大家好!今天让小编来大家介绍下关于神武手游主城攻略_《神武》手游龙宫进阶攻略的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

神武手游主城攻略_《神武》手游龙宫进阶攻略

1.神武4手游天策攻略介绍
2.《神武》手游龙宫进阶攻略
3.神武4手游普陀攻略介绍

神武4手游天策攻略介绍

神武4手游当然每一个门派都有自己的特点,小伙伴们你们是喜欢输出还是奶妈呢?那么现在小编要给你们分享带来的就是神武4手游天策攻略,小伙伴们你们是不是也都很想要知道呢?那么现在就赶紧跟随小编一起来了解一下吧!

门派介绍

门派导师程将军在梦中得神秘仙人授三式绝技,后凭此绝技为唐王立下赫赫功勋,平定天下。程将军感念仙人授艺之恩,遂立天策府,广收门徒,授其绝技,以怀仙人。天策弟子,以保家卫国为己任,铲奸除恶,屡挫蛮族。天策武功偏重物理攻击,其招式威猛绝伦,门下弟子酣战之时,常将生死置之度外,以自己的鲜血换取致命攻击。

门派心法

战魄普通攻击额外附加一定攻击力

破敌攻击敌方宠物、伙伴以及普通怪物增加伤害结果

心法解析:天策的门派心法是天策高伤害的基础,战魄使得天策在PK中的平砍相比另外两个物理门派(天宫、万兽)性价比高很多;破敌也保证了天策在PK中清宝宝的能力,两个门派心法共存,使得天策不仅有着极高的输出,同时也更为灵活

加点分析:

①敏天策

加点方案:9力1敏、8力2敏

装备属性:装备附加属性选择力量、敏捷

装备特技、特效:嗜血连击、蓄力一击、破魔斩、愤怒、神佑、易成长、必杀、狂暴

优劣分析:敏天策的核心在于抢物理1速(与敌方物理门派争夺优先出手权),有物理1速则有进攻主动权,可以更为流畅地进行点杀。敏天策在倒地时,通过己方辅助及卡速宝宝拉起自己,能在敌方输出单位前出手,保证自己能够打出伤害;但是敏天策在没有拿到物理1速的情况下,处境就略显尴尬,由于本身较脆,敌方物理门派出手后,自己才能出手,比较容易被针对。

②耐天策

加点方案:1体8力1耐、1体7力2耐

装备属性:装备附加属性以耐力为主,力量、体质为辅

装备特技、特效选择:嗜血连击、蓄力一击、群体清心、愤怒、易成长、必杀、狂暴

优劣分析:耐天策由于自身的防御较高,即使在没有敌方物理门派快的情况下,敌方物理物理门派对耐天策的威胁也非常小,而天策的门派心法也使得耐天策有着不俗的伤害(主要体现在对宝宝的威胁上),同时,由于耐天策生存能力较高,对队伍资源的消耗也较小;但是耐天策的灵力相对较低,故法系门派及法宝宝是耐天策比较怕的。

③纯暴力天策

加点方案:全力

装备属性:装备附加属性选择力量

装备特技、特效:嗜血连击、破魔斩、愤怒、神佑、易成长、必杀、狂暴

打法套路:暴力天策的核心就是高额的输出,能够达到横扫3下必死的效果;但因此带来的问题是速度、生存的不足,队伍资源消耗偏大,所以纯暴力天策非常需要队友的配合,在没有一个熟悉且稳定的固定队时,不建议使用这种方案。

刚接触到游戏的小伙伴可能对特技、特效有点陌生,无忧在这里简单解释一下,特技、特效是在打造装备时小概率出现的特殊技能或效果。特技是区别于门派技能的另一类技能,使用时消耗愤怒,并且不受物理、法术封印影响;特效能够给玩家带来一些增益的效果,比如愤怒可以减少玩家使用特技时的愤怒消耗,神佑能够使玩家角色在死亡时有一定概率复活。

回到不同加点方案,天策对于特技的选择上:

嗜血连击是任何一种加点方案都必备的特技,作为一个单体高伤害输出特技,可以说是任何一个物理门派都必备的;

易成长、愤怒则是次于嗜血连击该追求的,易成长能够提高装备上宝石的效果,对于所有门派来说都有用,针对不同加点方案,对易成长的需求也是不同的;敏天策(武器、头盔、腰带、鞋子)、耐天策(武器、头盔、铠甲)、暴力天策(武器、头盔)。而愤怒则是锦上添花的特效,没有影响不大,有则更好;

