大家好!今天让小编来大家介绍下关于完美世界手游神武天帝攻略_神武手游特技大全哪个好用推荐攻略的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

完美世界手游神武天帝攻略_神武手游特技大全哪个好用推荐攻略

1.《神武》手游纯血宠培养技巧攻略
2.神武手游特技大全哪个好用推荐攻略
3.《神武》手游三十六天罡通关攻略

《神武》手游纯血宠培养技巧攻略

《神武》手游纯血宠培养技巧攻略神武手游纯血宠怎么培养?很多玩家不是很清楚,下面为大家带来的是游戏中纯血宠培养的技巧攻略,供大家参考。

在游戏中血宠一般都是用来承担伤害或者喂药的,要达成这一个条件,那么血宠一定要够硬。如果被敌方一下子就打死了,那么就达不到我们的要求了。

1、首先就是加点,血宠应该要自身很肉,所以加点一定要偏重体和耐,建议玩家选择3.5体格1.5耐这一种加点的方式。因为这一种加点不仅血的质量高,并且相对而言较为平衡,对于玩家战斗的帮助更大。

2、其次就是技能的选择,血宠要的是生存能力,只有血宠能够在战斗中站的更久才更有用。建议玩家加上高强、高房、勇敢这一类的技能,这样可以让血宠在战斗中站的更久。

3、最后我们还要注意血宠的上场时机,在刚刚开场的时候就上血宠这肯定不行,因为血宠没有伤害,你上场对方不打你的话就没用了。所以建议玩家在僵持局的时候上场血宠,这样才能让血宠的能力发挥出来。

神武手游特技大全哪个好用推荐攻略

神武手游是神武端游的一个移动版本,很好还原了端游的各个特色,比如宠物分类在玩法上都没有变,下面我就为大家分享一些相关的宠物攻略。

关于攻宠。首提下剑气,剑气作为高必发动机,一直被广大玩家所喜爱,主要可分为:

暴力剑气,打上高必,高强力,高气势,高勇敢,高偷袭等,力求输出最大化,加点建议适当加敏,防止没出手就挂了,因为生存偏弱,所以很多玩家会选择打上一本高神佑,把生存交给高神,让输出来的更猛烈一些吧!

控制流剑气:高敏捷 高恐怖 高冲击 夜战(高夜或高勇)为核心技能,个人不是很推荐,高冲击目前来看略废,PK时不出暴击,后期很难打出冲击需要的伤害量,并且只能打宠,不能打人,性价比不高。

血耐剑气:是我个人喜好的一个流派,打上生存技能,高防,高强壮,高幸运等,加上夜战,高恐怖,加点根据资质而定,在保证一定生存能力的基础上追求输出和控制!特别是对于输出职业来说,等于是牺牲宠物的部分输出量,换来人物的出手输出,并且兽决便宜,性价比非常高!关于高恐怖,单个宠想触发看脸,但是当你的队伍首发五个恐怖剑气,就会形成面效应,特别是晚上?画面太美不敢看啊!

PS:昨晚帮战我们首回合恐怖住对方三个单位,对方不能输出,不能吃药,不能拉宠,不能放特技,直接形成碾压局面,我会乱说?

攻宠分类解析

暴力攻宠:比较典型的就是高必 高连 高偷 高追 高强力 高气势 高勇敢,比较典型的就是变异幽灵虎,戴上饰品,堪称把妹神器!外形技能酷拽炫帅炸天,输出也暴力,但弱点也明显,站不住,一千多的血,舍生死骑一个暴击就带走了。可以打本高神佑当生存,但是神武是伪随机机制,十几二十次不出神佑也很常见。

总结就是任务活动给力,PK略坑爹。土豪搞一只当门面可以,平民不推荐尝试。

速攻宠:

天下武功,无坚不破,唯快不破。速攻宠追求的就是先发而制人,在宠物抗性和修炼普遍不高的今天,先出手的攻宠占有绝对性的优势,可以比对面多出手一次。没有生存的攻宠,在pk中竞速失败的话,很可能没出手就挂了,这对战局的影响是很大的。

