大家好!今天让小编来大家介绍下关于三国志9手游隐藏城池攻略_三国志9威力加强版攻略的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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三国志9手游隐藏城池攻略_三国志9威力加强版攻略

1.三国志9比较使用的攻略有那些
2.三国志9威力加强版攻略

三国志9比较使用的攻略有那些

关羽等一部分特殊强力武将在前期由于隐藏属性的存在,根本就招不到。除了灭掉他在三国剧本中属于的势力。

先与蛮族加到友好关系,然后在最靠近蛮族城池的地方造要塞等设施,然后算好时间,12个月后关系会降一级,正好到中立的时候参照方法三发动战争(有时候蛮族也会主动撕破友好关系,发动战争)。

1、巡查指令增加民心,人口,及重要的兵役人口。

2、商业这个最重要的,增加金钱,没钱什么都做不了。

3、粮食打仗必备的了,喜欢一直出战的,需要大量的粮食。

4、耐久也是很重要的,没耐久,兵再多也是直接被攻打下来了。

5、征兵主要还是取决于兵役人口,我们可以略高于附近城池的士兵数。

6、训练度最好是保持100最好了。

7、这个金钱和兵粮的转换,跟股票似的,可以利用好这个。

三国志9威力加强版攻略

这些个攻略其实到处都有,随便去复制个一大篇给你贴上,图完成任务,我心里不舒服,对你也没什么帮助。

玩这样的游戏其实也需要去感悟,去把握其中的时机,去体会其中的乐趣。

开局篇:

不管你用什么样的君主开局,人才一定是起家的必备,那么要发展之前第一件事就是登庸人才。开始的时候建议你不要去登庸其他势力的武将,这对你以后的发展不是非常有利!但是想特殊人才而且势力范围特别远的话,可以考虑!

发展篇:

当你的人才差不多饱和的时候就开始发展经济,首要的是商业,钱是根本,钱不是万能的,但没有的话是万万不能的!武将的开支,军费、外交、都是钱砸出来的!商业值提高是一种,其中还要注重搜索!搜索是声望上升的一种快捷方式,是飞来横财的明智之举,也有意外惊喜的大喜大乐。所以多派政治高的武将去搜索。(政治高影响搜索几率)

攻略篇:

当你有些小资的时候就要送点钱把周围的关系搞好,尽量减少自己的敌人,直至发展有成!

接下来要打仗了!这是有技巧的!要把握时机,比如有2个势力在掐架,打的你死我活正好有座城兵力空虚的时候,这个时候就可以乘虚而入了!(不道德?要道德就去做刘表)

开始打城的时候可以选择发石车和冲车!把城轰烂!越烂越好!(为什么?往下看)打下城之后,收拢了伤兵后就把兵撤到自己的主城去!留一座空城放那,等那些不要命的白痴上当!

只要有势力占领了你的那破烂的空城后马上派发石车和冲车去打,打下之后伤兵又是你的了!如此反复何愁无兵?

野战篇:

打野战要选战法多的武将,武力高就最好了,随便擂过去就擂掉几千!阵型也很重要,主攻的话要选冲锋型的阵最好是骑兵队伍,如吕布、马超、张合、夏侯渊。都是骑兵猛将,队伍组一个智力高的破计略(切记)

自悟篇:

后面的真的需要自己去感悟,多感悟你会发现很多乐趣,比如战法的叠加效果等……

我说的肯定不是最好的,但我绝对是用心写的,希望对你有用!玩的愉快……

攻击力计算方法说明

1 特技的攻击伤害公式(武力超过60的)= 武力 × 20 × 兵法的威力,如果发生联动,两连动的伤害大概是武力 × 20 × 兵法的威力 ×(1.25 - 1.50),三连动是 ×(1.35 - 2.0),四连动是 ×(1.50 2.5),5连动是(1.60 - 3.0);如果发生必杀(就是出现士兵鼓舞的场面),威力加倍.

从上面看,特技的伤害与对方武将的防御无关,与我方的士兵数无关;即使几个兵也能伤害对方几千兵。

特技的作用除了伤害对方外,还可以,增加我方的士气。

2 陆地上基本攻击力 =统率值 + 士兵数增加的攻击力加成 × 士兵数 + 士兵士气 / 2× 阵形的影响系数

(1)士兵数增加的攻击力加成随著统率的增加而减少,对於统率在80-100的武将该值大约为每800士兵增加1个单位攻击力;

(2)阵形的影响系数;长蛇、圆形为1.0,攻击力最强的是鱼鳞、锋矢为15/9,鹤翼、箕形为12/9,雁形为11/9,锥形13/9;

3 水战攻击力=长蛇阵陆战攻击力 + R (14 - 20)

(1) 士兵数对水战的攻击力影响几乎为零;

(2) R值随著统帅值增大而增大

[攻略]三国志IX 连锁兵法武将

以下是一些容易使出连锁兵法的特别武将组合

刘备,关羽,张飞

刘备,诸葛亮

刘备,孙尚香

刘备,卢植

关羽,张飞,赵云,马超,黄忠

关羽,周仓

关羽,张辽

关兴,张苞

关平,刘封

赵云,陈到

马超,马岱

黄忠,严颜

黄忠,法正

诸葛亮,马谡

姜维,夏侯霸

孟获,祝融

孙策,周瑜

孙策,太史慈

韩当,黄盖,程普

甘宁,凌统

周泰,蒋钦

陈泰,邓艾

诸葛恪,陈表,张休,顾谭

曹操,夏侯敦

夏侯敦,夏侯渊,曹仁,曹洪

张辽,乐进,李典

许褚,典韦

高览,张郃

吕布,陈宫

颜良,文丑

羊祜,陆抗

贾诩,张绣

亲子武将

兄弟武将(袁尚/袁谭,曹丕/曹植,孙和/孙霸 除外)