蓄力一击、破魔斩是偏功能性的特技,相比之下,耐天策伤害较低,蓄力一击的破防效果能够很好的让耐天策打出伤害,故这里主要推荐耐天策携带;破魔斩使用能够附带扣魔法的效果,作为可选特技之一;

神佑、必杀、狂暴在有余力的情况下可以追求,天策作为一个单体爆发的物理门派,必杀优于狂暴;神佑则主要推荐生存较弱的敏天策及暴力天策携带;

初步带大家了解了一下特技,对于特技的追求,是在满足自身属性需求下的额外追求,对于天策来说,强力推荐嗜血连击,其他罗列的特技、特效,都作为有余力追求更好的选择。

小伙伴们其实天策小编觉得这种主打输出的门派,还是有非常多的玩家都很喜欢的,所以小伙伴们你们自己可以去游戏里试试看哦!更多关于神武4手游的攻略,欢迎持续关注我们深空手游网哦~

《神武》手游龙宫进阶攻略

主流神武天宫加点方案:力天宫

这种加点方法走的是物理输出路线,力天宫也是现在神武的主流加点,力天宫加点主要分为以下几种,分别为全力天宫,四力一敏,四力一耐,三力一血一耐,三力一耐一敏。

1、全力加点

也可以称为暴力天宫,加一力量是0.7攻击0.4魔力0.1速度。

优点:可索性强,攻击高灵也高,是最适合力天宫的加点方法。也是发挥天宫所有技能最好的加点方法。

缺点:攻击力高但对于速度快的对手来说,速度就是短板。其次防御不过关很容易被击倒。

装备选择:全力天宫可索性强,所以选择装备也可以多样化 。不同的装备可以发挥不一样的效果。

1)暴力装备可以让你输出最大化,装备附加属性选择加力减魔法的。

优点高爆发,缺点魔法不足,这时候记得带上血宠,多带点蓝药。

2)属性选择加力减敏的

优点也是爆发大,物理类守尸,或者后手龟速点杀,或尸体七伤拳

缺点速度慢,容易被封,容易被点杀,攻击不像法系,会被防御被保护

3)装备属性主力副敏

也就是说属性选择双加或者三加的,以力为主敏为副。

优点速度不慢,团队PK时可以当辅助封配合控制,速度快也有优势,有追杀的优点。

缺点防御太差,容易被杀。封系技能也不太稳定,单封遇到物理优势发挥不出。

4)属性主力副耐

优点是防御力高,站的稳。持续攻击能力强

缺点速度欠缺,遇到速度快的力五庄很吃亏。

5)属性主耐副敏或主敏副耐

优点站的稳速度快,对于团队来说优势较大,发挥空间大。

缺点爆发力不足

6)综合属性

神武天宫加点主要根据团队需要,控制装备的速度攻击与防御,以配合团队为主。

缺点,单人时会有点力不从心的感觉

石头的选择,想暴力武器头盔都太阳,腰带鞋子都黑宝石。衣服月亮项链舍利子 。

想高生存武器太阳,头盔衣服月亮,腰带黑红配,鞋子黑宝石。

2、四力一敏

加一敏是0.7速度

我称这种神武天宫加点为辅助封力天宫

优点:速度快,属于速攻类型外加半干扰,适合先封后攻击,团队PK中可以当二速封或者三速封,适合打控制战术的团队。让队伍多封手的时候也不缺输出能力。

缺点:防御力是短板,攻击的爆发力也不足。

装备的选择

1)装备属性主力副敏或者主敏副力

优点是这样的天宫速度不慢,甚至有机会比辅助更快

缺点也是防御不够,站不稳

2)主耐副敏或者主敏副耐

优点速度快,生存能力提高,更偏向于控制类

缺点是爆发力不足

3)也是综合,随着团队需要而相对更改,这里不多说了。

石头的选择:武器太阳,头盔衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收或舍利子。

3、四力一耐

加一耐是1.5防御0.1魔力0.1速度

优点:加耐成长高,防御高,适合大众。高生存的天宫就代表有一定的持续输出能力。而且月亮石头很贵,也是屌丝省钱的一个加点方法。

缺点:速度不够高,封系技能与五雷不好发挥。

装备的选择

1)主力副耐或者主耐副力

优点是高生存

缺点速度慢,某些技能不好发挥

