大家好!今天让小编来大家介绍下关于聚会手游双人攻略_同学聚会游戏方案的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

聚会手游双人攻略_同学聚会游戏方案

1.多人玩适合聚会的游戏
2.同学聚会游戏方案
3.十款最适合联谊聚会的游戏,告别单身指日可待

多人玩适合聚会的游戏

多人玩适合聚会的游戏

 1、多人玩适合聚会的游戏:颈上添花

 所有学员手牵手围成一圈,于颈上放一绳圈,在不用手的情况下将绳圈传至下一人颈上,直至所有人传完即可过关。

 2、多人玩适合聚会的游戏:穿针引线

 将所有学员分组,将同一线穿过每组的每一个人身上之同一钮扣孔,完成后,此组学员跑一段距离,线未断即可过关否则重来。

 3、多人玩适合聚会的游戏:荜路蓝履

 将所有学员分两边,一边8 人,距离10公尺。发给两张报纸,利用报纸前后交替,而脚不接触地面前进到另一边换人,16名完成后即可过关。

 4、多人玩适合聚会的游戏:白面书生

 每班派20名同学,以接力的方式至前方将面粉内之糖果用嘴咬起后,再回到起点换下一人,20人完成后即过关。

 5、多人玩适合聚会的游戏:抛砖引玉

 每次以五人为一组,将组内每一人之鞋子脱下一只后,同时往后抛入分数区,累积所得分数超过50分才可过关。否则,需再派另一组再丢一次,直至过关。

 6、多人玩适合聚会的游戏:过河搭桥

 每组需要在辅导员的指导下利用自己身上的一切物品甚至是身体的一部分搭起?一座桥?,即将规定的某段距离连起来。看哪组先完成。

 每组的指导语不同,如?袜子一只,左手一个,右腿一个,手表一只,发卡一只?

同学聚会游戏方案

手机蓝牙:三国杀

西瓜大战

坦克英雄(强烈推荐后两个)

逃出克隆岛

电脑:小斗士(如果不嫌键盘挤,可以不用手柄)

大富翁

森林冰火人(配合类游戏,谁死谁下,一局很短)

多人版的贪吃蛇(对战巨好玩)

多人版的炸弹人

平衡球(单人游戏,但一起玩有激情)

拳皇

东方系列

(双人游戏,但可以用擂台赛的方式玩,因为一局很快)

桌游:三国杀

吹牛扑克

中国跳棋

交公粮

捉黑尖

飞行棋

大富翁

传统:踢键子

纸飞机

真心话大冒险

弹钢珠

丢手捐

枕头大战

十款最适合联谊聚会的游戏,告别单身指日可待

 为了增进同学之间的感情,不少班级都会组织同学聚会。下面是为大家搜集整理的同学聚会游戏方案,欢迎阅读。

 同学聚会游戏方案(一)

 一、聚会目的:

 同学情师生爱交流沟通分享

 加深同学间的联系、分享20年来人生经历,让同学们能在短暂的聚会时间里叙说当年的友情。

 二、聚会原则:

 少花钱办好事,可以通过合理的支出、恰当的安排,在一天的短暂时间内达到促进全面交流和沟通的目的。20年大家凑在一起很不容易,所以要给大家一个美好的记忆。除了要发挥个人特长,还要依靠大家的一切力量以及配合。这次活动主要坚持以下几点原则!

