大家好!今天让小编来大家介绍下关于火影忍者手游联军合集攻略_火影忍者手游博人最强连招攻略的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

火影忍者手游联军合集攻略_火影忍者手游博人最强连招攻略

1.《火影忍者手游》全秘境探险单刷攻略
2.火影忍者手游博人最强连招攻略
3.火影忍者手游功夫季功夫秘籍怎么连招?详细连招技巧攻略
4.火影忍者手游第五章传说的忍者全关卡通关攻略合集

《火影忍者手游》全秘境探险单刷攻略

《火影忍者手游》全秘境探险单刷攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《火影忍者手游》全秘境探险单刷攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

《火影忍者手游》全秘境探险单刷攻略

先从六大秘境中最简单的雷霆秘境开始说起。

主要攻击方式(以下名称大多数为非官方名):地走、雷踪球、雷电击、落雷(中央)、雷针

开局就是每个人都很熟悉的打雷球(护盾)环节,但是很多人在一开始都会犯一个错误:刚进秘境就对着雷球疯狂输出。

实际上,雷球只有在落到最低点时才会受到伤害,之前是一直处于无法攻击状态的。

雷针每次刷新都只会刷三根,雷电针的作用是在落雷触发后引发范围爆炸,有时会将你禁锢。然而没必要特地将三根全打掉,打掉一根就足以躲避,当然,雷针平常都是在打Boss时被技能的余波一起带走的。

这里要注意的一点是,雷球被击破后,Boss在短暂延迟后的伸懒腰同样被视为落雷攻击方式,同样会直接引爆所有雷针。

这里以神卡为单刷例子

雷球破除后,Boss在非疲惫状态下是全程金刚体(有时候金刚体会在你攻击时漏掉几帧,被你击浮空),主要攻击方式为地走和雷踪球。地走为本秘境中伤害最高的攻击方式,中低战力的玩家被地走连续命中4-5次就会死亡。其它所有攻击方式可以说都是为了给这一招制造输出环境。所以说,只需要躲避掉这一招就行了。释放3-5次地走后,Boss会使用瞬移到地图另外一个地方继续罚站,所以在释放奥义时要估摸攻击次数,免得出现空大情况。

在靠近Boss时就会触发地走,你不靠近它它是不会攻击的。

雷踪球的伤害并不高,只是比较烦人。有挡飞行物的技能都可以直接清掉它们。一般来说,雷踪球会在雷球破碎后释放第一次地走后追加释放,有时你勾引它释放两次地走,Boss会直接瞬身走掉。所以说,在雷球破掉后并且释放第一次地走后不要和Boss贴身,不然你会直接吃满四个雷踪球的伤害。

在Boss持续一段时间攻击或静止后,Boss会进入疲惫状态,此时霸体状态消失,Boss可以被击浮空,秘境没有保护机制,只有在伤害达到一个档位时会让Boss强制落地。这时要提醒的是,Boss在浮空落地,甚至只僵直一下,都会重新进入金刚体状态。全地图随机释放的雷电击的主要作用之一就是骚扰你持续攻击Boss,另外一个主要作用就是让你禁锢,好被地走命中。

被地走命中后可以秒替,减少一部分伤害。秘境中能减少扣血的机会就要牢牢把握,血量是最重要的。

单刷雷霆秘境的技巧卡Y轴。地走的攻击方式X轴很长Y轴很短,在释放技能和奥义时,确保你可以在Y轴距离上攻击到Boss时在这个位置就可以了:

总而言之,雷霆秘境主要难在卡Y轴躲避地走放技能。体术忍者比较难单刷雷霆秘境,建议使用远程忍者持续输出,只要地走躲得掉,Boss就拿你没办法。

落岩秘境

主要攻击方式:石桩、土柱爆、陨石召唤术、落岩

首先提醒三不要不要用体术忍者单刷落岩秘境(高战力党可以忽略);不要开霸体硬抗伤害;不要小瞧陨石召唤术的伤害!