2)主力副敏

优点速度提高了,比一般的宠快。段石头的时候可以省点月亮提高攻击或者速度

缺点是速度与防御都不是太好,攻击也平平,适合各种活动。

3)主耐副敏或者主敏副耐

优点是生存能力大大提高,速度也不慢。

缺点是爆发力不足

4)主耐副血

优点是更大的生存能力

缺点爆发力与速度欠缺

4、三力一体一耐

加体力一点是5血0.1灵0.1敏

此加点是系统推荐的,可以看出原系统推出天宫的时候是希望天宫是一个站的稳生存能力强,持续输出兼任封印的门派。  

但随着神武的发展宝宝都是高耐的与人物的恶性竞速。没有一定的攻击力就是扯谈,没有速度就更别提优势了。但万事无绝对,这样加点也有好处的。这样加点很适合活动,PK也不会太差,特别是单P更能体现优势。

缺点也很大,五力的天宫都被吐槽疲软了,就更别说三力的。灵力也不高,对于现在的神武法系的优势,这样加点无疑被热门门派克制的。

装备属性

1)主力减敏

攻击可以提高到4力加点的程度,减敏是为了物理守尸。适合单P

2)主力副耐或副体

攻击提高与4力加点的天宫差不多,高生存,适合团P与单P

3)主耐副体

把优势继续放大,这样的天宫更偏向辅助,缺点明显力量速度都不足。

石头的选择,武器头盔太阳,衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收

5、三力一耐一敏

这种神武天宫加点在属性基数上减少了攻击增加了防御和速度,更偏重了辅助类型。这种加点可以省一点钱,只要打太阳血玛瑙和吸收就能满足日常活动了,但如果你想PK上很出色,那么就要努力的提升力耐敏三个属性了。

这样加点不建议新手用,毕竟这样的加点混队会被歧视的。

总体来说,神武天宫加点走力天宫路线的加点方式就是这么几种,比较推荐的方式还是4力1敏加点,有点速度,有输出,比较适合多数玩家,当然也可以4力1耐,加强下生存能力,具体改如果分配属性点,最终看玩家自己的爱好和队伍的需求了。

希望对你有帮助,谢谢望采纳!

神武4手游普陀攻略介绍

都说法师才是网游的亲儿子,那么龙宫作为神武手游中受到热捧的法术职业,到底有什么值得玩家们喜爱的地方呢?而众多龙宫玩家到了最后,能否成功蜕变成猛龙。今天小编就来与大家探讨下龙宫门派的特性~

_各类龙宫见解

极端全魔暴力:高输出,5魔龙完整诠释了龙宫打的多,打的准,打的狠的优势。装备的属性首选魔力,在强化属性的选择上分为两种,首先是极端的,属性选择上肯定的力量,一点力量等于0.4灵力,假设你的强化属性都是15,那么6件装备的力量换成灵力就是15X6X0.4=36灵力,比衣服与项链的易成长属性相加还要多一半,这无疑会让你的法伤更让人看着舒服,别人看着羡慕。有人就会说,这种加点就是找死的加点,这也是极端流的一种弊端,看着让人舒服的伤害,背后的辛酸也是没人能够理解,提高法伤的同时,你的防御如何提升,往往被人耻笑,你这个脆皮龙宫,你这个3刀躺的龙宫。往往优点被人忽略,缺点却被无限放大化,所以,大部分全魔龙在属性的选择上都会选择耐力和体质,来增强一点自己的生存能力。

耐龙:4魔1耐的加点方式,虽然说是耐龙,但是4魔的加点是必须的,一点耐力已经让你和全魔龙的加点拉开的距离,强化属性就可以继续选择增加耐力或者血量,来增加自己的生存能力,耐龙的加点方式无疑会让你在战场上站的更久,但也少了全魔龙的强大输出性。但是单挑环境下,无疑会让物理门派感到心烦。虽然耐龙的加点方式能让你在单挑中站稳脚步,可是神武手游中的PK,都是以团战的方式来的,小伙伴的存在也是PK一大缺陷所在。如果你喜欢让自己的站的更久,那么耐龙加点可以让你实现,炸蓝战术在手游中虽然不实用,但耐龙在战场上站稳脚步的方式能更加到发挥出输出空间,即便输出效果并不如极端全魔,但有生存才有输出,各有所好。

