大家好!今天让小编来大家介绍下关于神武降妖手游攻略_神武手游宠物技能搭配攻略的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

神武降妖手游攻略_神武手游宠物技能搭配攻略

1.《神武》手游新手必备宝宝打书攻略
2.神武手游宠物技能搭配攻略
3.陆地迷宫探秘!《神武3手游》万妖圣会攻略
4.《神武》手游化生进阶攻略

《神武》手游新手必备宝宝打书攻略

《神武》手游新手必备宝宝打书攻略神武手游宝宝打书注意事项详解,新手必备攻略,在神武手游这一款游戏中,一个宝宝如果想要变得更加强大,属性是一方面,重要的是宝宝的技能。想要让宝宝拥有强大的技能,就需要对宝宝进行打书操作。那么今天就带领大家一起去了解一下宝宝打书的注意事项。

当我们获得宝宝的时候宝宝会有自带的技能,这些自带的技能有些会很好,有些会很垃圾。这个时候我们就需要使用宝宝技能书将垃圾的技能顶掉,这样宝宝就拥有了强力的技能。那么我们在对宝宝进行打书的时候需要注意哪些事项呢,我们一起去了解一下。

1、一定要垫书,我自己和身边朋友都有血的教训,被一个卡位的小技能顶的死去活来,个人偏爱吸收垫书。

2、技能没有固定的几号位,都是按照市场顺序排列的,低级技能在高级技能之前。

3、技能覆盖规律。说白了,没有什么规律,最主要看脸。最容易发生的是市场上临近位置的技能互顶,后推和前推。

神武手游宠物技能搭配攻略

神武手游宠物怎么打书?神武手游宠物书怎么获得?神武手游宠物怎么样变强?神武手游宠物打书攻略详解。下面就和小编一起来看看吧。

神武手游玩家给宝宝打技能书需要玩家花心思去琢磨技巧的,不能狂点,更不能死洗。下面小编就为神武玩家介绍神武手游中宠物打书的技能。

第一顶书:

个人顶书以下书坚决不用,最难掉的低级书:鬼魂,驱鬼,勇敢,神迹,敏捷,吸收,单法,感知,永恒,这是上高书顶低级书最难掉的几本。

要打高书顶技能格子那必不可少。去除最难顶的书外我一般最喜欢用的书有:幸运,报复,逆袭,毒,恐怖,冲击,飞行(85鸟除外)援助,审判,精准。这些书全身市场最便宜而好顶的书。

下面就是开始说打宝宝了。打宝宝前必须要知道自己需要什么类型的。

说下控制宝宝,那就是打剑气宝宝了,个人建议最好有剑气护符这样打书最好打省银子。控制宝宝拿我的芙蓉来说第一本就是高冲击,4号位直接上,第二本就是恐怖80%去3号位20%顶冲击,一般还是去3号位2号位能打毒跟强力个人有了低级强力护符所以放弃强力选择了个毒。1号位必杀位置也是低级偷袭位置,个人感觉控制宝宝没必要大量银币投资改打偷袭。

本人讲解下技能书位置希望对大家有个参考:4技能宝宝1号位物理宝宝,高必杀,高飞行,高反震。2号位置:高强力,高追击,高吸血,这3本书都有很大机会再2号位置。3号位置:高恐怖,高逆袭,高报复,高神,高隐身,高吸血。3号位置是一个很活动的位置,只要你4号位置卡好固定的技能书3号位置很好上书,4号位,高保命,高气势,高偷袭都是在最后1个位比如说要强力宝宝,可以选择1号高必杀2号高追击3号(高吸血,或者高神)4号高偷或者高气势,高保命,就看你自己有什么护符。

陆地迷宫探秘!《神武3手游》万妖圣会攻略

神武手游宠物技能截图

剑气流(高爆发,高生存)

