大家好!今天让小编来大家介绍下关于第六装甲部队手游攻略_强袭装甲零号前六关经验升级获取攻略的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

第六装甲部队手游攻略_强袭装甲零号前六关经验升级获取攻略

1.Z字特工队的游戏攻略
2.强袭装甲零号-前六关经验升级获取攻略
3.装甲元帅2的攻略
4.重装机兵游戏求解答?

Z字特工队的游戏攻略

第一章 赤黄之星

第一关 VIRGIN SOLDIERS:终于登上了这个满是战火的星球。迅速抢占两,并制造重机枪作为防守利器,利用拿到的炸弹(绿共子)炸毁敌吉普车并抢占间地带,再制造机枪防守(一挺足矣),利用的时间差优势迅速组建强大军队对敌予以毁灭性打击。

第二关 PSYCHOS:迅速占领雷达和车厂,立即制造此时火力最强的武器。另一步兵队马上抢占中段敌方的重机枪和吉普车,成功之后吉普车应立即开赴中间车厂并夺取控制权。命令另一部迅速占领左上角的工厂和轻型坦克,带着坦克赴中间车厂进行保卫战。紧守两车厂,待车厂生产出坦克后可扩大阵地。此战关键为守住两车厂,其它地段失守可慢慢组织夺回。

第三关 DEAT VALLEY:迅速占领邻近区域,保持区域的数目与敌占区之比为1:1。然后在车厂生产坦克,兵工厂生产防御性武器,待坦克出厂后兵工厂则制造士兵捕助防守,待第二批坦克出厂即可组织进攻。

第四关 DEATH ISLANDS:迅速占领近区域,然后利用左方的轻型坦克占领中间靠左的车厂,右方的吉普车回防中间的雷达站并随时留意右方敌情。雷达站附近多建重机枪(敌人重点进攻之地),主基地生产吉普车并增援中段左方的车厂直至生产出第一批担克。然后用一辆坦克占领中间的兵并扭转打局面,取得胜利。

第二章 灼热之星

第五关 HOT NUTS:占领中上方车厂是致胜关键,必须不惜代价占领并生产出第一批坦克,主基地与兵工厂则生产出火炮自卫。坚守住通往基地的主干道,利用第一批生产出来的坦克抢占中段区域,然后利用时间差取胜。

第六关 SOOTY BOLTS:此关可占领下方一半区域,拥有同敌人数目相同的车厂与兵工厂。生产出各厂能生产的最强火力的武器并在第一批部队出厂后,利用坦克占领方敌人的车厂,利用三个车厂制造坦克即可轻易灭掉敌人。注意守卫左方兵工厂,不失一地是反攻前的关键。

第七关 PYRO TECHNICS:此关应放弃防守的念头,率所有坦克占据中段的两间车厂并产出中型坦克轻易获胜。如何控制你的坦克用最小牺牲和最短时间占领两车厂是考验玩家功力之时。

第八关 MOLTEN KOMBAT: 迅速夺取邻近两辆轻型坦克与一辆中型坦克和吉普车,轻型坦克占领中间车厂并死守,中型坦克和吉普车则守卫段左方。车厂迅速生产出坦克援助中段战线,兵工厂轻型坦克策应防守。待军力充实后集中优势兵力攻左线,占领雷达与车厂后则可轻轻获胜。

第三章 银白之星

第九关 SLIPPERY JIM:分兵两路,一路夺取左方兵工厂,另一路夺右方车厂后,集中余下的全部力量占领中间的兵工厂和车厂,并将所有士兵集中到车厂的军旗附近,中型坦克守护兵工厂军旗。然后兵工厂生产出火炮帮助防守,车厂与主基地应加紧制造中型坦克。左方兵工厂可先生产出一门炮后再加紧生产士兵帮助中段防守,右方车厂生产好的坦克先保存实力,伺机夺取上方的车厂,若能得手则大功告成。此关应先将大部分兵力用于中段防守,直至占领方车厂后才可策动反攻。

第十关 THE WALL:此关双方实力相当,可将兵工厂生产的士兵全用于中段防守,左方车厂生产的坦克攻中中段左方敌兵工厂,而右方车厂的坦克去攻占右方敌兵工厂。中段的两个兵工厂应生产火炮防卫,另一个兵式厂应生产最强火力的士兵帮助中间兵工厂的防守。占领多数区域才能取得最终胜利。

第十一关 CHILLY WILLY:派一队一等兵与狙出手去占领左下方的敌雷达和兵工厂,并生产火炮自卫;另派一队火箭手占领右下角坦克基地并登上装甲车,利用中型坦克与装甲车加强基地防守;埋伏另一队火箭手于敌维修厂旁的山边,趁敌人的坦克不备迅速占领车厂,(敌人的坦克有时会进攻左下方兵工厂,利用此机会可得手。)然后调中型坦克加强防守。如此可与敌成分庭抗衡之势!再慢慢培植火力强大的部队进行防守反击。装甲车可利用维修厂修理,增加其使用寿命,直至军力充足。

第十二关 HEAVY META:占领下方一半区域后,用中型坦克和一队火箭手守卫雷达,轻型坦克和喷火兵守卫左方车厂与雷达之间,以便受伤后可迅速退人维修厂修理。兵工厂修理。兵工厂多生产一些火箭手增援中段。主基地大量生产坦克守护左方车厂,右方厂生产的坦克可增援维修厂。维持均势状态几分钟后,第二批部队出厂则可转守为攻夺取维修厂上方的敌车厂,并加派军队驻防,待第三批部队出厂即可全面进攻敌军,与之决一死战。

第四章 翠绿之星

第十三关 HOT A STEAMY:占领下方一半区域后,将坦克集中于左方车厂,集中一批火力最强的士兵到维修厂的军旗处(小心莫让鳄鱼将士兵吞掉),坦克可边打边进行维修。部分士兵集中于基地上方的兵工厂,待各兵工厂生产出重炮防卫(起码一门,领近战场的工厂可多生产几门)后移到维修厂处帮助防卫敌军的中路突袭。生产出第一批坦克后优先补充各防线,待第二批坦克出厂后可带领三辆中型坦克占领右方的敌军厂。再让受伤的坦克到维修厂维修,修好后江同另外两辆坦克年向上方敌人的两座兵工厂,利用一辆坦克摧毁敌炮,再令另两辆没有受损的坦克分守在这两个兵工厂,并命其生产火箭手。待受损的中型坦克维修完毕后,第三批坦克也应出厂了。此时可大举进攻,彻底消灭敌人。

第四关 RESTORATION:派重型坦克开赴邻近的维修厂并在此坚守,轻型坦克守卫维修厂旁的车厂,其他士兵在占据下方的一段地区后一律赶赴基地右方守卫,吊车先不要修理断桥,集中到基地前。兵工厂能生产重炮则全力生产重炮,如果不能就一齐生产火箭手,并令出厂的士兵赶赴维修厂。主基地应生产中型坦克,出厂后让它去接替轻弄坦克之职。待车厂生产出第一批坦克后,命重型坦克与轻型坦克攻占左上方敌人的雷达与车厂。得手后命受损坦克进维修厂维修,然后利用手上的两 辆重型坦克守卫左上方雷达两旁的公路,其余的坦克可开赴右方公路把守,火箭手可接替坦克之职守卫维修厂和旁边的车厂。待第三批坦克出厂后,即命 所有火箭手攻占右方敌维修厂和中段区域。重型坦克汇同中型坦克攻占右上角敌车厂,得手之后可稳操胜券。如何在保存坦克的同时守信维修厂是战争胜利的关键所丰。

1. 部分热键

F1 : 找自己的机器人部队 |

F2 : 找自己的装甲部队 | -\ 就是屏幕左下角

F3 : 找自己的大炮 | -/ 的四个按钮

F4 : 找自己的工厂 |

F5 或 Enter : 回到总部

Space : 选中开关 ( 当你选中一个物体却想取消时可以按此键)

P : 暂停游戏

Ctrl+Q : 退出游戏

Ctrl+R : 重新开始

Shift : 增减队伍 ( 用来从一组物体里删除某一个或往队伍里增加物体时使用)

2. 注意事项

Z 这个游戏非常讲究快速, 准确.

所谓快速, 即你要尽最大速度去占领工厂! 准确, 即正确的人要占领正确的东西! 通常, 机器人要先占领附近的坦克, 而坦克应快速开往前线去占领前沿阵地的工厂, 同时, 后方的机器人也应尽量赶赴前方主要路口, 因为敌人很快就会进攻过来! 另外, 占领一个工厂后, 应马上修改其属性, 使其生产有用之物. 通常, 前方关卡可以先生产一些防守型的设备, 比如大炮之类的, 后方应先生产省时间的进攻武器, 比如轻型坦克, 待局势稍微稳定之后, 可以生产威力大的武器设备, 象中型和重型的坦克, 记住! 坦克是 Z 里至关重要的东西, 有了它才能嬴! 另外, APC 车应用威力大的士兵去占领, 象 Tough 之类发射导弹的兵种, 之后, APC 就可以发射该兵种的武器了. 我曾利用 APC 打坏过敌人两辆坦克! 对了, 如果一关的地图是对称的(看雷达上的区域图即知), 应使用坦克快速占领前沿阵地, 形成对峙阵型! 如果不对称, 中心地带就是制胜关键(通常是造车厂或修理厂)! 一定要和敌人争到底!

3. 7 种机器人和 11 种硬件设备

我要考试了, 所以没有时间整理, 先欠着! (也欢迎大家扩充!)

