大家好!今天让小编来大家介绍下关于nbalive手游攻略升级_NBAlive2004游戏小技巧的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

nbalive手游攻略升级_NBAlive2004游戏小技巧

1.NBA LIVE 08攻略!!
2.NBAlive2004游戏小技巧

NBA LIVE 08攻略!!

NBA2008通过SETTINGS的修改,可以很真实。

方法:

(1)调整比赛速度为20.有效的防止了电脑的快攻。由于速度慢,控位拿球后,基本需要4~5秒才能过半场,也有效的控制了双方单位时间内的出手次数。

(2)增加己方和电脑的抢断和阻截数值,传球显得更加有目的性。以前的控位拿球快速过半场,直塞内线快攻的战术已经不再凑效,必须要耐心的找出传球空档,才能舒服的将球传出。否则很容易被抢断或者失误。由于传球次数的增加,比赛的出手次数相应的也降低。

(3)为了追求真实的比赛数据,将犯规频率调高。每场比赛的罚球和和总得分的比例同真实比赛基本一致。

(4)通过修改“边界阻力”,增加了失误次数,踩线,运球出界,传球出界这样的失误增多,这样比赛显得更加真实。

(5)修改命中率,以前动不动就6~70%的命中率,已经不会再出现。要知道,真实比赛中,全场达到70%以上的命中率,已经可以记载进球队记录的。(电脑的命中率我基本设置正常,而己方的命中率还需要大家根据自己的水平来相应的设置。)

3. NBA08攻略秘籍:

PLAY NOW:进行比赛

GAME MODES:游戏模式

MINI GAMES:迷你游戏

MULTIPLAYER:网络对战

THE CROWN:获奖情况

MY NBA LIVE:游戏设置

EA SPORTS(TM) EXTRAS:游戏内容讲解

PLAY NOW:最基础的对战模式。

进入后首先要做的就是选择一个自己喜欢的球队,以及自己讨厌的球队,就是对手啦,哈哈。

然后就是选择最最重要的球衣了,这可是运动员的灵魂啊~

SKILL LEVELUP:游戏难度,从ROOKIE到SUPERSTAR依此是右简单到困难。

QUARTER LENGTH:游戏时间,最低有2分钟和最高12分钟(正常比赛时间)共11种不同的时间供玩家选择。

ARENA:场地选择。

CAMERA VIEW:视角选择。

一切准备就续就按下DONE进入游戏吧!

画面下方的信息栏:左边的为客队,右边的为主队,1ST位置显示的是当前小节,11:36位置显示的是当前剩余时间。

图中人物下面的白色横条显示的是当前人物剩余体力值,当体力值快消耗完毕后系统会自动将人物换到场下去休息。而且体力值越低人物的各项能力表现也就越差,当然这是指定在START难度以上的。

犯规:

当你犯规的时候,裁判就会吹哨暂停比赛,这时候你可以看到自己的犯规信息。PERSONAL指得是个人犯规,TEAM指得是球队犯规,一个人最多犯规5次,犯规满6次就要被裁判罚下场。当球队犯规超过4次,再犯规的话那就要进行罚球了。个人犯规一般是阻挡犯规或者是进攻犯规之类的,球队犯规一般就是打手推人之类的,一些个人犯规不会增加球队犯规,而球队犯规肯定会带着增加一个个人犯规。

罚球:

罚球的时候,会分别出现两条线在不断地来回移动,只需要将两条线都移动到中间的方框内,就可以罚进球了。

菜单说明:当你在比赛中按下START键时会弹出系统菜单。

RESUME GAME:回到游戏。

AWAY TINEOUT(6):暂停,及剩余暂停次数(主场位HOME)。

INSTANT REPLAY:慢动作回放,按下START键可以返回菜单。

SUBSTITUTIONS:换人,可以查看球员的能力数值。

OPTIONS:游戏设置。

THE CROWN:获奖情况。

NBA LIVE FAQ:游戏内容讲解。

QUIE GAME:推出游戏,第二项REMATCH为重开一局。

半场菜单及终场菜单:

半场结束时系统会选出两支队伍中表现最为出色的两名球员,大家可以看看两位准MVP的技术统计。这里新增加了一个STATS CENTRAL的选项,进去后又会出现三个项目。

PLAY STATS:球员技术统计。

TEAM STATS:球队技术统计。

SHOT DISPLAY:战术解说。

每场比赛一结束就可以获得奖牌,当然前提是你在本场比赛中有达到某个奖牌的要求才可以获得。菜单中会增加两个项目。

ADVANCE:本场获奖情况。

PLAYER OF THE GAME:本场MVP技术统计。

查看完获奖情况会出现新的选择项目。选择ACCEPT就会进入“经典赛场”模式,玩家会控制某一支球队再打一场几分钟的短比赛,这些比赛都是上个赛季非常精彩的对抗赛。胜利后可以获得NBA联盟各个球队的复古球衣。

GAME MODES:在此MODE中,几乎都是以联赛为主的比赛,当然也有以娱乐为主的全明星周末咯!

ALL STAR WEEKEND:全明星周末。在里面还有四个模式,第一个ROOKIE CHALLENGE为新秀赛,是以今年的选秀新人和去年的二年级生进行的一场比赛。第二个3 POINT SHOOTOUT是三分球大赛,大家也可以在这里面练习一下自己的三分球水平。第三项SLAM DUNK CONTEST是扣篮大赛,可以在这里观赏最华丽的扣篮方式哦!最后一个ALL-STAR GAME就是每年全明星周末最最重要的一个项目,NBA全明星赛啦,东西部两支队伍集结了全联盟最具人气的几十名球星。 DYNASTY MODDE(TM):王朝模式。不断地进行比赛,购买球员,交易球星,没错,你就是这支队伍的老板!

SEASON:常规赛+季后赛。从一支球队的常规赛开始,经过全明星周末,打完季后赛,最后获得总冠军,体验一把这种特别的感觉吧!

PLAYOFFS:季后赛。

游戏难度:为了更好地让各位了解到游戏从简单到困难的差别,笔者亲自体验了一把,将比赛情况列在下面。选用球队:达拉斯小牛队;选用人物:贾森特里;对手:克里夫兰骑士队。

难度:ROOKIE 时间:2分钟比赛结果:骑士队24分VS小牛队90分

特里88分,2个篮板,9次抢断,4次失误。

难度说明:新秀难度是专门给刚刚接触NBA LIVE系列玩家所设定的,此难度下投篮基本都会进,敌人的进攻意识也比较低,只会站在那里让大家抢断。

难度:START 时间:2分钟比赛结果:骑士队30分VS小牛队57分

特里57分,4个篮板,4次抢断,1次失误。

难度说明:相比于新秀难度,明星难度下的对手在各方面都有所提升,基本上全队都加入到进攻当中。我方投篮上也比新秀难度更讲究技巧了,什么时候出手,需要在什么站位或者是角度都很讲究。由于笔者实力不够,所以和新秀难度比起来就不怎么好看了,只有一半的命中率。

难度:ALL START/SUPERSTART 时间:2分钟比赛结果:骑士队27分VS小牛队23分

特里5分,5个篮板,3次抢断,1次失误。

难度讲解:由于这两个难度在程度方面差得不是很多,所以就合在一起写了。此难度下敌人的火力已经可以用BT来形容了,基本上你不想他投进的球他都能投得进去,而你想投进的球一般又投不进去,所以说这时候靠的,就不再单单是英雄主义了。用某某广告说:比赛是五个人的。

挤人动作:

我想这一招在07的时候估计大家就经常使用了,没错,这就是传说中的挤人。当对方在运球的时候,我方球员可以上前去干扰,就像上图中那样去挤他。如果位置跑得好,对手的位置又离两边的界线比较近,那么就有很大的机会可以将他们挤到外面去,从而获得一次球权。

计时器故障:

我认为,这点上EA做得实在是太令人讨厌了。好好的计时器非要把它弄出点问题,各位如果有仔细观察计时器的话不难发现,当某一方人员进球后,另一方在底线发球时计时器竟然还在走动!有时候发球人员动作有点慢的话,那就是5、6秒的事情了,实在是太恶心了!不过当进入最后一分钟的时候这种故障又消失了,真怀疑EA是不是故意的。