6技能的配置是:高必杀,高强壮,高勇敢,高神佑(高保命),剑气四射,高恐怖。

7技能的配置是:高必杀,高强壮,高勇敢,高恐怖(高级毒),高防御,剑气四射,高审判(高必、高幸运、高防御、高神佑)。

8技能的配置是:高必杀,高强壮,高勇敢,高恐怖(高级毒),高防御,剑气四射,高审判,高偷袭(高神佑、高防御、高幸运)。

优点是:爆发高,生存力强,稳定。缺点是速度慢。

反制流(高生存)

6技能的配置是:高必杀(高偷袭),高反击,高防御(高强壮),高勇敢(高夜战),高保命(高神),高吸血。

7技能的配置是:高必杀(高偷袭),高反击,高防御,高强壮,高勇敢,高保命,高吸血。

8技能的配置是:高必杀,高反击,高防御,高强壮,高勇敢,高保命,高吸血,高偷袭。

有点是:生存能力强,被控制几率减少。

《神武》手游化生进阶攻略

万妖圣会作为自海底迷宫后第二个迷宫,上线后神武少侠们纷纷涌入一探究竟! 不知道有没有躲在墙角瑟瑟发抖的萌新,看着背包里做师门后惊喜获得的迷宫令牌望而生叹。不要怕,今天慕子白多次探路(送命)后,给各位萌新带来了最新的迷宫教程,希望萌新看过之后也能愉快地组上小伙伴们,一起下迷宫体验新版万妖圣会的乐趣。

先说迷宫的基本玩法吧,迷宫刚进去的时候是一片大雾的,玩家和队友们最好是分开行动来探索迷宫哦~探索的过程中会遇到迷宫里的宝藏。玩家看到宝藏点开后会有记录和拾取两个选项。只有拾取后宝藏才会记录在图鉴上哦~

对于从来没有拾取过的宝藏,会有“新宝藏”的提示图标,有爱的小伙伴要把已经拾取过的宝藏留给队里的其他人哦~

另外探索过程中遇到的瓶瓶罐罐各种奇怪的架子石头之类的东西都是可以点击的,点击有惊喜哦~甚至会出现额外的宝箱呢!

除此之外,迷宫中也会出现迷宫头目,打败他虽然不会开启下一层的传送门,但是会有额外的宝箱呢!快叫上小伙伴一起殴打它!

本次万妖圣会是区别于海底迷宫的一套全新的宝藏收集体系,玩家们需要重新收集宝藏解锁迷宫套装。

迷宫套装中玩家们最最最想获得的莫过于下图的精灵装饰啦。至于其他的套装奖励,玩家可以通过通灵道人的迷宫图鉴查看,也可以点击系统旁边的收藏按钮来查看。

那么进入正题,目前慕子白发现了2只万妖圣会的boss:百眼魔君(蜈蚣精)和白骨夫人(经典白骨精呀)。两只BOSS分别触发的剧情和任务都是不一样的呢。我们一起来看看吧~

百眼魔君:

第一层:土地公公会提供给玩家两条线索:

1、寻找小妖 2、寻找异兽

选择好一条线索后,后面的线路就是固定的啦。

线索一:

寻找小妖任务中,在第一层玩家需要安排小妖们去巡逻。小妖们都很有个性,玩家需要根据小妖们的喜好安排两两一组的巡逻队伍。

根据小妖的喜好连线安排两两对应的头像就可以安排他们去巡逻啦。

安排正确后小妖就会打开下一层的入口啦。(哎.这个很简单啦,慕子白就不告诉大家答案了)

第二层,会有六丁六甲让玩家填空答题题目类型都是填空题,玩家需要从东西南北四个字中选择正确字眼填入空缺处,emmm..跟科举一样考验玩家的知识储备的同时还考验“方向感”,不多提了。

第三层,玩家需要找出分散在地图上的蜘蛛卵并破坏它们,然后就可以进入第四层啦!

第四层就到了最终BOSS蜘蛛精?(唉?说好的百眼魔君呢?)不多废话,打败她们后你就通关了迷宫啦。

这群蜘蛛精战斗特点如下:

1.7个姐妹,每次释放技能都有概率触发姐妹同心,也就是“高级版协同”。

2.只剩一个蜘蛛精,会放血祭。

看起来是不是觉得很厉害?小伙伴们加油噢!

