大家好!今天让小编来大家介绍下关于铁血使命手游攻略_使命召唤手游国庆活动第二弹使命召唤手游周杰伦角色免费获取被动技能铁肺上线的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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铁血使命手游攻略_使命召唤手游国庆活动第二弹使命召唤手游周杰伦角色免费获取被动技能铁肺上线

1.求好玩的单机游戏!!!!!!!!!
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求好玩的单机游戏!!!!!!!!!

你好!!

推荐的目的:

对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。

RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG. (这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下: (如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)

一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!

二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的

高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。

三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。

我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.

一: 国产RPG:

《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》

《轩辕剑外传—枫之舞》

《轩辕剑叁》

《轩辕剑外传天之痕》

《轩辕剑肆》

《轩辕剑外传苍之涛》

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》

《仙3外传问情篇》

《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》

《剑侠情缘贰》

〈剑侠外传:月影传说〉

《新剑侠情缘》

《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊传》

《天地劫序传:幽城幻剑录》

《天地劫外传:寰神结》

其它RPG游戏

《碧雪情天》

《剑灵》

《仙狐奇缘》

《秦殇》

《刀剑封魔录》

《刀剑外传:上古传说》

《复活:秦殇前传》

曾经获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行: 目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信**版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除人在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以第一人称的角度来看这个世界,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到角色扮演的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

二: 欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。 暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2. 上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.<博德之门>系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4. <无冬之夜>

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5. <神鬼寓言>

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6. <哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7. <辐射>系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8. 〈异域惊魂曲>

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.<冰封谷>系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似**般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.<地牢围攻》系列

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):

〈无冬之夜2〉 2006年9月

〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月

〈哥特王朝3〉2006年9月 PC

〈神界2〉 2006年 PC

〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定

〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定

〈寓言〉 XBOX360发售日期待定

〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定

〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定

三: 日式RPG

《勇者斗恶龙》系列

《凡人物语》

〈英雄传说〉系列

〈荒野兵器〉

<最终幻想>系列

《永恒传说》系列

《宿命传说》系列

《仙乐传说》系列

《勇敢的伊苏》系列

《圣界传说》

〈王国之心〉

《塞尔达传说》

《天使之谷》

〈太阁立志传〉

谢谢!!

使命召唤手游国庆活动第二弹使命召唤手游周杰伦角色免费获取被动技能铁肺上线

没有密码,但我有攻略。

红色警戒2:尤里的复仇攻略

本攻略篇幅原因,我们将其划分成两部分。从自身做起,COMMANDER,GOOD LUCK! ! !

盟军攻略

首先关闭时间推移(时间错位)

地点:加利福尼亚州,旧金山

任务:占电厂提供电力的Time Machine。

任务:保卫时间机器。

任务的位于哈克中央的破坏,加利福尼亚州,旧金山湾的一个小岛兹()PSYCHIC DOMINATOR。

任务简介:尤里让他在阿尔克那中央特此PSYCHIC DOMINATOR恢复只是时间的问题,我们现在唯一的机会提供给我们的时间机器是使用爱因斯坦讲席教授及时回到过去,阻止他之前,他完成了他的全球PSYCHIC DOMINATOR网络。

这一关比较简单的任务,开始的时候你没有足够的电力供应是一台时间机器,所以你必须占领至少四个电厂在左下角的地图。尤里的部队占领了道路沿线的房子,你必须要小心。慢慢磨幻影放置在那里他们可以不打。或以上几个硬红灰熊坦克,总之,是不困难的。 TANYA与工程师占领后进入时间机器。这一次,苏联军队开始大举进攻,注意维修你的大炮,你可以依赖他们打掉无畏战舰。姬娜夫出现盟军的GUARDIAN GI多一些,以确保安全。

然后,TANYA从一台时间机器,指挥她游泳渡海达到ALCATRAZ炸掉PSYCHIC DOMINATOR完成的任务。

关闭:好莱坞与VAIN(好莱坞),

地点:洛杉矶,好莱坞

任务:摧毁所有的城市磨床。

任务:破坏所有尤里的建筑。

任务提示:并非所有人质是精神控制,他们中的一些甚至可能在即将到来的战斗中帮助。

任务简介:尤里在洛杉矶人民的精神控制,他被送到他们磨床资源的交换,以提供他的庞大的PSYCHIC DOMINATOR工程。如果我们能摧毁这些GRINDER,尤里将失去一个巨大的资源来源。