4. 其他

- 自由选关法

由于 Z 会自动记录你打过的关卡, 所以你可以使用主菜单上的 Replay 来重玩你曾打过去的关, 下面是使 Z 认为你所有的关都打过的方法: 修改 OPTION.CFG: 从第三的位置起, 每一个 00 便意味着此关你打过因此, 连续修改 20 个 00 你便可以从 20 关里随便挑着打了!

- 如何修改工厂属性

在工厂上点一下鼠标左键, 选 Cancel, 再调整滚动条, 选择你需要的设备, 然后按 OK 键即可!

中文名称:Z字特工队

英文名称:Z

发行时间:1996年09月02日

制作发行:Bitmap Brothers

地区:英国

语言:英语

简介:

这个游戏可以在WinME和WinXP下运行.

不要在游戏选项中把SCENES设为ON(这个应该是硬盘版才有的问题,删除了动画嘛)

另外安装路径的文件夹名称不能超过8个字母.

打开Z-COOL.EXE运行游戏,打开SETSOUND.EXE设置声卡(好像在XP下没有这个必要)

以上其实是硬盘版Readme_FIRST.txt部分内容的中文翻译,光盘版我还正在下载中,用搜索找到20个源,实际只连上一个,郁闷.....

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英文名:Z

中文名:Z字特工队

开发制作:Bitmap Brothers

代理发行:Virgin Interactive

上市时间:1996年9月2日

游戏类型:RTS 即时战略

配置要求:(估计没有人达不到这个要求吧,我96年买的电脑都超过这个配置了)

Windows 95/98/Me/XP

IBM PC 486/66 MHz

8 MB RAM, DOS

VGA video card, sound card

2x CD-ROM drive

游戏简介

又名为《终极战役》。这是一款由Bitmap Brothers公司出品的充满幽默的即时战略游戏。游戏平台为DOS、Win 95。游戏画面表现不错。在SVGA的高分辨率下,像熔岩、水潭等地形都有持续动画,路边还有兔子、蛇等小动物,各式武器的效果也相当的精彩。游戏情节描述的是宇宙中有个机器人种族Z,它们转战各地,唯一的目的就是要打败敌对的机器人种族,征服全宇宙。因此玩家开着一部运兵舰,历经沙漠、火山、丛林等各大行星,转战40关。

游戏截图

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游戏内容

在游戏中玩者不必自行建立任何设施,在地图上分布着一开始就有的雷达站、生产厂等设施,玩者必须指挥自己的部队抢下这些设施,生产更多更有力的单位来席卷对方的领土和碉堡以完成战役。游戏的规则很像抢旗子游戏。整个战场分成数块“领土”,这些领土和所有碉堡以外的设施都以一根旗子来代表其控制权,谁的部队夺得这根旗子,就可以控制该块领土或设施。由于占领的方式仅仅是让部队“碰触”或直接下令夺取旗子,因此占领极为简单,而且下至兵士上至重战车都可以占领,所以常见到你来我往,我方和电脑抢成一团,一间生产厂在一分钟内三、四度易手也不是奇怪的事。

游戏的单位

游戏的单位分成三大类:机器人(单兵)、机动单位(吉普车,战车)和炮,都以威力和强度分成数级。在初期生产厂只能生产低等级的单位,随着战事的进展,战场后期的生产厂会逐渐生产更高级的单位。其中五种机器人分别具有不同的人工智商能力、武器火力和生命力,但都很耐打。

游戏的建筑

要塞工厂(Fort Factory):要塞工厂有等级之分,最高为五星级。等级起高,生产部队的种类就越多,可生产各种士兵、车辆和炮台部队。当我方要塞工厂被对方摧毁时,游戏就结束了,如果将敌方的要塞工厂摧毁就能过关。摧毁要塞工厂也是敌我双方攻防的重点。

雷达基地:占领有雷达的区域时,可使该方生产的部队时间降低三分之一左右。雷达基地没有等级。

机器人工厂(Robot Factory):工厂左上角有个人形标记,在标记旁有个数字表示该厂的等级。当等级只有一星级时,只能生产巡逻兵和重机枪。二星级时可生产一等兵和火箭手,三星级可生产狙击兵和火炮。四星级时可生产喷火兵和重炮。五星级时可生产激光兵。

车辆工厂(Vehicle Factory):工厂左上角有个飞机标志。一星级时只能生产吉普车和重机枪。二星级可生产轻型坦克和火炮。三星级时可生产中型坦克和重炮。四星级时可生产重型坦克,五星级时可生产导弹车、导弹发射炮和起重机。

维修工厂:工厂中央有个扳手标志,可把占领方的坦克、吉普车等各种有损耗的车辆开进去维修。

小白旗:每个区域都有小白旗,该区域被占领后,小白旗会变成占领方的颜色,该区域内所有设施都变成占领方的颜色,并供之使用。同时占领方所有生产部队的工厂所花的时间也都会减少,所以争夺每个区域的小白旗是关键。

部队

巡逻兵(Grunt),生产时间最短,移动速度最快,攻击力最弱,盔甲薄,是要塞工厂机器工厂生产时默认的部队,每次生产3人。

一等兵(Psychos):生产时间也巡逻兵稍长一些,移动速度较快,攻击力与盔甲比巡逻兵高,不实用,每次生产3人。

火箭手(Tough):强大的火箭攻击与盔甲使之能与坦克抗衡,生产时间也不算长,每次可生产2人。

狙击兵(Shiper):射程远,能打下坦克上的敌人或控炮的敌人,但攻击力不强,能力也不容易实现。每次可生产3人。

喷火兵(Pyros):攻击力强大,可用于进攻,其射程较远,是对付普通士兵部队的得力部队。但生产时间较长,每次可生产4人。

激光兵(Laser):对各兵种可构成很大威胁,杀伤力强大,射程远,可瞬间消灭敌兵,但对付坦克能力很弱,每次生产4人。

吉普车(Jeep),速度快,灵敏,生产周期短,火力不强,但可用来抢夺军旗。是车厂生产时默认的部队。

装甲车(APC):因装载的兵种不同而具有不同的威力,是强化兵种的工具,速度中等,是战争中期有力的武器。但装甲还是太薄。

轻型坦克(Light):初期几乎是无敌的,等装甲车和中型坦克出现后就没有用了。

中型坦克(Medium):火力与射程与轻型坦克相比有所提高,是后期每关开始时的必备武器。

重型坦克(Heavy):火力极强装甲也厚,可耐受重炮的攻击,为战争后期的主力武器,但生产周期很长。

导弹车(Mo. Missile):生产时间最长,火力最强,一次可发射3枚导弹,装甲厚实,是很重要的主战武器。不过其发弹周期较长,速度较慢,生产时间长。

吊车(Crane):不具备攻击力量,用于修理已被破坏的工厂、桥梁,作用很大。使用前要先占领工厂。

重机枪(Gatling):炮台类型中最原始的一种,防守范围小,火力一般,作用不是很大。

火炮(Gun):攻击力较强,防守范围较广,是可生产重炮前可生产的最好防守装备。用于对付轻型坦克。

重炮(Howitzer):火力强大,射程远,主要用于防守,生产时间中等,在游戏初期作用十分重要。是对付中型坦克、轻型坦克和士兵的有效防御武器。但换弹时间较长,装甲较单薄。

导弹发射炮(Missile Gun):火力强大,每次可发射两枚导弹,如果是正面命中,可一次歼敌,其装甲能抵抗士兵的攻击,但抵不住坦克的火力。

手雷:为绿色方块,士兵得到后可增加攻击力,会产生大范围的爆炸。

控制单位的指令

控制单位的指令只有四个:移动、攻击、修理和进入,其中修理只有修理车可使用,进入则是最后摧毁敌方堡垒之用,常用的指令就是用鼠标选取单位,然后命令其移动或攻击。

游戏也提供简易的编队指令,只需按住鼠标左钮画出方形,便可将范围愉的单位全部设定为同一队,往后它们会因应指令一起行动,而按这个Del 键便可轻易的将一个队伍全部解散。

完全攻略

第一章 赤黄之星

第一关 新兵(Virgin Soldiers)

终于登上这个遍地战火的星球。迅速抢占两翼,制造重机枪,用于防守。利用拿到的炸弹(绿盒子)炸毁吉普车,抢占中间地带,再制造机枪防守,迅速组建起强大的军队,对敌实施攻击。

第二关 一等兵(Psychos)

迅速占领雷达和车厂,立即制造此时火力最强的武器。另一步兵马一抢占中段敌方的重机枪和吉普车,然后把吉普车开往中间车厂,并夺取控制权。命令另一部占领左下角的工厂和轻型坦克,然后守住两个工厂,待工厂生产出坦克后,逐渐扩大阵地,收回失守的地段。

第三关 死亡谷(Death Valley)

迅速占领邻近地区,使己方的地盘与敌方地盘约略相等,然后组织生产坦克和防御性武器,有了坦克后制造士兵辅助防守,有了第二批坦克就可以着手进攻。

第四关 沙漠岛(Desert Islands)

抢占附近区域,得用左方轻型坦克占领左中部的车厂,右方的吉普车回防中间的雷达站,并随时留意右方敌情。雷达站是敌方进攻的主要目标,可在附近多建造重机枪防守。主基地生产吉普车,增援左中部车厂,直至生产出第一批坦克,然后占领中间的兵工厂,接着生产士兵,转入进攻。

第二章 灼热之星

第五关 热坚果(Hot Nuts)

