恨终于可以一扫而清了,华丽地终结他吧!战胜他后我手上龙痣人的刻印也正式觉醒了。紧接着哥德说了一堆废话后又突然到了我的记忆里,好像想起了些什么似的。而当我醒来的时候,发现我竟然到了一个完全陌生的地方,先记录一下往下走吧!哥德出现,他告诉我现在所身处的就是星之民的神殿,而我,就是龙印的候补(简直就是游星那剧情套在我身上),接着更意外的是,竟然出现了四个跟我一模一样的决斗者。第一战是不死同调。第二战是冰姐姐同调。第三战是恶魔光道。第四站是暗黑武装龙。全胜后红龙也好像觉醒了,但是却发生了不可思议的事情。而我又再次晕倒过去。

当我再次醒来的时候,我又回到了会场,好了,准备埋葬杰克吧!在开战前,杰克也答应我如果我胜出的话,就把星尘龙还给游星(杰克的卡组就不多说了,真红魔龙为核心的)。胜利后,我成为了新的王,而杰克也拜托我把星尘龙交给游星,并声言下次就不是你赢了。而哥德也无可奈何地闪人。

出了会场后跟游星等众人会面,而游星也把星尘龙托付给了我。而杂货也把得到的乘船许可证交给了我。跟着我就跟游星乘船回到卫星区。

全流程完结。好好欣赏通关画面吧!

标签: 亲密度 事件