超龟速龙宫:装备加魔减敏,争取全场最慢速度。暴力龙宫一般追求的速度方案,在群P中将我方队友拉起可以躲过对方的守尸,救起一速封系甚至可以喝酒放大特技。

速龙:速龙是目前受欢迎的一个玩法,速龙定位也很简单,提前出手清残血宝宝以及高速收尸封系辅助物理。速龙收残血宝宝是他意义最大的地方,很好理解也不用多说,在对方宝宝没有出手前先秒死,减少对本方宝宝的伤害,提高本方宝宝的生存能力。至于高速收尸,在点杀时候,如果本方点杀对方不死,那下个回合速龙同样可以出手放倒对方。不过这个也局限性很大,一般速龙速度是赶不上封系的。在正常情况下,点杀不成功也是必然的,至于对面是不是一速自己加血还是千速拉血,就另当别论了。速龙玩的就是机动,看准机会就给对面来一下,辅助被点杀了起来下回合也给他来一下,预判千速拉人也给他来一下。速龙玩好了可以打乱对方节奏,玩不好也很多时候是累赘。为什么呢?因为第一,速龙灵低,伤害输出不够,如果说你队伍开龙飞,你站龙二防御位置,对方开了灵动,那秒出来的伤害真的会给吐槽,你自己也会觉得很悲哀。第二,速龙贫血,DT三刀加宝宝剑气必倒,起来又容易给物理控。不过如果你能玩到给对方专门用物理来控你,那也说明对方很忌惮你了。速龙还有传承了龙宫的炸蓝,炸蓝对于速龙来说是最好用的,因为对于速龙来说,那并不仅仅是炸蓝,那还是在收残血宝宝,你懂的。速龙加点也是全魔,装备主魔附耐敏减魔法,这个主要看自己想达到什么样的速度自己调配。

_龙宫技能解析

龙卷雨击:技能到100级可以群5个,龙宫的标志性技能。龙卷雨击比魔王的飞沙走石多群1个,但每个目标的伤害略低于魔王。其实各有千秋,没有哪个技能好坏之分。龙卷雨击PK的时候主要是清宝宝和群体输出,逐渐为己方累积优势,推荐在PK时咬住对方封系持续施压。

龙腾:伤害略低于魔王的三味真火,在生肖、镇魔卫道等难度较高的活动中是常用技能,在副本中用龙腾主要用来点杀法抗低的怪物。

双龙戏珠:龙宫神技之一,双龙戏珠是PK守尸的绝佳技能,在PK中的使用次数甚至超过龙卷雨击,在PK中要是对方有人倒下,龙宫的少年们必然会毫不犹豫用双龙戏珠对着尸体秒。

九龙啸天:这是神武手游中唯一可以直接攻击隐身的技能,运用得当有奇效,PK中对付隐身宝宝效果奇佳。

_龙宫装备推荐

装备武器必带法术暴击,无暴击不幸福啊。项链满灵力或者接近满灵力,衣服同理,满防御或者接近满防御。然后这两者带易成长的最好,多一点灵力是一点灵力。如果选择的是5魔加点,衣服打舍利,项链打舍利,追求极端输出!如果不是敏龙的话,就走龟速吧!龟速龙杀伤力还是有的!速度慢,但是爆发高。

1体质=5气血+0.1速度+0.1灵力

1耐力=1.5防御+0.1速度+0.1灵力

1力量=0.7攻击+0.4灵力+0.1速度

1魔力=0.7灵力

1敏捷=0.7速度

武器,衣服,项链:这部分的3件装备是每10级提升比较大的,例如武器80级504满,衣服200满,项链140满,而90级武器556满,衣服228满,项链163满,可以看到这三件装备的数值提升很大,所以选取装备时,推荐比例为5:5,也就是装备评分和属性评分各半例如200初防衣服,15+15属性,和215防御,属性的衣服,实质上一样的,而作为一个法系,我们选取衣服时,是最难选,的属性防御都要兼顾,所以才给予这个5:5的评分,按照属性换算,将衣服等同于满防时剩余多少属性来选。项链同理,自行换算至满灵属性。武器部分,初伤越高越好,武器攻击的25%将直接转化为最终的法术伤害结果,但是这部分是结果,并不提升灵力,所以武器部分,个人认为属性要大于数值。