 1、坚持自愿的原则。

 2、聚会的费用问题,原则上实行AA,但我们还是本着人性化的原则进行筹备,目前正在进行,欢迎经济条件好的同学赞助。(我需要募集10-14人),尽量出一些(计划5月9日前完毕),碰个场(我估计也是大多数的一个意愿、大多数捧人场)同学们告知一下,给我反馈。

 3、坚持财务公开原则。

 4、坚持一切从俭原则。

 三、聚会安排:

 1、聚会时间拟定于20XX年XX月XX日。

 2、聚会地点:xx宾馆

 3、为了保证这次同学聚会圆满完成各项规定动作,成立组委会:

 组委会人员:

 具体人员工作安排:

 筹备宣传:XX责整体统筹安排、与会人员名单联系整理和打印通讯录,合影,整理上传照片等工作。

 联络财务:XX负责联络每位同学,老师、搜集每个同学目前的生活照,邀请大家参加聚会活动,财务监管把控。经费收支、领批、采购、统计、公布等。

 活动策划:XX负责聚会LoGo的设计、纪念品的制作、聚会背景板的制作、场地布置、活动策划方案的撰写。、

 现场统筹:XX负责聚会的场地的布置、餐饮准备、一些活动物资(签字笔、胶带、双面胶、聚会横幅、相机、气球)现场指挥安全等。

 4、参加人员:xx届xx班的全体同学

 5、聚会经费:

 5月16日当天午餐费用,需住宿的费用,晚上就餐的费用、购买物资的费用、购置礼品等费用。

 四、聚会要求:

 1、安全:为了安全起见,尽量搭乘公交或附近的合伙拼车前往,我们的聚会时间会考虑大家路上花费时间、夜间安排住宿、周日22日早晨结束大家返回。按照聚会日程安排,统一进行活动。提高时间观念,服从组委会的领导。

 2、健康:随着年龄的增长,大家对?酒精?的认知能力应该更强了,首先不反对喝酒,但只是一个传媒或平台,交流沟通感情、坚决反对?十几年了,啥也别说了,你干了吧?,主张吃饭喝酒量力而行、要喝好、不一定非要喝多。难得聚首,切勿贪杯,大家把握自己酒量,喝酒不是主要,沟通才是重点。20年见一面,清茶淡水也是情。

 3、文明:每位同学都要讲团结,讲风格,互谅互让,避免斤斤计较,力争经过我们大家的努力,把这次聚会办成一次团结、活泼、热烈、融洽的盛会,留下一个美好的回忆。本次聚会是毕业二十年后的第一次聚会,希望各组成员能够认真按照分工,认真履行各自的职责,互相之间密切配合,团结协作,确保这次聚会达到增进友谊、加深了解、促进交流的目的。本活动方案为征求意见稿,欢迎同学们提出修改意见.

 4、我们要把尽量多的同学(xx级三班xxx班主任、其他任课老师)联系起来、参加,希望大家相互转告。每名同学都要在自己的照片上签字留念(尽快将近期照片发给我, [email?protected] ),都要发言跟大家说几句(介绍一下自己的情况),至少一个节目、游戏、歌曲等等。

 五、活动安排

 主题:深情相拥,真情沟通

 5月21日上午:布置会场等相关事情

 下午

 13:00----14:00XX宾馆报到领取纪念品

 14:00----17:00同学联谊茶话会(组委会主持并组织)

 活动内容1、班主任讲话

 2、同学上台发言(尽量每个同学都要上台发言)

 3、游戏活动

 4、唱歌才艺表演(要求同学都准备节目、宾馆有KTV)

 5、大家集体合影、或分别自行组合留影。

 17:00----晚餐

 19:00----尾声:

 不着急回家的晚上再小聚一下,把来不及说的掏心窝话好好说说。

 温馨提示:结束活动:距离远的同学安排住宿,近的可以回家,回家到里,给各位同学打打电话,发发短信,报报平安。

 六、其他事项:

 仅安排已联系上的且在本地的同学,供参考,如有资源的同学可主动申请,为本次活动、为本班同学热忱服务。

 同学聚会游戏方案(二)

 1、传呼啦圈

 这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是特别适合。若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出。呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去。

 2、五毛和一块

 道具:不需要;

 场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;

 人数:10几个人就可以,人多些更好玩的

 人员:一定要有男有女,比例不限

 裁判:一名,负责发号司令

 规则如下:

 在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

 游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

 游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

 3.大瞎话

 由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?"。"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。

 下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。

 4、007

 由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。――出错者饮!

