大家好!今天让小编来大家介绍下关于第二人称惊险逃亡手游攻略_《逆水寒手游》第二周目任务攻略的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

第二人称惊险逃亡手游攻略_《逆水寒手游》第二周目任务攻略

1.彩虹六号:维加斯2——真实难度战术详解及难点攻略
2.《逆水寒手游》第二周目任务攻略
3.逃亡兔手游新手攻略 新手怎么玩

彩虹六号:维加斯2——真实难度战术详解及难点攻略

连续2周的作战,终于在艰辛中克服了《彩虹六号:维加斯2》真实难度下的全部关卡。人本没有玩过彩虹系列前作,很多彩虹fans评价《彩虹六号:维加斯2》违背了以往彩虹系列战术团队精神,变成动作射击游戏了其实也许不无道理。我只说说我看到和感受到的,开门作战的战术性我想还是有一定价值的,室内阵地战对付大量敌人的时候,确实比较明显的倾向个人战术射击。尤其在真实难度下,即使战术性是针对个人的,但没有一定的策略,盲冲盲打基本上是死路一条。发现网上相关攻略针对真实难度的不多,这里也补充一点我个人的看法。总的来说真实难度的《彩虹六号:维加斯2》平衡性做得比较好,难度有挑战,而且又不至于像某些游戏那样,非得要靠一些捉电脑漏洞的技巧才能击败变态难度下的敌人,总之时刻发挥你变化多端的战术击败真实难度下的敌人,将会充满乐趣。

《彩虹六号:维加斯2》没有《幽灵行动3尖峰战士》那样体贴玩家,每个checkpoint都会保留,那样方便玩家玩回以前的进度,抓图,研究不同战术,都比较方便, 《彩虹六号:维加斯》你玩过一个进度,就只能继续向前,这点不够体贴,所以暂时不能提供资源直观地反映战术攻略,以后有机会再补上。

首先,我个人总结了本游戏的作战口诀:

首先第一条:敌不动,我不动,敌欲动,我先动,以慢制快;

这个游戏关键在于防守反击型的射击模式,因此,在已经发现敌人的前方区域,你根本不必也不应该冒进,选好掩体物,然后移动方向键观察敌人的动向,选他们移动中(因为移动中敌人有时没有准备抬枪射击),或者换子弹的瞬间,他们这时往往露出空档给你偷袭,然后就看你的枪法了,看准敌人的动向意图,才把握时机发动攻击,后发制人,以慢制快是本游戏的精粹。

第二条:先观察地形,选位,再作战;

坦白讲,每个未知的关卡,除非玩家本身就是fps老鸟高手,或者时刻能保持警觉状态(实际上比较难做到,毕竟玩游戏精神长时间高度集中太累人,玩游戏是图放松,竟成了自虐冒汗),一般情况下,你都很容易在一个未知的新关卡遇到神出鬼没的敌人而给对方“阴死”。但没关系,在来一次的时候,你积累了经验,大概了解敌人出没的位置,就可以针对敌人的位置进行观察,观察地形,选位,再作战。本作的敌人ai非常高,手雷,闪光,烟雾,燃烧弹,突击,包抄,火力压制,躲在暗处打你黑枪,可谓无所不用其技,而且枪法神准,单挑面对面明射,敌人枪法绝对不比你差,你可以瞬间结果他,他也能瞬间结果你,生死都是一瞬间见高下的,真实难度下,无掩体对射,只要你前方出现两个以上的敌人,无论你多高手,基本上是必死无疑的。所以掩体的选择十分关键,选地形,基本上能在二楼的,就不要选一楼,能选墙角,尽量选,不要选中部四通八达的位置,多数死得很惨,因为每个掩体都基本上是方形,所以,选那些靠墙角的,身后面安全了,然后你的视线就可以守住90度两个方向的敌人(视线前方和掩体对面的直角位置,正交原点就是你人的站位点),这是最安全的掩体位置。还要注意选择掩体的高度,最理想的高度是你下蹲以后,掩体刚好遮住你头部,有些半高的掩体太低,露出一点头皮,也有机会给敌人击中你,所以,选刚好遮住头部的最好,比如箱子,密封的半腰栏杆等,这些比柱子好,柱子不利之处在于你无法越过掩体打击掩体正前当的敌人,要侧身打击,而半高的掩体可以让你越过掩体顶部对对面的敌人施放突击,这样攻击虽然危险,但由于视野开阔,在需要拼死一搏的瞬间十分关键,很多时候敌人都不会主动露出空档让你攻击,所以突然冒头打击前方敌人的射击方法非常有效。

