大家好!今天让小编来大家介绍下关于红警任务手游攻略_红警3—起义时刻游戏攻略、战略攻略的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

红警任务手游攻略_红警3—起义时刻游戏攻略、战略攻略

1.红色警戒2共和国之辉游戏攻略
2.红警3—起义时刻游戏攻略、战略攻略
3.长远发展为王道 红警OL手游玩法攻略分享

红色警戒2共和国之辉游戏攻略

第1关:

任务:从敌人基地中救出Einstein,并帮助他登上直升机,Einstein和Tanya必须活着。

这关较简单,只要用Tanya炸掉敌人最左边的电厂,敌人的激光塔就失去作用,然后干掉守卫就大功告成。

第2关:

任务:一运输车队将在25分钟内通过这一地区,清除该地区敌人,保证车辆安全通过。车队从西北方出现。你的部队在北偏东出现,敌人基地在你的西南方向。集结你的力量,不要犹豫,冲上去消灭敌人。

第3关:

任务:敌人在你地区有大量移动,炸毁所有桥梁,Tanya必须活着。

这一地区共有四座桥,使用Tanya不难完成任务,要注意的是桥连着桥,不要因为炸了前一座而炸不了后一座,桥边的油桶也可利用。

第4关:

任务:敌人想恢复被占领的地区,守住这一地区,并消灭所有敌人。

敌人在地图的左上角,你只能造轻型坦克和碉堡,不能造炮塔和自走炮,所以必须用布雷车在敌人的进攻路线上布雷,再集结力量冲上去。小心敌人有重型坦克和火焰喷射塔。

第5关:

任务:Tanya被俘了,救出Tanya。派间谍进入敌人兵工厂,他会劫持卡车,并救出Tanya,救出后,炸毁敌人所有对空武器,直升机会来接走Tanya。消灭所有敌人。间谍的缺点是怕狗,所以要当心对方的狗。敌人的狗有一定的移动规律,找准空隙就可进入兵工厂。救出Tanya后,你会有新的援军达到,用工程师占领敌人基地。当心对方有激光塔。

第6关:

任务:建立基地,派间谍进入海湾对面的敌人科技中心,然后消灭所有敌人。

敌人被海湾分隔成两个部分,你这边的力量不强,消灭他们并占领一建筑,然后建造船厂。使用海军肃清敌人潜艇,并派间谍进入对方科技中心。在海军的支援下,消灭敌人。

第7关:

任务:占领敌人雷达站,并消灭敌人所有船厂。

你在海滩登陆,先要建立稳固的防守,敌人的飞机、坦克、空降兵会不断涌来。有力量后,占领下方的雷达站,并以此为前进基地。注意消灭敌人的采矿车。另外敌人船厂有多个,有一些必须用海军摧毁。

第8关:

任务:我方正在进行重要实验,在45分钟内,保证我方时间机器和科技中心不被对方摧毁。

一开始,你的基地内没有建造厂、兵工厂和兵营。你有一辆MCV在右下方出现,所以第一步是不惜一切代价,保证MCV冲进你的基地。你的主要任务是防守,而不是进攻。你的基地有两个人口和一片沙滩,敌人会从这三个方向向你发动进攻。在沙滩上布满地雷,可以阻止敌人登陆。在敌人主要攻击方向上,铺设雷场,小心敌人的V2火箭发射车。这一关,你有科研中心和高级电厂。

第9关:

任务:敌人有重要人物Kosygin想叛逃,派间谍冲进敌人的指挥中心(Command Center),Kosygin一但逃出,不惜一切代价将他带回。

敌我分别在小岛上,敌人正面防守严密。用军舰肃清敌人潜艇,从侧翼绕到它背后,用坦克发动进攻,掩护Kosygin。小心敌人的直升机、激光塔和狗。

第10关:

任务:根据叛逃人物提供的情报,发现了敌人的原子研究中心,占领对方Command Center,并消灭所有敌人。

我方可以使用直升机,可先攻击对方机场、激光塔等。想办法不让敌人采矿。

第11关:

任务:敌人的导弹已经发射,在36分钟内关闭敌人的所有控制设备(派工程师站到控制台前即可),敌人的研究人员可帮助你找到控制中心。

这一关,你没有基地,你的兵力是10个步兵,2个间谍,1个医生和3个工程师。敌人的控制中心共有4个,分别在右上角、左上角、左边中间和右边中间。在战术方针上,步兵最好分成2组,每组5人,既有火力上的优势,又移动灵活,医生要及时治疗,尽可能利用间谍进行侦察,对敌人各个击破。左上角的控制中心门前有一火焰喷射塔,可派工程师沿最左边,冲进去,出来时到控制中心右面弯一下(路被油桶挡住,要先派步兵去打掉),那里有一控制台,可关调火焰喷射塔。右边中间的控制中心门口有许多敌人,不要贸然冲进去,可派一步兵去打掉下面大厅里的油桶,敌人就会自己冲出来。还有就是多存盘。

红警3—起义时刻游戏攻略、战略攻略

在 红警OL 手游中,最近新开了一个活动——铁血军团,这是一个所有玩家都可以参与的限时活动,只要你的资源多,战力提升的高,那么就可以获得丰厚奖励了,那么你知道怎么玩吗?这个活动是怎样的呢?下面让我们一起来看一下吧。

活动时间:

2018.12.17日--2018.12.21日

铁血军团活动:

1、活动期间,每天提升相应的战斗力数额即可获得阶段奖励。

2、若活动期间累计提升的战斗力总额进入服务器战力提升排行榜,即可获得额外大奖。

3、总战力值为:提升建筑战斗力、提升科技战斗力和提升部队战力综合,其它提升战力值不计算在内。

战斗力提升攻略:

建筑战斗力:建筑建造完毕才会提高战斗力。所以大家要多用加速。

科技战斗力:科技研究完毕才会提高战斗力,越后面的科技,加成的战斗力越高。

部队战斗力:只有新训练的部队才算,在维修中心修复好的部队不算战斗力。

长远发展为王道 红警OL手游玩法攻略分享

你说的是挑战模式吗?我这有一个:

红色警戒3起义时刻挑战模式攻略,共分为50关,通过50关内容集合整理成了一篇红色警戒3起义时刻挑战攻略

红色警戒3起义时刻挑战模式攻略正文:

第一关(名字都不好记),说解锁武器吧。

狗:

这关最简单,选苏联,起重机,然后基地开过去,路上造电厂2-3个,矿可造可不造,兵营门口造机枪,矿

口造兵营,出工程师占基地、兵营、矿.

二 弓箭少女:

选苏联,造6-8个工程师,2个牛蛙,运到他们俩家后面山崖水上,空投,立刻占基地,兵营或矿,出防御.

三 塔楼核心:

选日本,只造电厂,2个重工,一个升级,一个随意,这里4-5个矿可以用,攒6只左右鸟,4只天狗,除去灭,先兵营(防止弓箭),基地(出防御),重工(出狗),同时家里继续造鸟,狗,双线,一组灭2家,一组灭一家。

这是本人不会用苏联的一关,因为双刃还没解锁.想不到其他方法.

四 火炮机车:

苏联,起重机,主基地开过去,家里造电场,基地展开,造核电场2,收回,找个好位置,继续造核电,兵营,机枪,边打边占。

五 磁暴步兵:

选苏联,一出来用墙把路口堵住,他们就进不来,不要用工程师城堡,兵会被烧死,你要快就留一个小口让他们一个挨着进给你升级,家里重工出镰刀,4个就可以一队了,跳出去打,前4家不用打矿,牛蛙投工程师出去跟着占也可以.日本用铁鸟容易过

六 打击者-VX:

苏联,出来先兵营,造防空兵3,4个去堵住路口,不让它炮台出来,起重机,然后开走基地,到达后不要冲太里,慢慢深入,主要炸电场和炮台...不要占基地,会跑,2个机枪堡打掉。

七 多功能步兵车:

苏联,造起重机就开过去,炸掉兵营和工厂,机枪断后.