 (注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)

 5、顶橘子 每个组两个同学上来参加,将橘子顶在头上,不能用手扶,然后按主持人安排做动作,比如跨凳子,向后转,坐下起立,相互之间除了接触外也允许使用吓唬等手段,按坚持的时间长短算胜负。

 惩罚:可将多种惩罚方式写成小纸条,抓阄进行。

 惩罚1:模仿动物

 学一种动物走路,从门口走进来。

 惩罚2、我爱你

 输的人,面对大树或墙壁,或指定的人,大声地喊三声:?我爱你!?

 惩罚3、天旋地转

 输的人,就地闭眼睛,左转三圈,右转三圈,再睁开眼睛,走回自己的座位。

 惩罚4、模仿秀

 输的人,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或动物的动作、歌声或说话方式。

 惩罚5、灰头土脸

 准备一盘面粉及乒乓球,让输的人用力将面粉盘上的球吹走。

 惩罚6、我是淑女

 赢的人将3-5本书放至输的人的头顶,并请他(她)学模特走台步旋转一圈后走回来。如果书掉了,就得重来。

 惩罚7、神射手

 在输的人身上挂数个气球,让赢的人离他3米远,用牙签射向气球,至气球全部破掉为止。(没有气球用塑料袋也可以)然后跳草裙舞

 惩罚8、苦笑不得

 输的人先大笑5秒之后,忽然又大哭5秒钟,反复2-3次。

 惩罚10、表演

 ?装白痴,装纯情,装gay?。

 惩罚11、朗读 +表演(眼神和动作)----选一段好玩的文字,让受惩罚者朗读并配动作

 惩罚12、用方言朗读一段话

 惩罚13、表演

 用不同的表情和音调 对5个同学说 :我是黑社会老大,我怕谁。

 惩罚14、讲一个笑话,没有人笑的话,重新再讲。

 同学聚会游戏方案(三)

 活动之一:

 主题:深情相拥,真情沟通,参观学校,追忆往昔

 内容:寻一处安静休闲之地聊聊天,座座谈, 每个人通告一下自己的近况+和当年的死党畅快交心+通告一下几天来活动的内容+留详细通讯录。

 内容:在校门前集体合影+楼前合影+随意小合影+双人合影+单人照,之后进入校园,参观校园,继续拍照;走走曾经走过的熟悉之地,找找当年的那些关键地点,发发呆,拍拍照,重温多年前的美好片段。

 活动之二:

 主题:时间: 01月28日中午11点(方志伟老师,李晓星老师讲话,班长以及宿舍代表发言)

 内容:师生欢聚一堂,美酒佳肴,欢歌笑语,祝福声声,把内心汇集的思念畅快来表达! 大家频频提议,屡屡碰杯,感怀,烈酒加温,将聚会的氛围推向最高潮!

 酒桌上的小游戏,仅供参考:附加游戏: 在就餐的同时为了活跃气氛,让在坐每位同学讲一下自己高中毕业后到现在的生活和以后的打算。(持续时间:1小时)

 a)满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。

 b)替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。

 c)打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到谁,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。

 d)大冒险:

 参与者每人抽取一张扑克牌,写上自己的姓名,放进牌中,注意不要让其他人看到哪张是你的牌。大家选一个人抽牌,抽到哪谁的牌,谁就来表演一个节目,节目大家商量决定。节目一定要有趣,譬如要选中者大家提问说真心话(不要涉及个人隐私),或到舞台上深情地向全场异性说"我爱你们!",直到大家满意为止。

 下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。

 注意:1、要提前造造句,准备准备节目; 2、不能喝太醉,在歌声中踏上返家的路。

 2、KTV:

 14:30∽15:00从酒店到达KTV地点。成员有什么事临时走动,请和组委会说明情况,如遇上突发事件需冷静处理。

 15:00∽17:00KTV。为了增加KTV气氛,大家打打扑克,打打麻将,玩玩小游戏。

 游戏参考如下(大家可以自己选择自己觉得好玩的游戏):