速攻宠核心技能是高敏捷,前期可以保证四力一敏加点,后期根据情况再补足属性。加点不能绝对,根据服务器主流加点情况而定,pk时比大部分宠物速度快就可以了。当然一味的比拼速度就会导致恶性竞速,从一敏到两敏,甚至三敏加点都有出现。如何在敏捷,力量点数分配上追求平衡,各位自己斟酌。

隐攻:当速攻宠出现恶性竞速的前提下,很多人选择了隐攻,不得不说他们是很明智的。手游中没有坐骑,也就没有反制,使得隐身攻宠基本就没有了天敌。不要说感知克制隐身,我可以打你,你也可以打我,根本谈不上克制。而且现阶段有几只pk宠物舍得打感知?

舍弃部分伤害,换来最少三回合的全力输出,非常划算。特别是固定队宠物成规模的情况下,可以说相当给力,首发四个隐身宠,一个血宠,对面估计蛋都碎了?

打书高隐是必备,夜战,高偷,高气势,高强力等等不赘述?建议打本高偷,一个是弥补隐身的减伤,还有一个是防止反击,魔法反击等技能的伤害,很实用。

另外关于高隐宠打不打高连的问题,我的个人意见是当你有高必,高审判等可以把连击效果最大化的技能时,可以打。反之,打本高追吧,和队友配合,比如天宫起手穿云一个,隐身高追宠正好带走它,还能再追一个,爽歪歪^?^

血耐功宠:相关概念和前文血耐剑气宠类似,这种宠物目前在神武端游是主流,也就是所谓的面板属性流,在保证有一定输出能力的前提下,拥有普通攻宠所没有的体防生存属性。目前适合做血耐功宠的胚子包含但不仅限于天兵,金刚狼,九尾,死骑等,主要是看功体防资质而定。打书推荐高防 高强壮,夜战,高强力,高幸运等。加点 : 血功可以直接7力3体(建议打高强力补一下面板攻击),耐功7力3耐(同理要带高强力) 血耐功宠:万金油,根据资质兽决来决定加点,互相弥补。个人比较偏好血耐功,属性不够突出,但是没什么短板,

而且造价低廉,高强壮,高防御等书相对而言便宜很多,而且此类宠物对护符要求不太大,低技能护符一样给力,夜战防御强力强壮幸运,都可以。高端玩家也可以选高技能银河。

此类宝宝打造最重要的一条:充分发挥资质的长处,血资质高做血功,防资质高做耐功,把优点发挥到极致。

《神武》手游三十六天罡通关攻略

特技解析

在战斗结束不保留愤怒的前提下,一些高愤怒的大特技逐渐缺席PK舞台,一些低愤怒的小特技登顶,下面就为大家介绍一些实用小特技和目前受欢迎的大特技。

特殊说明:法系一般而言防御和气血都不高,速度较低,使用特技上,都比较吃亏。可是有一种特技法系使用效果好,状态增加或者降低的特技。因为法系PK战中是较优的封印目标,被封印的时候,使用这些持续至战斗结束的小特技,是非常划算的。

补给类特技

气疗术消耗30点愤怒为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%

心疗术消耗60点愤怒,为自己或者队友恢复气血量400+气血上限6%

命疗术消耗90点愤怒为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%

特技分析:该特技经常被很多人忽略,其实这个愤怒和这个回血量其实是相当可观的,最关键的是可以对队友使用。任何门派,随身携带这么一个特技,无论PK、任务都能起到奇兵的作用

适用门派:所有门派,速度高的门派较推荐。

凝气决消耗60点愤怒,为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%

凝神诀消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%

特技分析:本特技实用性一般,较适用于耗蓝较大且无回蓝手段的门派。

适用门派:普陀、化生

气归术消耗60点愤怒,为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过自身等级*12

命归术消耗130点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20

特技分析:这是一个适用于任何门派的自保技能,消耗的愤怒并不高,可是恢复的气血非常可观。是辅助门派单P的必须特技。

适用门派:所有门派。速度高的门派较优。普陀、化生、地府单P必备之特技

四海升平消耗135点愤怒,为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12.对拥有“鬼魂术”的宠物无效。