落岩秘境给予的霸体密卷个人认为是会五个秘境密卷中最没用的那个。如果能给岩落清除地上的石桩都比这个霸体密卷有用。第二没用的是毒风秘境提供移速的密卷。

家人们先等一下继续更新,我先做几张GIF。

久等了各位。

落岩秘境给予的霸体密卷个人认为是会五个秘境密卷中最没用的那个。如果能给岩落清除地上的石桩都比这个霸体密卷有用。第二没用的是毒风秘境提供移速的密卷。

落岩秘境比起雷霆秘境,是真正意义上的全程金刚体。在Boss释放土柱爆之前会浮现蓝色蒸汽,这个时候Boss处于非实体状态,就是说,你行走时可以直接穿过它,不会被阻挡。土柱爆是攻击最频繁的招式,比起密卷的土柱爆,这个有两段伤害。

躲避方式有两种

1.跑到地图最边缘的墙角,期间要持续上下Y轴移动从而减少土柱爆的追击距离;

2.弧形走位,土柱爆追击只会行动固定的距离,Y轴是最容易减少土柱爆的追击距离的,从最上面向下回形跑,可以让土柱爆追到你之前消失(土柱爆跑不过你,难在走位)

石桩会随着时间而增加,这个时候提醒你不要用体术忍者的理由就来了:经典三保一,Boss左右和正中间都有石桩,碰到它你就摔倒+扣血,如果摔在两个石桩中间,快乐加倍。什么?你说你有霸体密卷?来,开霸体,在石桩上蹦迪,石桩告诉你什么叫血条消失之术。

石桩有清除的手段吗?有,但没必要。

在你刷落岩秘境较长一段时间没通关或者较长一段时间不攻击Boss后,Boss会先消失,然后在你的X轴距离释放全X轴的落岩,落岩砸到的石桩会消失。落岩每次释放Boss只会攻击两次,所以要把握好你所在的X轴有最多的石桩。一般刮痧忍者就靠这招清石桩(秽土鼬100%会碰到这招)

落岩秘境的单刷技巧就是在Boss不动时疯狂攻击它,起蓝雾时赶紧跑开躲土柱爆,释放陨石召唤术时能提前把雕像打掉就赶紧打掉,打不掉记住血量差。

阴阳秘境

主要攻击方式:普攻、伪里百八式大蛇_、白起爆法阵、黑分身大爆炸

里面的伪里八百式大蛇_去掉前面的伪就是拳皇中草_京的招式。

为什么把拳皇的招式拿到火影手游来?看下面的GIF就懂了:

阴阳秘境其实并不难,主要烦在小怪数量多以及频繁切换的黑白属性,以及很特殊的一点二阶段后,持续伤害对Boss本体无效。

开局时照旧先打掉Boss一部分血,一阶段的Boss黑白双属性,技能强度不高。

二阶段开启,黑白属性伤害机制产生。先去将回血的白忍偶击杀,并且将黑忍偶打到地图中间,然后在Boss本体出现前获得黑属性,先花费一个奥义将随Boss一起出现的黑小怪解决掉,然后赶紧获得白属性,能打Boss多少血就打Boss多少血。

白属性Boss攻击特点是连放三个起爆法阵,如果你碰到一个,大多数情况下在不替身时会将后面两个法阵一起碰到,伤害不高,但侮辱性极强。如果Boss落地保护后你离它的距离较远,它会替身到你附近。无论什么属性的Boss,落地保护后必定释放伪里百八式大蛇_,释放期间处于霸体状态。

经过多次刷秘境,楼主发现,在正常打伤害情况下,Boss开始属性切换会在你将血量打至八格少一点,接近那个血量时就不要再放技能了。所剩时间七分三四十秒时会第一次切换属性。而第二次切换属性的时间就没留意过了,因为我基本上都是在Boss第一次切换属性后就把它击杀了。