 1) 大瞎话:

 大家把想出的惩罚方式写在扑克上,由一人蒙上眼睛扮瞎子,坐在瞎子左侧的人开始不断的指在座的每一个人,不许连续重复指某个人。当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子,这个行不行"。瞎子如果说不行,就继续指下一个人。直到瞎子同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。瞎子摘下眼罩,抽出写有惩罚的扑克。

 下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。

 2)投硬币:

 用一个直径大约15厘米的玻璃杯(最好),不过如果人多的话可以用直径大一些的杯子,然聚力,这是一个可以很多人一起玩,又简单又娱乐的游戏。

 17:00(此次聚会告一段落,方志伟老师李晓星老师致结束语,班长发放全体同学现有****以及工作地址)

 尾声:不着急回家的晚上再小聚一下下,把那来不及说的掏心窝话好好说说。

 温馨提示:

 1、天寒地冻,要穿厚衣、厚鞋,以免冻坏小身体,将同学聚会搞成风(寒)流(涕)聚会

 2、回家到里,给各位同学打打电话,发发短信,报报平安。

 晚会附加:(可宿舍小聚或好友小聚)AA制

 18:00晚餐。

 18:00-20:00乘车前往指定地点晚餐。晚餐期间小游戏暂不透露。

 20:00-00:00指定地点卡拉OK

 00:00聚会结束!各自回去休息。(回不去的同学可以安排住宿)

 联系人:渠?(187)司?(131)

 1月29日:睡到自然醒,自行解决早餐。此次聚会结束。

 六、聚会后续事宜:

 1、由统筹整理通讯录,在15班群空间里发布,便于同学相互联系和后续交流。

 2、合照的电子照片可以放到15班群共享空间,以供下载。其它照片由司帅收集整理,打包上传网络空间,以非公开形式仅对同学提供下载。

 3、在群里论坛公布聚会费用使用情况,这项由刘玉章负责。

 4、其它事宜在群里公布和通知。

 活动注意事项:

 1、务必保证所有参加同学的人身安全,防止有人中途退出,特殊原因找负责人商量。确保活动顺利开展。

 2、在玩的过程中要记住我们是一个整体,不要两三个人一起就不管别人。负责人要以此为中心去开展各种游戏。另我们要确保不要在整个活动中出现冷场,主要负责人要随时根据现场情况适当调节气氛。

 3、如果在外面遇到什么事,要保持冷静。不要动不动就随便出手,出了事都不好。

 4、这次参加的女生不多,我们男生要有点风度,凡事要先想到女生,毕竟有这么一句话?女士优先?嘛!

 5、在休息时间由刘玉章负责向大家公布经费情况(总资金、已经花费资金、如何花费、剩余资金、下步资金安排等),要作详细汇报,不能让大家对经费有任何疑问,活动完后一定将剩余的资金分发下去,如若经费出现不足,可由负责人暂垫,活动结束后大家再次集资。大家对我们的经费运作情况可以进行监督和提出意见。

 6、在此次活动中,任何同学都有建议权和监督权,决定权归总负责人所有。

 提供可参与 游戏安排:(仅供以上参考)

 1、情侣对对碰

 为了提高此次活动大家的兴趣,对游戏的投入性,我们将所有人在游戏中所扮演的角色进行了安排,我们将非情侣对再次以抽签的形式组合,然后再为情侣对分配角色,达到集体?情侣?组合,一起玩游戏。角色我们安排的是武侠、爱情等著名电视**里情侣,以他们的姓名作为此次游戏中大家的名字。(在游戏中我们将不能直接喊某个人的真实名字,否则算其犯规。犯规者将为我们带来节目或介绍自己的身边发生的一些事情等。)