八 战熊:

苏联,造起重机.出发,沿着海岸走,小心熊,放下核电,换位置,主要炸掉兵营和工厂,这关要靠一些运气,因为恐怖机器人跑基地车里就不好办了.这关日本好打,有铁鸟。

九 驱逐舰(你够格吗)

苏联.起重机,基地开过去,放下核电,炸2回后放机枪和兵营,海里的占了,岸上的打了.

十 间谍(无处可躲)

苏联,出起重机,然后主基地开过去,同时造2电场,1矿厂,再补一电场,电场一定要用围墙围住,要不交火中没电就亏大了.这时候主基地已经上岸,压过去,展开,在兵营电场基地适合位置造1核电场,然后暂停建造,这时候敌人打你电场,上岸时候敌人不要压死太多,要不你电场打半天.这时间够你起机枪堡垒了,3,4个就够了,核电场爆炸给你省了好大的时间...然后一起打基地,别让他跑了,其他就是残局了.

十一 双刃

苏联,起重机,双矿,工厂出基地车(基地车好慢,需要2分钟),你的基地去盟军,核电配合机枪堡,基地车出来后去苏联家,老办法,造兵营占能快一些,时间差不多够。用日本就方便多了,基地下来,憋着造铁鸟。

十二 钢铁浪人

苏联,起重机,双机场,2工程地堡配合双刃防御,占中间精兵院最好,然后2路杀过去。

十三 恐怖机器人

苏联,出起重机,基地打包开向对方家里,同时造,电厂,矿场(单矿),围墙,核电厂,飞机场,开始出双刃,造核电时候主基地就到对方家里,压死收割者,矿车,不要停下继续压,恐怖机器人搞不死基地,最后电脑出双刃打基地,这段时间差不多有了3,4双刃,飞过去打机场(防止出战斗机),然后重工,主基地,电厂,矿场,收工,这时候他的机器人在你围墙外打转呢。

电脑有个弱点,你打了矿车,他就卖了矿场再造。

我的时间很接近,但是零伤亡,最后得到了很高的效率。雷一个。

十四 化学部队

苏联,一开始出起重机,然后出1兵营,同时出1电,基地打包带走,开过去,家里造核电,机场,兵营造两工程师占油井(都在左边),一路压过去,冲进基地展开,造核电,这时候他的部队都打核电。这里一点,基地和核电位置放好,一次可以造2个,主要炸飞机场,防御塔,兵营,核电,炸了再造,同时造机枪堡.当然它的基地和核电炸不掉的,这些都不重要了,同时家里大概有3,4架双刃,收拾战场吧。

时间才4分钟多。

十五 鬼王

苏联开局,起重机,双矿后基地开过去,路上时间家里造核电,飞机厂,这时候基地到敌方,它家2重工,在离重工不要太进地方展开,放下核电2(如果他还继续攻击基地,马上打包,这时候他就攻击核电了),再展开,放下核电1,核电主要炸重工,它打完1打2,不停的放,爆炸时候放下防御踏,家里出双刃,灭海上的电场和主脑,大概4个就把他家炸平了,鬼王也一半血了,他跑去你家路上,收拾残局.

十六 航空母舰

苏联,起重机,双矿开去核电好后开去盟军家,家里造机场,在上面矿附近展开,放下核电2靠近船场,停止建造,补机枪堡,3,4个后灭基地,不要让他跑了(注意有时候船厂会出基地车).同时家里好的双刃去灭日本,先船厂,再基地,电场,最后再打矿,灭另一家.最后打扫战场.