第三条:开门战术一定尽量选择2扇门同时突入;

贴近门前,尽量使用蛇眼镜,发现里面敌人时,选最近门的2人,分别按T键,定制给队友清理,然后自己选择另外一个门突入,你的工作不需太多,击杀门口的一个敌人就行,如果房间不大的地方,敌人盘踞的一般不超过6人,进门瞬间选你先突入还是队友那边先发动,都可以,尽量使用闪光,没有就选强突,爆门基本上无用,如果房间空间大,门前没有遮档物,也可以选择叫队友扔手雷,笔者试过在小房间扔手雷,队友给直接炸死的郁闷情况。2门强突,一般瞬间就成功击杀3人,即使剩下3个敌人,队友不幸被击中受伤,也不必急着给他治疗,先选安全位置,清理室内余下敌人,再救队友,一般是来得及的,如果空间太小,你先救队友反而让敌人有机会突袭你。其中一关赌场内救人质,可以用破窗战术,效果好不好见仁见智,我认为其实尽量不用为妙,耍起来够酷,但有时给里面的敌人打得很惨,因为你冲进去时候,发出大量声音,也不知道敌人从那个方向进来,来不及选位很容易给敌人包围起来打击。

第四条:主武器选择尽量选择火力大,偏振范围(range)广的突击步枪,副武器选PSG1连发狙击枪;

突击步枪552 commando,G36c, MTAR21,famas等都是不错的选择,我喜欢用MTAR21,我选偏振范围大的武器有个人原因,仅供参考,在真实难度下的博火,充满刺激和危险,经常给敌人打到黑眼是常事,有些要保护队友黑电脑或保护人质等抵抗敌人大军袭击的章节,必须要你抓紧时机尽快消灭敌人,我发现,装上消声器,武器会提高准确度降低后坐力,所以,选准确度高杀伤力低的突击步枪就成了鸡肋,然后,随着游戏的深入,你的射击感觉一定会逐渐提高,因为本作的训练关卡非常有步骤地让你学会射击和作战技巧,所以,当你选择射击火力范围大的步枪,只要你对自己的射击有信心,可以打在敌人胸部和颈部附近的位置,那么,子弹的散射反而会造成意想不到的良好效果,你轻微的抖动中,即使射击出现偏差,散射的子弹会击毙敌人,这种感觉我是在游戏中实在地感受到的,用aug准确度高,散射范围小的,有时反而不能一下子击毙敌人,当然我无能枪枪保证爆头,而且在敌人多的时候,你想枪枪爆头,实在是比较困难。所以我建议用散射范围(range)大威力高的步枪。360版本eric大哥写个一个很好的真实难度心得攻略,我十分同意他提出选psg的理由,狙击枪一击基本上必杀,虽然不是绝对,但可以连发就是关键!!很多时候十分有用。

第五条:学会听声辨位,推敲敌人的意图;

如果你不确定周围敌人会从那个方向攻击你,那么你可以把附近的房间门关起来,门可以充当阻挡敌人的屏障,然后,听见门响,玻璃声音,就能知道敌人大概出现的位置,比如很多关卡有从天井玻璃窗破窗下降的敌人援军,如果你可以在第一时间知道他们的位置消灭他们,胜算大大增加。听声还可以让你分辨各种手雷,还有,通过敌人声音的远近知道敌人的数量,有时你是地图上看不见人影,敌人隐蔽了,但是声音却听得见。如果敌人嚎得猛,注意了,很可能要向你近身突击。感觉本作的声效还是做得非常理想的。

第六条:消灭大量敌人以后,绝对不要放松,直到存盘点出现,才可以放松休息;

这里真的要批评一下游戏制作者为刻意追求真实的恶趣味,很多关卡长时间的难点过后,居然在存盘点之前的位置,隐蔽地安排一些突然出现的敌人,如果你刚刚兴奋自己攻克难关,很可能一时大意招致伏兵暗算导致load checkpoint!所以如果你没有见到存盘信息,千万不要掉以轻心,再坚持一会吧!

