本文目录

  1. 炼金前期,中,后期出装顺序,天赋。带发。建议来几个?
  2. 大话西游画里乾坤攻略?
  3. 盾山觉醒之战怎么玩?
  4. 国服愤怒大锤玩法?

炼金前期,中,后期出装顺序,天赋。带发。建议来几个?

我玩LOL第一个英雄就是炼金,炼金的主要作用就是搅屎棍。。真的 是真的恶心!炼金加点路线:主Q副E W技能耗蓝较高,最后点满召唤师技能:带疾跑 跟点燃符文: 红色法穿 黄色护甲 蓝色成长魔抗 紫色 法术强度 炼金都是法术伤害 提高输出能力+生存能力炼金他没有爆发,所以只能去farm,带好眼 由于Q技能是群伤, 所以做好视野防止被抓核心装备 时光杖 这个是炼金最最核心的装备,前期出个饭盒立马就不一样了。

手游不祥加点顺序攻略?大话西游画里乾坤攻略?

然后看阵容出,可以出蓝盾、冰杖、深渊等。这就得看对面谁发育好一点了。

团战的话,开Q 优先扔个W进人群,如果对面有不详 剑圣 等这种怕控制的英雄,E要留着等他们放大或者释放技能时打断,大招的释放我一般都是在70%血的时候释放,那时候团战基本已经开打了,大招也不浪费,千万别血太少了开,

大话西游画里乾坤攻略?

1.

画里乾坤,目前全大话唯一一个需要依靠召唤兽过关的副本,其实一直是玩家们检验召唤兽是否达标的标准。

战斗模式:五人组队召唤兽PVE形式。战斗中人物处于隐身状态,只能召唤、召还、防御等,而召唤兽则可以攻击、施法、保护、拉药、防御。

2.

考虑到难度不同,分为上卷9关,和下卷8关,下卷死亡的召唤兽,无法继续参战,但可以通过渡厄丹复活,使用一次会消耗一个

战斗过程中会投放一些墨点,这些墨点是可以给召唤兽点睛的,点睛后召唤兽可获得对应的技能。墨点一共有12个,进场后可以选择其中的7个作为你的攻击模式,剩下变暗的五个技能是需要通过战斗额外才能获得,可以由队长选择哪位队友获得该墨点能力,每只召唤兽只能同时拥有一个墨点兑换的技能

PS:之所以会有变暗的技能,是因为他们自身都很强大且少见,主要会运用到下卷的通关中。

3.

重点介绍几个常用的技能:

多重:法秒必带,能提升法秒召唤兽的伤害,等同于比斗中多重锦囊作用

混乱:付混攻击,持续一回合,适合中高敏单位使用

连打:增加连击率,攻宠或者带付混单位的会选择这样的技能

断纸馀墨:BB离场时为其他场上BB增加一个吸收伤害的护盾,这个技能很好用,不限召唤兽等级,哪怕0级也可以用,多用于下卷

孤注一掷:作用等同于舍生,好处是可以给全敏召唤兽使用,不用考虑450根骨,多用于下卷

入木三分:付混几率增加70%,持续2-3回合,多用于对付下卷使用

4.

上卷篇:

开局送2个墨点,1-5关,随便秒砍通关,重点说下第4关解救小香玉这里,我们只需要找到念诗的NPC即可,这样就能避免挨个去点的尴尬了

5.

第六关,白彩和灵鹿单位是可以砍到的,而黄念造型的黄墨很少几率可以砍到,我们可以通过砍白彩和灵鹿,触发隔山效果结束战斗,也可以使用带箭无虚发的宝宝直接砍黄墨。

PS:如果无法一回合清怪,注意五个召唤兽出手顺序,敏最高的两个单位可以分开拉白彩和灵鹿血,剩下的低敏攻宠继续砍这两个单位追求隔山效果。千万不要法秒,因为法秒也是只会秒到白彩和灵鹿的,但妙音的音式伤害和去疾的缠绕还是有几率打到黄墨的,只是几率很小

6.

第七关:优先高敏单位击杀紫色的浓墨,这几个单位的敏序不详,偶尔能出致死的情面,只要这三个单位没了,主怪会虚弱掉血,红色的淡墨也会自爆,一般来讲2-3回合就可以通关

7.

第八关:作为垂云叟的主怪竟然会跑,第一回合会召唤前排三个单位,如果没有杀完小怪,次回合还会召唤出两个青龙单位,我的杀法是敏秒+信土义金单位,能保证第一回合至少有7个攻击单位

8.

第九关:其实这也是最好过的一关,血量不多,全部高反震,高抗物理,高输出仙法伤害,我们全部带反震宝宝防御就过了,当康、拨浪鼓的优势就体现出来了,其他反震血宠也能用

9.

下卷篇:

开局送4个墨点,考虑到做下卷任务的时候,只要召唤兽死亡就无法继续参战,所以为了减少法秒单位的损失,尽量带些“保姆”宝宝使用断纸馀墨来增加法秒单位的血量,还有,合理利用入木三分这个技能,尽量做好人手一个,乾坤一掷可以选择1-2个有高敏单位的角色使用,那么剩下的就看攻略是如何教你的吧

10.

第一关:红色剑精灵是高敏大力单位,蓝龙是法秒(下关基本等同,念角色会出混忘,绿色赭炎会回血)稳妥起见,高敏秒+信土义金支援,如果都没有的话,建议给宝宝都上付混技能,减少损失

11.

第二关:巴蛇,只有2个怪,主怪会单秒己方敏最高的单位,而法秒的蓝龙会五法输出,建议付混蓝龙保证己方不会有致命损失。火力猛的队伍直接秒+支援

12.