三国志IX 兵法之极意

陆上部队兵法

。交战时各部队(或一些建筑物)会有一定确率发动兵法

。鼓舞及治疗兵法在交战以外时也可发动

。兵法发动率跟部队状态有关

。有地利时(自都市附近) 1.6倍

。「激励」自部队变成「高扬」时 1.3倍

。地利+高扬 2倍

。选择适合阵形也较易发动特定兵法

。布阵前列武将也较易发动,前列发动率=中列1.25倍=后列1.6倍

。实行武将武力越高对敌伤害越高

。但如敌武将对该兵法熟练度更高时,对敌伤害可能会降至十分一

。发动步兵系骑兵系兵法时,有一半机会可从对象部队救回己方俘虏

。但如对方是「鹤翼」阵形,则不能救回己方俘虏

。使用弓骑系弩兵系兵法时,如实行武将兵法熟练301以上,可以「狙击」敌方前列中列武将

。「箕形」阵形的「狙击」率较高

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关於地利

想占地利时交战地点越接近我方城池越好

出阵时可选X(0-9)日后出发

选择攻击目标后会显示到达日期

超过10日的话可等下一回合

到达日期10日内的话,调整出发日期便可多占地利

但太接近的话会令我方城池陷入交战状态

一变成交战状态就祗能出阵

不能用计略发动搞乱/伪报/激励/救援等

所以占地利要灵活运用出发时间

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陆上部队兵法连锁

。通常连锁:连续发动同一兵法

。特殊连锁:通常连锁+敌部队状态异常(如「混乱」等)

。发动兵法武将相性符合时,可增加连锁数

(参考另文:三国志IX 连锁兵法武将)

。「锥行」阵形连锁确率为1.5倍

设施兵法

。设施的兵法发动率 一回攻击一率10%

。设施祗能发动弩兵系兵法:砦/城塞(齐射),橹(连射),关(连弩)

。设施兵法祗能由大将发动,无人设施将不能发动兵法

。设施兵法与大将有否习得无关

水军兵法

。船种决定:走舸(矢雨),楼船(矢岚),蒙冲(强袭),斗舰(强攻/矢岚)

。间接攻击:矢雨/矢岚,可实施「狙击」

。直接攻击:强袭/强攻,可救回己方俘虏

。谋略/策略系兵法也可在水中发动

。也可有特殊连锁

兵法阵形与效果

1。步兵系(奋战∕奋斗∕奋迅)

。「鱼鳞」「鹤翼」阵形发动率较高

。南蛮∕山越部队发动率较高

。有可能救回己方俘虏

2。骑兵系(突破∕突进∕突击)

。「锥行」「锋矢」阵形发动率较高

。羌∕乌丸部队发动率较高

。有可能救回己方俘虏

3。弓骑系(骑射∕走射∕飞射)

。「锥行」「箕形」阵形发动率为2倍

。乌丸部队发动率较高

。有可能「狙击」敌方前列中列武将或设施内大将

4。弩兵系(齐射∕连射∕连弩)

。「雁行」「箕形」「井兰」阵形发动率为2倍

。有可能「狙击」敌方前列中列武将或设施内大将

。设施发动兵法乃弩兵系

5。谋略系

。混乱

。实行武将知力越高越易令敌部队混乱

。敌部队状态「高扬」或有武将选择「教唆」兵法时,「混乱」会失败

。敌部队用「方圆」阵形,「混乱」成功率会减半

。罠

。穴罠/火罠/水罠/岩罠等,地形不同形态各异

。实行武将知力越高对敌损害越大,敌武将知力越低越易混乱

。敌部队有武将选择「罠破」兵法时,「罠」会失败

。敌部队用「方圆」阵形,「混乱」成功率会减半

。心攻

。可使敌部队或设施兵士投向己方,更可令敌部队「无阵」

。敌部队状态「高扬」或有武将选择「教唆」兵法时,不会「无阵」

。敌部队用「方圆」阵形,「心攻」成功率会减半

。幻术

。可伤害多个敌部队,更可令敌部队「混乱」

。敌部队状态「高扬」或有武将选择「教唆」兵法时,不会「混乱」

。敌部队用「方圆」阵形,「幻术」成功率会减半

6。策略系

。骂声

。实行武将知力及策略熟练比敌方越高越易成功,越能大幅降低敌方士气

。鼓舞

。所属部队士气未满80时可发动

。实行武将知力及策略熟练值越高,越能大幅提升己方士气

。治疗

。大将负伤,部队伤兵一半以上或陷入「混乱」「溃走」状态时就可发动

。实行武将知力及策略熟练值越高,负伤兵回复率越高

。也可治疗周围其他己方部队

。妖术

。实行武将知力及策略熟练比敌方越高越易成功,越能损害敌军或大幅降低敌方士气

三国志IX 设施大将选择原则

设施大将的选择原则

1。武官系爵位最高者

2。同爵位则依方向顺(东->南->西->北)

3。全员没有武官系爵位,则选统率值最高者

4。君主当上皇帝后是没有爵位的,除非统率值最高,不然同一设施有武官系爵位或统率值较高者 会成为大将

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