此关开始到火星上去战斗。占领中上方车厂是致胜的关键,占领后生产坦克。主基地与兵工厂生产用于防卫的火炮。坚守住通往基地的主干道,利用第一批生产出来的坦克抢占中部,转入反攻。

第六关 乌黑的箭(Sooty Bolts)

可先占领下半部区域,拥有同敌人相当的车厂和兵工厂。生产出各厂能生产的最强的武器,并在第一批部队出厂后,利用坦克占领左方的敌人车厂,利用3个车厂生产坦克,可轻易取胜。要注意防守住左方的兵工厂。

第七关 喷火技术(Pyro Technics)

此关应以攻为守。派出全部坦克占领中部的两个车厂,并生产出中型坦克,就可轻松取胜。

第八关 白热化战斗(Molten Combat)

迅速夺取邻近的两辆轻型坦克和一辆中型坦克和吉普车,占领中间车厂,并守住左中部。车厂迅速生产坦克援助中部,兵工厂造出火炮和最强的士兵,主基地生产轻型坦克,策应全局。待实力壮大后,转入反攻。

第三章 银白之星

第九关 油滑的金(Slippery Jim)

此关起要在金星上战斗了。分兵两路夺取左方兵工厂和右方车厂,集中余下的兵力占领中部的车厂和兵工厂。让兵工厂生产火炮防守,车厂和主基地生产中型坦克。待实力强大后,进行反攻。

第十关 墙(The Wall)

此关双方实力相当,可把兵工厂生产的士兵用于中段防守,左方车厂生产的坦克攻占中段左方敌兵工厂,而右方车厂的坦克攻占右方的敌兵工厂。中部两个兵工厂生产火炮防卫,另一个工厂生产士兵协助防守。逐渐扩大区域,直至胜利。

第十一关 寒风(Chilly Willy)

派一队一等兵和狙击手占领左下方的雷达和兵工厂,然后生产火炮自卫。再派火箭兵占领右下角坦克基地,登上装甲车,与坦克一起防守。然后攻击敌维修厂。逐渐扩大实力,反守为攻。

第十二关 重金属(Heavy Metal)

占领下方一半区域。用中型坦克和火箭手守卫雷达。兵工厂多生产火箭手,增强中部的防卫力量。等第二批部队出厂可转守为攻,夺取维修厂上方的敌车厂,加强防守。等第三批部队出厂后,就可转入大反攻。

第四章 翠绿之星

第十三关 热汽(Hot Steam)

此关起要在木星上战斗了。占领下方一半区域,将坦克集中于左方的车厂,集中一批火力最强的士兵到维修厂军旗处。坦克可边打边维修。部分士兵集中在基地上方的兵工厂,等各个兵工厂生产出重炮防卫后,第一批坦克补充防线,第二批坦克可去占领右方敌车厂。有了第三批坦克,就可向敌军冲锋了。

第十四关 收复(Restoration)

派重型坦克守住维修厂旁的车厂,士兵集中守卫基地右方,兵工厂主要生产防守类武器。主基地生产中型坦克,有了一定的坦克后,攻击敌人在左上方的雷达与车厂。用坦克守住左上方雷达两旁的公路,其余的坦克可到右方把守。等第三批坦克出厂,就可攻占右方敌维修厂和中段区域。然后向敌人右方的阵地发动总攻。

第十五关 虐疾(Swamp Fever)

我方基地与敌方基地有一河之隔,要先生产重炮防卫,占领下方区域后,用吉普车开至右方车厂旁,等敌人走后再抢占。派吊车修中部的桥梁,守住这个区域的兵工厂。其他分守住各个区域,加紧生产坦克,先加强防守,有了一定数量后,就可夺取敌人在左方的车厂,然后是右方的车厂。等第三批坦克出厂,从中部发动反击。

第十六关 轻型旅(Light Brigade)

派重型坦克到右方中段坚守,中型坦克与火箭兵可与敌方坦克混战。然后守住左方。如果左方守不住,也可先撤退。但要注意随时夺回左下方的车厂,让这个工厂生产的导弹车归我方所有。有了导弹车就容易收复失地。这时右方车厂已经生产出重型坦克,开始先用于防守,多了就可转入进攻。左右开弓,中部先以防守为主,待实力强后再出击。

第五章 终极之星

第十七关 车场(Car Park)

此关起回到地球作战。此关中巡逻兵是很重要的角色。狙击手占领右下角兵工厂后,派一轻型坦克占领下方另一兵工厂,这两个兵工厂立即制造巡逻兵,占据火力强大的战车。然后制造火箭手登上装甲车。防守住下方的断桥,派重型坦克守住下方的断桥。基地旁的另一辆轻型坦克占领邻近敌军的军旗。占领上方两车厂,守住上方通道。导弹车可从中部突破,占领敌方的雷达站,兵工厂生产大量火箭后,集中攻占右下方敌军的两个兵工厂。待下一批坦克出厂转入反攻。

第十八关 桥头战(Bridge Game)

此关与敌有断桥相隔。我方基地有导弹发射炮,并生产导弹车加强远程攻击能力。取得吊车后先修好下方断桥,再在主基地待命。先不要修复中间的3座断桥,派重型坦克守住左方,其他坦克守住右方,待第一批坦克出厂后,占领左方敌人维修厂,然后是右上角敌方的车厂。敌方没有车厂后,取胜几乎是囊中之物。

第十九关 肢解(Mayhem)

此关开始时敌方占有很大优势。应先避其锋芒,派激光兵占领下方维修厂与雷达站,然后与敌方呈半壁江山对峙之势。然后生产重型坦克,待实力胜过敌方后,发动反攻。

终极关

此关开始时敌方的行动迅速,只可灵活运用战术寻求生机。开始不要修桥梁,以防敌人长驱直入,主基地生产导弹发射炮防守,再生产导弹车进攻。开始生产的坦克主要用于防守,待第二批坦克出厂,可占领敌军的维修厂、车厂等,待第三批战车出厂,用吊车修好桥梁,向敌人大本营进攻。

游戏心得

修改OPTION.CFG,将SECT 0000的DISP 0000开始的32个字节改成“32 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01”,然后进入游戏,在主菜单中选择Replay Level,就可选20关中的任何一关作战了。

将存档文件的SECT 0000的DISP 0309至DISP 0311改为08 09 01,可降低敌方的攻击力,增强我方攻击力。SECT 0000的DISP 0322为我方的机动值。SECT 0000的DISP 0324为敌方的机动值。这两项可改为22 01,别改大了。

强袭装甲零号-前六关经验升级获取攻略

任务一:一线光明

Dying Light

时间:1940年7月14日

地点:英国海峡

人物:贝雷、水手、狙击手、工兵

任务:这一年的夏天,盟军作战连连失利,几乎退出了所有的欧洲战场。希特勒野心勃勃地开始计划侵略英国。在发动战争之初,德军战机整日在英国上空盘旋,投下无数炸弹为他们的大军制造声势。在英国海峡,德军占领了一座小岛,他们想利用岛上的灯塔和通讯器材为侵略大军导航,这次的行动任务就是要炸毁岛上的天线装置、灯塔和五门大炮。

策略:这一关要炸的目标有七个,工兵身上只带了四包炸药,在岛上可以找到三个油桶,用它来炸其它的目标,不要随便引爆。在撤退的水域上布满了水雷,狙击手的来复枪子弹要节省使用,至少在撤离小岛时要留一发子弹来炸水雷。

行动:让水手将皮筏从水雷的右边往下划一点,用狙击手射杀岛上天线平台上的哨兵,然后往下划可看到那个有吊车和竖梯的平台,上面有机枪手和巡逻兵,这是一个登陆点,派水手潜入水中过去,趁巡逻兵往上走时爬上去用水枪杀机枪手,尸体被发现后会引来巡逻队,水手退回水中,待巡逻队走远后再伺机杀掉巡逻兵,并去拾起香烟。左边山坡上的敌兵移动范围大,较好对付,扔香烟定住他的视线再从背后用匕首杀之。这时上面只剩巡逻队了,先不管他们。返回皮筏后继续往下划可看到一个浅滩,这是撤退时的出路,可顺便清理一下。

浅滩上共有三个士兵,站在平台上的视野最宽,用狙击手在皮筏上干掉他,派水手潜过去,看准左边士兵的视线,在最右边的位置上岸,往前走两步就是敌兵视线的死角,可从容地用水枪杀右边的士兵,他的尸体不会被发现,再绕过去用匕首杀左边的。返回去将皮筏往岸边划,用狙击手射杀山顶升降梯旁边那名不动的岗哨和高塔上的哨兵,山上的机枪手不要杀,否则子弹会不够用。调查山上巡逻队的视线,让皮筏登陆,派水手爬上平台可看到左边的山道上有一名不动的哨兵和两名巡逻队员,先用匕首杀哨兵,水手返回,工兵再爬上去,在道路上放夹子杀巡逻兵,若怕他们踩不到可以放上盒香烟或用石头引诱他们。

将退路扫清后划皮筏返回到那个有吊车的平台,用同样的方法让工兵爬上去设夹子,逐一杀掉四名巡逻队员,再往左爬上山坡,可看到左方的岗楼上有一名哨兵,用狙击手射杀他,注意不要让前方台阶上走动的巡逻兵看到,否则他一叫兵营内会有大队人马出来,完成后狙击手只剩一发子弹了,千万要留着最后用。而后队员们摸上去,让贝雷杀台阶上的士兵,并将尸体藏好,全体队员在台阶处藏身。上一层的院里有两名士兵和一个巡逻队,下层院子有一个巡逻队,利用他们走动的空隙可派贝雷和工兵爬到院子右边,在仓库右边埋伏后可看到屋子门前有一名不动的哨兵和走动的巡逻兵,先派贝雷往仓库的下方放蜂鸣器引两名士兵都走过来,贝雷则趁机跑进屋里,工兵可爬上那个天线平台放炸药,接下来贝雷利用屋子的掩护逐一杀死两个士兵。