第三关:等同于上卷解救小香玉的找法,同样是挨个点一下,选出念诗的NPC,这一关我们可以杀2次,能出两个渡厄丹,很划算,杀法同前两关

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第四关:有两种怪,一种是五个怪随机有反震单位;还有就是下图这样的麒麟了。主怪会反震,会模仿第一个放法的单位,所以我的杀法是,超高敏单位天魔或者分光华影换掉,然后就可以肆无忌惮的输出了,注意白彩(念造型)是高敏混单位,如果可以的话,支援春风拂面解其他攻宠状态输出就好,不小心在这一关损失1-2只召唤兽的话,如果是法秒单位,直接用渡厄丹复活,如果是其他不重要的单位,尽量保留丹,因为接下来的几关都是需要用到法秒才能快速通关的

14.

第五关:也是目前最难的一关,因为稍有不慎就会翻车。这一关运用最多的就是入木三分这个技能了——提高付混几率和回合数。主怪仙屏雀属于中高敏单位,所以高敏付混他,有暗度的效果更好,蓝龙是中低敏单位,这两个怪会反震,建议高敏付混。剩下的两个剑精灵单位,建议攻宠上入木三分技能后去砍,既能减少血量,还能付混成功。

次回合可以叫法秒单位,如果没有的话,依然是高敏付混仙屏雀和蓝龙,攻宠负责输出剑精灵单位,第三回合放手一搏,快的话3-5回合就过了,如果翻车或者损失召唤兽太多,可以重新来过,每一关都有6次机会尝试,如果第六次还没过,将会被系统直接传送出去无法再本周进来了

15.

第六关:孔雀,从这一关开始,我们讲更多的运用到断纸馀墨和乾坤一掷这两个技能了。7回合内杀完孔雀以外的单位即可通关,次回合如果没有杀完红、黄、绿、黑、白墨的单位,还会支援两只秒伤几万的蓝龙,所以我的杀法是,高敏单位舍生主怪,全力输出即可。

还有一种方法是,放弃控制主怪,依靠带有断纸馀墨技能宝宝的持续召唤,来给队伍其他攻击单位增加护盾,持续输出

16.

第七关:毕方,考虑其高敏性,所以考虑带一个高敏血或者高敏抗的单位释放乾坤一掷就显得尤为重要了,这一关会有反震单位,一个单位招断纸馀墨宝宝,一个法秒,剩下攻宠可以全力输出蓝龙和剑精灵单位。

17.

还有一种办法是,注意看场上大隐和小隐单位,只要平衡即可,这次我遇到的是4大2小,付混控制剑精灵和蓝龙单位,随便击杀2个大隐即可。这样的方法有个弊端,虽然会有断纸馀墨的支援,但会回血的赭炎其实不太好控制诶

第八关:主怪冰羽鹤会在第3第7回合发飙,所以入木三分的能力又体现出来了。如果这会你还有法秒,带出来吧,如果没有法秒,也没有攻宠了,选个中高敏单位一直付混主怪,其他有攻击性的宝宝输出蓝龙和赭炎单位,虽然主怪抗物理还抗浩然,但好在我们可以靠入木三分磨死对方

18.

召唤兽方面的选择:

断纸馀墨:建议0级或血少的宝宝就行

乾坤一掷:中敏,比如冥灵妃子、拨浪鼓这种敏血加点的

混乱或入木三分:攻宠或者高敏单位,敏宠如冰雪魔、吉祥果、剑精灵等全敏加点,攻宠尽量敏捷在1400以上,毕竟对面红色剑精灵的敏是个谜,忽高忽低的

多重:法秒首选,比如去疾、妙音、妖火狼、天龙女等,不用考虑其他锦囊了

考虑到该玩法只针对召唤兽方面,所以对人物角色没有要求,最后,通关还有功绩值可拿,而积分也是可以兑换筋骨、龙之骨、召唤兽技能等物品的,最后祝大家都可以顺利拿到下卷功绩值

盾山觉醒之战怎么玩?

1、出装顺序:极影、疾步之靴、奔狼纹章、闪电匕首、影刃、痛苦面具。

2、出装思路:这套装备的最大特点就是快,盾山能够以迅雷不及掩耳打击敌人。

二、AG超玩会.六点六出装推荐

1、出装顺序:极影、抵抗之靴、极寒风暴、不祥征兆、魔女斗篷、反伤刺甲。

2、出装思路:前期用辅助装备过渡,可以有效针对射手物理队,打个片甲不留。

盾山技能加点推荐

主升:万夫莫开

副升:一夫当关

召唤师技能:闪现/净化

盾山铭文搭配推荐

1、铭文顺序:红色宿命、绿色虚空、蓝色调和。

2、铭文思路:盾山被动具有减伤效果,铭文最好选择带有生命加成的,提高伤害所带来的收益。

国服愤怒大锤玩法?

愤怒大锤是王者荣耀中的一名战士英雄,其玩法主要是以高爆发输出和强大的控制能力为主。以下是国服愤怒大锤的玩法建议:

1. 技能加点:建议先升级1技能“狂暴打击”,然后升级2技能“狂怒之锤”,最后升级大招“愤怒一击”。

2. 装备选择:建议选择攻击力和生命值加成的装备,如红莲斗篷、不祥征兆、破军等。

3. 打法技巧:愤怒大锤的主要输出手段是1技能和2技能的组合,可以先使用2技能将敌人击飞,然后再使用1技能进行连续打击。在团战中,可以使用大招来控制敌人,然后再使用1技能和2技能进行输出。

4. 队伍搭配:愤怒大锤适合作为前排肉盾,可以搭配后排输出英雄如黄忠、虞姬等进行配合。

5. 注意事项:愤怒大锤的技能消耗较大,需要注意节约使用。同时,由于其技能需要近距离接触敌人,需要注意自身的位置和生命值,避免被敌人击杀。

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