帽子,腰带,鞋子:就防御而言,80级满值78,90级是85,可以看到数值提升不大,那么这部分装备的作用就很明显了,属性与特技特效,所以这部分装备上,属性与特技特效才应该是你们关注的焦点,在没有特技特效的情况下,优先选择属性高的装备。其次,关于装备的另一种说法,在选择装备时,不要单纯的看单加或者双加。而是要去计算总属性,例如42-15(装备总属性是42,减的属性可以选择最没用的部分,所以不要减下去),而三加23,23(总属性46,有的玩家会因为双加而放弃,其实没必要,因为双加总属性也很高,你少了一部分在某一属性,但是另一部分属性是多很多的,所以我一直在强调,加点也好,装备也好,最终是要看整体属性的)

特技选择:烽火连城、愤怒、指挥、慈航普度。

其中指挥和慈航可有可无,愤怒没运气的话也不必强求。烽火是必须的,没有烽火的法系不配说是优秀的法系。至于其他四海,晶清等等一切特技。在没愤怒腰带的话,一切都是空。有愤怒腰带的话,可以适当牺牲10点以内的属性来换取一个特技。

_孩子宠物选择

龙宫孩子本人推荐普陀。普陀孩子是最实用的,孩子速度配合自己人物定位,比人物多50速度即可。孩子不一定非要打神佑,高勇敢,高强壮,高幸运都是很好的技能选择。普陀孩子自带神佑,而且如果你孩子堆成低速高血,高强壮比高神更好。

开场出千速BB(打双封队有奇效,而且由于法系不用带酒,带3个灵心格子完全不是问题),开场BB防御,再来换拉血耐控制BB或隐身BB。

_龙宫魔王技能比较

龙卷雨击=技能等级*2.0+双方灵力差值+武器伤害*0.25*秒数

飞沙走石=技能等级*2.5+双方灵力差值+武器伤害*0.25*秒数

三昧真火=技能等级*3.5+双方灵力差值+武器伤害*0.25

龙腾=技能等级*2.5+双方灵力差值+武器伤害*0.25

神武4手游不同的门派当然是有不一样的特点,南海普陀的话就是针对治疗的,不过这类奶妈职业不是很多玩家会喜欢的。那么现在小编要给你们分享带来的就是神武4手游普陀攻略,小伙伴们一起来看吧!

门派介绍

南海普陀是大慈大悲的观音菩萨宣扬佛法的圣地。相传菩萨修行前乃北阙国公主,名为妙善,因其一心向佛有违帝王家风,受到国王百般阻挠,甚至以死相逼。后受佛主指引,唤龙化一莲台,度洋来到南海修行,九载后乃得功成,后创立普陀。普陀一脉承菩萨之志,以度人间众生、解救众生之苦厄为己任,善除心魔,止杂念。门下弟子修行清心宁性之法,常怀慈悲心肠,用法术济世救人,更学有五行雷术,可降妖伏魔。

门派心法

神佑倒地时有一定概率神佑,恢复一定比例的气血;在其他神佑效果下,其他神佑效果触发几率将有所提高

心法解析:本身作为辅助职业,普陀就有这不错的生存能力,门派心法提供的神佑效果使得普陀更难被击杀,并且在于其他神佑效果(比如神佑项链)共存时,还能提升其他神佑效果的触发几率,不可谓不变态。但这个心法也并非无解,既然是神佑效果,那必然会被审判克制,在带有审判技能的目标面前,普陀的心法就无法触发了。

门派技能

技能分析:

普陀的技能大致有持续的恢复、提升法防及治疗量、以及强力的单体保护技能子午心灯,不难看出普陀与另一辅助门派佛门相比,防守以及持续作战能力更为出色:

普度众生:普陀的主要恢复技能,有着持续治疗的效果,配合同为普陀的门派技能大悲咒,持续恢复效果相当好,关键就在于一回合使用,多回合收益;

回魂甘露:复活技能,复活的同时恢复气血量及伤势量都比佛门要高很多;

大海无量:简单地说就是把某个目标普度众生的后续效果,在当前一次性结算恢复,若目标的普度众生是才加上的,恢复效果不比一个血环差,用于快速提升某个目标血线;

琉璃守心:在最近的门派调整中,琉璃守心改为只能够扩散子午心灯的效果了,但新增了另一个效果,即不会中断魂、宝塔镇妖、红颜薄命的负面效果,与佛门燃灯守护不同的敌方在于,佛门是在中了类似的负面状态后进行解除,而普陀需要提前的预判,使用难度上琉璃守心要高不少;

