大家好!今天让小编来大家介绍下关于果冻位移手游攻略_怪物弹珠国服版新手升格攻略论如何迅速成为熟手的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

果冻位移手游攻略_怪物弹珠国服版新手升格攻略论如何迅速成为熟手

1.灌篮高手手游球员攻略
2.怪物弹珠国服版新手升格攻略 论如何迅速成为熟手
3.灌篮高手手游仙道玩法攻略

灌篮高手手游球员攻略

灌篮高手手游中球员选择还是非常重要的,那么哪些球员比较厉害呢?希望下面这篇灌篮高手手游球员攻略能帮到大家。

灌篮高手手游球员攻略

赤木刚宪

关键词:平衡进攻能力

赤木在设计上定位为攻守均衡的内线中锋,而上次测试中我们发现,赤木的大招进攻能力超过了其原本的定位,而技能进攻操作流畅度不足,故本次测试对赤木的大招进攻做了平衡调整,出于对于原著赤木的定位考量,对梦幻舞步和空接也做了相应强化。

樱木花道

关键词:平衡篮板与速度,强化进攻能力

樱木在设计上定位为防守速度型大前锋,通过跑动防守、争抢篮板来表现其优秀的体能。

上次测试中,我们发现樱木的速度过快,会导致樱木1人防守2名外线选手的情况发生。而其过远的篮板范围又使场上中锋的卡位和占据有利地形失去了意义。所以我们对樱木的篮板和加速做了略微下调,并降低了樱木扑球距离。而针对樱木进攻能力较低这点,增加了庶民上篮的盖帽难度,同时提高了补篮的概率,旨在提升樱木的进攻能力。

流川枫

关键词:强化进攻能力

上次测试中篮球手普遍反应在中高段位中,流川枫的进攻能力无法彻底展现。所以在本次测试中,我们对流川枫的背身突破、急停投篮等技能进行了强化,希望还原流川枫的设计定位,表现其进攻发起迅速、进攻方式全面的特点。

三井寿

关键词:强化初始空位命中和进攻技能速度。

上次测试中我们发现三井寿的初始命中和满级命中的差距过大,导致其前期命中不足,而后期命中极高的两极差距。故本次测试中,我们调整了三井的初始命中和成长加成,使初始和满级的提升更加合理,同时调整了MVP投篮和后撤步投篮,使其进攻方式更加多样化。三井的扑传目前距离过高,按照原作中三井的弹跳能力并不是其强项,故略微下调了其扑传的扑球高度。

木暮公延

关键词:大幅强化中投,强化进攻技能速度。

在上轮测试中木暮比赛的体验不符合我们对木暮的定位,所以在本次测试中,大幅提升了木暮的中投能力和中投进攻技能。木暮定位为能够通过跑动来牵制对方投手的球员,全方位提升木暮的进攻能力。

宫城良田

关键词:平衡抢断,强化过人与进攻能力。

宫城是通过速度传控的断球型控卫,在上次测试中其被动断球概率过高、跑动截球使用间隔又过短,导致宫城的场均断球率普遍很高。这样会影响比赛中队友配合的积极性,而传球太容易被断球也是我们不希望见到的。考虑到玩家的体验,我们对宫城的抢断属性进行了下调,并且增加了跑动截球的僵直时间。另一方面,我们加强了过人和假动作上篮两项技能,旨在提升宫城的进攻能力。

角田悟

关键词:强化中投、移速和勾手命中。

角田的设计定位偏向于大前锋,因此我们上调了角田的中投和勾手命中,目的是提升角田的进攻能力,角田也是这轮调整中唯一没有降低反而提升移动速度的中锋。

安田靖春

关键词:强化传控能力、抢断能力。

由于安田的定位和实际效果比较符合我们最初的设定和预期,所以本次调整只是略微上调了安田的传控能力和追击抢断的概率,使安田在比赛中的组织能力、防守能力更加稳定。

潮崎哲士

关键词:强化中投能力、转身投篮距离。

上次测试中潮崎表现与我们预期不符,潮崎的定位应该是个投手,不仅拥有命中率也有自己创造机会的能力,而测试中发现转身投篮距离较近,较难摆脱防守,中投命中过低等问题,故本次测试对潮崎这两方面进行了强化,使潮崎在进攻中更有竞争力。