两人在屋子里会合后,工兵可在两座仓库间放夹子,用枪声引来一名巡逻兵夹死,那边水手爬上台阶,利用一堆箱子的掩护杀死另一个巡逻兵(因为有兵营,巡逻队是杀不光的),然后全部队员返回来,让水手跑到天线塔的那个屋子里待命,工兵在第一个炮垒和兵营之间放上一包炸药,爬上台阶在第二个炮垒边放另一包,再爬到往左边下层的台阶处放夹子杀死那名走动的士兵,这时上面只剩两个巡逻队了,工兵和贝雷可跟着他们跑过去,进入左上方的那一排屋子里。工兵在白色灯塔根部放第三包炸药,贝雷去搬油桶放在第三座炮垒和下面的兵营之间,退到门口用手枪引爆后迅速返回屋里。恢复平静后派工兵跑到下面的院子里去放夹子,由于下面的兵营被炸,院里的两个巡逻队可被逐一杀光,然后再用夹子杀箱子后面和下方在山坡上走动的巡逻兵,让贝雷杀上方不动的哨兵。院里清干净后,派贝雷分别将两只油桶放到两座炮垒旁边,让水手和工兵到下面的升降梯里待命,上面呆在屋里的狙击手出来用手枪引巡逻队过去后再进屋里,让贝雷用手枪将两只油桶引爆,稍后派狙击手到下面会合。

再往下走是山道,下面有两个机枪手和一个士兵,第一个机枪手用水手的水枪轻松干掉,剩下的两个可派人在上面的院子边沿用手枪朝下射击,大致会掉三分之一的血。这时下面已没有活人了。让工兵将上面的所有炸药引爆后,四名队员往下到浅滩,可看到水中有一排水雷,站到水里用手枪可以打到一颗,再用狙击手的最后一发子弹引爆第二颗,这时的缺口已足够皮筏穿过去了,划到左下角那个红色浮标处任务即可完成。

任务二:生死关头

The Aaphalt Jungle

时间:1941年4月23日

地点:南斯拉夫

人物:贝雷、司机、间谍

任务:南斯拉夫在首都被德军持续一周的轰炸后被迫投降,于是德军将矛头指向了希腊,协助意大利的侵略行动,并在后方加紧防御,抵抗南斯拉夫游击队的袭击活动。根据确切情报,巴尔干半岛军队的司令官DRAGISA SKOPJE被德军捉住了,几个小时后会被枪决,这个人会为我军提供重要的情报信息,这一次的任务就是潜入敌军占据的动物园,到刑场上解救他。

策略:由于这一关的那个司令官被三名士兵用枪指着,一旦警报响起他就小命不保了,所以必须注意掩饰行迹,在暗杀敌人后要小心处理尸体,不要让巡逻发现。这一关的重点是利用间谍,贝雷开始时有点用,后面的作用不太大,可以完全看间谍的表演,当然如果你愿意的话也可以让他从左下方的墙爬入狮子园,和野兽玩摔跤赛跑。至于司机的作用是在刑场上,还可以用他的冲锋枪对付巡逻队,然后用他开车逃走。

行动:右边的街道上有一个士兵和一个巡逻队,避开他们后全体队员爬到右边对面的建筑物围墙外,这幢楼附近有三名士兵,先派贝雷用石头调开正门口守卫的视线,迅速从门前爬到左边,趁院里的士兵向上走时从拐角处的缺口爬入院内,闪入左边屋中。先杀走动的士兵,再杀门外的,将他们的尸体藏到院子上方的滕墙内,再从院里爬回到正门附近,扔石头引开那名士兵的视线,用匕首杀掉他,藏尸后全体队员在左边的屋里待命。等那名蓝衣军官从北边的大动物园里走回来,路过门口时间谍出去用麻醉手巾迷倒他,用衣架取到军官制服换上,这样就可以大摇大摆地自由行动了。

让间谍回到起始处的街头,等巡逻队走开后杀死单独行动的士兵,将尸体藏到开始时所处的墙角。下一个目标是杀死北边大院门口的守卫,不过院子里的一名士兵将他看死,要用间谍和贝雷配合来杀。间谍进院里找那名士兵谈话调开他的视线,贝雷爬过去埋伏在大象园的墙外,利用里外两个巡逻队移动的时间空隙杀门口的守卫,并将尸体扛到下边的院内藏好。这时可以看到北边大院里的防守很牢,要一环一环解开它,用间谍一人的力量就可以办到了。如果你高兴的话也可以让贝雷从正门或西南的墙上潜入配合。

结束谈话后间谍离开那名士兵,因为上方有个机枪手看着,他下不了手。往上走可看到一个有铁栅墙的圆形院落,穿过它可去刑场。在墙外有个破废的旧四轮马车,它的右下有个哨兵,视线朝下盯着机枪手,杀死他后尸体不会被发现。沿围栅往左走可看到门左右各有一名守卫,调查院里喷泉附近巡逻队的视线,先杀右边再杀左边的,注意右边的尸体要往下移到破四轮车的左方,否则右边驼鸟园外的巡兵会发现。这时可以回去杀机枪手了,尸体要往上搬一点巡逻队才不会发现。往下走避开巡逻队的目光,杀刚才谈话的那名士兵,将他的尸体就近藏到塔后(大象园的墙外)。往右上摸去可发现一辆汽车,这是一会儿用来撤退的交通工具。它旁边有两名看守,左边的不动,右边的来回走,等走动的士兵行到左边刚转身之际,用毒针杀死右边士兵,再快追两步上去杀走动的士兵,将他们的尸体藏到汽车后面。右方墙外的巡逻兵好对付,杀掉他后将尸体藏好,往北打开驼鸟园的铁门进去,里面的驼鸟是认军服的,间谍可从容地用毒针将四只驼鸟全杀死。小院里的屋子可用来藏身,将贝雷和司机移动到屋里待命。

间谍进入北边那个有喷泉的圆形院子,里面有一辆四轮马车、六名士兵和一支巡逻队,最北边的两个好杀一点,左上的杀完尸体不会被发现,右上的尸体要移动到树后。到右边杀死那名士兵后将尸体藏到四轮车的右下轮处,下面有两个不停移动的士兵,当他们朝一个方向走时就可以杀他们了。下边的要藏到右边的树丛里,杀稍上的另一个士兵时要注意左边墙外有个巡逻兵会看到他。最左边的看守不太容易对付,至少有四个人能看见他,这时要从墙外下手拆开这个封锁网。由右上的门走出去,在门左边的树林处轻松干掉一名巡逻兵,然后绕到那栋楼房的左上角杀另一只呆鸟,爬上竖梯到顶层平台杀高处的哨兵,这时院里堆放木材处的士兵就算看到尸体也不要紧,只要不见你杀人警报就不会响,爬下楼后等他过来探看时从背后向他下手。得手后往左边的门进入左上的院子里杀一名巡逻兵,再返回到大院里杀木材处的守卫,最后返回那个有喷泉的圆形院子杀最左边的士兵,这时大院里所有的单兵都被杀光了。

接下来三名队员摸入圆形院子的四轮车内藏身,再往东北的门出去来到刑场,在这里三个人同时动手杀死三名行刑的士兵,这期间会触发警报,那名司令员也会受点轻伤,让司机给他打几针就没事了(如果动作够快也许会不触发警报,不过我没试出来,各位朋友可用数字快捷键操作试试,分别用1、5、6来控制三名队员)。警报响后院子的兵营内会走出一些巡逻队,刑场处也会有一支,让间谍跑过去先后调开几支巡逻队的视线,队员们通过四轮马车作中转点,最后可爬到院外的汽车后面,大家同时爬上汽车,警报再次响起,接下来就要看司机的驾驶技术了,只要往西北冲出去开到马路尽头任务即告结束。

任务三:天赐良机

Dropped Out Of The Sky

时间:一九四二年六月十日

地点:非洲北部

人物:贝雷、司机、狙击手

任务:德军入侵非洲北部后,盟军陷入了困扰之中,德军有时间来研究一些秘密的作战武器。在一个偶然的机会里,我们得知敌人有一颗HS-293型炸弹的试验品没有被引爆,落在了克利特岛上。这一次的任务是**这枚弹头,使盟军能研究掌握德军的武器技术,克制第三帝国的军事行动。

策略:本关盗弹头不是难事,首要的是解开退路上的防护网。北岸除了巡逻队外都可以杀掉,南岸下点功夫也可杀光所有敌人——如果你没有触发警报的话。在悬崖处的岗楼上有一名敌人,必须用狙击手来打。桥头附近的看守比较紧密,用狙击手杀对岸和桥上的士兵,这个看守网就容易解开了。