第七条:合理利用各种作战手段产生丰富的战术变化,比如手雷,烟雾弹,闪光弹等。

本作对于各种雷弹的运用相当能发挥实效,烟雾弹用来强突敌人火力网,闪光用来辅助击杀前方大批的敌人,手雷在关键时候可以发挥意想不到的效果!燃烧弹相对实效较低,c4基本上无用。熟练在各种场合使用它们吧,以下会在各难点具体讲解。

其实能做到以上7点要诀,相信真实难度的大部分关卡你都足够应付了,以下就一些经典难区作一些个人的经验探讨。

训练关难点就不讲了(新手务必认真完成真实难度下的训练关,对今后熟悉作战方式和积累经验十分有用) 大型废弃火车站那里只要放慢脚步慢慢前进不会太难。

第一关:难点其实不多,整个游戏出现的第一个真正难点在于主角与队友失散后,单独拿着手枪前进的部分,这里给予大家练习枪法的最好机会,抢到霰弹枪以后利用掩体消灭通道中的几个敌人,这里需要点耐心,接下来,出口附近的地窖,左右分别有守卫,探头消灭一侧的,再消灭另一边的。

当捡到ak-47后不久(这里是整个游戏唯一的ak有用武之地的地方,感觉有点可惜啦),打开一扇红门,你身处机房的第二层(希望大家能记得是哪个场景),拐角有2条柱子,前方正对一个控制室,右面是下去一层的楼梯,左面是个悬空的平台。下层很多酒桶型的机器。这里要玩家一口气扫清两层仓库的全部敌人,然后从下层出口与队友的直升飞机会合。前期第一大难点,关键是先利用狙击枪(应该可以捡到了,之前遇到的敌人手上有),用狙击慢慢消灭控制室的敌人,以及下层的一个敌人,然后3个敌人会先后扑上来,换ak逐个消灭,然后难点到了,二层的地方有些地方是中空的,非常危险,你会听到敌人的声音,但是找不到人,坏蛋们都窝在楼下。如果你可以看见一层冒头的敌人,狠狠地打吧,打不中没关系,找安全的掩体躲起来,不要理会他们的乱射。最好选择最远处的下楼,从那里进攻一楼敌人相对离你位置比较远,楼梯转角有一个敌人,要及时消灭,之后下到一楼就是你的天下了,用老办法找掩体然后逐个消灭,然后过关。

第二关:开头冲入赌场,外部停车场的巷战其实不难,虽然比较长,但我一次过通过了,关键是多用狙击枪打击躲在远处小车玻璃后面的敌人,然后叫队友上前压制火力,然后慢慢推进,进大门之前有挺机枪,还有3-5个敌人在那里把守,先消灭躲在小车后的敌人,最后再消灭机枪。

之后的室内开门战完全是热身性质,用上面提到的办法,应该都不难通过。

一路杀到本关最难部分了,跟《幽灵行动尖峰战士1》的救总统难点一样,这里终于出现了本作中前期绝对的第一难点,搞不好过不了你有可能会放弃玩这个游戏,以后的更多乐趣和挑战就无从谈起了。

网上不少朋友提出了各自的方法,这里谈谈我的心得。

《逆水寒手游》第二周目任务攻略

在cf手游中有着独特的剧情模式,玩家可以通关各种剧情获得奖励,很多小伙伴都很想知道游戏中雾蒙蒙第二章怎么才能达成100%完成度,今天我给大家带来了《cf手游》雾蒙蒙第二章100%通关攻略,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

《cf手游》雾蒙蒙第二章100%通关攻略

2-1

离开夜市—单挑沙漠(输)—这个大球—先把蟑螂—团队运输(输)—团队椰岛(输)—爆破沙漠(输)—结束

2-3

团队运输(赢)—团队恐龙(赢)—团队死亡(赢)—很奇怪—团队椰岛(赢)—爆破沙漠(赢)