切换为黑属性后,会生成两个白的回血忍偶。这里会有一个BUG:如果白忍偶开始回血的一瞬间你攻击它,它也会被击飞,并且跟着Boss一齐攻击你,且它会释放只有一个的起爆法阵。切换为黑属性后,你可以查看一下Boss的血量,如果不多,你可以直接获得黑属性优先将Boss击杀,因为这个忍偶回血的速度是没有你打伤害的快的,而且回的不多。

阴阳秘境的单刷技巧如上,主要难在清小怪,以及不小心把Boss打到对立的属性圈那。其它就跟训练场连招一样简单。

烈炎秘境

主要攻击方式:火壁、地火、黑祸、豪炎矢、冲撞、陨星落

我们重点来讲解一下这个火壁。

开局Boss就处于火壁附着的状态,且它结印动作完成之前是霸体状态,你可以用抓取技能打断它。

火壁并不是你靠近它就绝对会受到伤害,而是它触地或者被你近距离抓取,它就会持续扣你血。浮空时你靠近它是不会扣你血的,但是有一点要注意!任何表莲华(踹飞到天上抓着你砸下来)攻击,在你飞到天上后会持续扣血,原理是你用近距离抓取抓着Boss。郁闷的是,C忍鬼童丸用一技能飞到天上持续撒尿攻击Boss时也会受到伤害,这也证明,火影忍者的无敌机制只是你的攻击打不到本体罢了。

火壁有破除方式吗?有,还不止一个。

1.Boss浮空受到的伤害达到一定档位后,火壁会直接消失;

2.Boss释放追踪你的陨星落在收招之前你将它打浮空,它的火壁会消失,因为在释放陨星落时它主动解除了这一招。若收招成功后Boss会重新附着火壁;

3.特殊忍者的攻击方式。

据楼主单刷秘境多次的经验,有一些忍者的攻击方式可以直接让火壁消失,但奈何楼主的忍者不多,只知道以下忍者的技能可以让火壁直接消失:

C忍卡鲁伊的一技能短按;

鹰佐、晓蛇、晓鼬、须佐佐助、秽土鼬、仙人兜的奥义;

须佐佐助的下划上组合技;

秽土鼬的2A标记

欢迎大家继续补充。

在开局打完一部分血量后,Boss会开启第二阶段,此时地图上将会随机释放地火,踩到会有持续伤害。第二阶段首先会有四个分身,快速将四个分身一波的方式是Boss摆完pose后站在最左边,等分身聚集到同一条X轴上后聚怪一波。分身在靠近你后会先用冲撞,此时它们处于硬体状态,一段时间没解决后会释放陨星落(体验过四个陨星落一起砸你身上的伤害吗?),并且都可以在收招后被火壁附着。

判断分身死亡的最佳方式每一个分身死亡,地图上的散密卷都会解锁,四个散密卷都解锁后,就可以跑到角落等Boss出现了。请注意,散密卷一次秘境只有四个,不会再次刷新。

千万别跑到地图中间,Boss三阶段出现时的特效也是有伤害的,而且不低。结束特效后会先释放一段黑祸,这个阶段必须跑到墙角一动不动,还是必须最边缘。千万别中黑祸,因为中黑祸踩到地火的伤害比死三代笼子+火伤害还高。

等黑祸结束,你就可以用技巧了先将Boss在地图非角落地带击飞,然后躲在地图最下方等Boss释放陨星落,逮到就可以无限循环直到Boss死亡。陨星落有个小技巧,Boss消失后,出现红圈的一瞬间判断你是在靠左边还是靠右边的位置,你所在的位置将是Boss出现的位置。

