大家好!今天让小编来大家介绍下关于神武手游武宗攻略_神武3手游魔王山怎么玩最强魔王山养成攻略的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

神武手游武宗攻略_神武3手游魔王山怎么玩最强魔王山养成攻略

1.神武4手游天宫攻略介绍
2.神武3手游魔王山怎么玩最强魔王山养成攻略
3.神武3手游全门派攻略——暴力勇士万兽岭

神武4手游天宫攻略介绍

神武4手游天宫是很多玩家最喜欢选择的一个门派,也不知道是因为什么这类游戏的这个门派就是这么热门。那么现在小编要给你们介绍的就是神武4手游天宫攻略的内容,小伙伴们一起来看吧!

门派介绍

金光万道滚红霓,瑞气千条喷紫雾,神界废墟上重建的天宫虽少了当时三界共主的气象,但也有着赫赫威名。天宫成立之后以维护三界秩序为己任,目前三界动荡多为九黎遗族所致,故命门下弟子于凡间监察九黎动向。其门派导师杨戬乃凌霄天宫第一战神,通晓七十三般变化,法力无边。凌霄天宫弟子携浩荡天威,不仅能驾驭天雷,借助天雷之威力斩妖除魔,还可凝神施咒,解除队友的异常状态。

门派心法

天道天道庇佑,一定概率免疫封印、法术攻击和异常类特技及奇珍攻击

心法解析:天宫的门派心法只有一个效果,但是他的强大和实用性就不必多说了。门派心法赋予的法术闪避极大的增加了天宫的生存能力,比如宠物子女的法术攻击、封系的封印技能等都可以被天宫闪避。唯一美中不足的是龙宫的门派心法(法术不会被闪避)死死的克制了天宫的闪避。

门派技能

技能分析:

通过上面的技能介绍我们不难发现天宫的技能覆盖面十分齐全,有群攻技能(雷霆斩)、有单体点杀(穿云斩)、有控制技能(乱神斩)、有单体爆发技能(毁天灭地)还有破防干扰技能(天威)。面对效果众多、选择众多的技能,如何利用好手中技能将使一个合格天宫首先要面临的事。

雷霆斩:天宫的群攻物理技能到80级技能等级之后可以作用于4个目标,当对面多个单位的血线比较低时可以考虑用雷霆斩配合队伍中法系群秒持续压低对面血线达到击杀的效果。不过要注意的是雷霆斩毕竟不像飞机那样居然强大的爆发能力,伤害略显不足,不建议在对方血线高时使用,白白送对方愤怒。

穿云斩:天宫的主力输出技能,具有小破血之称。天宫的穿云斩一直都是宠物的噩梦,而且不存在休息回合,这样让天宫在清宝宝上更加高效和有针对性。天宫的穿云斩很难像天策的横扫、万兽的疯狂连击一样一回合直接把一个单位从满血撸到死,但是胜在连续不间断,如果一个穿云不够那就两个。

乱神斩:作为一个输出门派天宫还有一个输出型封印技能,造成伤害的同时概率封印目标。这个技能是一把双刃剑,有时候可以一举扭转战局,有时候也会浪费一回合宝贵的输出机会。他可以乱神比天宫速度低的输出单位,中了乱神直接废掉了对面一回合输出的机会,对于万兽来说简直是致命的。也可以乱神对面封系,按照规则如果中了乱神且已出手,那么封印持续回合+1,给己方单位赢得宝贵的喘息机会。不过乱神斩的概率非常不可控,如果坚信自己的运气,请勇敢的用乱神捶死对面。

五雷天劫:帮派玩法-暗黑龙王中的输出神技,其他时候基本可以无视。

凝神决:天宫自带解封技能,不过只能对队友使用。是浪费一回合输出机会去保队友出手,亦或是输出全看自己取舍了。

天威:天威需要技能等级达到80才能使用,是一个附带debuff的破防技能。抛开破防效果不谈,一定回合使目标战气和魔法消耗额外增加的简直就不用多说了,战气影响坐骑技能的释放,一个天威就可能化解掉对面1次有威胁的坐骑技能配合,天威对高防御目标附加一定的伤害也让天宫对于钢板也有一定的威胁。

毁天灭地:天宫的高伤爆发技能,使用后会有2回合的虚弱状态,值得注意的是这个技能还需要5点愤怒才能释放。这个技能在PK中用上的机会比较少,但是在pve中确是一个无法忽视的伤害技能,无论是竞技场还是日常活动中,一个毁天灭地的伤害不会比天策一个横扫天下低。