行动:在起始的建筑前有一支巡逻队和一名士兵走动,左边角落里还站着一个,派贝雷出去杀单独的士兵,然后再往右下杀那个不动的岗哨,将两人的尸体扛到小楼的右方(手推车的上边)。在小楼的下方有一排三间屋子都可以进去,两边各有一名士兵看守。左边的那个被桥头的士兵看死,摸下去先杀右边的士兵并将尸体藏好。然后避开巡逻队回到楼门前用石头引开角落里士兵的视线,等巡逻队走到左上的喷泉后面,跑上前用匕首干掉他,将尸体移走。上边的喷泉处还有一名士兵,绕着楼房往上爬过去,在右边找到一间藏身的屋子,伺机出屋放置蜂鸣器,诱杀一名士兵,将尸体藏到下边的屋后。上面的视线扫清了,爬回到下边第一间屋子里,门口是桥头士兵看不到的地方,在那里放蜂鸣器引那名士兵过来,出门杀掉他。如果你现在还没惊动警报,就可以让贝雷从悬崖边爬下去暗杀下面河边的守卫,注意先让狙击手射北岸河边走动的士兵。对付其他士兵贝雷可能要稍费点事,要让队员在上面扔石头调开敌人的视线,以配合贝雷的行动。如果警报已响,兵营里会出来几支巡逻队,那么你可以杀得干脆点,让司机在下面的屋子里藏身,用枪声引巡逻队或下面河边的敌人爬上来,逐一扫射可以清除他们,由于敌人兵营离得较远,巡逻队不会有增援。

三名队员埋伏到河边后,看到对岸有一名守卫紧盯着河面,用狙击手杀他。避开巡逻队,将队员都移到南岸边的两间木屋后,贝雷去杀屋右的巡逻兵,可进入屋子里,用司机适时出屋可射杀一支巡逻队。稍后队员往左边的帐篷(飞机头正对的那个)潜进去,帐篷外有两名士兵,可用贝雷一人解决,先杀不动的,再快速跟上走动的士兵,从背后杀掉他后可从东边绕到南方的神殿遗址中去杀另两名士兵,利用石头的掩护不难成功。然后再爬入飞机左侧的帐篷杀门口的士兵,这时飞机周围所有的岗哨都清掉了。

现在拿那个弹头已不成问题,不过因为飞机上的那个弹头很重,贝雷带上它走得很慢,所以要最后再去取,当务之急是先扫清退路上的障碍。带着弹头是不能爬竖梯的,只能从西南角的楼梯上走到上一层。从桥上过去进汽车,这一路可是重兵把守,封锁严密,要拆开他们的防守逐一杀掉。在神殿废墟的西边有巡逻队经过,对那个在圆形遗址附近走动的士兵,可藏在石头后面扔包香烟引他过来杀掉。在楼梯口和附近横晃的巡逻兵贝雷无法接近,只能用狙击手来杀。这时附近地面只剩北边兵营上方的那名士兵了,它是由平台顶层的哨兵看守着的。先跑到楼梯口的右边调查楼梯上士兵的视线,等移开后快步跑上去用匕首来杀,时间刚好够用,杀顶层哨兵时会因为上层有很多敌兵都可以看到他而费点事。先跟着他爬上顶层移到右下角,那里有个断梯可以藏身,等他从右往左走时再跟着爬过去,在左上角杀他,尸体不会被发现。这时可以爬回去杀兵营上方的哨兵了,注意要从左边悬崖边贴着跑过去,那里是他视线的死角。

下面已基本没有敌人了,贝雷从悬崖上爬上去藏在帐篷后面,左边的机枪手被盯牢下不了手,因此要先杀帐篷左边的士兵并将尸体藏好。狙击手上来藏到左边的大石后,从那里射杀桥上和从北岸边上走来的士兵,完成后贝雷可以杀机枪手和在中间走动的士兵。上方有个牵狗的士兵,先让贝雷跟着他爬过去,潜入上方的屋子,等他再次路过门口时出门两刀将狗和人同时放倒。接下来可以从桥上爬过去,在北岸桥头杀两名哨兵,这样北岸已没有单独的士兵了。

完成后全体队员返回去取弹头,由于贝雷走得很慢,对于路上的巡逻队可以派其他队员藏到帐篷或房屋里用枪声引走,让贝雷走得轻松点。当全部队员过桥上车后,司机将车开到马路的尽头任务即告完成。

任务四:雷神之锤

Thor's Hammer

时间:一九四三年九月十一日

地点:德国波恩

人物:贝雷、狙击手、工兵

任务:盟军终于恢复了战斗力,然而好景不长,事隔一个月后,盟军的前进步伐受到了严重的阻滞,陆空两军的作战力量不能相互配合,再加上德军配备了经验丰富的指挥官,使盟军的行动处处受到牵制,进退两难举步维艰。这一次任务是到波恩的火车站摧毁一座大口径加农炮和两部装甲车,如果任务完成,会使敌人失去战略性的攻击武器,有助于我军摆脱目前的困境。

策略:这一关共有四个轰炸目标,右上的两部装甲车仅用两捆炸药是不够的,还要各放一只油桶才能摧毁,所以在游戏初期要从右边绕到右上方去放炸弹。在火车站月台上,左边炮弹处的炸药很好放,基本没有惊险之处,但右边的就有难度了。从右边直攻不足取,很易弄响警报,最好的路线是从左上角一路拆开防守网,潜入后院,在不响警报的前题下杀光院里的人,从右门出来就离火车头和右边的炮弹很近了。这一关狙击手的子弹足够用,我只用了一发子弹。工兵的手雷只有几枚,在后期是用不上的,尽量在开始时用,用尸体引敌人聚成一堆越多越好,可以同时炸死十几名敌人。

行动:本关开始时三人在围墙的一角,右上有间屋子,外面的士兵可派工兵爬过去放夹子杀死。然后在屋后放夹子和蜂鸣器,上面围墙外的士兵会跑过来送死。从他身上拾到香烟后扔到墙外,那边站岗的哨兵会跑过来拾起,当他抽烟时视野会变小。避开巡逻队爬到他的左方墙根处,快速跑过去用匕首杀掉他,将尸体往左搬到铁道尽头。将工兵移到右边矿车后面待命。贝雷再往上杀第二道墙后的士兵,尸体放到木箱的上方。接着再杀下面并排站的两个岗哨,然后往开始处爬回来。尸体被发现后敌人会乱成一团,有十几名之多,工兵出去扔手雷将他们炸光,然后返回到起始处。

上方的敌人清除了,右方的敌人也就很好杀。在一堆箱子后藏身,往上爬入一间屋子,用香烟将下面的守卫“定住”一段时间,出屋将他杀掉。所有队员转移到屋子里,出去用夹子杀掉附近两支巡逻队(上面的要放在铁轨上,下面的放在围墙缺口处),当下方尸体被发现时工兵可扔手雷炸死一大群。上方插旗的兵营可以潜进去,旁边的看守被那边月台和车厢上的看守盯住,用工兵和贝雷配合可将他们引过来杀掉。潜入下方的围墙后,右边缺口外的两名守卫可引进来杀,用夹子或手枪都行。出去往东爬到一个破车厢后面,用枪声引车厢顶上左边的哨兵下来,在爬入上边的屋子后,贝雷出来同样用枪声引另一个哨兵下来。这时顺着屋子下边的铁道望过去,可看到两辆装甲车(这儿附近一旦有个风吹草动,装甲车内就会涌出几组巡逻队,杀完了还会补充)。这时可以看到三个士兵——墙外一个,墙内木堆边一个,装甲车门口一个,前两个都可以用蜂鸣器引过来杀,一个放到墙外的左下方,一个放到围墙的缺口处,最后再杀装甲车门外的哨兵。然后潜到装甲车下边的墙外,用同样办法杀另一个巡逻兵,将所有尸体藏好后下边已没有士兵了。由右边的缺口出去,避开巡逻队去偷右上方的两只油桶,将油桶分别放到两辆装甲车的旁边,再各放上一包炸药,这样的威力足够炸毁它们了。

从装甲车的右上方绕爬过去,从那名台阶上的哨兵眼皮底下(台阶下面)爬过去,从左边的阶梯上去,跑过去用匕首杀死他,将尸体背到左边台阶下。然后设夹子和蜂鸣器,左边角落里的哨兵会走出来被夹死。这时往前来到月台可看到那门加农炮和两侧的弹头,派工兵爬上去在左边的弹头处放下炸药,完成后返回。右边的暂时放不了,为了能顺利完成任务并逃走,须从车站的后院右门进入月台的火车头附近,所以队员们要返回到起始处,往地图的左上方拆防护网。

爬到地图左上角,那里是个有很多辐射状铁轨的地方。东边和北边各有一座仓库,在北边仓库左墙外放上蜂鸣器和夹子,再往外扔一盒香烟,队员躲到木材后面,等上边的士兵过来拾烟时打开蜂鸣器引他过来杀死。然后贝雷往上杀台阶处的士兵,将尸体搬到东边墙外。仓库东侧的士兵可用工兵的夹子和香烟搞定,杀掉后将尸体搬到仓库的左方。仓库右上方(台阶右)有个线辊,躲在后面用蜂鸣器引士兵出来杀掉,将尸体搬走。接着往下杀两名士兵,可以看到火车站的后院拐角处有一个边门能潜进去,但由于围墙上有栅栏,外面的巡逻兵可以望进去,所以在进去前要杀掉墙外走动的两名士兵。

往下爬入东边的仓库内藏身,巡逻队走远后在库房门口不同地方放蜂鸣器和夹子,分别杀死靠墙站立的和下边走动的士兵,队员可躲在大门后面,然后将尸体搬到库里死角。对于右下守着一节车厢的士兵要引到上边的木板堆后面来杀,下面的机枪手和那些站在月台上的家伙不用管。在木堆和库房放夹子,分别将蜂鸣器放到不同的位置可诱杀后院围墙外的两名巡逻兵,将尸体藏好后按原路绕到仓库上方(北边),再避开边门口哨兵的视线爬到上方的一个大房内。