线索二:

寻找异兽任务中,第一层玩家会发现一只BOSS(boss形象随机),除此之外玩家会发现4个异兽的雕像,点击对应的雕像可以变身。

根据BOSS的形象玩家点击对应的雕像变身,只要属性相克可以对BOSS造成额外100%的伤害哦~tips:大象克制狮子,狮子克制猫,猫克制老鼠,老鼠克制大象 (小时候斗兽棋的感觉哦~)

第二层会碰到邪术道士,打败他就可以进入下一层了。

第三层会碰到蜘蛛精,同样,打败他就能进入下一层了。

第四层我们就见到了百眼魔君。干掉他你就又成功通关迷宫啦!(唉,我怎么说又来着..)

百眼魔君战斗特点如下:

1.每回合有概率放金光罩,中了金光罩之后命中低的可怜。

2.攻击带毒,死了毒还会传染。

至于第一条嘛,龙宫表示命中是什么?至于第二条,尽量不要让队友倒下哦~倒下了也最好等没毒了再拉起来就行啦。

白骨夫人:

白骨夫人在第一层化身外卖小妹,额..是送饭少女。选项中玩家可以进行选择:验证食物和直接开打。(其实是跟百眼魔君一样的两条线路哦~)

如果你选择了验证食物,那你就走上了一条智取之路,到BOSS之前有3个有趣的小游戏等你挑战。

如果你选择了直接开打,那这条线路就是一路开打,颇有当年孙悟空三打白骨精的风范,在这里就不多提了。

综上我们可以看出来,万妖圣会在第一层都有2条线路供玩家选择,不同的线路不仅通关方式不一样,BOSS也可能不一样。目前虽然只有2个BOSS,但是根据通灵道人提供的迷宫图鉴来看,后面肯定还有其他BOSS的。

化生寺在神武手游中作为一个辅助,或许喜欢的人并没有像TG、DT、LG、MW这些暴力输出门派那么多,但是一个辅助在PK团长中的位置是不言而喻的,就像一台永动机为队伍提供源源不断的生存动力。今天小编就来与大家探讨下化生寺门派的特性~

_各类化生见解

推荐2个加点方案,第一种是2血2耐1敏,这种加点方法中速同时兼备血防在哪一个阶段都非常有用剧情,PK,任务,都适合。第二种方法3血2敏,血敏化生,这种类型加点的化生发展的方向都是团战,舍弃防御属性,追求血和速度,为了抢到辅助一速甚至配合高敏卡和凝滞流云这些特技或者是DF的黄泉打速度来获得全场一速,取得制空权。在装备选择方面,愤怒腰带是必须要刷的,这样108愤怒就可以四海一次,120点愤怒就可以晶清一次。

_化生的阵法选择

风、地、鸟、龙。地阵和鸟阵一个提升生存,一个提升速度,这2个阵很明显就是力耐和力敏直接最热爱的阵了,风阵使用的倒是比较少,龙阵比较适合大部分队伍使用。

_PK化生的定位

关于敏HS的PK定位,开场我一般给物理输出加攻击(PS:我觉加防御不好,因为一般第一回合都是清BB的回合你不可能给BB加防御吧到后面的时候,就能大概看出对方要点杀谁给他加一个防御,对方一定恨死你)后面看情况,喝酒放特技(如果对面的队伍是菜鸟的话,还是推血吧)我觉得一个顶峰的HS用推血的次数应该是很少的。

尝试了不带化生去PK,发现不好,主要是没有化生的伤害和防御,属性总是不够。血攻宝宝没了金刚护体,防有点不够;狮驼岭没有金刚护法,飞机上不了1000,很是难受。所以我们的一个共识是,化生的存在理由是加状态而不是加血。曾经组生存的时候,组了个化生只会推血。打了几把我说,“什么时候你的推血回合占总回合的30%以下,你就是一个合格的化生”;当时我的化生队友也在,接了句“什么时候你彻底不用推血这个技能,你就是一个一流化生了”。这个话说夸张,但其实想想也对。一个四海的回血量,化生推5回合推不回来,而四海仅要2回合即可(一酒一四海)。当然这指的是高强度的PK,活动副本不在讨论范围之内。