鱼住纯

关键词:强化进攻和被动触发。

上次测试中,我们发现鱼住的人猿大王技能和其他中锋对抗时没有明显的技能优势,而我们的设计初衷希望鱼住是个大C位,拥有神奈川最高的身高和与其相符的力量。所以我们增加了人猿大王的触发概率用于增强其篮下对抗的稳定性,同时对其进攻技能——双手暴扣的释放速度也略微增加,快速的扣篮更能展现出鱼住力量型中锋的定位。

仙道彰

关键词:全面强化进攻能力。

仙道的定位是在比赛中可任意切换锋位状态、可突破、可投篮、可传球的全面型球员。仙道大招设定是锋状态下进行快速而有力的扣篮,提高了防守球员的盖帽难度;卫状态下,在转身期间晃倒范围内的对手,并在无人防守状态下轻松灌篮。测试中我们发现在后卫状态下,大招释放时转身过人的范围稍小,容易被防守。而在前锋状态下,果冻投篮相比预期的更容易被防守,中投命中也比预期的低,故对此我们对仙道的进攻技能和中投做了强化,使仙道更符合原作设定。

越野宏明

关键词:强化能进攻、防守、传控能力。

越野定位为防守传控型分位,在实际比赛我们发现突破传球需要先突破再传球,但传球速度上并没有优势,导致容易错过传球的最佳时机,整个技能的特点无法凸显,故本次对突破传球进行了速度优化,使过人之后的传球更为快速。作为防守型的分卫我们也强化了不倒斗士,使其触发后更容易撞停对手。并且略微强化了越野的中投属性,使其得分能力更加明显。

池上亮二

关键词:强化进攻能力和防守技能效果。

池上的定位为防守型大前锋,而测试期间我们发现池上的大招较容易放空,实际防守技能均没有达到预期效果,从而使其上场率也不高。所以这次我们针对池上进行了比较大的调整,其中大幅优化了池上的防守技能包括大招、闪身封位和投篮抢断等,使其在防守时让进攻球员更加难以突破,同时还略微上调了中投属性。我们不希望一个球员即使在空位情况下也无法得分,任何球员都应有一定的进攻能力。

内藤铁也

关键词:优化加速和盖帽,强化大招能力。

内藤铁也作为一个橄榄球社转入篮球社的球员,在速度和力量上他有着绝对的优势,也是我们对他的定位,但我们发现目前内藤的速度超过了宫城和樱木,显然这不太合理。故本次调整中,我们将内藤的速度和对应的技能调整至合理范围。并且为了体现内藤的力量,我们还为内藤增加了正面碰撞的判定,使其大招被正面盖帽的概率降低。