关于明星技能:

08的明星技能与以往又有所区别,明星球员底下的圈圈上不再有固定的某些技能,而是换成了星星(一颗星的是小明星,两颗星的就是大明星,可能在技能使用数量上会有区别)。意思就是说每个明星使用技能时,都是根据现场情况来决定使用什么招术的,不再像以前那样可以随意切换了。这点到也贴近现实了。

关于三分球:

本次的EA实在太厚道了,新秀难度随便进,明星难度有点不好进,全明星和超级明星难度基本进不了。这点让笔者这种以三分雨吃饭的玩家十分不爽,当初连续进十几个三分球的成就感几乎在SS难度下被磨灭了。经过笔者一个通宵的研究,发现只有出现空档的时候,进球的概率才会大大地提高,否则在有人防守的情况,不是有超级的RP基本上十投零中。

4. nba2008修改器:

球员修改器,直接修改球员各项数值,包括球员的姓名,生日、年薪、签约年限、现役球队,以及球员各项能力值

使用说明:直接打开修改器,打开游戏存档(我的文档/nba2008/saves),选择 players.dbf 。点击想要修改的球员(左下方),在右边修改球员的能力值,薪金值。

修改现役球队,可以把球员放在自己想要的球队里。

潜力值:越小越好,最小可以等于0,表明球员的潜力最大。

球员能力值:最大可以等于99

拥有技能:也就是07的明星技能,选择“拥有技能”,通过训练球员就能开启技能了

开启技能:就是球员通过训练所拥有的技能

NBAlive2004游戏小技巧

[NBA2005]游戏详细流程全攻略

作者:佚名 攻略来源:不详 点击数:185 更新时间:2006-1-15

休斯顿——这座位于美国得克萨斯州的城市整个夏天都在沸腾着,因为NBA中人气极旺的麦迪终于通过一笔大交易来到了丰田中心,但是球队的构造也因此被打乱。火箭队在热身赛上的表现让人大跌眼镜,不过我却因此得到了一份工作——仅仅因为我在他们论坛上抨击他们并说他们的总经理都不如我从而引起了数万人的回应,然后他们就把我请了去。能成为姚明和麦迪的经理可真让我兴奋不已,但令我意想不到的事在我刚抵达美国时发生了……

新赛季开始及集训营

人还在飞机上我就被告知,我的球队已去了集训营,老板询问我是否“进入集训营”还是让那里的教练“模拟集训营”或者“跳过训练”?当然是选择直接到集训营里和我的队员见面,并通过训练了解他们的特长了。刚进集训营,球队主教练——那个头顶半秃的范老头(好像不是老头,不过样子实在太像老头了)拿出了4个训练方案来征求我的意见,还好我常看NBA,大概知道“投篮”、“防守”、“进攻”、“体能”等各项训练是干什么用的,我选择了提高球员的力量、速度、敏捷、跳跃能力与体力的“体能”训练套餐。我把这个决定告诉了范老头,并且要求训练强度达到100%,他冷冷地丢下一句话:“菜鸟,这次我帮你,以后要做什么,就完成任务后再来和我说吧”,然后就去执行了。原来我的角色是负责球队整体发展的总经理,具体工作由手下去做。不会他们找我来只是想叫我帮背黑锅吧?我在心中暗自揣摩,管他呢,既然来了就让他们见识一下什么叫天才,我一定要夺得NBA中所有能够获得的奖项!