玩到后期,同样是满级玩家,各区排行,发现对物理输出门派的观点大相径庭。有的人认为大唐狮驼叼爆了;也有的人认为弱的该换号了。为什么会出现两种截然相反的观点呢?其实就在这5个字:伤害最大化。物理门派,在没有任何加成的情况下,确实和法系难以拉开差距。比如不加状态,狮驼岭平阵情况飞宝宝800~1200,魔王能秒个900~1100,基本你看是差不多。但是不一样的地方在于,法系的提升空间很小,但是物理系的提升空间是很大的。

可以看到,物理门派的潜力是很大的,但是法系,好像就没什么加成吧。为什么物理系不能再强了,可以看到封失魂加野兽的情况下,好些大唐破血都1000+一刀了,再加强其他门派怎么玩?说到底,抱怨物理系疲软的,你晚上开战不变夜战,不开龙虎风你看地阵,没有野兽,不带化生或者化生不给加伤害,那你肯定疲软。原因是根本不懂得把伤害最大化,横扫三刀伤血不足一半,鹰击飞宝宝1200,飞人500,这当然疲软了。

而就实战来说,全BUFF很难,但我认为,野兽,金刚护法,失魂符,碎甲术这几个,至少得来2个,否则物理系即便站了虎一位,也难以用暴力来形容。当然假如你像我一样幸运,又有野兽又有金刚护法,最近还找到个带野兽的方寸感受了一把失魂符,你很难认为物理系不暴力。说到伤害最大化的实例,应该算是梦幻端游10联9冠的百花村了。无敌大阵化生,地府,方寸,五庄观,大唐;只带了一个大唐,但是点杀依然犀利,什么原因?就是因为他们把这个大唐的伤害实现了最大化,野兽,金刚护法,碎甲,失魂符。

反观上一连复出的德阳文庙,我认为他们一个很大的问题,就是没有一个好化生。这样队里纵有神器大唐神器狮驼,伤害也无法实现最大化。就好比一个一流大唐和一个伤害较低但是带化身的大唐,怎么拉开差距?

_防御累计效应

在没有失魂符的情况下,大唐除了弱点击破以外,是打不动医生地府的。然而我举例说道,一个1000防御的耐法,配合上天兵卡,金刚护体,圣灵之甲,阵法防御位,基本可以达到1300~1400的防御。这是累计效应的第一个层次,就是多种BUFF一起出现,是一种从量变到质变的过程。

累积效应的另一个层次在于,具体到一个金刚护体的收益对比一个推血,假如当前回合被加金刚护体的单位挨了一个横扫,那么这个护体伤害减免效果的效益就明显高于了一个过气推宫的回血量。由此推广的全过程,金刚护体或者光辉之甲的收益虽然难以量化,但是我认为比加血的收益高很多。因为防御还提升了血的含金量。

结合伤害最大化和防御的累积效应,你就知道为什么化生的地位是难以撼动的。即便在四海泛滥的时代,封系的治疗量都可以超越化生,但是化生因为金刚护法和金刚护体两个强力状态的存在,是难以取代的。但是不可取代的前提,是需要金刚护法和金刚护体两个状态的保持。就个人而言,要鹰击或者连环,不论化生在干什么或者想干什么,一定要优先给上护法,普陀优先上野兽。实在腾不开手,也不出手,因为伤害没有做到最大化,打不死对手还不如不打。

_化生特技推荐

四海升平、晶清诀(玉清诀)、绝幻魔音、笑里藏刀(如果不是高速HS,可以放弃)、水清诀、破甲术、野兽之力。另外,关于慈航普度和罗汉金钟,慈航普度在和强大的NPC战斗的时候是神技,比如是36、封魔之类的,但PK真心没什么作用,一个出色的指挥不会让对方有机会CH的。至于罗汉金钟如果对面没有3法系的话,作用不是很大,况且现在一般都为物理攻宠,法宠较少。

标签: 技能 宝宝 化生