门口的士兵仍可用蜂鸣器和夹子诱杀,注意要将它们放到门外木箱的左上方,这样尸体才不会被院内的士兵看到。搬走尸体后可以看到院里的围墙根有个哨兵,他的视线盯着帐篷后面,要杀他需先将蜂鸣器放到围墙外他站的位置上方,再将夹子放到左上角的墙后,他会被引出院子,杀掉后尸体不会被发现,终于可以潜入后院了。在院里的帐篷间,可在不同地方设夹子和蜂鸣器,能杀掉几乎所有敌人。最后有个站在右边树木之间的引不出来,可用狙击手干掉,也可以不理他,远远绕开他的视线,爬到后院右边的出口处,这时离那个弹头和逃跑用的火车头已不远了。

在墙内的树下放蜂鸣器和夹子可杀死墙外来回走的巡逻兵,然后从背后杀掉门口的机枪手,将尸体背走。狙击手从院内爬到右方,射杀门左屋顶上的哨兵,然后贝雷可以爬出来活动了。在火车头上方的长廊上有三名士兵,最右(站在车站的正大门外,那里也是个兵营)是不动的,中间的来回走,趁中间的往左走时快跑过去杀门前的士兵,将尸体藏到门角,然后在中间的士兵返回时用匕首杀掉他,藏好尸体后返回到后院门口。这时工兵可以从容地爬上月台到弹头旁边放炸药了,三名队员转移到火车头旁边,工兵将所有炸药引爆,队员们跳上火车头就可以一溜烟逃走了。

任务五:不速之客

Guess Who's Coming Tonight

时间:一九四四年七月十五日

地点:普鲁士

人物:贝雷、狙击手、司机、间谍

任务:在这一年的夏天,有一些绝望的德国士兵和高层军官想要举行起义,颠覆第三帝国,建立一个新的政府来领导德国。这个行动的日期被定在七月二十日,位置在德军司令部。然而纳粹党卫军的一个陆军上校好象觉察到了这个计划,决心揪出事件的主谋者。这一次的任务就是潜入德军堡垒要塞,在他揭发这桩计划之前绑架他,如果行动成功,也许会解除希特勒的领导权,这场战争也将在不久后结束。

策略:这一关和第二关一样警报不能响,否则那名军官会乘司令部门前的汽车逃走,这一点和前作“Behind Enemy Line”的第十五关有点相似。那个军官位于地图的中上方树林中,旁边有两名士兵守护,必须同时杀两名守卫且不惊动警报。要派间谍去吸引上校的视线,贝雷和狙击手同时杀守卫。间谍被关在地图左上方独楼,救他并不难,难的是通过司令部的门口。注意利用灌木的掩护拔掉门前四个士兵,利用汽车来掩藏尸体,间谍和贝雷从右边上楼顶取制服,回来就可以俘虏上校了。抓他时最好不要弄响警报,否则巡逻兵会大队涌出来,想上坦克就很难了。

行动:贝雷在栅墙内把蜂鸣器放到小屋右侧,躲进屋后可引进来三名士兵,闪出去从背后三刀放倒,然后和狙击手一起爬入上方楼内藏身。贝雷去门右的拐角放蜂鸣器,等右侧门口的士兵走下来爬过去杀死他,再往右爬到木材后面,跟上路口中央走动的士兵捅死他,将尸体背到拐角处藏好。往上走到左楼门口附近,用蜂鸣器诱杀右上树边的士兵,在往上的路口栅墙后可诱杀马路上走动的另一个士兵。这时可以从上往右爬到司机处的楼后,杀路口的巡兵,将尸体放到右边的栅墙后,然后再杀十字路口的机枪手和右下的巡逻兵,这时司机可以出来了,狙击手也跑过来汇合。

三人往下跟着巡逻队爬到东南角菜地围栅内,到那个茅屋里藏身,可以看到德军大院的东门有重兵把守。门的右边高台上有一个哨兵,派狙击手爬到马路尽头射杀他。贝雷爬过去,从那里的围墙爬上平台进入院内。在院里左右两栋屋顶都有哨兵,先往右边屋顶爬上去,杀那名走动的哨兵,将尸体藏到竖梯口的水罐后。爬下来跟着巡逻队走到门口杀中央的守卫,尸体藏到右边房后,如法炮制杀光门口的守卫,这样队员就可以潜入院内了。

贝雷爬上左边楼顶,先杀下边的,尸体藏在水罐后面,将蜂鸣器放到前方的墙根,爬下楼返回到右边屋子的墙角,打开蜂鸣器后左屋顶上方的哨兵回身会看到大门右边平台上的尸体(也许他看不到,这样可以埋伏在右屋项的水罐后杀他),在他爬下楼跑过去察看时可从背后结果他。尸体移走后在右屋墙根放蜂鸣器引坦克右边的士兵过来,他会被屋后的那堆尸体引过去,贝雷出屋从背后杀他,这时附近除了巡逻队已没有哨兵了。在坦克左上二楼顶有两名岗哨,贝雷爬上去杀右边的,左边的杀不到可由狙击手来解决,当然也可以不杀,省一发子弹。从这里往上有四条路可到司令部,但只有最左的一条可以上去,右边三条都有机枪手看着。

司机原地待命,贝雷和狙击手往下回到大院门口往左走,在小屋前用蜂鸣器诱杀一个士兵。往左绕到一座碉堡的拐角处可诱杀两名士兵,再往左于一堆木桶处杀一个敌人,往上可看到另一个有烟囱和纳粹旗的碉堡,下面有一堆木材,在那里可等到一名巡逻兵经过,从后面跟上捅死他,注意那个要抓的上校就在右边的丛林中,先不要管他,先清除附近的钉子,到后面的独楼里救出间谍要紧。

杀死三名敌人后来到碉堡的上方,有左右两条通路,右边的有机枪手和巡逻队,往左边走往上绕去可来到地图的最左上角,那里不动的哨兵可闪到背后杀掉,尸体背到上边的木堆后,这时可看到右边围墙后的独楼就是关押间谍的地方,楼左的两名守卫可在栅栏上面用蜂鸣器引出来一起杀,在巡逻队绕回之前将两具尸体背到院里楼左的木头后面,然后前面拐角诱杀门前那两名,尸体藏好后小楼左近只有巡逻队和下面的机枪手了。

救出间谍后,贝雷往下杀机枪手,三人就可以去司令部楼顶取衣服了。先藏身于原来机枪手左边的屋子里,贝雷在机枪处放蜂鸣器诱杀右边路上的巡逻兵,尸体藏到树林里,由狙击手杀楼顶最左走动的巡逻兵,他的视野太大。之后就可以去杀楼前的士兵了,在楼门的左边拐角处可诱杀两名,由于藏尸地点比较远会很惊险的。然后往右爬到那辆汽车(上校用来逃跑的)尾部放蜂鸣器,爬到汽车前灯处打开蜂鸣器,右边的两名士兵被引了过去,从背后杀掉他们,返回来将汽车推到他们的尸体上,这样尸体就不会被发现了。

三人往右爬过去,可到达楼东的侧门,在门左死角放蜂鸣器可诱杀一名巡逻兵,队员藏于门内,贝雷出去往右跑到那个有竖梯的墙角放上蜂鸣器,跑

装甲元帅2的攻略

《强袭装甲零号》今日正式发布了,我也第一时间体验游戏,下面就来和玩家们分享下《强袭装甲零号》前六关经验升级获取攻略,希望对玩家们有所帮助。

前六关总结出来的经验:

1:不想看剧情?按空格键可以跳过过场动画哦~

2:别按着shift变身,不会锁定的,一定要变身后再去按shift才会自动锁定

3:按住s转身!否则追灰机会痛不欲生的

4:R锁定鼠标指向的目标,F锁定最近的任务目标。但是不锁定其实也能打,只是看不到血条而已。

5:哪怕准星没变红,对于一些大的物体,也能命中也能伤血

6:善用v切换射击模式,准星很大的那个射程短,但是对付护盾很好。准信小的那个(也就是最初的那个)射程稍远,但是对付护盾不给里,对付装甲很好。

7:所有大型可碰撞物体,敌方或者友方,都是撞一次清空护盾,继续撞开始掉护甲。小一点的飞船神马的,还真不好撞,不过撞上了也没事。唔,当然,鱼雷除外,会爆炸。

8:左键和右键可以一起按哦,一边射一边锁定导弹神马的,注意别松错按键就好。

⑨:护盾没了?朝没人的地方加速跑就好至少前六关里面这招肯定行(第七关开着轰炸机跑不动QAQ)

10:千万,千万,别去撞鱼雷

11:变身后导弹虽然显示只有40发,但是其实是会自动恢复的。伤害还很高,普通的护卫舰(Fregate)20一次变身,锁定20发就直接搞定了。

12:摧毁货物的那关,最简单的办法,就是飞到平台正上方,然后按F锁定一个目标,变身,按住shift扫射。但是要注意周围的炮台和杂兵。虽然妹纸让你不要理会杂兵,但是其实杂兵不是无限刷新,清理了也没关系,浪费些时间也没关系。

升级获取

第一关:救下第一次保卫战的那艘飞船,基本肯定能拿到手

第二关:拦下所有的鱼雷,任务提示中有显示拦截鱼雷(torpedo)的地方拦截下来就好。

第三关:干掉敌人的货船。注意左上角的任务提示,有时候会有个xxx for opportunity,就是支线任务啦。里面会提示摧毁几个几个Freighters,留心找一下就好,千万记得要在完成主要目标前搞定。

第四关:保住所有的友军飞船,一共是4艘。多用用变身来清理杂兵。清理的越快,越容易保住友军

第五关:Auster不死。LZ木有成功过一进场Auster就半血被7门炮轰,很难的说

第六关:干掉18个mines,就是刚开始向飞船飞的那些东西。注意自己的友军会抢人头的说。而且助攻不算。稍微背板一下就能拿到了

重装机兵游戏求解答?