十七 光菱塔:

苏联,起重机,1电,1个主基地矿,1个起重机矿,主基地走,家里造核电,工厂出铁锤,主基地放核电。2,炸工厂,敌人会再出1个工厂,炸2,3回后家里有不少坦克,扫荡吧,机枪堡垒也出来了。

十八 平定者:

苏联,起重机,2矿后,主基地上去,家里造核电机场,1防空,出双刃4,5,战斗机3个,中间会来一个平定者打你,你的双刃正好赶上,上面的就用核电配合机枪堡清了,右面的用双刃,先兵营,再基地,最后机场。家里继续出双刃保护。

十九 雅典娜炮:

苏联,起重双矿后开基地,路上核电炸,机枪扫,第一家清除,第二家,技术不好的不清除也重伤,最后的双刃了。

二十 百合子:

苏联:起重机,双矿,核电,机场,同时造6个机枪堡,前后各3,同时狙击手灭上面一家,路上不耽搁的话,正好出不了百合子;清完,包括水里的电厂,别被矿车杀了,别被武士刀秒了。然后去上面第2家,走水路,百合不在家就清了,然后第3家,也走水路,清了,1个人就搞定了,每家3分钟,如果一不小心被杀了,家里的双刃也攒有7,8架把,绕过去偷,遇见百合只要不是3个以上,损失很小。

二十一 维和轰炸机

苏联:起重机,双矿,基地去盟军家,家里造核电,机场,出双刃,放下核电2,然后收再放,用几个核电炸平了机场,机枪堡收场,同时4,5个双刃去灭苏联,带2,3个米格,防止盟军空军还在。

二十二 先锋机

苏联,双矿,基地去左边,家里造核电,机场,2个机枪堡(防地的),出双刃,基地走最下面,损失最小,然后用核电炸,出机枪堡,打差不多就上,不恋战,留给双刃清场,上面一家没空军,但好多防空,还开了分矿,基地过去看见的地方展开,兵营或重工门口放核电2,收,放,2个核电兵就清空了,下面就是机枪和双刃时间了,别忘了分矿。

二十三 世纪轰炸机

苏联:2起重机,双矿,主基地突袭,家里造双刃,核电炸+机枪堡。双刃收场。

二十四 冰冻直升机

苏联:起重机,主基地突袭,核电厂+机枪堡

二十五 冰冻军团

苏联:2起重机,主基地突袭,核电厂+机枪堡

二十六 磁暴线圈

苏联:起重机,高科技,2个机枪堡,出娜塔莎,主基地可跟上,当作RPG玩,或打磁暴坦克,兵占之,一路炸过去,如果在敌人在墙外出建筑,就基地隔墙展开,出机枪或兵营占。距离不够可以展开基地车,造核电,娜塔萨打核电。

二十七 天启坦克

苏联:2起重机,双矿,基地出击,家里造双刃,核电厂炸。

二十八 毁灭装置

苏联:起重机,基地出击,1电1矿1电,这时要把电脑的机甲核心压死在家里,冲进去就赢了。或2起动机,再出击,慢了点,这时候的机甲要靠双刃+米格打。

二十九 超级要塞

苏联:2起重机,基地出击,脑袋缝里穿过去,核电炸,双刃打船厂。过后有动画。

三十 粉碎者

苏联:起重机,基地出击,核电+机枪。或者2起重再动身,这时候小心别被压了。

三十一 真空内爆弹

苏联:2起重机,基地突袭,冲过机枪堡,核电+机枪堡,这关技能升级特快。

三十二 波能坦克

苏联:兵营速出1熊堵住最近的贤智兵营,另一个兵营我没堵住,然后派一个工程师等,等他出工厂,占了,他就再也没有动作了...另一个用核电流搞了,保留不动的基地,下面出个船厂,出探车,海上建2矿,双机场慢慢出双刃和米格,觉得数量足够了,拆了小贤的基地,晋三大军显身,背后抄他老家,他的部队攻也不是回也不是,路上徘徊中全灭.

三十三 幻影坦克

苏联:起重机,基地速奔,到后放下核电来回炸,主要炸基地和重工,同时看好位置出机枪保.可惜,时间都在4分左右,看来这关只能步兵流了.