加点分析

天宫可以有三种加点方案选择①纯暴力流加点;②敏攻流加点;③耐攻流加点。前者适合pve玩家,后两者更适应现在的PK节奏。接下来会为大家介绍下两种加点方案的优缺点及装备选择。

①纯暴力爆发流

加点方案:10力

装备分析:由于走纯暴力路线,装备属性尽量全部选加力量的高基础装备。装备特效方面的尽量收集起易成长头盔和一个附带嗜血连击特技的装备,至于武器高伤害就可以,当然有追求的玩家刷一个必杀武器也是极好的选择。易成长特效可以放大太阳石加攻击带来的收益,嗜血连击主要是弥补天宫在半血以下无法释放穿云斩的缺陷。

宝石选择:武器、头盔-太阳石;衣服-月亮石;项链-舍利子;腰带、鞋子-黑宝石

优缺点:极限暴力加点的天宫输出数值肯定是异常赏心悦目的,在竞技场、天罡、妖王乃至神器、魔化天罡玩法中都可以起到主力输出的作用。这个玩法对玩家要求也比较低,血量充足就用穿云输出,愤怒足够就用嗜血连击,半血以下选择毁天灭地。缺点也很明显缺乏生存能力和速度优势,在PVP玩法中很容易血线一直被压的很惨无法用穿云来输出的尴尬情况,本生脆皮特性导致进入被无限守尸的死循环。

②敏攻流

加点方案:8力2敏

加点方案:8力2敏

装备分析:装备属性点附加可以选择力敏属性的高基础装备。装备特效的话最好有易成长的腰带和鞋子,实在刷不出易成长鞋子那么选择的速度属性极高的鞋子,武器也是高伤害即可,必杀、狂暴都是敏天宫输出的好帮手。敏天宫的精髓在于抢物理1速,所以腰带和鞋子的易成长特效就显得额外重要了。

宝石选择:武器、头盔-太阳石;衣服-月亮石;项链-舍利子;腰带、鞋子-黑宝石

优缺点:敏天宫是比较适应现在的pvp节奏的,主要作用是清对面输出宠物,限制对面物理输出的出手。众所周知神武中物理输出门派的强力输出技能都是有一定限制的天策、天宫有血量限制,万兽有变身buff限制,敏天宫抢到1速后可以有效限制对面出手(穿云+乱神)。一个强势的敏天宫可以不停的对对面的宠物及脆皮单位产生压制,门派心法的特性也让他相比与另外两个物理输出更加难被控制。不过敏天宫的缺点也是很明显就是缺乏生存,因为穿云斩的释放有血量限制,对血量的需求较高,会占用较大部分的团队资源。一旦抢物理1速失败后缺乏常规的反制手段,容易被带崩盘。

③耐攻流

加点方案:1体7力2耐

装备分析:装备属性点附加可以选择力耐属性的高基础装备。装备特效的话最好有易成长的衣服,保证自己足够钢板,不至于受到敌方物理人物、宠物的威胁;鞋子和腰带也尽量能够刷出易成长,虽然说耐天宫是放弃了速度,但是尽量保证自己的速度比敌方大部分的宠物快,当然没有也没有太大的影响。特技可选择的就比较多了,同其他物理门派一样,嗜血连击是必备的;耐天宫自身生存有一定的保障,所以还可以携带群体清心这样的辅助特技来辅助队友。

宝石选择:武器、头盔-太阳石;衣服-月亮石、红玛瑙;项链-舍利子;腰带、鞋子-黑宝石

优缺点:耐天宫玩法和耐天策大同小异,较耐天策来说,由于天宫门派技能穿云斩的存在,所以耐天宫对宝宝的威胁更大,虽然耐天宫的伤害并不是很高,对于稍微肉一点的宝宝,无法直接穿死,但只需要审判宝宝进行补刀就好,同时还能克制那些带有神佑的宝宝。耐天宫的缺点也是显而易见的,速度慢、伤害低,但一般耐天宫的主要任务是清宝宝,故速度慢的劣势可能影响并没有那么大,伤害低才是耐天宫的硬伤,导致耐天宫在打高防单位非常吃力。综合来看,还是比较推荐前两种加点方案,耐天宫作为可选玩法之一介绍给大家。