火影忍者手游博人最强连招攻略

火影忍者OL手游忍者集训玩法技巧,在忍者集训中,我们需要对阵容进行合理搭配才能过关,下面18183小陈为大家介绍火影忍者OL手游忍者集训攻略,希望能帮助到大家。

火影忍者OL手游忍者集训攻略

目标选择Ⅰ

第一关确实比较简单,万事开头并不难,只可以上阵1位系统提供的卡卡西,选中绿色血条的鸣人本体,第一回合抗住伤害,第二回合奥义击杀即可通过。

目标选泽Ⅱ

可以上阵丁次和卡卡西,按照图中站位分摊受到的伤害,不然会在第一回合被小樱的分身集火打死一个,第二回合选中右上角小樱本体,把2个奥义都交给她才能打死,点慢了小樱会奥义回满血就得重新来,打完小樱后面鸣人就随你处置了。

目标选择Ⅲ

依然是丁次和卡卡西,站位如图所示分摊鸣人和小樱的分身伤害不被集火,第二回合丁次奥义打鸣人本体,卡卡西奥义打小樱本体即可,剩下佐助随你处置他不会奥义。

目标选择Ⅳ

本关使用系统提供的小樱和佐助,站位如图所示,第一回合抗住卡卡西分身伤害,小樱可以奥义加血,第二回合,选中卡卡西使用佐助奥义击杀即可。

目标选择Ⅴ

这关说实话开始比较让我伤脑筋,难点在于,天天奥义必定打死手鞠,系统提供给玩家使用的勘九郎和手鞠的被动是无法造成暴击伤害的,小樱虽然可以暴击出定身但是我刷脸N次打小李也没定身到,也就是说不能刷脸过,后面我发现勘九郎的血量最高,让他到前排当肉盾抵挡小李的八门遁甲3次普攻伤害,具体站位如图,勘九郎开场选中手鞠使用奥义加盾召唤傀儡,傀儡会生成在雏田前方,天天奥义后大家都残血但是这时傀儡不能被天天秒杀否则重新来,雏田普攻打掉傀儡,小李三次普攻+天天一次普攻打死勘九郎,但是不能把手鞠打死,任何一个人出了连击都要重新来,但是只要手鞠安全活到第二回合,直接使用奥义就可以通过,小樱的奥义加血毫无用处属于干扰条件。

目标选择Ⅵ

打的时候我以为跟上一关一样只是雏田变成了宁次,可是按照相同的打法手鞠2号位会在第二回合被宁次直接封穴无法奥义直接失败,在调换站位后,手鞠1号位,使用勘九郎和小樱作为人肉盾牌,抵挡小李、宁次天天的普攻,要确保手鞠存活到第二回合,所以第一回合勘九郎奥义给手鞠加盾并召唤傀儡,天天奥义后,傀儡可能会死,但是勘九郎+小樱可以抵挡对面3个人的普攻伤害,手鞠残血第二回合奥义直接通过。

手位训练

进攻站位Ⅰ

对面卡卡西的本体是在最上方,把系统唯一提供的鸣人君摆在小键盘的数字8位置,正对着卡卡西本体,这样分身和本体的普攻都可以直接命中卡卡西本体,不会浪费普攻到分身身上,奥义选中卡卡西使用后,普攻结束。

进攻站位Ⅱ

如图所示把小李放在小键盘的789一行,正对对方血量最少的小樱,如果正对鸣人,小李普攻后,小樱给鸣人加血还是无法打死任何一个,小樱血量少,普攻后小樱就会奥义加满血,然后小李奥义打死小樱,后面回合再普攻打死鸣人即可通过。

进攻站位Ⅲ

本关要点就是第一回合集火打死佐助即可,丁次和小李正对佐助的站位,开小李奥义加丁次4次普攻打死佐助,后面鸣人再慢慢收拾就可以通过,打不死的话第二回合会被佐助奥义直接秒杀哦。

进攻站位Ⅳ

站位如图,要点依然是集火打死佐助不能让他第二回合使用奥义,第一回合不要着急使用天天的奥义,等敌方鸣人奥义后,再用天天奥义群攻清掉分身减少自己受到的伤害,天天奥义后自己会被打死,但是三个人的普攻足以打死佐助,第二回合志乃奥义选择卡卡西,然后马上小樱奥义加血不然有可能会被卡卡西奥义打死,之后普攻解决敌方鸣人和卡卡西通关。