灵贯三界:普陀最为变态的两个技能之一,能够提升法术防御;在游戏中,除了法系门派以及法系宝宝,其他门派和宠物的灵力都不高,相应法防也很低,经常被法系门派或者宝宝秒着秒着血量就见底了,而这个技能可以极大的减免受到的魔法伤害,效果出众;

子午心灯:普陀另一个变态的技能,极为强力的单体保命技能,能够大额降低目标受到的伤害,一般在有子午心灯的情况下,很难被击杀,只要预判好,这个技能相当无解;

加点分析:

同样作为辅助、奶妈,加点与上一期攻略分享的佛门基本一样,首要保证自己生存,然后再考虑和队友进行速度搭配,这里就不做重复的分析,引用上一期的加点分析作为参考。

中速流

加点方案:3体3耐4敏

装备分析:装备附加属性选择体力、耐力、敏捷,这里比较推荐选择双加。不选择一增一减的附加属性原因很简单,体、耐、敏是三个需求的属性,故不可能去减其中任何一个,魔力、力量对于灵力的影响很大,奶的弱点就在于灵力低,怕法系,所以最好也不要减力量和魔力,唯一剩下的就是魔法,如果6件装备都减魔法,那2、3个技能的蓝量可能就没了,而有时候可能胜负就在这2、3个技能上,当然并非绝对,如果追求高属性,减魔法是辅助唯一可选的属性。

特技方面:大特技上,群体净心/清心、天地护法、天降甘霖、涅_重生都是不错的选择,小特技上,清心术、激励、止戈、魔音摄心可以考虑携带。一个5特技的奶妈人见人爱,如果有幸能刷出愤怒+特技的腰带,那么6技能的奶绝对抢手,这里推荐一套佛门的特技搭配:群体净心、天地护法、涅_重生、清心术、激励,如果腰带能刷出愤怒+特技,可以再考虑带上止戈。魔音摄心作为特技控制技能,一般在队伍中,封系都会携带绵里藏针,所以相比前6种,这个特技优先级稍微低一点,当然,具体的还得根据实际阵容来看,如果敌方法系输出较弱,那么魔音摄心就换掉天地护法了。

特效方面:必备愤怒腰带,其他部位,例如易成长、迅捷,可有可无,有当然更好

宝石选择:武器神秘石;头盔月亮石;衣服月亮石、红玛瑙;项链舍利子;腰带、鞋子黑宝石

优缺点:对于奶来说,如何去搭配己方输出的速度是关键,虽然说中速流,生存会更高,但本身奶的抗性就摆在那,一般战斗中也很少会有人先抓着一个队伍中最抗揍的目标来打。唯一不足的地方可能就在于和敌方辅助封的速度争夺上,这套加点速度一般比辅助封还要慢,那么被控的可能性也就更大。

高速流

加点方案:2体2耐6敏

装备分析:选择要第一种方案的选择大同小异,体、耐、敏三种属性均可以

特技方面:同样,大特技上,群体净心/清心、天地护法、天降甘霖、涅_重生;小特技上,清心术、激励、止戈、魔音摄心这些都可以考虑携带。由于速度提高,可以把魔音摄心换成绵里藏针,这两个技能相比,绵里的控制更加稳定,用了就是扣除愤怒,愤怒不够就是放不出特技,但防不住满愤怒下的群体清心;魔音则控制面更大,即时满愤怒,中了魔音后,大特技都无法使用,但概率中+可解除导致魔音摄心的控制并不稳定。

特效方面:必备愤怒腰带,其他部位,例如易成长、迅捷,可有可无,有当然更好

宝石选择:武器神秘石;头盔月亮石;衣服月亮石、红玛瑙;项链舍利子;腰带、鞋子黑宝石

优缺点:高速流的奶,在队伍带辅助封时,一般会是整个队伍的一速,保证己方4个队友的出手,与一速封的区别在于,一速封是极限堆速度,不考虑其他,而高速流的奶不需要考虑去抢全场的1速,只要保证自己的速度在己方4个队友之前即可,这样可以把属性点更多分配到体耐上,保证生存。相比中速流奶来说,这种加点方案的打法及套路都有明显的区别,虽说抗性可能会低一点,但除非对方执行强行点杀,并且输出全都能打出来,才能将你击杀,否则,一般情况下高速流的奶生存还是能够得到保障的。

其实我们可以根据自己不同的需求来对技能进行加点,所以小伙伴们你们如果有时间的话,就可以自己去游戏里尝试一下具体的效果哦!更多关于神武4手游的攻略,欢迎持续关注我们深空手游网哦~

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