大家好!今天让小编来大家介绍下关于饥荒种田手游攻略_饥荒联机版种瓜得瓜作物搭配组合推荐间作种植攻略的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

饥荒种田手游攻略_饥荒联机版种瓜得瓜作物搭配组合推荐间作种植攻略

1.饥荒-基地建造布局及养殖陷阱制作详细攻略
2.饥荒联机版种瓜得瓜作物搭配组合推荐间作种植攻略

饥荒-基地建造布局及养殖陷阱制作详细攻略

基地选址及技巧细节(1)

收起基地选址及技巧细节(1)基地选址及技巧细节(2)单位篇(1)单位篇(2)单位篇(3)养殖篇(1)养殖篇(2)简单建造布局(1)简单建造布局(2)陷阱制作

《饥荒》游戏中,大家在建家过程中是否觉得布局不合理,一些固定资源无法保障呢?今天小编带来“DA绅士home”分享的《饥荒》基地建造布局及养殖陷阱制作图文攻略,为大家详细的介绍各个环节及技巧,下面我们一起来看吧。

角度问题

刚进入游戏的时候,人物的初始角度如图,是呈现斜方向的

而我接下来的建筑是以此角度按一下Q或者E而调整过来的直角度

直角度:建设角度

斜角度:观赏角度

草叉的利用

作为一个爱好建筑的人,我的草叉向来都是不离手的

草叉把地面可以按照一个个的大方格区分开来,这将称为规划的基础,如:某建筑,规划为10*10的,然后再以此为界进行建筑。

另外一些建筑操作也都是要利用草叉完成,如:建设晒肉价,规划为1格建一个,种花,一条边种五朵。

墙体建造,搭配,造在内沿还是外沿(城墙,双层墙等)

墙体的实际作用并不是很大,但在美观能上提供协助

在建设单位区域的时候一般把墙体放在最后进行建设

但墙体也可以在在建设之前,放在转折点上进行标记,如要造一个4*4的方形区域,就可以在这方形区域的四角上各放一个墙,辨别大致区域大小

有关于墙体的摆放问题:

如图,一个格子中可以放置4*4共计16个墙体,墙体之内放在一条边的内沿或外沿而不能正好放置在一条边上,这一点在之后的建筑中也十分重要,比如建设完一个4*4的单位之后想要围墙,就要思索到底是放在那方形四边的内沿还是外沿上,那假如在那方形为基础之上,内部我还想划分出一个2*2的小房间,我又如何进行围墙操作?这一点之后再说

有关于城墙的建造:

以上提供了4*4的墙体,2*8的墙体以及4*8的墙体,以某一墙体为原单位进行复制型建设就可以完成一个宏大的墙体建设

这并没有提供所有的墙体建设方式,这需要发挥想象力,或者不把墙进行一一单位化建设,进行大整体的规划也可以,或者说不用那么麻烦直接单层墙其实也够了。

提一下木墙:

由于木墙可燃,在游戏中也要时刻注意这一点,然而两个木墙可以相互引燃的范围是多少,我做了下测试:

测试下来,两个木墙中间除非能相隔6个木墙的距离,其他一概会相互引燃,也就是说想要建设大规模木墙的话,在大规模的木墙建设上还想要能够确保一把火不足以把所有木墙全烧了,这个难度有点大

饥荒联机版种瓜得瓜作物搭配组合推荐间作种植攻略

饥荒是一款高度自由的冒险游戏,首先游戏开始前先将季节调整为秋季,秋季白天较长,黄昏和夜晚较短,比较适合新手玩家拿来开场。

需要先收集的是:树枝、干草还有浆果,然后收集材料制作出你的第一把十字镐(先做出十字镐的原因是因为可以使用十字镐来挖掘出更多的燧石,如果先制作的是斧头,可能刚好脸黑后面都捡不到燧石,就会GG啦!)。

晚上记得要点燃火把,不然游戏就会在第一个晚上结束了。在探索地图的时候,尽量不要去攻击任何会动或是现实中不存在的东西,不然即使是青蛙也可能让玩家结束游戏。之后就是找装备了。

扩展资料:

整装备好之后,寻找两个地点:猪猪国王及岩石地(或是沙漠),接下来就是开始建立农田了,有了野牛群的加持,玩家应该可以轻松地得到大量的粪便,加上稀树草原丰富的干草丛,应该能够至少有 7-9 座改良农田了。

等鸟笼、农田都建立好了之后,基本上到冬天前都是自由玩耍时间罗。建议在之后可以去寻找发条骑士等生物来取得齿轮,以及无尾象的无尾象鼻。

饥荒联机版种瓜得瓜中玩家在种田时不同的作物搭配组合可以产生不一样的肥力效果,下面给大家推荐几种作物搭配组合,一起来看看间作种植攻略吧。

饥荒联机版种瓜得瓜作物搭配组合推荐

间作,顾名思义就是一边是这个,另一边是那个,而轮作则是这次是这个,下次是那个,但这两种种植方式选出一个最好方式的话,GW建议使用间作,毕竟在实际游戏过程中,耕地往往不止有一块,玩家需要清晰记录每块田的作物还是有点难度的。

那么对于“间作”这种方法,目前GW准备了3种作物种类搭配的给大家。

(一)种类,数量1:1

在秋天,我们可以1:1种植番茄土豆和番茄茄子;以后者为例:番茄需要吸收“蓝黄”各一个箭头的量(-1),而释放出2个箭头的“绿色”(+2)。而此时我们需要从表格中找出相反的量,即“蓝黄红”+1,+1,-2,并会发现茄子和土豆能与之相搭配。

(二)多种类,数量2:1和1:1:1

按照上述的方法,在经过一系列的排除和配合之后,便会发现以下的两种搭配,一种是不够的情况下,再增加同类作物数量以弥补另外一种作物的肥力需求。

而另外一种则是,采取另外再新增一种作物种类的方式来使3个作物达到肥力平衡,而且是属于这三种间作方式中,搭配组合最多的一种,而至于种类再多的搭配方式,就需要各位自己摸索了,GW给你们引领进门口,其余便只能靠你们自己了。

标签: 墙体 搭配