防御站位Ⅰ

鸣人放在小键盘5的位置,第一回合不要着急奥义,等天天普攻后,再奥义召唤分身,因为鸣人分身被天天普攻打死的话,只靠本体的伤害可能不足以打死天天,鸣人有时候只召唤1个分身,所以还是让本体承受一次伤害再进行攻击最容易通关。

防御站位Ⅱ

牙放在小键盘5的位置,鸣人放在2的位置,鸣人分身比较看运气有时候1个有时候2个,这样站位最稳妥,确保对面普攻都打在分身身上,因为佐助和小樱的普攻都是可以直接秒杀本体的,被打到就得重新来,第一回合鸣人开奥义打佐助,小樱会加血,但是没关系,本体的普攻会打残佐助,第二回合牙奥义佐助可以打死他,然后再普攻打死小樱即可通过。

防御站位Ⅲ

比较简单,第一回合雏田奥义开启反弹模式,小李就慢慢被自己的普攻反弹残血了,第二回合佐助奥义加普攻通过

防御站位Ⅳ

站位如图所示,第一回合雏田开启奥义反弹伤害,小李被打死,第二回合宁次奥义打断凯的奥义,普攻通过。

奥义顺序Ⅰ

站位如图按照小键盘8为志乃9为丁次,丁次的奥义伤害较高所以站在先手位,两人普攻都可以打到佐助,第一回合佐助会被打残血,第二回合丁次直接奥义击杀佐助防止他使用奥义秒杀我方,再补上志乃奥义+普攻打死卡卡西通过。

奥义顺序Ⅱ

由于天天第一回合就可以奥义,那么可以站后手位置,这次对面的手鞠和阿斯玛都是第二回合奥义用出来就直接秒杀我们的大BOSS,应对的方法第一回合是1对1面对面站位,各自普攻打对面的,然后天天奥义补伤害,第二回合志乃先于敌方使用奥义直接结束战斗通关即可。

奥义顺序Ⅲ

第一回合使用雏田奥义或鸣人奥义都可以通过,不过如果使用鸣人奥义要在天天奥义之后再用,这样分身不会被天天的奥义清掉,佐助一定要1号位,在抵挡住第一回合的伤害后,佐助第二回合直接奥义打死手鞠,其他的慢慢普攻打死通过。

查克拉掌控

合理利用Ⅰ

这一关开始选用忍者的范围变多了,比如本关就是4位可用忍者,挑选其中2位挑战,通关的话必须不能让佐助活到第二回合,不然奥义就会把我们直接打死,那么要尽可能多的造成第一回合的伤害,我选用的是0查克拉消耗的小李和20查克拉消耗的鸣人,站位如图,第一回合开场千万不能着急奥义,等佐助普攻鸣人本体承受一次伤害,再使用鸣人和佐助的奥义,这样鸣人奥义召唤出的分身会普攻帮助你把佐助最后一点点血消磨掉才能顺利通关,而且小李的普攻造成鸣人的追打连击是25%的伤害,而天天的追打连击是20%的伤害,这也是选用鸣人不用天天的原因,手鞠奥义要第二回合才能使用直接忽略。

合理利用Ⅱ

站位如图,这次佐助化身奥义终结大BOSS站在了我方,1号位佐助很关键要在第二回合先于红老师奥义,为了第一回合打残红老师的血量,选用奥义进场冷却0的小李和天天,选对了角色直接自动就可以通过。