2-1

问雾蒙蒙—单挑沙漠(赢)—你们认识?—先带雾蒙蒙—我也很怕—100%

2-3

团队运输(赢)—团队恐龙(赢)—团队死亡(输)—90DC值

2-3

团队运输(赢)—团队恐龙(输)—90DC值

逃亡兔手游新手攻略 新手怎么玩

逆水寒手游中第二周目怎么过?第二周目结局有哪些?相信还有很多玩家不清楚具体的玩法,下面我给大家分享一下游戏中第二周目的任务攻略,有需要的小伙伴一起来看看吧,希望能够有所帮助。

逆水寒手游第二周目怎么过

1.过完第一周目后一段时间,发现背包中的花开了。此时可以梦回,并进入第二周目。

2.第一次梦回的时候,每一个节点过完需要等待一定时间才能过下一个节点。具体时间可点进任务界面下回分解查看。

3.以下开始在剧情、选项及支线方面有分支,请务必仔细阅读,哪个选项是哪个结局的,避免出错。

4.沧州节点:

(1)到达沧州后,触发第一个选项

以多欺少,不能忍进入第一周目

有什么内情?进入第二周目

(2)支线—暮冬(选做)

沧州剧情完成后,传闻本会更新两次。

第一次显示檀沁会在村里停留一段时间。

在现实中,过十几分钟后,传闻本二次更新。

二次更新后可触发支线—暮冬,具体操作同曲河星支线。

5.杭州安济坊节点:

(1)此处节点剧情无重要选项,随便选

(2)支线—嫣红(选做)

同上,传闻本触发。

(3)奇遇—漫漫之途(选做)

同上,传闻本触发。

6.论剑大会节点:

(1)见到折玉后的限时选项:

我听说你们是朋友进入结局长风东去

我听说你们是对手进入后续分支

(2)支线—逸恩 上(结局只如初见人生有缺必做)

〈前置需要在第一周目结束后完成曲河星支线,或在第二周目长风东去结局后完成冷血支线。〉

传闻本更新两次后,方法同上。注意这个支线在这个节点上只有一半,剩下一半需要在雷峰塔节点后触发。

(3)支线—寻信(选做)

同上,传闻本触发。

7.杭州雷峰塔节点:

(1)此处节点剧情无重要选项,随便选。

(2)支线—逸恩 下(必做)

传闻本触发。注意之后需要根据传闻,到雁门关将宝匣交给檀沁。

8.以上通用节点已过完,以下根据结局不同出现了不同的节点,注意看清自己过的是哪个结局。

9.长风东去结局 :

谪仙岛节点:

冷血支线(支线—逸恩前置,必做)

剧情结束后,传闻本更新,与冷血对话完成支线。

10.此生不止人生有缺只如初见结局:

(1)盈玉楼节点:

此处剧情节点无重要选项,随便选。完成支线—逸恩后,折玉会多几句话。

砸场子的注意事项,随便用几个江湖技能就行,需要把人完全赶跑。

(2)碧血营节点:

完全没有重要事项,跟着过剧情吧。和一周目不同的是,尹啸天不用你打了。

(3)谪仙岛节点:

檀沁让你去买酒:

听你的(需要完成苍龙之眼奇遇,并完成支线—逸恩才能选这个选项)

我不放心进入结局此生不止(TE结局)

选择听你的后,进入买酒剧情。

若身上有醉登仙,进入结局只如初见(HE结局)

若身上没有醉登仙,进入结局人生有缺

此生不止后,可在传闻本里触发与曲河星对话的剧情。(与在杭州不同,此时曲河星在谪仙岛)

11.暗潮涌动结局,在只如初见结局完成后自动解锁。

在剧情中的条件是未坠入苍龙之眼,并给檀沁买酒。但是去买酒的选项解锁,则需要坠入苍龙之眼。此处产生矛盾。具体触发条件大家可以自己探索。

有本事的话一天可以练9个小号,1-10级跟指引走,10以上拜自己大号为师,双倍时间拿双一个大号用守护带3小小的,3天就能升到60级了,60级之后再妖魔道杀玩有钱可以杀白帮忙的时候资助穷人领经验和买法药,然后2个大号带3小号修山,小号自动拉蓝,2天就到80级了,又省钱又速度。一个星期就可以升到80了,女娲卖掉,练5只法攻高一点的BB到95级,给小号押镖,一星期最少押镖5000W

提醒大家注册账号时别忘了在问道推—广—人填写:squvip 可以记下来以后使用! 免费赠送7个双倍经验和1个血玲珑。 助你火速升级!.