这里没有原子弹和太空离子炮,也没有什么隐形坦克,有的只有钢铁和热血的搏击,火药味和胜利者的欢呼,隆隆的履带声将碾碎最后关于和平的幻想,却也将引导我们走向和平……

在这个即时战略游戏大行其道的年代里,SSI出的这一款以二战欧洲战场为时代背景的《装甲元帅2》,真是大大地为战棋类游戏出了一口恶气。笔者也曾是厌倦了三国系列战棋游戏之后,非即时战略,非连线对战不玩的,但这一次却被PG2彻底征服。笔者完成了装甲元帅总共5场战争中的德军2场。那种“谈笑间樯橹灰飞烟灭”的感受真让人受用不尽,无怪乎它是《PCGAMER》杂志票选的97年度最佳战争游戏。

初识元帅

游戏的开篇**非常成功:欧洲大地歌舞升平的生活被被豹式坦克和梅塞施米特战斗机的轰鸣所打破;二战史上赫赫有名的人物纷纷登场,隆美尔、蒙哥马利、艾森豪威尔、朱可夫;各种金光闪闪的勋章更等待着您的奋力争取。在各场战役之后,也会有一些历史上该战役的纪录片,非常精彩。任务简报没有**,而由一位指挥官来下达语音指令,配音很出色。

进入游戏画面,不要搞错,超过三十幅宏大细致、如同欧洲风景油画的地图绝对把光荣的战场设计美工赶到地狱里去了,所有的地貌、主要城镇与河流都忠于历史和真实地理。(我还专门查过微软出的WORLDATLAS)。而各兵种均以3D形式表现,尤其是装甲部队,绝对精致,绝对真实。(不信,对照一下游戏和真实的二战豹G式坦克)。

作战系统

整个游戏采取回合制,每场战役中必须在规定的回合数内占领有**框的城市,(注意:初期我方有黄框的城市也必须在结束时守住)。根据每场战斗完成回合数的多少来确定战果,分三类:“大获全胜”(BRILLIANTVICTORY),“胜利”(VICTORY),和“战术胜利”(TACTICALVICTORY),也就是战略上失败了。

每个回合结束之后,统帅部都会给你送来一些钱,点数是根据回合的战果决定的,如:占领一座普通城镇40点,一座带黄框的城80点。在战役中,可以利用这些钱为部队进行维修(REPLACEMENT),恢复战斗力;而在战役之间休整时则可用来购买新式武器装备部队(ACQUISITION),升级现有部队武器装备(UPGRADE),提高部队战斗力(OVERSTRENGTH)。有意思的是,卖掉现有部队也能获得钱,(这是不是和红色警报差不多)。

这个游戏最超越红色警报等即时战略游戏的地方是它的部队升级和部队领导,而且你还可以为每支部队起一个名字,从此他们就是活生生的部下,而不是冷冰冰的钢铁了。每场战役结束之后,幸运的部队将获得一名领导,就是休整时部队框里的军官。他将给部队带来两种能力,一种是由部队的等级决定的,另一种是随机的,如对敌人坦克的超强攻击力、在同一回合中攻击两次的能力等。部队每获取100点经验值就升一级等级,同时最大实力也加1点,临战时必须花钱加强部队才能达到最大实力。

每次攻击之前,先点中自己的部队,再将鼠标移到被攻击的敌人,都会显示出预计的攻击效果(理论上的),这对下文讲述的“必杀攻击”非常重要。而每次攻击的效果只是大体是这个数字,带有一定的随机性,所以每次看到敌人垂死挣扎,我军功亏一篑时,不妨取出计算机的自动存档(AUTOSAVE),没准就会改写历史,欢天喜地了。

游戏中还括了完整的网络对战系统和地图编辑器,有兴趣可以和友人扮演一回巴顿大战隆美尔。

武器推荐

PG2中提供了百余种部队可供购买,一上手让人眼花撩乱,但实际上真正性能价格比高的武器并不多,以德军的为例,战争初期应迅速将坦克升级到PANZERIV和PANZERIII型,前者歼灭步兵,后者打坦克,到战争中期,应以PANZERIVG和PANZERA和D型为主,它们的攻击距离都已经达到了2格,而到后期,就是战史上著名的PANZERG和KINGTIGER(虎王)的天下了。当然炮兵也不可忽视,初期的10英寸大炮应迅速升级到15英寸,并且用半履带车牵引,自行火炮的射程近了点,笔者并不欣赏。空军方面,德军飞机性能比起苏军来还有点优势,但碰上美英的飞机就只有认栽的份了,初期的Me109到中期应设法升级成FW190A和D型,再有钱,就升到ME262吧,防空武器:德军的空军弱,防空力量要跟上,几种自行防空炮都很有效。PSW系列侦察车是德军的法宝之一,视野极大,活动力惊人,是进攻前侦察敌情,进攻后占领城镇的利器(也是赚钱能手)。

如果在一场战役中“大获全胜”,最高统帅部可能会送给你1件最新式的武器样品(PROTOTYPEAWARD),远远超出当时的水准,对此,可得善加利用。什么?这武器不管用,取档再来嘛,没准下一件武器就让你多云转晴了。要是反复都不称心,那就“卖”,新式武器是能卖很多钱的呦!然后再采购、升级现有部队。

部队不要贪多,能力弱、跑得慢、等级差的部队趁早卖掉。“千军易得,一将难求”,几支王牌部队比一大群乌合之众有用多了,指挥起来也省事;但也要够组成2到3个突击集团。

基本战术

集团军:就是在每场战役中将坦克群、重炮、防空自行火炮、侦察车等组成集团,前面是主力装甲部队,中间是火炮和防空部队,两翼装甲部队掩护。而空军以其卓越的机动能力,可以在各大集团之间进行支援。

围攻:德军的总军力明显比对方少,所以需要分进合围,各个击破,光用优势装甲部队硬拼是不明智的,正确的攻击顺序如下:装甲车侦察→飞机侦察(在不良气候下)→重炮射击→轰炸机压制→坦克抵近射击(隔开一格)→坦克紧逼攻击→步兵攻击。尤其要注意的是,如果发现敌人附近有炮兵支援,应尽可能先用火炮或空军加以压制和消灭。如果没有把握是否有炮兵,就先用一支部队进行试探性攻击,引诱敌人炮兵开火,暴露自身位置。而用1到2支坦克部队突入敌人防线攻击敌人炮阵地是最有效的手段。否则,贸然进攻可能招致4、5支敌人炮兵的轰击,还没挨着敌人边就“出师未捷身先死了”。

击毁和压制:每次双方交火,屏幕上方都会显示出双方部队损失和被压制的情况。DESTROYED表示被击毁的数量,而SURPRESSED表示部队在本回合以后的战斗中被扣去的战斗力点数,所以,必杀攻击和伏击:这是PG2的两个精彩之处。必杀攻击(OVERRUNATTACK)是只有坦克部队才有的特性,如果坦克部队旁边的部队较弱,(上文提到的估计值为敌人全灭,而我军损失为0),那么我军的进攻将不会遭到敌人的反击,一举歼灭敌人后(这才叫必杀嘛),还可以在同一回合中继续移动和攻击。如果各部队之间配合得好,一支部队在一个回合里可以歼灭3、4支敌人部队,简直帅呆了。而伏击则出现在将部队开往未侦察的地域时,如果在路线上有敌人部队,屏幕上方马上会跳出“SURPRISED”,然后就是一顿痛扁,这时就是一支普通的步兵也会把你的王牌虎王式坦克部队歼灭大半(哇,好痛)。

炮灰:在战争模式的许多战役中,除了玩家的部队外,还有一些场景中预设的部队,好好利用这些部队,在拼消耗的时候让他们当炮灰,先耗去敌人一部分实力,再让玩家自己的部队捡便宜货,来个最后一击,获取更多的经验值,早日成为王牌军。

AI:很不幸,以上我描述的这些战术,敌人都十分精通,包括灾难性的必杀攻击,更显公平的是,敌人也会偶尔犯被伏击的错误。高智商给玩家带来了很大的麻烦,必须步步为营,小心翼翼。同时我也庆幸,我不再因为红色警报的敌人弱智和电脑作弊而漫天遍野的去找朋友对战了。

技巧与投机:

在雨天和雪天,飞机是不能攻击的,别闲着,这时可以用来侦察。务必先升级(UPGRADE)再加强(OVERSTRENTH)部队,这样花费省一点。网上有老外说,尽可能多买飞机,因为计算机每关的飞机就这么几架,打掉了也不会再买,所以很容易建立空中优势;我不敢苟同,首先是飞机价格太高,不可能多买,然后德国历史上是以装甲部队取胜的,我希望能尊重点历史。

战役指导:

建议先玩几关战役模式,然后再选择战争模式;对美英的战役中,敌人的空军力量强大,不能用空军硬拼,先用防空炮消耗掉一些再打;而苏联的坦克部队厉害,应注意远程攻击,消耗敌人的实力。