这实际上是一个任务:消灭了敌人的。所以,你必须做好充分准备,打一场持久战。电脑会提示你占领LAX以获得伞兵通道,LAX,左下角的地图,但它的四周有四防枪在早期阶段,所以不玩了。从士兵占领的房子是非常重要的。可以去的时候四,五光边和四到五个幻影灭掉它,但因为它是和尤里作战,所以你必须非常小心,当遇到敌人时,应该叫精神控制单元,但也道而有许多房屋被占领尤里的士兵,所以要有耐心,慢慢地玩起来。它有两个基地,一个在左上,一个在上,中,它将出售,只要被破坏的总部战车工厂和兵营。还有一句:不要光边和尤里光车硬拼。 OK,这个障碍是不是太困难。

第三关POWER PLAY(电力竞争力)

地点:西雅图市

任务:摧毁尤里炸弹孤岛。

任务二:,解放MASSIVESOFT公园。

任务,因为我们已经切断尤里资源的来源,所以现在这个疯子打算采取更直接的手段。他和勒索的资金和技术,以设置的炸弹仓在西雅图的软件巨头公司。现在,我们所要做的就是去这个城市和这个软件巨头公司从尤里的炸弹的威胁中解救出来。

此相关的故事在西雅图开始,“巨人软件公司的老板,现在手中的尤里,我?,他看了所有你必须?做的就是打掉几个像盖茨哦。尤里破罐,然后他会给你很多钱,但你有那么多钱,关闭无用的。同时占用和良好的警卫几个电厂,每个工厂在所有提出的狙击手,最好在尤里的步兵车,因为有病毒。

点齐部队炸平核SILO的攻击了过去。请注意,雷雨比核炸弹,并立即投入了当头一棒后增长的动力装置,然后迅速占领电厂,你可以从一个核弹攻击,但这个取决于你的行动速度不够快。

第四关TOMB工场(墓)/攻击>

地点:埃及

任务:摧毁尤里大金字塔旁边的生化反应器,以营救爱因斯坦。

任务:摧毁尤里的基地。

任务说明:尤里已经占据了爱因斯坦教授,并且让他试图加速他们的PSYCHIC DOMINATOR完成。现在,我们必须立即救出爱因斯坦教授和摧毁尤里在埃及的所有军队。

现在,对埃及开始脱得小心防守,出来的时候会有四个坦克杀手,可以正常使用抵抗住尤里坦克的攻击。有一个小金字塔旁边的基地,您可以进站对10名士兵占领。早期保持去洗关闭尤里的部队的右下方角落的地图和职业的石油以及中。仍然建议光刃的最后一战,因为在较小的坦克杀手建筑物损坏。金字塔旁边的的尤里电源厂被毁的直升机到来满足爱因斯坦的最后残余游勇是TANYA清理。

第五关DOWN UNDER无性系

地点:悉尼,澳大利亚

</

任务:摧毁尤里剩下的军队。

任务说明:尤里建在悉尼,澳大利亚,复制>任务:找到并摧毁尤里的复制中心。中心的世界各国***要复制的,我们必须不惜一切代价来消灭它们之前,他实现自己的目标。

这关开始尤里海军的攻击,所以我们必须建立一定数量的驱逐舰和海防要注意为空。尤里的部队占领了几乎所有的房子在地图上,因此,如果一个人打了过去,将是非常艰难的。建立一个空间发射,运四到五棱镜,加的盟军和一到两个幻影其后方的一个重型装甲车辆,它可以直接破坏复制中心,控制得好,那么你就可以零损失。需要注意的是安装在装甲车用密封,然后摧毁尤里的建设,其士兵的房子,你攻击,但是这是在密封件和前面的棱镜几乎没有任何意义。尤里的两个总部,一个在中间偏右的地图,地图下面。

BR />第六关TRACK或条约

位置:伦敦

任务:保卫英国的议会。

任务:摧毁尤里的基地

任务描述:对于克隆世界各国***计划已经失败,尤里计划,以赶上真正的领导者,现在,他们正藏在英国议会,我们的任务就是保卫议会不被破坏。尤里...看着办吧。:)

这关的防守任务比较艰巨,因为尤里的三个桥的攻击,这座桥似乎打不断(反正我没有打断)要保持三个地?方。钱,其余时间的攻击,它的第一个建筑物的幻影,桥头上有四个故事的结局。在建筑的左侧是被占领的桥头堡士兵没有问题的。将举行第一次的攻击波。要记住,然后做了一些步兵车,浮盘,使您的电厂是死的,爱国者,它无用。MASTER MIND头痛,但是,当你等待应该是明亮的边缘,没有什么大的问题。OK,议会保卫现场,然后你会收到一组苏联军队。累加器兵,洗它......#$%#%