天宫作为神武中唯一的全能战士,拥有对应各种情况的有效手段,利用好手上的每个一个技能,针对场上的情况做出最合适的选择才是玩好天宫的关键,并且更多的特技可以帮助天宫去应对各种战局。当然一个好汉两个帮,选对好的队友也是快乐游戏的关键之一。

其实小编觉得难度不是很大,但是小伙伴们你们需要自己去游戏里尝试一下才可以知道怎么样哦!更多关于神武4手游的攻略,欢迎持续关注我们深空手游网哦~

神武3手游魔王山怎么玩最强魔王山养成攻略

神武手游是神武端游的一个移动版本,很好还原了端游的各个特色,比如宠物分类在玩法上都没有变,下面我就为大家分享一些相关的宠物攻略。

关于攻宠。首提下剑气,剑气作为高必发动机,一直被广大玩家所喜爱,主要可分为:

暴力剑气,打上高必,高强力,高气势,高勇敢,高偷袭等,力求输出最大化,加点建议适当加敏,防止没出手就挂了,因为生存偏弱,所以很多玩家会选择打上一本高神佑,把生存交给高神,让输出来的更猛烈一些吧!

控制流剑气:高敏捷 高恐怖 高冲击 夜战(高夜或高勇)为核心技能,个人不是很推荐,高冲击目前来看略废,PK时不出暴击,后期很难打出冲击需要的伤害量,并且只能打宠,不能打人,性价比不高。

血耐剑气:是我个人喜好的一个流派,打上生存技能,高防,高强壮,高幸运等,加上夜战,高恐怖,加点根据资质而定,在保证一定生存能力的基础上追求输出和控制!特别是对于输出职业来说,等于是牺牲宠物的部分输出量,换来人物的出手输出,并且兽决便宜,性价比非常高!关于高恐怖,单个宠想触发看脸,但是当你的队伍首发五个恐怖剑气,就会形成面效应,特别是晚上?画面太美不敢看啊!

PS:昨晚帮战我们首回合恐怖住对方三个单位,对方不能输出,不能吃药,不能拉宠,不能放特技,直接形成碾压局面,我会乱说?

攻宠分类解析

暴力攻宠:比较典型的就是高必 高连 高偷 高追 高强力 高气势 高勇敢,比较典型的就是变异幽灵虎,戴上饰品,堪称把妹神器!外形技能酷拽炫帅炸天,输出也暴力,但弱点也明显,站不住,一千多的血,舍生死骑一个暴击就带走了。可以打本高神佑当生存,但是神武是伪随机机制,十几二十次不出神佑也很常见。

总结就是任务活动给力,PK略坑爹。土豪搞一只当门面可以,平民不推荐尝试。

速攻宠:

天下武功,无坚不破,唯快不破。速攻宠追求的就是先发而制人,在宠物抗性和修炼普遍不高的今天,先出手的攻宠占有绝对性的优势,可以比对面多出手一次。没有生存的攻宠,在pk中竞速失败的话,很可能没出手就挂了,这对战局的影响是很大的。

速攻宠核心技能是高敏捷,前期可以保证四力一敏加点,后期根据情况再补足属性。加点不能绝对,根据服务器主流加点情况而定,pk时比大部分宠物速度快就可以了。当然一味的比拼速度就会导致恶性竞速,从一敏到两敏,甚至三敏加点都有出现。如何在敏捷,力量点数分配上追求平衡,各位自己斟酌。

隐攻:当速攻宠出现恶性竞速的前提下,很多人选择了隐攻,不得不说他们是很明智的。手游中没有坐骑,也就没有反制,使得隐身攻宠基本就没有了天敌。不要说感知克制隐身,我可以打你,你也可以打我,根本谈不上克制。而且现阶段有几只pk宠物舍得打感知?

舍弃部分伤害,换来最少三回合的全力输出,非常划算。特别是固定队宠物成规模的情况下,可以说相当给力,首发四个隐身宠,一个血宠,对面估计蛋都碎了?