经过一个星期的集训,回到办公室,当然要做的第一件事就是跑去翻看赛程表了,当看到还有5天时间来准备第一场比赛时,我终于放下心来。5天,足够让我这个天才完全熟悉球队的运作了。当绷紧的心放下来时发现身边怎么有个“滴滴滴”响个不停的声音,仔细找了一下,原来是一个在闪动的“个人数位助理”(PDA)。打开一看,发现里面有一条老板发过来的消息,他说这个东西就是我日后工作的工具了,以后有什么事情都通过这个PDA来告诉我,并建议我去看看“球队经理过去经历”里的“球队经理评分”。另一条是教练团发来的,他们向我汇报集训的统计结果,以便让我更加了解球员的能力。看完消息,自然要先去熟悉一下我的管理权限和各部门的功能了。

王朝中心功能介绍

先找到老板告诉我的“球队经理服务台”,发现里面的东西还真多。“统计资料中心”是看各队球员的数据及能力统计的,而“球队统计资料”是看整个联盟中各个球队的数据统计资料的。“任务清单”……等等,怎么会有这样的东西?难道范老头真要通过这个来给我一个下马威?这一定要瞧仔细了,里面任务分成三大类:“球员任务”是看球员个人的表现,比如一节拿多少分,多少助攻之类的;“球队任务”是看整支队伍在一场球赛中的表现怎么样;至于“季赛任务”,则是要求队里的球员和球队在一个赛季中的表现达到什么要求,完成要求的才能赢得“王朝点数”和“商店点数”。“王朝点数”是用来进行球队建设的,比如请教练对球员进行个人训练还是球队整体训练,以及请一些提高能力的助理教练,派球探去查找球员或者向老板申请购买专机到客场比赛等。而“商店点数”则是用来买球衣、鞋袜之类的东西给球员装备的。“联盟排名领先者”是看球员的数据统计资料排名;“球队记录”是看球队完成了什么不能完成的任务,“实力排行榜”最让我模糊,看起来这是一个根据球员能力以及在赛区中的排名来排列的球队综合实力排行榜。

“球队经理说明”是每支球队的球员的合约及球队薪资统计。我看了看,火箭的工资总额是55.72M!比薪资上限的43.83M高了11.88M,真不知道他是怎么弄的,连M.Taylor这样一个能力普通的PF居然都用去8.45M的工资,而比他更差的C.Weatherspoon从队里拿走了5.90M,更重要的是这两人的合约一个还有3年而另一个还有2年,这样的话到赛季结束时我就没有钱签那些大牌自由球员了,只能捡那些年薪在1M以下的小虾米!不行,我一定要把这个球队中那些高薪低能以及年纪大的、没什么潜力的人送走!想不到范老头居然丢了这么个烂摊子给我。不过也好,如果不是这样,我也不能坐上总经理这个位置。想到这里,我突然觉得他不再是那么讨厌,也许我应该帮他赢个最佳主教练的称号回来作为补偿。

“MVP候选人”是整个联盟里表现最出色的前5位队员的排名,这个也是最佳阵容和MVP评选的候选名单;“NBA新闻”是联盟中的大事,比如转会、受伤之类的,没什么意义;“当月最佳球员”是上月的东西部最佳球员和最佳新秀的获奖名单;“赛季名次表”是球队的名次排列;“即将到期的自由球员”是看各个球队合约就要到期的球员名单,这样就可统计出到赛季结束后能空出多少钱来签自由球员了。火箭的合约到赛季末到期的只有4人,能空出大约7.6M的工资,不过还没能控制在工资帽之下。“球队经理的过去经历”是看经理取得的成绩,并且还有一个评分,由于我目前一场比赛都没打,什么贡献也没做,0分。原来老板是用这个方式告诉我是个菜菜,他可真够阴的,哦,不对,是真有策略啊。

球队建设

大概了解了一下自己的状况,我必须尽快做好准备迎接我的第一场比赛。我还有5天时间来组建一支令我满意的、能争夺总冠军并囊括所有奖项,而且到下一个赛季还能空出大概8到10M的工资来签自由球员的球队才行。定下这个目标后,我明白我所需要的是拿新秀工资且有潜力的球员,以及那些合约到今年就结束的球员,必须送走的就是球队中的那些高薪低能者。而要囊括所有奖项,球队就必须要有3个稳定的得分点(太多了得分就分散了,不利于冲击赛季平均40分和得分王及MVP),并且要有防守型球员(竞争最佳防守队员和入选最佳防守阵容),还要有至少一个好替补(第六人和进步最快奖的竞争人选)、一个新秀(最佳新秀、入选最佳新秀阵容、入选新人赛、新人赛MVP)等任务。为了不打乱各个已成型的球队以及影响到整个联盟的发展,或者说我不喜欢我的第一个总冠军拿得太过顺利而没有对抗性,我下定决心不交换强队中的主力!因为火箭队的PF位置和PG位置都比较弱,并且想要实现所有的目标,也就是从这两方面入手。PF的话当然是选一个防守型新秀比较好,这个目标就是山猫队的榜眼秀奥卡福(E.Okafor)了。