 2、护花使者

 首先由一男一女组合(最好情侣组合),然后把两人脚用绳系起来,中间绑上气球,找出另一同样的组合,两组面对面站着,由主持人发出?开始?口令,当听到?开始?口令后,由双方男孩进攻,想办法去弄破对方脚上的气球,但同时要护好自己脚上的气球,女孩子要配合男孩子的进攻和防守。我们规定的时间是3分钟,在规定的时间内弄破对方气球的为胜方,时间到双方都未弄破气球的算平局。我们采用淘汰赛,将所有人分组进行,一局定胜负,胜方进入下一轮比赛,最后胜出的将评为:最佳组合。(持续时间:40分钟)

 3、数七

 大家围坐一圈,从某一个人开始数数,下面接,凡是到有数字7或者7的倍数的时候,就要跳过去不数,并用别的动作代替(比如拍一下手)。错者受罚(表演节目)。数到99结束。(持续时间:20分钟)

 总策划:渠成有以及高三(15)班团支部 2011年1月21日

当繁忙工作和家庭生活逐渐占据了生活的绝大部分之后,玩 游戏 的时间自然被一再挤压,加上不时还得社交与三五朋友小聚,摸鱼也难以腾出空闲,这时候还想玩 游戏 该怎么办?兜兜转转,不如拉上小伙伴们一起入坑,聚会 游戏 往往能帮上意想不到的大忙。本期我们就来给各位推荐一些适合聚会的 游戏 ,看看你都中意哪一款吧~

提起《双人成行》,它最鲜明的标签恐怕还得是那位在TGA上FXXK奥斯卡的老哥,不过,就算是将目光回归到 游戏 本身,它的素质也相当出色,多人合作的主题也相当适合阖家欢乐。

游戏 由一个家庭故事入手,讲述小女孩为了不让父母离异制作了两个玩偶,父母却意外进入了其中。而玩家将依靠玩偶身躯协作闯关,寻找让自身复原的方法的同时修复俩人的感情。

合作的概念贯穿 游戏 始终,而线性关卡搭配箱庭式地图的设计是本作的一大亮点。

《双人成行》在每个大型剧情关卡中都为玩家设置了一个紧贴故事场景的“主题公园”,且为每个“主题公园”都填充了分量恰到好处的可玩内容。并且在游玩过程中,散落在地图上的各种可互动物品随时可能成为与谜题紧密相关的道具。在以平台跳跃为主要玩法的基础上,衍生出了动作射击,甚至空战海战等多种令人意想不到的玩法。

之前这位哥们在采访时怒喷目前 游戏 市场存在的重复度过高问题,所以他在作品里也不遗余力地贯彻自己的理念。你很少会在《双人成行》里体验到两段,它也不需要你从失败中汲取经验,磨炼技术后找到操作上的快感。这就是一个花样繁多的主题公园,享受其中。

在主线之外,《双人成行》还为玩家准备好了小惊喜,从音游、射击、打地鼠、拔河等等涵盖十数个类型,像一桌美味拼盘被摆上餐桌,静候玩家一一品尝。

看着屏幕上鲜明的色块被逐一消除总是有着让人分外上头的魅力。作为消除类玩法经典作品,《俄罗斯方块》让人百玩不厌,而当它碰撞上了《噗呦噗呦》之后,二者起了有趣的化学反应。

前者的玩法大家多多少少都有所了解,而后者也跟其类似,根据模式和角色的不同, 游戏 会随机落下2~4个一组的噗哟,将4个以上相同颜色的噗哟连接在一起即可消除。另外,除了两款作品的传统玩法之外,玩家还能在“混合(fusion)”模式中,利用方块来砸烂气泡,或者利用气泡来当作缓冲,从而实现花式杂技般的连锁消除。

对战是 游戏 最大的乐趣。玩家要争取最大的连锁消除,将大量的方块或气泡丢给对手。尤其是聚会模式,在加入了道具这一乱数后,冰冻、速降等debuff轮番上阵,给对局增添了不少戏剧效果,水平不一的玩家也能在一块儿放松 娱乐 。