第七脑死亡

地点:南极

任务:建造一个苏联雷达站。

任务二:摧毁尤里南极的PSYCHIC DOMINATOR。

任务:摧毁尤里所有的武装力量。

任务说明:最后的障碍。尤里的阴谋就要破灭,但是,他留下了最后的PSYCHIC DOMINATOR它位于在南极,他的部队严密保护。盟军和苏联

进入废弃的苏联基地现在操作控制,然后建立一个雷达站,使我们能够确定尤里的确切位置。完美的结合,所以我们计划尤里的一个彻底的结束。

空降工程师占领苏联基地,现在最重要的事情是第一道防线,是良好的。士兵必须填写所有的房子,可以持有雷达马上就到的情报官会告诉你基地车,倒数3,2,1,你会看到左下方的地图联盟军事基地的坦克和一堆的,但!不要启动!在这个时候,根据我个人的经验,并立即下到谷底,这里你可以找到两个井,你可能想洗较小的开始?在这里。同时还必须注意的顶部基地,有不明飞行物较H你,但在早期的国产空中防御步兵到是小心,因为尤里的超级武器将让你的士兵变成BRUTE,国产空气防御步兵车个人觉得更保险。的任务现在是向持有,持有。 ..................刚开始的时候尤里攻击的重点在苏顺治地面,因此主要注意以上。按住,直到下面的盟军基地的发展后,如果在发展的两个相同的时间,我认为钱会少一些。还必须建立一个超级武器,尤里的超级武器将无法修复,我认为只有消灭了它的超级武器将有希望赢得这一关中期钱是没有问题的,可以创造更多的防御工事,我把一排大炮,击退了源源不断的敌人在门口。请不要打掉的遗传赋值函数时,注意不要让后方的士兵暴露,不被破坏的PSYCHIC DOMINATOR不战车工厂和其他建筑靠得太近,它几乎总是玩战争工厂,这是一场持久战,总之坚持就是胜利^ _ ^

当然,是看的精彩的结局动画!差尤里全没有脾气,执法的士兵头上戴耳塞来抵御他的心理控制。然而,混乱的时间机器在一个集中的TANYA变成了两个,这让TANYA有点糊涂了。然而,不管如何,战争终于结束了。

苏联攻略

第一道关卡TIME SHIFT时间轮回

地点:圣旧金山,加利福尼亚州

任务:摧毁盟军海军大炮。

任务:破坏周围4个机枪掩体和占领超时空要塞发射超时空要塞发射。

BR />任务:占领四个电厂提供电力的是一台时间机器。

任务:控制苏顺治地面,然后摧毁PSYCHIC DOMINATOR。

任务简报:世界被破坏,没有阻力尤里悠闲的人控制。现在,只有盟军的计划,一个勇敢的行动,他们打算回去穿越时光隧道,消除尤里。

但是,尤里要出卖他的苏联和付出的代价,而不是盟友。因此,我们要占领时间机器,他们回到了过去。

第一个任务是很简单的,不多说了。你的部队后洗出来的,包括苏联的特种部队,海军和猛男大规模登陆BORIS,他可以召唤米格战斗机,所以你只需要护送他到达时间机器,剩下的事情由他搞定。机器开始移动后,在规定的时间占领了一台时间机器和足够的电厂,但不幸的是小错误,你必须要面对一群恐龙。回来后,从侏罗系,BORIS用运兵车运到岛上,他的激光制导仪对准DOMINATOR

第二关DEJA VA似曾相识的感觉

地点:黑森林

任务:摧毁德国边境的前哨基地的防御。

任务:摧毁爱因斯坦的实验室和他超时空要塞发射器。

任务介绍:在黑森林,盟军击败我们,并最终依靠的帮助下,爱因斯坦和他的超时空要塞发射取得整个战争的胜利。不过,这一次,我们不允许失败,我们已经摧毁了爱因斯坦的时空传送器和他?的实验室,以确保我们能赢得最后的胜利。

开始这一关,你会很容易地占领右上部的三个盟军基地,但在中间的一个小人物,盟军基地无能为力,因为它的棱镜塔的数量还不清楚:(

但是,我们可以采取迂回战术来绕去,从后面,你会发现几乎没有防守反击,轰掉电厂,占它的基础,所以你的棱镜洗爱因斯坦也不要紧,如果你没有捕捉籍娜敷硬冲去,因为你的目标只有两个。