10级后到天墉城坐标:480,118(南极仙翁NPC)处领取

玩新区,很多人图的是热闹。因为游戏嘛,大多人就是为了玩玩的。刚开区,人多,好组队,这样好玩。要想升级快,建议大家这样做:

1、指引做到18级,指引给的经验只能到18,如张司徒用声望换经验时失败则只能到17级。接下来有两种选择,一时做师门,一轮做完到20.还有一种是只接开双组队杀怪升级,多数人是杀怪。

2、指引时,一定要选蛇。

在指引任务时,有一个选

一个宠物的,大家一定要选蛇。因为现在改版,力宠的攻击比人要高很多,所以无论你是玩法还是玩力,一定全带蛇。这样的好处是升级有效率,可以做到在不开满卡的情况下,一轮清怪。法队更要带蛇。总之,现在是力宠的天下,只要是升级,不论力还是法队,全带力宠,升级效率不是一般的快。血宠以后再练个云就行了,新区冲级第一。

3、组队要组效率队

最好是自己当队长,队长员必须是带力宠,前期就是蛇了,带兔子的不要。人物不卡,只要卡了就换人。因为它卡一次就会有二次。人必须在电脑前的。自动开没问题,但你人不能走了。只要走了,回来也不要。这样的队伍才行,力必须是全力,能一下一个怪的。法必须最少是三灵的,最好全灵,这个你要根据他打的伤害可以看出来。

如能做到以前几点,就是效率队了。打怪时可问下,能不能固定到几点的。这样也不用再找队了。

3、自动设置技巧提高效率。

问道可以自动打怪,但是这个自动打怪的设置也有技巧的,很多的人不会设置。这个自动不是你按一下自动就可以的了。那样你会和别人或怪合击打一个怪,这样就浪费了一个攻击。正确的设置是这样的:自己打自己面前的怪,怪分两排,现在你一定要用宠物打你面前的第二排的怪,人打第一排的,然后大家再点自动就可以了,以后系统都会按这个设置自动打了。这样的好处,一是不出现合击,二是,力宠打后面的怪,一定可以打死,因力宠比人打的多,而人打前面的怪也可以打死,因为不开满卡时,前面的怪很少会满,这样就有2个人打一个了,也可以打死。

4、RMB玩家升级

对于以娱乐为主,又愿意花大钱的,那升级是最好的了,什么样的队伍才好呢。我在这里说下,一队5个RMB玩家,开区全买一个剑,加点全灵,想冲级又不累,就10级后,全道具开三倍和宝宝双升级,这样升级是很快的,剑到40级可以秒2,这样剑一回合全清,就是有几个头领,人也可以轻松秒死,记住,打的怪全高人物等级8级左右,经验最多。

5、60后的升级八阵图与驯鹿

人民币玩家,当晚可到60级,不花钱的,正常第二天晚上10点后也可到60,再慢的,星期天4点后,也能60了。到60后,想升级快,就刷八阵图,但是这样花钱要多,当然,你级高了,也可以自己带刷,那样队长不花钱。但是8Z真的很快吗,实际上,这里有运气的成份,如果能爆的话,就快,不爆,不比在外面杀怪快多少。实际上还有一种快速度升级的方法,现在很多人都忘记了。那就是日常2小时活动中有一个拯救驯鹿。这个动升级我感觉70级以前比8阵还要快。以前大家不做,是因为怪血多,还会加血,人打的还没加的多。但是现在不一样了,力宠的强悍,全力带个全力和尚,做一次不用2分钟,2小时可做60次,从60级开始,到70级,最多做6个小时,我现在都是这样升70的。准备工作,和尚级比人高10级,你60级时,和尚最好到70,打全套70石头,最主要的是最少带6个八挂,定好点,准备好60次的准备。