进入到“球员管理名单”,在“交易球员”里找到山猫队,发现他对我的C和PF都很感兴趣(绿色很长),为了不减弱山猫的实力,我决定说服当年密歇根五虎之一的霍华德尝试着打C的位置。我告诉他,如果他那样的身材去打C的话,他肯定能重新进入到全明星阵容的,他考虑一下后答应了。然后我进到“编辑球员名单”里把他的注册资料里的主要位置改成了C。再去和山猫协商,发现他们果然对霍华德赞不绝口,不过这样一来他们还是不愿意放出他们的希望之星,我只好再给他一个防守型大前锋C.Weatherspoon以填补奥卡福的空位,还给他一名3分很准的投手型小前锋S.Padgett来冲锋陷阵。因为大家薪水方面的差距(NBA规定交易双方的薪水差距不能超过20%或者200k),我只能选择接受了他的C大水牛J.White和他们队中能力最差的P.Brezec以便让他腾出位置接受我的3名球员。同时因为热队非常需要SF,他们看到我能力51的R.Bowen眼睛都大放绿光,所以我决定用他来交换在热队郁郁不得志的第三控球后卫K.Dooling(能力59)。隔了一天之后,热队经理就回复说这个交易可改善双方的球队,因此他很高兴地接受了。

就这样,我懂得了NBA里交换的规则并总结出了规律。1.给对方最需要的位置的人。如果自己手里的人不能打这个位置,那就去签一个年薪1M以下的自由球员或者修改球员的主要位置,比如SG可以去打SF或PG,而身高够2米的球员基本上都能打PF位置,再高一点,那自然去打C了,前提是只要你能说服(改)他去打那个位置并且能力不降。2.赛季中和对方交换选秀权,那怕是拿出自己最好的人去交换,他们都不会答应的。难道一个希望之星真的比全明星队员还好吗?也许他们也和我一样喜欢培养自己的心腹?不换就不换吧,等到选秀完毕我再用能力相当的球员去换还能省下一笔呢。3.看中了对方的球员,但他又死活不换,那就用曲线救国的办法——先用一个他感兴趣的人去换掉他一个能力不高的主力,主要是挑那些替补很弱的位置下手,换了后他就没什么人能打这个位置的主力了。这个时候谁用他急需的这个位置的球员就去和他商量,他们都是眼冒绿光的,再配上多换1策略,加点耐心,看来NBA中没什么人是换不来的了,我果然是天才,哈哈哈。

经过这两次交换,阵容已确定为C:姚明;PF:奥卡福;SF:吉姆·杰克逊;SG:麦迪;PG:苏拉;第六人是能打SG和PG位置的杜林。并且队中合同即将到期的球员变成4人,工资有12.78M,减负初步成功,虽然还没腾出签自由球员的薪水,不过不用急,为了不至于让球队大变型而让球迷向我大丢鸡蛋,我谈好了让M.Taylor改打C,然后和大水牛以及沃德向纽约尼克斯交换他们的替补——以前的全明星哈达威,以及两个明年工资到期的垃圾球员T.Ariza和B.Sundov。因为这个交易会令我的球队能力受到一定影响,所以我要留到全明星赛后才进行。那些无知的家伙还以为我吃了亏,其实球队的能力虽然暂时减弱了,但球队节约了大概20M的工资,到下赛季开始时就能有大概8M的工资额来签那些能力强的自由球员了。

[NBA2005]建立NBA王朝流程

作者:佚名 攻略来源:不详 点击数:125 更新时间:2006-1-15

NBA2005的王朝模式做的跟现实中已经很接近的,作为一个CM的爱好者,管理好一只NBA强队,也是我的梦想!作为球队的管理者,你要了解NBA的运作模式,最重要的就是薪金上限了(其实在游戏中,花钱是随便的,反正花的是老板的钱),但是薪金过高,球队的运作将变的很困难!交换,签自由球员,续约处处都受到薪金上限的治肘!