第三,洗脑洗脑

>地点:伦敦

任务:摧毁的精神灯塔

任务:摧毁尤里的DOMINATOR

任务:摆脱所有尤里的武装的力。

任务简报:盟军已经发现一个尤里的DOMINATOR在英国伦敦,不幸的是,尤里控制他们,并让他们帮助守卫他的完整的霸主仍然是接近的,我们现在要做的是摧毁盟军解放,精神的灯塔,并让他们加入行动,打击尤里但要注意的是,DOMINATOR随时可能投入运行。

事实上,这种障碍是并不难,但有一定量的技能,我只花了10分钟来完成这个任务。坦克举行首次桥头堡,然后的运兵船上传BORIS过去,却非常小心,会遇到几辆坦克上岸,但BORIS是攻击坦克专家,你应该做一套。后绕到背后的心灵的灯塔,召唤米格机炸毁,现在可以TANYA BORIS侧侧TANYA炒战斗

导演给你礼记“地面背后的最好的一个或两个坦克在紧急情况下,BORIS打防御炮,TANYA下,搞定防御枪打战士在使用后关闭电源厂,使所有的防御枪是无效的。指挥,BORIS可以摆脱DOMINATOR,Bing将在未来尤里涌到峰值,但他们两个人是肯定没问题那么简单。

在第四关闭ROMANOV ON THE SUN阳光?和诺玛·伊万诺夫

>

位置:摩洛哥

任务:找到诺玛·伊万诺夫总理然后保护他。

任务:摧毁尤里保卫机场的基地

</任务:诺玛·伊万诺夫总理到机场后,机场的安全。

任务简报:总理尤里·防空部队击落,所以我们必须尽快找到他,并把他带到机场,但尤里已经建立了一个坚固的基地,守卫机场,所以我们必须先清洗了他,然后让总理安全到达机场OK,只要做到这一点。

这一关刚开始的时候记住几个恐怖机器人,它的BRUTE和尤里是很容易的使用。诺玛·罗曼诺夫可以找到时间去寻找,找到他无论如何,尤里不会杀他,只是控制他,这真的很难打,但尤里基地不要使用汽车炸弹炸掉它,被它控制导弹发射车10提出的建议,我认为它应该是足够了,然后一字排开,集中控制塔轰掉路口三?心两意,两国防务枪,然后启示录攻击,这是不难,但要小心的是尤里控制

关闭逃逸速度逃逸率

在一个不知名的岛位置:太平洋

/>任务:选择一个降落区域,并建立了基地。

任务:找到并摧毁尤里的潜艇制造厂。

任务3:销毁所有剩余尤里的力量。...... / a>

任务简报:我们必须找到尤里的秘密潜艇基地,它坐落在一个不知名的岛在太平洋。尤里潜艇的威胁必须消除,手中的时候。

从地图上实在是烦人,一切狭隘的,所以这一关微调是非常重要的。注意抢矿和抢油井,钱在这一关是非常重要的。继续是有很大帮助的恐怖机器人尤里太多了,如果你是一个微操高手可以用新武器包围CHOPPER摧毁其基地,但至少有十几架。当然,也启示录制胜的必要条件。磨缓慢,痛苦而漫长的障碍的电脑。

第六关TO THE MOON月亮

位置:月亮

任务:找到一个位置建立一个基地。 BR />

任务:找到并摧毁尤里的月球司令部。

任务:摧毁尤里的剩余基地。

任务简报:在发射的精神控制波覆盖整个地球后,尤里打算发射到月球,我们现在必须安装一个月球基地,以建立必要的武装毁了他的月亮指挥和控制中心。

这一关的任务相对来说,远远超过最后一关容易,因为出有将是很多的钱,你只需要到派军队到洗它可以。月球士兵的启示基本是无坚不摧,不会太长,尤里的部队将消失在月亮尤里的基地在右上角的左边和右边。

第七关HEAD游戏

地点:宾夕法尼亚州波特兰前夕

</任务:摧毁尤里的堡垒。

任务简介:尤里已经逃回他的家乡TRANSYLVAINA为了躲避猛烈的攻击,我们不能让他任何喘息的机会,否则他会重新召集他的部队回来了。不能让他再次威胁我们,并摧毁他,让他永远消失在我们的面前。

最后一关,难度略低于盟军的最后一传,但不太容易发挥精神控制联盟的灯塔炸毁的核炸弹,10光边,加上背后的铁幕直捣黄龙。然而,打了两个超级武器,已经在上世纪初始防御是必须守住反击是最安全的策略,如果盲目攻击性和没有解决的问题。

3者冲入尤里的老巢时,棱镜的防守实力强劲的,在地图的顶部,前苏联的使命终于完成。尤里想逃脱失败的命运,但时间机器让他成为恐龙的肚子对象的真的很酷!!