合理利用Ⅲ

这关突然发现居然可以使用SS级的自来也,但本弱玩家眉头一皱发现事情并不简单,通关要求是在3回合内使用4个奥义才能打死我爱罗,不然大BOSS我爱罗会在第四回合一个沙暴送葬解决我们全部,所以我依次选择了,奥义进场冷却0消耗20查克拉的天天,进场冷却1奥义查克拉消耗20的丁次,以及查克拉消耗40的佐助和红豆考官,因为3个回合总共回复20+40+60共计120点查克拉,天天20+丁次20+佐助40+红豆40刚刚满足,这个自来也完全是红果果的诱惑和误导,叔叔我们不约。站位如图所示,天天第一回合用完奥义后,由于他的冷却时间3,要第四回合才能再次使用奥义,所以他用完奥义就没有利用价值了直接当肉盾,第二回合使用佐助或红豆奥义,不能使用丁次的,第三回合再使用丁次+任意一个第二回合没有使用的40查克拉奥义即可打死我爱罗通关。

合理利用Ⅳ

套路啊,对于想体验SS忍者三代火影的小伙伴来说,本关一定要抵制诱惑,我特地让三代爷爷站在前方保护天天以表决心,通关条件是2回合使用3个奥义才能打死二代火影通关,那么2个回合共计回复20+40共计60查克拉,所以只能选择查克拉消耗都是20的天天、志乃和丁次三位,如图所示站位自动战斗即可通关。

追打训练

追打搭配Ⅰ

比较简单,任意选两位可以造成追打的忍者,第二回合能奥义造成追打状态的均可,完成2次连击即可通关。

追打搭配Ⅱ

也很简单,完成3次连击就可以,第二回合丁次起手造成倒地自身追打倒地造成小浮空,井野追打小浮空造成击退,小樱追打击退造成大浮空结束通过。

追打搭配Ⅲ

只是比上一关多增加一次追打即可,小李可以接小樱的大浮空造成倒地,如果萌新搭配不好可以使用天天追打高连击,完成4次连击,一样可以打死井野通过。

追打顺序Ⅰ

这一关的设计总的来说还是比较讲究的,站位,奥义选择,都有小细节。

这个关卡的重点是要让小樱的追打在最后出现,不然会抢掉佐助阿斯玛的追打。而追打顺序是看站位顺序的,因此把小樱往最后站才能最后接上小樱的大浮空。而阿斯玛奥义起手会接不上小樱的追打,因此我们选择佐助奥义起手,需要我们把佐助放前面。

追打顺序Ⅱ

本关只能使用3位忍者,但是通关要求需要造成4次追打伤害,那么唯一的一名一回合可以追打两次的马基老师就成了必选项,配合马基的追打大浮空造成击退的小樱击退造成大浮空,可以很好的完成3次追打,最后补上月光疾风的追打击退造成小浮空或者雏田的追打击退造成倒地,都可以顺利打死二代火影通过。

控制训练

破坏Ⅰ

本关挑战的是打断,这里有个小细节要强调一下,第一回合并不是要打断井野的混乱奥义,而是把伊鲁卡的打断奥义留给第二回合爆发的大BOSS佐助,所以伊鲁卡必须1号位,那么井野的混乱需要担心么,答案是不需要,因为伊鲁卡老师有一个被动技能:

没错,就是火影原著当中伊鲁卡老师挺身保护鸣人不受水木大坏蛋伤害的泪目场景,而且伊鲁卡老师自己也不会被混乱,那么天天第一回合奥义,第二回合伊鲁卡打断了佐助奥义后就可以顺利通关了。

破坏Ⅱ

本关自来也大叔开场会减速我方的小李和宁次,不用担心第三回合减速会消失(减速状态持续2回合),小李第一回合直接奥义,配合宁次可以在第二回合打死天天,然后第三回合再使用宁次奥义打断自来也奥义即可顺利通关,不要提前着急打断了哦。控制Ⅰ

井野奥义先混乱小李,小李会帮你打死宁次,然后第二回合定身小李,普攻结束战斗通关(可怜的小李)

控制Ⅱ

不清楚我这一关的打法是否是最优解,我是把鹿丸的定身留到第二回合,第一回合小李奥义跟鹿丸普攻集火佐助,第二回合鹿丸定身佐助然后一直普攻,后面第四回合才残血打死天天,通关的时候只剩1点生命值了,可能是运气吧,如果大家有更好的通关阵容和打法欢迎分享给本弱。