6、刷道

对于刷道,大家不要忙刷,先冲级到70级,然后再刷道,全道具开三倍,很快就可以刷到300年。这样你就可以杀上古,清地星了,这个给道行是很多的,做这个,最好是有一个常在线的固定的队伍,队伍不固定不行,很多没道行的加进来你也不知,浪费时间。还有一个刷道的,现在也没人做了,实际上,也可以做的,就是日常2小时活动,仙界宠物大逃亡,这个给的道行和你的级别和你现在道行有关。我84级时700年道,杀一次给我110天,三倍就是330天啊。可以做。全体木做起来更省事。人防或给和尚加血,然后自动就行了。不要怕打死,打死也给道,多数打不死。力法打起来主要光加血,烦人。

7 每天的活动必做

每天的活动还是要做的。师门3次,现在师门经验很高,会员还给点钱。白帮忙,爆一次很爽的。通天,也一定要做,力更要做,前提是你得有战绩,感觉战绩要的多了些。8仙更要做,有力宠很好过,给道也不少。副本有队伍就做吧,自己不做的话,就听别人的指挥,做这个最怕不会胡打的人,遇这样的人能气的人吐血。还有个仙界神捕,这个更是每天必做的。一天两次,选前面的三线,选五龙山,近。去晚了,会给人接完了,这个每线是有数量限制的,你换别线接。这个三倍有效。做这个最主要的是为了潜能,你开了三倍,一次就是100多万呢。经验也可观,有时间时,你到时间就在那帮别人做,很爽的。经验潜能大大的啊。

8 天星和地星

级别到70多,尤其是道有500年以后,现在大家都是杀星星升级刷道了。

上面所说,就是我的经验所汇,只要你按我所说这些去做了,你7天时间很轻松到80级,道500年以上,以后就指着杀星星地日子了。尤其是地星,这个是大家抢着杀的了,主要是有经验,还有道,主要是道给的多啊。反而伏魔没人做了。

问道强化宝宝攻略

放弃野生类型的不说,其他4种都可以经历点化、飞升、羽化3个阶段。其中点化跟羽化是要人民币的支持的,而飞升只需要宝宝等级到125级后过掉任务就可以了。

3个阶段宠物每经历一个阶段后成长值会得到暴涨,暴涨值是元灵神兽变异宝宝。所谓的强化是针对普通宝宝跟精怪的,而且只能强化物理攻击跟法术攻击。每种宠物(宝宝)的每项成长值上下浮动都是10。

拿个简单的海龟来当例子,宝宝类型的海龟法功成长值在40—50之间,强化附加的法功成长公式为(X+10)*0.08,X为你的法功基础值,如果是满法功50的海龟强化1次那么完成后海龟的法功将变为54,强1次加4点,因为攻击宝宝的先天条件不好,所以只能靠强化来追上变异跟神兽,强10次成长值就加40点,所以现在某些排行榜上面你会发现有些宝宝的物攻成长值超越神兽(没出羽化之前),都是强化上来的。

希望对那些新人玩家有些帮助,不要一看到强化就觉得很复杂。

3其实强化几次后,就不用看图了

以强五的雪女为例:

从法攻60开强,主宠为法攻60的三天技雪女。

第一步:主宠60=(副宠60)+(副宠60)强化后得主宠65

第二步:主宠65=(副宠65)+(副宠65)强化后得主宠70

第三步:主宠70=(副宠70)+(副宠70)强化后得主宠75

第四步:主宠75=(副宠75)+(副宠75)强化后得主宠80

这里的副宠75可以由3个69的合成,也就是说用到6个69的宝宝。

第四步:主宠80=(副宠80)+(副宠80)强化后得主宠85

第五步,主宠强化后法攻为85,这时要用到宠物成长丹,把宠物的基础成长60洗到65以上,没必要洗到70,因为点化,进化为雷怪以后,自动为80法攻,和70点化进化后是一样的。134。

之后:

1、白变蓝

白色装备+黑水=蓝色装备(100%成功,多出来的就是水晶带的属性,武器会随机有力敏体灵的佩带要求) 2、蓝变粉 蓝色装备+粉水晶+3个金色材料=粉色装备(60以上的才能粉,有几率失败粉不成,粉成后多一条属性,属性随机,会随机变佩带要求) 3、粉变金 粉色装备+2个黄水晶=金色装备(有几率失败,成功颜色变金,不增加属性) 4、金变绿 金色装备+1个绿水晶+5个金色材料=绿色装备(有记录失败,成功颜色变绿,还多带一条属性以及一条未激活的套装属性。会带有5行属性中的一种,带什么与你某种金色材料放置的多少有关) 5、转属性 装备+天换石+属性黑水晶 (成功的话可以将装备的佩带要求变为黑水的属性,有几率失败)怎么样?大概了解了吧,要是还不懂,接着往下看: 1、属性抽取: 2、蓝装合成: 3、粉装合成 4、金装合成 5、绿装合成 6、天换属性

2、蓝装合成

合装备就简单多了 只要用几个相同等级的水晶跟一把白武器 去NPC那组合一下就可以了 合武器要注意的有以下几点: 1、必须部位相同 也就是衣服的黑水,只能用在衣服上,不能用在其他部位 2、黑水的级别必须相同,一个50级的衣服黑水跟一个60级的衣服黑水是不能组合到装备上的 3、合装备不会失败 4、合出装备会有属性要求,要求是随机的,力敏体灵……

粉化装备

粉装备需要的材料是装备,粉水晶,以及炼化材料。炼化材料的等级=装备等级把0去掉,70级的就用7级的材料。 粉装备也有几点需要注意: 1、粉装备会失败, 要粉的物品不会消失, 材料全部消失 2、粉装备粉出来的属性是随机的,不一定都是好属性,当然也有人粉出技能10与全相5……,运气!与你用的是什么炼化材料也无关。 3、粉装备的好处是……,比蓝的能多一条属性!至于多什么,看第3条说明 4、粉成功后的装备除了多了一条属性外,同时装备的要求也会改变一次,因此当你用黑水合出装备后,属性不合自己要求,先不要急,先去粉了再说,粉了以后还带不上再去换属性。 合装备的正确顺序是 抽-合-粉-改属 粉装备的地点在无名镇(东海车夫传送)的武器店内

5、金化装备

用1件粉装备和2个黄水晶,和一定量金钱。 1、转换失败后,黄水晶消失,粉装备不变并返回玩家包裹(行囊)。在聊天框给予提示:“真遗憾,转换失败!” 2、 转换成功后,黄水晶消失,粉装备变为金装备并返回玩家包裹(行囊)。在聊天框给予提示:“恭喜你,转换成功!” 3、粉装备变为金装备后, * 装备名称的颜色变为金色,原粉色属性的颜色不变,出品人的名字变为本次转换者的名字。其他不变。 * 转换出来的金装备进行卖店、改造、加锁、认主等所有操作时按正常的金装备进行处理。 NPC精精儿将粉色装备转换成金色装备

6、绿化装备

1、系统详解 在游戏过程中,玩家可通过NPC“驭剑仙”将金色装备炼化成绿色装备,有着相同后缀的同等级绿色装备属于同一套套装。当穿上一套套装的所有部件时,玩家的形象会有一个大的变化,同时套装的隐藏属性会被激活。 具体特性如下: 1. 新增名字:在金色装备的名字后面添加一个后缀,后缀和原名之间有1个空格,名字颜色为绿色。 2. 新增制作人:“XXX 出品”,制作人和出品之间有1个空格。 3. 新增特殊属性:在原有属性下面显示,粉色显示。 4. 新增套装属性:在附加属性下面显示。穿齐一套套装时,绿色显示;否则,灰色显示。 5. 原装备描述、等级要求、角色要求、耐久度、附加属性均不变。 2、套装属性 每套套装由后缀相同的4件绿色装备(武器、帽子、衣服、鞋子)组成,每件绿色装备生成时会有一个未激活的套装属性。当穿齐一套套装时,所有部件上的套装属性就会被激活。

标签: 敌人 装备