苏联红旗飘飘,即使天空卫星印记苏联外,苏联终于征服了世界。

总体来说,这款资料片继承了一贯的特点红色警戒系列变化不大,在操作,但老游戏新的任务和新的武器注入了一些新的想法,无论你还没有玩过红警,红色警戒2:尤里的复仇“是不容错过的。等什么呢?只要做到这一点,指挥官!

使命召唤手游国庆活动第二弹使命召唤手游周杰伦角色免费获取被动技能铁肺上线。国庆节即将到来,各位小伙伴有没有什么出行计划呢?使命召唤手游在游戏中为大家准备了丰富的活动,下面就让小编带大家了解一下国庆活动第二弹,一起来看看吧。

使命召唤手游国庆活动第二弹有什么1、地表最强礼领限定角色

在史诗角色登录送活动中,由战士们票选出的返场角色:JAAAY,将于10月2日化身地表最强礼登陆战场啦!战士们只要在活动期间登录游戏,就能免费领取限定角色JAAAY哦~

2、排位限时加分

10月1日至10月3日,指挥部还将开启排位限时加分活动!

战士们只要在活动期间登录游戏参与对局,无论是多人对战排位赛,还是使命战场排位赛都能获得排位限时加分!战士们需特别注意的是,每日排位限时加分,只有3次机会哦~

3、玩一局升一级

英姿飒爽的雅莉丝、运筹帷幄的谢菲尔德、指挥有方的普莱斯,以及骁勇善战的范利肯,战士们是否都已收入麾下了呢?

全球行动已经开始,小队集结刻不容缓,指挥部特于10月4日-10月7日上线玩一局升一级活动,为战士们尽快集齐兵马。战士们完成对局任务,就能获得使命手册经验奖励哦~

4、最爱玩法和地图回归

战士们还记得之前的最爱地图和模式投票吗?悄悄告诉战士们,票选出的最爱地图和最爱模式合集都将于10月1日限时上线!

5、精密时钟

以下是刚截获的重要情报,战士们请注意查收!

10月4日,指挥部将秘密运回大量精密时钟宝箱,战士们只要在活动期间每日登录游戏就能领取,听说这次的宝箱依旧是40抽必中***-精密时钟哦~

6、赛季任务铁肺

作为拥有千里索敌能力的狙击手,时刻与呼吸抖动做斗争,只为追求极致的精准射击。

指挥部感应到战士们对技艺的渴望,特于10月1日上线赛季任务:铁肺,只需完成多人对战任务,就能获得头像框-喷漆炸弹、G37-合金子弹、使命手册经验,以及解锁新被动技能:铁肺,从而帮助狙击手们在开镜后,获得更长的稳定时间,使没有呼吸抖动的时间大大延长,打出精准一击!

7、赛季任务时光芯片

战场危机四伏,即便是身经百战的老兵,也难免会有失误。当战士们陷入险境遭遇敌方围攻时,如果有机会能让时光倒流,返回到交战之前,战士们想必能更出色地完成本次对战吧?

同样于10月1日上线的赛季任务:时光芯片,战士们只需完成使命战场相关任务,就能获得越野车-摆渡穿梭、贴纸-夜半尖叫,并解锁时光芯片啦!

战士们装备时光芯片后,使用主动技能:时光器,可以返回到5秒前的位置,并重置呼吸回血状态,移除减速效果,而被动技能:战术面具,还能大幅降低受到闪光和震撼的影响时间。

8、双倍经验翻倍快乐

战士们最喜欢的双倍快乐,自然也不会忘记!10月4日指挥部将先限时开放双倍人物经验,10月6日再开启双倍武器经验活动哦~

战士们只需在活动期间,进入除人机、训练模式及自建房之外的任意模式完成对局,即能将双倍人物/武器经验收入囊中,体验翻倍快乐!

9、瞬击之名领近战利器

在风波诡谲的战场上,任何变化都将扭转最终战局,因此战士们无比渴望抓住每一个转瞬即逝的机会,一战成名!

指挥部为满足战士们的心愿,将于10月5日开启瞬击之名活动,战士们只要在活动期间预约,并于10月10日登录游戏,就能获得近战利器:爪刀-铁血无畏,牢牢掌握每一次战机!

10、热血出击兑史诗级挂饰

10月5日,指挥部还将开启热血出击活动,战士们只要完成多人对战和使命战场对局任务,就能获得周年庆徽章、贴纸-战术优势、DLQ33-钢筋结构,以及史诗级挂饰-飞机轮胎奖励哦~

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