三十四 铁幕

苏联:起重开局,双矿后基地去海最中间展开,造2线圈2防空,岛上建兵营,生科技,家里造重工,占左右2矿(无干扰).出娜塔萨,在海中间的保护下,炸掉3家的核电和铁幕,2重工出天启,4矿支持,1家去4个,叉完走人,无视防御,挨打就罩个铁幕,娜塔萨可以帮忙炸船厂.2边同时进行,干净就走人.

三十五 无畏战舰

苏联:卖掉日本和下面苏联,保留盟军,4个盟军兵营,上2个家里2个,兵分2路,人海战术,说白了是步兵流...

三十六 薙刀巡洋舰

苏联:2起重,基地走,路上放个矿,3矿,核电一家一家炸,同时出机枪和线圈,优先打矿车。家里一个线圈防御。平均每家3分钟。路上可以出个兵营出个工程师修下基地。

三十七 v4导弹

苏联:2起重炸,基地走,核电+机枪+线圈,先打矿车。这关不能耽误,要不时间紧。要用步兵流打就很容易。

三十八 将军战舰

苏联:起重机,放下2矿走人,不要走中间,有迷你潜艇,从右侧走,再往左,路上家里的核电,机场都好了,别忘了放个线圈,在他家矿旁边放下,出核电炸,炸没了清场。

三十九 质子炮

苏联:速度出娜塔莎,米格+牛蛙护航,优先基地和机场,然后再电,别先拆电,一段电,大量米格立刻封锁下家的海面,防止娜塔莎被炸死,死了时间就不够了。中间造铁幕,防守家。百合子就轻松多了。

四十 导弹天使

苏联:起重机,基地冲向苏联,在恐怖机器人出来前到达,家里卖机场、兵营、船厂、超武,保留铁幕,2重工出天启,上下各3个,不够再补,过去直接叉基地,重工,兵营,叉完再叉电厂,矿,日本肯定搞完,盟军可以罩个铁幕,不够再拉2个,同时苏联也被炸得差不多了,日本家的天启拉上去收场。

四十一 娜塔莎

苏联:2兵营出兵,优先枪中间的天启,鬼王,磁暴坦克,幻影,其他的雅典娜,波能能抢多少就抢多少,拉回来,等他们开战,家里喝着茶造双刃,米格,他们消耗差不多了,冲出去,并分两路,拿下。

四十二 阿库拉潜艇

苏联:多抢油井,起重出,基地突袭,先盟军再苏联,打击有生力量,不要浪费太多时间,主要目标是苏联。双刃清场。

四十三 忍者

苏联:围家,一个线圈防守出双刃。

四十四 基洛夫飞船

苏联:2起重机,2矿,基地奔右边,左边是恐怖机器人,炸差不多了,去中间,右边的用双刃灭了,中间会师。这关苏联 不好打,靠运气。起机场敌人就防空,日本就很轻松4,5个vx搞定,因为它的vx是工厂出的,这就是电脑的反应。

四十五 超时空机器

苏联 2起重,基地走,路上放个矿,3矿,核电一家一家炸,同时出机枪和线圈,优先打矿车。家里一个线圈防御。平均每家3分钟。路上可以出个兵营出个工程师修下基地。

四十六 未来坦克

苏联:起重,2矿,防空到米格出来,上下2家用未来坦克打掉,强制攻击光菱附近地面,炸掉2个后直接冲进去,用技能秒了地基,重工,清场,下面那家河边开分矿。下面2家太简单了,米格3,4护航,空投未来,秒了基地,清光。

四十七 收割机甲

苏联:1v1,轻松炸过。

四十八 纳米虫群

这关只能用步兵,就选步兵最强的盟军,3兵营造兵,基地下海,造个电厂,卖基地,暴兵。

四十九 海翼

苏联:炸2家,双刃灭一家。

五十 谭娅(女人争斗)

苏联:对我来说最难的一关,其他都很容易,这关苏联难打,太赶时间了。

1兵营出2熊2工程师,熊奔日升兵营口堵着,1工程师占油井,另一个去家门口等着他的重工,一好就占,这样日本就废了,下面核电流,炸2家,不能失误。也可以占日本矿,用它的重工造鸟。

苏联打起来不是一般的比较累啊,但是1v1情况下最方便。

红色警戒3起义时刻挑战模式攻略全内容展示完毕,祝大家游戏愉快!