德军战争1

西班牙马德里MadridOffensive:这是一个熟悉战斗方式的好机会,应注意发挥炮兵的作用,坦克部队切忌长驱直入,步坦协同很重要,而最后敌人左下角的城市会有许多援兵,所以要速战速决,否则可是会死得很难看的呦。战役结束后,应尽快将步兵部队卖出,换为PANZERIV型和PANZERIII型坦克。飞机也应适当购买。

波兰Ciechanow:组成东近和南下两个集团军,最下面的那座城市同样也有许多援兵,不要恋战,夺取城市即可。

芬兰Suomussalmi:这一关的难度较大(到底是苏联红军嘛),敌人坦克性能很好,而地形也不利于进攻。注意先歼灭敌人的炮兵;天气总是下雪(SNOW),轰炸机就当侦察机用吧。

挪威Lillehammer:左右两大军团的推进速度应保持统一,最后协同对地图上方的城市进行攻击。在这一关里,您的部队应已经实现装甲化了吧,否则……

法国色当Sedan:组成南下和西进两个军团吧;跋山涉水,长驱直入,没有一支机械化的桥梁部队怎么行?路上不碍事的敌人就让他去吧,否则敌人南部的援兵一上来,有你受的。(注:不是每段河流上都可以架桥的。)

敦克尔克Dunkirk:开始尝到美英空军的厉害了吧,买点防空炮车吧。

马耳他Malta:这是整个游戏中最有趣的一仗,德军有伞兵助阵,而岛上敌人高炮密布,还有强大的英国海军支援;只有派强力部队在舰队的掩护下,从岛的左下方登陆,而登陆点别太靠前,否则皇家海军巨炮一响,登陆舰注定葬身鱼腹。

北非土博鲁克Tobruk1:对手是蒙哥马力将军,提提神吧。沙漠适合坦克作战,但要小心敌人快速坦克从背后偷袭你那“弱不禁风”的炮兵部队,敌机也是很大的威胁。

土博鲁克2:现在是把英国人赶下海的时候了,可是土博鲁克城易守难攻,坦克集群施展不开,怎么办?用重炮轰平它。

乌克兰Kishinev:罗马尼亚部队是理想的炮灰,注意多占空城来增加收入。

包抄莫斯科Novgorod:本关战线太长,必须集中力量,形成南北两个铁拳,而且要加强北线集团军;在南部布置一支桥梁部队是能大大提高推进速度。

逼进莫斯科Volokolamsk:这一关最后很难,敌人援兵源源不断,必须速战速决;先不去攻最左面的敌人城市,在战役中购买新的部队来占领它。

包围莫斯科Klin:

英国温莎Windsor:在英国作战可不是一件好玩的事。美英联手的空军、陆军,实力惊人,注意防空吧。

美国抢滩Savanah:终于见到美洲了。美国人的滩头阵地之坚固,简直匪夷所思,还有强大的舰队助阵;我方舰队务必牵制助敌人的战列舰群,保证部队顺利登陆,而第一批上岸的部队务必是最强大的,最好全是加强到15级(最高级)的豹G和虎王式坦克。南下的的登陆舰队必须穿过海峡登陆,以避过滩头敌人的锋芒。这关的美军B-26轰炸机威力无穷,务必用防空炮车保护装甲部队。

夺取核武器OakRidge:本关需要一支桥梁部队来迅速消灭正面的敌人(1-2个回合),注意:在大片城市和森林地区,部队的射程会缩短,由2格变为1格。

德军战争2:保卫帝国

斯大林格勒WinterStormStalingrad:拯救保鲁斯元帅的第六军团。本关应迅速购买数支PANZERG坦克部队投入战斗,冰封的河流为坦克的冲锋提供了最好的战场,而苏军的近卫军(GUARDS),T34型坦克都让人头痛不已。

库尔斯克战役Kurlsk:无愧为二战中最著名的坦克大决战,苏军出动了大量的T34、KV1型坦克和许多近卫军。;利用射程上的优势歼灭他们,穷追猛打,能在这个回合消灭的决不让他活到下一回合,因为他们恢复战斗力的能力太强了;注意南部大本营的防守。

欧洲反击战:是收拾巴顿的第三军的时候了。恶劣的天气使敌人的空军优势荡然无存,放弃左上角的部队,全力以赴分两路攻击下面的两座敌人城市吧。

那不勒斯反登陆战:Naples本关我军兵分三路,注意下面两路的协调,争取早些占领中部的港口,这样敌人的增援就不能上岸了。

加莱反登陆战Caen:在第一回合就利用强大、迅速的PANZRG坦克占领地图右上方的城市是大获全胜的关键。

布达佩斯Budapest:本关敌人有不少装甲和炮兵部队,来个各个歼灭吧,注意加强往右上进攻的集团军,因为最后敌人的援兵很多。

注:

1、战役的顺序会因战果的不同而有所变化。

2、笔者在战役模式中没有打到雅典一战。

3、以上的建议均是根据“大获全胜”的战略要求来写的,如果您想慢慢蘑菇,想想敌人的援兵吧……,是不是有不寒而栗的感觉?

回味

历史是制作游戏的最好题材之一,PG2就是凭借对二战的真实模拟征服了广大玩家的心。而国内的游戏制作人现在也意识到了这一点,不再“天马行空”般地幻想异族、异星入侵了,而是开始把目光投向我们足以值得自豪的历史。我们玩家期待着象“地雷战”这样的游戏的出现,更期待着国内游戏界借助祖国的文明和历史走向繁荣。

小霸王游戏机上的“重装机兵”全关攻略是什么?

1、出波布镇一直向北,来到巨型炮阵地(租来的战车没装甲也不怕路上被炮轰),在巨型炮前的小桥上,换乘自己的战车(要瞅准巨型炮发炮间隙,否则必死无疑!如果战车装甲不满,可使用PAG40补满)。

2、军号是在奥多车库上层自动售货机抽奖的到的。使用防御极度(对,是极度)加强,攻击力些许增加。雷达,打雷达花掉,大大加强攻击。军号+雷达=无敌猛犸象。

3、游戏开始时,主人公被父亲骂了一顿,并被踢出了家门。天亮后,主人公前往拉多镇南部,进入大洞打败战犬,得到战车。

重装机兵——秘籍

重装机兵攻略就是由麦基镇向北8步、向西8步,再向北5步,调查后可得到2000G左右的钱出奥多镇继续向北,过东边的桥后向北20步、向东20步,调查后可得到5000G。

可以在金字塔镇能倒卖药物赚钱,一座金字塔的城镇,那个标了药字的房间,200一个,倒卖416一个,刷上一个小时可以赚200W左右,这样就可以刷金币了。

秘籍及隐藏物品:可从地狱门左边的房子出来,在南20西7位置调查得到SOLOMON2;从乘船到达的码头出来,在南9东4的位置调查获得V48;从麦基镇出来,在北14西8的位置至少可以找到1900G。

第一步:首先结合笨猫先生的《重装机兵之终极BT打发》及《补血大法》,以最短时间打开地狱之门。当然也可慢慢打哦,只要你有时间。第二步:用《隐身大法》实现隐身。

重装机兵,简称MM1,作为重装机兵系列的始作,在DQ式RPG当道的年代,以其末世科幻+西部据的风格、人与战车双系统、超高的自由度、独特的世界观和开放式的结尾,开创了RPG游戏颠覆性的革新。

重装机兵游戏指导

另外,卡拉镇西北部的兵工厂有8号蓝色坦克。战车类敌人可以用铁蛋打噎住,然后慢慢蹂躏。(同样适用于此作最强战车敌人沙漠之舟)。

游戏开始时,主人公被父亲骂了一顿,并被踢出了家门。天亮后,主人公前往拉多镇南部,进入大洞打败战犬,得到战车。

游戏开始,跑遍村子,拿东西卖钱,换装备,买参丸,然后去拉多镇往南进入大坑洞打败战狗,取得NO.1(注:和战狗作战时,要在第一回合用参丸,第三回合,红狼会出现打败战狗)。

爬到上面大厅二层,电梯口有具骷髅,调查得到密码本,上面记载的那组数字就是密码,再往上一层,左侧进门,上侧调查控制台输密码,之后外观巨眼系统启动情节结束后,回交易所,调查奇怪建筑,即开门。

隐藏的只有重装机兵梦想起飞里面有;FC的剧情攻略:游戏一开始,主角被父亲训斥一顿,赶出家门。

重装机兵2流程攻略由於此游戏自由度高,所以我只Po最快破关路线*战车有一样叫(ドッグシステム)的道具,使用后可瞬间移动。

重装机兵怎么玩?

1、回到拉多镇,补充一些弹药和装甲,然后向北进入洞穴(不是全部)、可以得到07机关枪,盔甲太多了,装备好后会超重,进入井底,击败水怪兄弟,获得1000克奖励。离开洞穴继续向北,从检查站往东走。

2、重装机兵之重装归来如何通过巨炮阵地:把55mm炮和格林机枪装到主角开的坦克上,然后机械师坐越野车换上9mm副炮,并把两车的引擎都换成最好的,最后补满炮弹和装甲片,当主炮没炮弹了就用副炮磨死。

3、确保已经购买了重装机兵的游戏卡带或者下载了数字版游戏。将游戏卡插入Switch主机上的卡槽,或者在主机主屏幕上进入NintendoeShop下载数字版游戏。打开Switch主机,点击主屏幕上的《重装机兵》游戏图标启动游戏。

4、口袋奇兵重装机兵玩法介绍获取:玩家需要在雷达中完成重装机兵主题任务,获得所需道具。

5、重装机兵3是12年发行的一款NDS经典RPG游戏。

标签: 坦克 士兵