控制Ⅲ

站位说明一下鸣人是在小键盘的数字7位置,数字9位置是第二回合奥义召唤的分身,开场小李奥义后,开启再不斩的目盲奥义,让小李无法普攻,第二回合鸣人奥义打死佐助,普攻打死丁次,然后再不斩会被小李锤死,不过没关系第三回合可以普攻打死小李为再不斩报仇顺利过关。

追打控制Ⅰ

顾名思义,在追打中控制敌方角色,那么追打顺序就比较重要了,为了不让卡卡西抢我爱罗的追打,卡卡西的手位要在我爱罗之后,所以我们这么站。第二回合卡卡西奥义三代火影,我爱罗追打定身打断三代奥义,第三回合志乃奥义不会死人,第四回合我爱罗奥义结束战斗顺利过关。

综合训练

时机训练

很简单,不要在第一回合雏田奥义之后还使用小李的八门遁甲就可以了,等第二回合雏田的闪避普攻效果失效后,再开启小李奥义锤死雏田妹妹即可通关(让你前面老是反弹我)

防御训练:

难度不大,第二回合宁次打断雏田的奥义就可以了,剩下的普攻就可以解决,因为宁次的被动是对B级忍者造成伤害时附带封穴,第一回合天天的奥义肯定是来不及用普攻封穴的,那么第二回合对面使用的伤害类型的奥义只有志乃,所以宁次普攻第一回合就可以封穴志乃让他第二回合无法奥义就可以安全通过了。

抵挡训练:

站位如图,勘九郎还是要保护好姐姐手鞠,确保第二回合手鞠可以放出奥义,第一回合勘九郎奥义给自己,抵挡小李和天天的四次普攻,第二回合手鞠收拾残局为弟弟报仇结束战斗,顺利通过。

群攻训练

虽然说是群攻训练,但是目标却不是以分身奥义见长的鸣人君,如果你去第一回合集火打死他那就很难通过了,第一回合鸣人奥义后,天天奥义清鸣人分身,这时鸣人已经无法再次奥义召唤分身了,威胁最大的则是下回合奥义稳定召唤2个分身的月光疾风,如果小李不奥义集火他,第二回合我方将全部阵亡,所以优先击杀月光疾风才是通关的要领。

火影忍者手游功夫季功夫秘籍怎么连招?详细连招技巧攻略

旋涡博人最强连招攻略

该忍者普攻有两次可以跳至空中的机会,还有技能可在空中释放的特性,可以预判对手的替身时机进行反打。

1技能消失的螺旋丸,分为长按和短按两种不同的效果。博人跳起向前方投掷螺旋丸,短按落地爆炸造成伤害,长按螺旋丸会隐藏在几秒后爆炸。

2技能博人气流,也根据按键时间分成两种不同的效果。博人召唤影分身将自己投掷出去对敌人造成伤害,短按将分身投出,长按将本体投出,合理使用这个技能可以让博人在战斗中非常的灵活。

大招召唤出佐助和鸣人辅助进攻,将敌人抛向空中并使用超大螺旋丸攻击敌人。需要注意的是大招之后不可以接技能,而且大招技能判定范围比较小,会比较容易空。

连招顺序

就是使用普攻对敌人进行连击,在预判到对手即将替身时,使用普攻跃至空中时,朝敌人反方向短按技能博人气流进行躲避。若对手未进行替身,可以再次面朝对手释放技能螺旋丸进行连击。

小结

以上就是关于博人这个角色的连招建议了,大家可以到实战中去体验一下,由于招式变化较多并且大招范围小,想要驾驭这个角色还是需要一定熟练度的。

火影忍者手游第五章传说的忍者全关卡通关攻略合集

 火影忍者手游功夫季功夫秘籍连招是大家比较关心的,很多玩家想要知道这个连招顺序是什么。不是很清楚的小伙伴们,想要知道这个连招技巧的,就让我给大家详细的讲讲,一起来看看吧。