说到这儿,想必你也明白, 游戏 正确的打开方式就是叫上一群小伙伴,拿上手柄,在欢声笑语中互相发动毒舌攻击。

顾名思义,只是看到名字我们就能够猜出 游戏 的玩法——操作跑者奔跑竞速。为了让比赛能够玩出花来,单纯是跑肯定不足够,因此, 游戏 里还加入了钩爪和各式各样的道具。在 游戏 过程中,你可以充分利用钩爪的特性,在高速移动中借力跳上高台或者躲避陷阱;至于道具,则需要玩家看准时机合理运用。比如可以发射追踪导弹、安置地雷、或者是趁对方在高空作业时用急冻射线让他直接落入陷阱。

为了让玩家能够激情互坑, 游戏 设立的目的并不是到达终点,而是让对手掉出屏幕可视范围内。当一定时间后,会逐渐“缩圈”,让场地变小,让操作更加手忙脚乱。所以,请尽情享受撕逼的乐趣吧。

前面提到,《动森》荣膺去年的日服下载榜首位置,而位居次席的,就是接下来也说的这款素有“任天堂 游戏 大厅“之称的《世界 游戏 大全51》。

作为试玩的《世界 游戏 大全51 便携版》如今也可以直接在eshop商店下载,包含四子棋、西洋骨牌、大富豪、轨道车4种 游戏 ,支持本地多人游玩,且不限游玩次数。不仅如此,在拥有正式版 游戏 的邀请下,还可以实现双人联机游玩所有内容。

具体的 游戏 和规则在这里我们就不再报菜名作过多的介绍,如果是对其中的几款格外有兴趣,那可以不用犹豫直接入手,说不定一款款 游戏 试下来还能获得意料之外的乐趣,打开新世界大门——就算退一步说,平时只是当偶尔玩玩,特殊场合当作派对 游戏 ,在聚会上拿出来也能当作破冰利器。

躲猫猫人人都玩过,但在电子 游戏 里,能够提供类似体验的往往是恐怖 游戏 。然而并不是每位玩家都能在古堡里跟“大“姐姐捉迷藏中缔造勇气传说,所以《女巫来了》就返璞归真,回归了最经典捉迷藏规则。

在 游戏 中,每幅地图都有各自的故事和秘密,且遍布奇异建筑与景观,等着玩家去 探索 。不过 探索 只是 游戏 玩法当中的一环,更重要的是猎人和女巫之间的斗智斗勇。

作为猎人,为了保卫城镇的和平,目标是找到所有的女巫;与之相对的,女巫方目标是要在猎人的围追堵截下进行躲藏,最终逃出生天。猎人配备着许多不同的工具和道具,为任务提供帮助。女巫拥有可以随意变换工具的能力,还能施展法术来迷惑对手。

目前,共有三种 游戏 模式:“Hide & Seek“中猎人需要找到所有的女巫方能取得胜利;“Mobification”为被抓到的女巫变成猎人;而“Hunt a hag“则有猎人不能使用技能,只能使用武器的规则限定。

无论是在公共服务器上与其他猎人一起 游戏 ,还是开放自己的服务器,叫上好友一起,都能享受到 游戏 的乐趣。

《在我们之中》也许是对那句“我们中出一个叛徒“最好的诠释。 游戏 将4-10名玩家分为两个阵营,分别为若干名船员(Crewmate)和1-3名内鬼(Impostor)。内鬼知道自己的身份,但船员之间互不相知。内鬼需击杀船员,并故意扰乱视线让其他船员做出误判淘汰队友,使船员数量和在场内鬼数量相同,而船员阵容将要在整个 游戏 过程中发现冒充者留下的蛛丝马迹,让对方在行事时不经意间暴露,完成所有任务的同时投票指认出所有的内鬼。双方都要在这艘飞船中上演一出宫斗大戏。