首先,谈谈合理分配薪金空间!

一般来说,一只成功的球队,只需要有2个SUPERSTAR就足够了,其他的都是角色球员。(怎样才算超级巨星?简单说,能力值在90以上的。如科比,邓肯,K。G等。能力在80-90的,就算巨星了,YAO-80就是了!能力在70-80的,算明星球员!70以下的普通球员.50以下的,垃圾球员!!!绝对不要,如果你的球队有,赶快扔了!我们可怜的大巴只有43啊!)

2005中一只球队薪金空间约为45M。在SUPERSTAR中我认为邓肯(92)和迈蒂(92),科比(94)的薪金最合理,薪金为15M左右,象奥尼尔同样是92,薪金却是近30M,果然是牛人!2个超级巨星花30M-35M是比较合理的,剩下的就是角色球员了,个人认为PG最重要了,他是一只球队的大脑,所以PG不能马虎,O.AWARE,PASS,和3PT要在70 以上,(就是有良好的进攻意识,传球,和3分球)。其他位置就看需要和个人喜好了!

好了,下面就是球员了!怎样的球员才是最需要和最好的呢?

大家一定见仁见智,如果你是球队经理,答案当然是物美廉价的球员了,以火箭为例:物美价廉的典型就是姚明(80,4.44M)和PADGETT(60,807K),而泰勒(61,8.45M),weatherspoon(57,5.9M)就是高薪低能的代表了。一般来说,签合同时的电脑出价都是比较合理的,和其能力是匹配的!之所以会有差入,是签约后球员能力的变化!象姚明这样的球员,当然会越来越强,而木桶伯就在走下坡路了!所以,年轻有潜力的球员是我的最大喜好(*!CM的娈童癖怎么跑这里来了!)

建设一只年轻而有潜力的球队是我的梦想!NBA2005第一潜力股:小皇帝赞姆斯(84,4.32M)!这家伙2个赛季绝对能成为SUPERSTAR,(不开训练营,自然增长),其次就是姚明,安东尼,AK47,加索尔,韦德等!

一般来说,新秀或者只打了一两年的球员都有不错的潜力,值得培养!而选秀中,POTENTIAL就是关键了,最好找EXCELLENT的球员,实在没有GOOD也凑活!而且一般找TOP20的,至少也应该是第一轮的!后面的初始能力太低,潜力高也没用!选秀前看好你需要的人,选不到后面可以换过来!既然是潜力股,便宜的时候当然要搞定拉,在他还没变强之前,给他一个长合同吧!这样他就成为长期的苦力啦!

怎样才能签来自己想要的球员呢

基本上不是很难,但是很麻烦!因为薪金上限的缘故,处处受限制,而大部分球队又都超过上限了!首先来腾空自己的薪金空间吧!把高薪低能的人扔掉!以火箭为例:联盟中不是有只肥猫吗(好像是山猫吧!),因为他有22M的薪金空间,所以是我们的垃圾处理站!

大家可以把不要的人全换给他,稍微吃点亏也没什么,他那个奥卡佛还不错,可以弄过来!因为山猫没有空位(一只球队15人,少人就是空位啦!),你可能会换来一些更垃圾(30,40多的人),不要紧,你可以直接让他们下岗(release player)或者把他作为搭头换给有空位的球队!还有一些有薪金空间的球队:老鹰,掘金,爵士,网队。

在换人的时候,交易双方的球员工资总额相差要在20%以内,否则交易失败率为99.9%。还有一点很重要,就是对方球队对你方球员的需要程度越高,交换的成功率也就越高,怎么看对方对某个球员的需要程度呢?进入球员交换页面后,每个球员的名字右侧都有一个指数条,条中的黄绿色,越长表示对方球队对他的兴趣越大,每个球队的需要都不大一样。

总的来说,目前NBA各球队普遍缺中锋,当然自己缺少的人家自然也要价高,所以哪个位置缺人而你想换人的话,先补足一下这个位置,补足的方法有2种,签自由球员和球员换位置,以火箭为例:没有好的PG,你可以把迈蒂和SURA全改成PG,再去交易这样成功率高一点。还有一招比较损,就是造电脑球队的人员紧缺,电脑某个位置本来就比较弱,你把这个位置的先人全换过来,再高价卖给他!