火影忍者手游功夫季功夫秘籍连招技巧一览

 活动时间:7月22日05:00至8月5日05:00

 参与条件:等级?20级

 活动内容:学员可由主界面?功夫季?入口进入主题活动,参与功夫季系列活动。

 1、马步冲拳=拳+拳+腿

 对木桩和铁桩左上区域造成40点伤害

 2、进步寸拳=拳+腿+腿

 对铁桩右上区域造成50点伤害。对木桩造成10点伤害。使下一次击打铁桩伤害提高20%

 3、偏身捶=拳+肘+肘

 对铁桩右下区域造成50点伤害,对木桩造成20点伤害

 4、弹腿=腿+腿+腿

 对木桩右侧区域造成50点伤害,对铁桩造成20点伤害

 5、霸王肘=肘+肘+腿

 对木桩和铁桩右上区域造成40点伤害

 6、独龙捶=拳+拳+肘

 对铁桩左上区域造成50点伤害,对木桩造成20点伤害

 7、子午捶=拳+拳+拳

 对木桩右上区域造成50点伤害,对铁桩造成20点伤害

 8、迎肘阻击=肘+肘+肘

 对木桩右下区域造成50点伤害,对铁桩造成20点伤害

 9、上步飞脚=肘+腿+腿

 对木桩和铁桩下方区域造成40点伤害

 10、日字冲拳=拳+肘+腿

 对木桩左上区域造成50点伤害。对铁桩造成10点伤害。使下一次击打木桩伤害提高20%

火影忍者先遣体验服

v1.33.19.6

类型:手游辅助

大小:472.4MB

评分:9.5

平台:

标签:火影动漫改编格斗高清

火影忍者手游第五章传说的忍者怎么过?本次小编在这里为玩家汇总了第五章中较有难度的关卡,具体的通关攻略如下:

第五章简介

章节的开头,玩家将会遭遇到干沛鬼鲛和宇智波鼬所代表的晓的势力对决,作为剧情的全新升级,对应的场景小怪以及场景中出现的对决难度也将不断攀升,四象忍偶和暴力豺狼群都将成为一般场景中致命威胁的存在;全新BOSS:干沛鬼鲛、宇智波鼬,以及纲手姬,都将成为玩家梦魇般的超强战力的的存在。重点小节介绍:

第二节:危险的访客

危险的访客通关攻略

本关副本内容下,玩家主要是遭遇到游戏中存在的全新小怪四象忍偶,整体的设计主要是全面依据全新的场景挑战平台,四象忍偶所爆发出的攻击模式将有BOSS所存在的超强攻击强度和攻击力度,玩家要想能够在其中关卡前半晌获得滴血未伤和全身而退几乎不可能:风系四象忍偶空气炮和水系四象忍偶的水龙弹,招招都是可以找到对应BOSS的影子。

第三节:万花筒写轮眼

万花筒写轮眼通关攻略

本关卡算下来总共两波怪出现,首先是偶忍小怪徘徊,并造就水龙弹浮空攻击。当解决了小怪鼬就会带着另一批新怪出现,鼬本身的攻击伤害就不俗,再以几个高伤害的小怪围攻,造成本关卡容易挂掉。所以在这一关的小伙伴要么以战力碾压过副本,要么纯技术流高超操作过关卡。否则想过关还真是有点难哦。

第五节:兄弟之战

兄弟之战通关攻略

兄弟之战,作为火影忍者手游第五章节副本中出现的内容,整体的通关内容中,最为主要的则是为玩家提供了再次遭遇宇智波鼬的相关挑战进程;为了能够符合剧情小编选择了佐助上阵,整体的通关进程相比较万花筒写轮眼副本中的宇智波鼬,整体的通关进程,尤其是BOSS宇智波鼬和四象忍偶的攻击显得要更加难以被突破。

标签: 奥义 伤害