打书高隐是必备,夜战,高偷,高气势,高强力等等不赘述?建议打本高偷,一个是弥补隐身的减伤,还有一个是防止反击,魔法反击等技能的伤害,很实用。

另外关于高隐宠打不打高连的问题,我的个人意见是当你有高必,高审判等可以把连击效果最大化的技能时,可以打。反之,打本高追吧,和队友配合,比如天宫起手穿云一个,隐身高追宠正好带走它,还能再追一个,爽歪歪^?^

血耐功宠:相关概念和前文血耐剑气宠类似,这种宠物目前在神武端游是主流,也就是所谓的面板属性流,在保证有一定输出能力的前提下,拥有普通攻宠所没有的体防生存属性。目前适合做血耐功宠的胚子包含但不仅限于天兵,金刚狼,九尾,死骑等,主要是看功体防资质而定。打书推荐高防 高强壮,夜战,高强力,高幸运等。加点 : 血功可以直接7力3体(建议打高强力补一下面板攻击),耐功7力3耐(同理要带高强力) 血耐功宠:万金油,根据资质兽决来决定加点,互相弥补。个人比较偏好血耐功,属性不够突出,但是没什么短板,

而且造价低廉,高强壮,高防御等书相对而言便宜很多,而且此类宠物对护符要求不太大,低技能护符一样给力,夜战防御强力强壮幸运,都可以。高端玩家也可以选高技能银河。

此类宝宝打造最重要的一条:充分发挥资质的长处,血资质高做血功,防资质高做耐功,把优点发挥到极致。

神武3手游全门派攻略——暴力勇士万兽岭

神武3手游魔王山门派介绍:

1.门派名称,魔王山。

2.门派导师,平天大圣。

3.门派心法,百分之10的几率完全招架住敌人的物理攻击,使用法术时提高法暴概率,可以制作增加气血的附魔符。

门派技能介绍:

1.三味真火:使用火系法术攻击单个敌人。

2.漫天狂沙:使用土系法术攻击多个目标

3.魔王附化:暂时为武器附加气血上限效果,持续24小时。

神武3手游里两个主流法系职业:

龙宫和魔王山,魔王的输出比龙宫高,但是龙宫能秒5,且派法术必中,魔王只能秒4,在队伍里面,魔王担任的主要任务就是秒伤清残血,尾速守尸体,所以魔王加点推荐是,5魔,装备打造偏向加灵减敏捷。

宠物推荐:

1.蛮熊,蛮熊的速度资质很低,而且还有天生技能迟钝,所以是卡速宠的不二选择。

2.蛮熊加点:全体打书推荐,勇敢,幸运,再生,隐身,迟钝,强壮,防御。

特技选择:

法术暴击武器,烽火连城鞋子,愤怒腰带,涅槃重生。

各位小伙伴们,大家好!看完上一期的天策门派攻略介绍,相信大家对天策,这一单体爆发极高的物理门派有了更深的了解。今天无忧将继续给大家带来第二个门派的攻略,这次给大家讲解的是神武3中以群体爆发闻名的物理门派

万兽岭,话不多说,赶紧进入正题吧!

门派介绍

自蚩尤战败,大敌消失,黄帝一脉所豢养的猛兽也就失去了作用,被人苛刻对待。黄帝羽化后,这些猛兽的待遇也愈加不堪。其中有一头青狮率领众兽,打破囚笼,后自号万兽之王,创立万兽岭,统御天下猛兽。其门派弟子崇尚猛兽,他们往往会变身成兽型,狂暴的攻击顷刻间就把敌人撕成碎片。另外万兽岭弟子精通上古流传的驭兽法门,他们驯养的召唤兽通常都十分忠诚,在战斗中就算生命垂危也不会丢下主人逃跑。

门派心法

兽王自己的召唤兽及子女不会在战斗中逃跑,召唤兽寿命消耗减半

心法解析:万兽的门派心法共有两个效果:①召唤兽寿命消耗减半更加服务于玩家们的日常活动,寿命消耗减半,意味着在补充宝宝寿命上的花费减半(宝宝寿命过低将无法参与战斗哦),很实用;②第二个效果就非常关键了

宝宝及子女在战斗中不会逃跑(战斗中宝宝及子女血量过低时有概率自动逃跑),这一效果在玩家PK中显得极为重要,举个简单的例子:这一回合中自己的宝宝需要给队友使用药品,但由于气血过低自动逃跑导致药品没有使用出来,导致战斗节奏被打乱,最终输掉整场比赛。可见万兽这一门派心法的重要性!同时,也正是因为拥有这一门派心法,万兽的宝宝及子女,在打书时可以用高夜战代替高勇敢,夜晚获得伤害加成!(后续将有更为详细宝宝打书攻略)。

门派技能

技能分析:

通过上面的技能介绍,不难发现万兽的核心输出技能都有一个共同的前提,那就是需要在变身状态下才能使用,并且万兽的输出并不连续,绝大部分技能在使用后都有1-2回合的输出真空期,这样的技能特色,使得万兽每一次出手都要求有足够的威慑力,否则,不连续的输出很难达到击杀敌人的效果。回过来再看看万兽最为重要以及常用的技能