打个比方:热火队小前锋比较弱,一个52,一个48,全换来应该不是什么难事,现在你再用小前锋跟他交易,会发现买卖很好做!我们交易的原则就是补己之短,削人之短。可能有人又要问如果看他们的工资总额呢?在交换页面,点右下角最边上的那个按钮,原告的指数条就会变成数字了,这就是该名球员的工资了,但与2004不同的是,看不到球员的签约年限了(只能到球队管理页面才能看到),这点确实不太方便,在交换时要自己看中你要的人以后就是去找他所在队需要的球员算一下双方交易的合计金额,差额在20%以内就可以了,当然越小越好。还有一招拆东墙补西墙,比如湖人要PG,你己队没有这样的人物可以提供交换你就去别对换。比如有一个队看重你的PF,你用PF换他的PG,然后去换湖人的。一般都是这样的过程,有时为了好的球员或者自己特别喜欢的明星球员往往需要花很多次交易。

还有一个绝招就是多换少,这样非常有效但是要在电脑球队有空位的情况下,而且己队的人数会越来越少,没关系去自由球员市场买人吧!如果你没有薪金空间,要价超过1M的球员是很难签到的,那也没关系,签点烂的,几个再去换个稍微好点的,用几个稍微好点的再换个更好的……(NBA球员工会肯定要感谢你,你帮助了无数下岗员工成功再就业)。算一下双方交易的合计金额,差额在20%以内就可以了,当然越小越好。

NBAlive2004的TransactionsNBA2004最有创意的一点就是Dynasty模式(王朝模式),Dynasty主要是添加了Transactions(交换球员),Training(球员和球队的训练),还有选秀、退役等,并增加了一些经营理念。我主要想聊球员交易,打了一个多赛季(superstar级别,gameplaysettings设置成default,staminabar=On,不调资金),我的队被我换成中锋姚明,大前锋邓肯,小前锋加奈特,组织后卫T-MAC,得分后卫伏朗西斯。(如下图):

有的人可能会认为有的球员很难换来,我想说说我用到的一些小窍门。首先Dynasty模式的换人不像普通模式想换就换,是要看对方乐不乐意的。即每个队员名后的那个黄条,黄条越长证明对方对这名队员越感兴趣。我感觉CPU在选择优先度上是先选位置后选能力值。

这里有几个Bug可用:Bug使用前提:本队成绩不能太差,最好全胜才有100%保证成功。1、比如我想用87的拉西得.华莱士(开拓者)换89的小奥尼尔(步行者),两者同样是PF,直接换是换不来的哦。但是在浏览了所有队员后发现(步行者)很需要C,因为不管数值高低(开拓者)的每个C位置队员后的黄条都比较长。这时进入editplayer,Dynasty模式的editplayer不能修改球员的能力,但是可以修改info其中一项球员位置,分2个位置(第一个是主要位置)。我们把拉西得.华莱士的位置从PF改成C,保存并退出edit,再进入换人模式,这时我们发现拉西得.华莱士后面的黄条变长了好几倍,当然和小奥尼尔交换成功啦,(步行者)还高兴的恨不得再送我个队员呢~2、当我用第一个Bug想换太阳队的马里昂,可是失败了。我没有气馁,我先利用第一个bug,用个C位置队员换来同是太阳队的马布里(PG),此时太阳虽然有了C,但是没了头号PG,自然又需要PG咯,那我们就给他马布里,不过要用马里昂来换,哈哈交换成功!3、第3个Bug就是以多换少,当然要在对方队有空位的情况下,我就用诺维斯机和及诺比力换来了加奈特,你说电脑傻不傻。总结:只要在大前提下,把以上3个Bug综合起来运用,你想换谁就换谁~哈哈!!!!注意随时记录!!!!

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