再造热血岁月,开启现代战争新时代,全球唯一正版红警手游《 红警OL手游 》正在删档内测中!作为一款战争策略类手游,在重现经典红警元素外,又打造了诸多丰富有趣的新玩法。玩家将化身三军指挥官,身临辽阔的现代战场,建立基地,训练军队,召唤英雄,结交同盟,开拓属于自己的时代。长线规划的发展战略,真实浩大的军团战役,尽享合纵连横的现代战争艺术!!

稳步发展,建设钢铁帝国

作为一款策略战争类游戏,《红警OL手游》不再是以每局的胜负来衡量成败,而是要求玩家以指挥官的眼光,总领全局,放眼未来。在游戏开始之时,玩家便拥有一片领土,但是周边强敌环绕,多股敌军虎视眈眈,如何巩固自己的领土,不断的自我发展,是每个玩家都需思考的命题。

《红警OL手游》的游戏背景设定在《尤里的复仇》之后,在中国玩家的心中,《尤里的复仇》是最经典的版本之一,讲述了尤里在逃脱盟国抓捕后,启动了大战期间悄悄搭建在全球各地的心灵控制器,企图控制全人类的心灵。在《红警OL手游》中,我们可以看到多个兵种承袭了红警端游的设定,狂兽人、尤里、病毒狙击兵等兵种在玩家的心里都有着极高的地位,《红警OL手游》一定会勾起老玩家内心深处的回忆。

远交近攻,长远发展为王道

罗马不是一天就能建成的,想要成为这片战场上的霸主,必然要韬光养晦发展自身实力。在《红警OL手游》的大地图上,林立着成百上千座基地,这些势力或远或近都将成为我们潜在的对手。《红警OL手游》的设定为现代战场,风格是既写实又充满想象力的。军事迷们一定会对游戏中的武器系统所着迷,陆海空三军涵盖了众多高科技武器,歼击机、直升机、天启坦克、V3导弹车,势必会引起军迷们的狂欢。

联盟玩法是游戏的重要系统之一,在这个纷争的战场上,独狼难以存活,只有依托于强大的盟友庇荫,才能获得发展的空间。待到时机成熟之时,便可选择出击,扩充势力。

在红警最为风靡的几年中,玩家最喜欢的就是在地图上与对手展开智慧与勇气的斗争。在游戏剧情背景下,注定是对资源的争夺,在重重的黑色战争迷雾之后,是多支部队在紧锣密鼓的发展中。优秀的玩家在短暂的发展期间,还会不断的派出小股部队与间谍进行骚扰。在两军相遇之际,如何派遣士兵,如何进行战斗,将成为每个指挥官所要考虑的元素。与敌军冲突不光是为了消灭敌人的有生力量,更是为了占领更多的资源。在野外战场上,分布着诸多资源点,只有尽可能多的占领,才能达到利益的最大化。

扩张势力,终成王牌指挥官

以往的策略战争游戏,主要侧重的是经营模拟和策略对抗,《红警OL手游》又在其基础上加入了英雄养成与指挥官养成元素,在SLG游戏玩法中,巧妙的融合了一些经典的RPG元素,填补了在成长深度上的不足。玩家在游戏中,拓宽基地范围的同时,还可以强化英雄的战力,使游戏内容更加丰富立体,在这场现代战争中,只有用纵览全局的上帝视角去思考,才能不被钢铁洪流所击败。

标签: 基地 苏联