飞击,相信无论是新玩家还是老玩家,经常都能够在游戏看到队友竭尽全力来帮助自己的万兽队友飞出去,而对手则千方百计地想要限制对面万兽飞击的情况,可见

飞击

作为万兽最为重要的输出技能,其效果之强大,也正是因为这个技能,笔者也把万兽定位为一个群体高爆发的物理门派。当然,并不是说其他的技能就没有用,撕咬作为一个高额单体伤害技能,且是唯一一个使用后不需要休息的输出技能(狂爪除外,不需要变身即可使用),在很多时候能够起到关键作用,比如:当自己变身状态只剩2回合时,如果飞出去,那么会有连续2回合的输出空档期,这时就可以先用撕咬来进行输出,再使用飞击,最大化利用自己的变身状态;践踏与疯狂连击,一个无敌霸道的输出+封印技能,一个高强力的单体点杀技能,效果显而易见,但使用后的代价也相对较大,合理的使用,可以把这些技能的效果发挥到极致。

加点分析

①纯暴力爆发流

加点方案:全力

装备属性:装备附加属性选择力量

装备特技、特效:嗜血连击、蓄力一击、破魔斩、愤怒、神佑、易成长、狂暴

优劣分析:

全力加点的代价就是牺牲了生存与速度,故纯暴力爆发流万兽的两个明显缺点就是脆、慢,这也就意味着基本与物理1速无缘(装备碾压就另当别论啦),除了敌方封系的限制,还将受到敌方物理门派的限制,容易被点杀导致无法出手;优点也相当明显,全力加点带来的是高额的伤害,纯暴力流的万兽在起满增益状态(各种加攻加伤害的技能、特技等)下,一个飞击能够带来毁天灭地的效果,这种加点方式与万兽的门派定位契合度可以说是最高的!

②敏攻流

加点方案:9力1敏

装备属性:装备附加属性选择力量、敏捷

装备特技、特效:嗜血连击、蓄力一击、愤怒、神佑、易成长、狂暴

优劣分析:

加点方案之所以只推荐了1敏的加法,是为了保证万兽的输出,万兽作为一个群体爆发的门派,群伤技能

飞击,对每个目标的打击只有一下,为了保证这一下的输出,力量分配底线不能低,所以敏攻流万兽在面对敌方带非敏攻流物理门派时,能够抢下物理1速,拿到进攻先手权,减弱了敌方物理门派对自己的限制;但在面对敌方带敏攻流物理门派时,敏万兽就略显尴尬,一般情况下,敏万兽是无法从敏天策、敏天宫手里抢下物理一速的,虽然作为敏万兽,但始终无法分配过多的属性点在敏捷上,否则带来的问题就是伤害不足,无法给敌方造成威胁,同时,身板脆也依旧是敏攻万兽的缺点之一。

对于万兽岭门派的加点,笔者主推以上两种,那么耐万兽是不是就不能玩了呢?当然也是可以的,耐万兽相对比起敏攻流万兽伤害会更低,可能更加偏重于平常的任务活动中,不容易死,可以比较安心的挂机;对于PK,笔者简单推荐下耐万兽的加点方案:主加力量、附加耐力,目的是在于防住敌方物理的输出,保证在承受敌方物理门派的输出后不死,能够变身出来。

万兽作为一个群体高爆发的输出门派,在一场战斗中绝对是被敌方重点照顾的对象,同时,由于万兽门派的技能特色(输出前需要变身、输出后需要休息,且主要以飞击为主),使得万兽的输出极容易受到限制,因此特技与门派技能的组合输出就显示极为重要,从极限输出的角度出发,力推嗜血连击与蓄力一击(其他的输出特技当然也是可以的),暴力物理的不二选择,有愤怒则更好,能够是自己变得更加灵活。

一个好的万兽,不能只会飞击,一个飞不出来的万兽也不是好万兽,要懂得合理的搭配技能与特技,才能降低自己被限制的可能性;当然也要知道,你不是一个人在战斗,队友的帮助也是万兽打出高额输出的重要因素!总的来说,万兽是一个高代价、高收益的职业,有一定的上手难度,对队伍的要求也比较高,新玩家在选择时可要慎重哦!

那么,今天万兽岭门派攻略介绍就到这里啦!我们下期再见!

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