怪物弹珠国服版新手升格攻略 论如何迅速成为熟手

弹力果冻电池升级攻略,弹力果冻中电池是比较重要的玩法,弹力果冻手游中很多小伙伴不知道电池升级消耗,也不清楚电池升级方法,下面小编来给大家介绍下~

弹力果冻电池升级攻略

1-10级

30+60+90+120+150+210+280+360+450=1750

10-20级

550+730+920+1120+1330+1550+1790+2050+2330+2630=1′5000

20-30级

2950+3320+3740+4210+4730+5300+5920+6600+6740+7540=5′1050

30-40级

8400+9260+1′0200+1′1220+1′2320+1′3500+1′4780+1′6160+1′7640+1′9220=13′2700

40-50级

2′0900+2′2580+2′4380+2′6300+2′8340+3′0500+3′2780+3′5180+3′7700+4′0340=29′9000

50-60级

4′3100+4′5860+4′8860+5′2100+5′5580+5′9300+6′3260+6′7460+7′1900+7′6580=58′4000

所以

1-20级

1750+1′5000=1′6750

1-30级

1750+1′5000+5′1050=6′7800

1-40级

1750+1′5000+5′1050+13′2700=20′0500

1-50级

1750+1′5000+5′1050+13′2700+29′9000=49′9500

直接升满需要

108′3500电池

黄星,材料若干

灌篮高手手游仙道玩法攻略

关于黑洞

黑洞有一个判定范围,在这范围内发生位移并且不具备反传送能力时你会被吸入,并随机从另一个黑洞弹射出来。

黑洞本质上进出一次是会损耗速度的。

当你不具备反传送能力的时候进入黑洞,会分两种情况,一种会继承原来的向量,一种会随机改变传送出来时的向量。

有些SS是站在原地发射的,但本质上是有位移发判定发生的,只是这个位移只有方向属性,位移数值=0。因此你站在黑洞吸引范围内释放此类SS依然会被吸入。

关于伤害壁和治疗壁

一切伤害壁都需超过一个最小单位位移判定来产生伤害。

上面那句话的意思是如果你和墙只有半个珠的距离时,你撞墙是没伤害的,擦墙反而可能会产生伤害。

无论是否反壁,在反击模式下的角色在满足最小单位位移时碰到伤害壁都能触发反击。

关于重力罩

当不具备反重力/超反重力的角色每次进入重力罩边界时才会产生大幅减速判定。

所以罩子特别大的时候你在罩子里面弹射就会只受一次减速损耗。

超反重的加速判定是碰到罩子那瞬或在罩子内行动的第一瞬产生的,可以视作吃了一双加速鞋,因此能产生卡点效果。

重力消除的SS不需要碰到重力罩持有的怪物,只要碰到罩子罩子就会消失。

关于地雷

在地雷引爆范围内,不具有扫雷/飞行的单位发生位移判定就会引爆地雷

引爆的地雷是aoe效果:如果你不扫雷,身边又正好停了3个队友,请三思。

道理和黑洞一样,那种不动的SS依然能触发地雷。

贯通的扫雷珠原则上捅一次怪少一个雷。但是当你捅大体积有弱点的怪物时,你切出的那一下如果碰到弱点,则会额外消耗一个雷。

关于击种变换

击种变化有一点点很小的延迟。

因此如果转换板旁边有个果冻或者背锅,你在穿出来的一瞬间一半在怪里面一半在板上,可能就会发生额外的判定。就会转向/减速。

关于魔法阵

超反鸡发动时你会变成生气的胖鸡

胖鸡攻击力是平时的1.5倍

而胖鸡还是鸡,并不能发动SS。

在魔法阵作为主陷阱的图中,建议boss战阶段密切注意解鸡的机会,切勿贪刀。

关于亡语

一击失心的效果会取消亡语发动!!!

麻痹效果也会取消亡语的发动!!!

灌篮高手手游仙道怎么玩?仙道潜能带什么好?就像漫画中一样,灌篮高手手游仙道的进攻能力非常的强,突破和投篮都很优秀。下面分享一下灌篮高手手游仙道潜能推荐及优缺点解析,希望对小伙伴们有所帮助。

仙道玩法攻略

个人认为仙道进攻比较强悍,比较秀。

仙道潜能带什么?

带的中投,传控,抗扰,因为段位高了基本是不敢上篮的,上篮几乎是要吃火锅的。

主要得分手段就是后仰,如果有固定队友万三井的话,可以带弹跳和盖帽主打防守,仙道的盖帽还是超级厉害的。

优点分析:

1、仙道有着顶尖的突破能力,3-4段突破。

2、顶尖的攻框能力,无死角果冻上篮+拉杆。

3、优秀的投射能力,后撤步后仰跳投。

4、优秀的传球能力,假上真传,精准传球。

5、优秀的盖帽能力,飞身盖帽。

目前这游戏最全能最秀的球员没有之一,缺点想玩的好难度比较高。

对比分析:

藤真和仙道比的话,投射强于仙道,传球略强于仙道,抢断强于仙道,盖帽弱于仙道,突破和攻框就差太远了,全面性不如仙道,上手难度和培养难度应该比仙道低。

标签: 能力 进攻