试想,神不知鬼不觉地做掉目标,还顺利地把罪名嫁祸到了无辜者的身上,看着对方百口莫辩的样子,光是想想就足够过一把演员的瘾。当然,前提是你得知道,内鬼也可能就是你自己。

字如其意, 游戏 就是要逼着你动起来。 游戏 的不同关卡提供了各异的获胜目标,但在通往胜利的道路上,还有些别的阻碍。在实现 游戏 给出的任务目标的同时,玩家自身还有着能量槽,当静止不动时就会开始倒计时,能量槽清零时直接会任务失败。所以,尽管目标很重要,也要时刻注意自己的走位。

另外, 游戏 规则每轮必变,节奏也相对快速。有可能你刚跟好友一起来一场速度比拼,几十秒后立刻就要投入平台跳跃大混战。这也要求玩家需要集中注意力,留意玩法的变化,并开动脑筋思考如何带给对方干扰,单局时间虽短,但体验绝对紧张刺激。

此外,除了 游戏 本身的玩法模式,你还可以进入创意工坊,挑选玩家精心设计的mod,或是自己动手,丰衣足食。

作为最知名的友尽利器之一,《煮糊了》无疑是能够作为对亲密关系最严格的考验。

在 游戏 里正应了那句“顾客就是上帝”,需要根据食客们提出的要求按需供应。为了严格遵循做菜,我们必须严格完成:取材、切菜、加工、装盘、上菜、洗盘一系列工序,一个也不能少。相比初代,新作加入投掷机制,可以将材料扔给其他厨师,而这正是让人手忙脚乱的来源之一,把原本就乱作一团的后厨变得更加让人抓狂。

除了菜谱数量外,内容量也更加丰富,1教学关+36剧情关+8隐藏关,每个关卡最高可获得三星,共计135星,想要全收集不是件容易事。入坑需谨慎,要是找到能陪自己打完全部关卡的朋友,请务必要好好珍惜。

大多数时候,为了玩 游戏 ,都不得不在屏幕前正襟危坐。而久坐总会带来些这样或那样的小毛病,这时候,就需要《舞力全开》这样的 游戏 把玩家从椅子和沙发上拉起来,相约一起放飞自我尬舞。

在switch上玩家的动作判定依靠joy-con来完成,并且支持开启"节拍振动"模式,用轻微地震动起到辅助节奏的作用。当然,如果你觉得joy-con的判定不准确,也可以在手机上下载《舞力全开》的app,用来更精确的摄像头捕捉来定位肢体动作。

尤其是国行版本的《舞力全开》,不仅有着独占歌曲,还能够免去选购版本的烦恼,入了本体之后只要开通“舞力无限”,就可以解锁全部歌单,并且后续还将会陆续更新,是省时省心的好选择。

既然说到派对 游戏 ,那么不提《超级马力欧派对》自然是说不过去。

从本质上来说,《超级马力欧派对》应该可以算是一款“强手棋” 游戏 。说“强手棋”也许有点让人感到陌生,但是换个名字,也许“大富翁”大家就熟悉得多。规则方面,玩家通过投掷骰子在地图中前进。在每张地图的格子中,分别包含了提供金币或收取金币的普通格、可以召唤队友增加骰子点数的队友格、带来随机事件的事件格、还有随机获取道具的物品格以及有惩罚的惊吓格等。玩家之间可以用金币购买道具互相干扰、相互比拼收集星星的数量,在这期间,穿插着多达 80 种趣味体感小 游戏 进一步丰富玩法。由于充满了随机性和不确定性,往往不到最后一刻都不能掉以轻心。

和《舞力全开》类似,本作上手就能玩、一玩就入迷的特点也非常容易带动萌新玩家,还能

够充分展示Switch这台 游戏 机自身的特性,加上不久前(5.11日)登陆了国行E商店,绝对是一个能够推广开来的大好时间。无论是趁好价入手用在亲子之间,还是用来卖个安利,都是不错的选择。

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