特技分析:该特技实用性和性价比是较高的,可是在目前神武的环境下,一般需要喝酒才可使用出来,所以实用性上有所降低

适用门派:普陀、化生

回 魂咒消耗100点愤怒复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限

起死回生消耗120点愤怒复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限

特技分析:辅助门派的推荐携带救人特技,化生、普陀可以不考虑,主要面向封系。

适用门派:盘丝、方寸

吸血消耗70点愤怒减少敌方单人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效

残月消耗100点愤怒减少敌方单人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效

特技分析:补给类特技,任务适用,PK使用较少。

适用门派:方寸、普陀山、化生寺

慈航普度消耗150点愤怒,复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为0,气血和气血上限均降为自身最大值的10%;不能复活鬼魂

特技分析:辅助门派的终极特技,没有之一。势均力敌的情况下,复活4个满血的队友再直接召BB,可以翻盘。是所有辅助门派追求的目标。

适用门派:普陀、化生

辅助类特技

水清诀消耗40点愤怒。为自己或者队友解除各种异常状态。

冰清诀消耗90点愤怒为自己或队友解除各种异常状态,并恢复气血量=气血上限的25%,但不超过其等级*12

特技分析:可以解除所有PK的异常状态,实用性上是毋庸置疑的,低消耗的愤怒让该特技非常实用。

适用门派:所有门派。速度高的门派较优

玉清诀消耗110点愤怒解除己方全员的异常状态

晶清诀消耗150点愤怒。解除己方全员异常状态,并回复气血量=气血上限的15%,但最大不超过其等级*12,对有“鬼魂术”的宠物无效

特技分析:全体解除异常加上小“四海”的恢复气血,实用性上非常高,特别适用于无封系或者单封系的情况,配合喝酒使用,玉清效果要弱一些。

适用门派:普陀、化生、方寸、盘丝

笑里藏刀消耗40点愤怒。减少敌方单人70点愤怒。

特技分析:该特技是神武最热门的特技之一,减对方愤怒,防止大特技的使用,是非常有必要的,被“四海升平”“晶清诀”“慈航普度”翻盘的例子多不胜数。

适用门派:方寸、盘丝。速度高的门派较优

野兽之力消耗40点愤怒。提高自己或者队友10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

魔兽之印消耗70点愤怒提高己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:野兽是最实用的小特技之一,举例子,100级的大唐,1500攻击,10%就是提高了150点攻击,而且每场战斗使用一次就可以,没有什么比这些状态更划算的了。相比之下魔兽的效果就一般了,加的伤害也没野兽多。

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

流云诀消耗40点愤怒,提高自己或者队友10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束

啸风诀消耗80点愤怒提高己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:封系就是比拼速度,异常战斗中,封系比对面的速度低是很致命的事情,而流云诀,就是可以扭转封系速度存在。一般同样加点的封系速度上是差不多的,所以这个特技,能决定一场战斗里封系的出手速度。啸风的效果没有流云好,容易打乱己方的速度节奏,龟速的反而起反效果。

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

太极护法消耗90点愤怒使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合

罗汉金钟消耗150点愤怒。使己方受到的法术伤害减半,持续三回合

特技分析:罗汉金钟特技在愤怒不保留随后,就完全沦陷为PVE向,三十六天罡等高端战斗中,该特技可以减少不少伤害。另外,群P中,如果对面有3个以上的法系的时候,该特技也可以尝试着使用,可是效果始终不如用“四海升平。太极护法则适用于单P

适用门派:普陀、化生

放下屠刀消耗30点愤怒,降低敌方单人10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

河东狮吼消耗100点愤怒降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:放下同野兽之力,一次战斗里减少对面物理150点攻击是很致命的,可是略微比不上野兽的敌方就是,可以被敌方用乾坤丹解除该状态,可是消耗的愤怒也要低一点。河东狮吼效果则较弱,使用的人也较少。

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

光辉之甲消耗40点愤怒提高自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

圣灵之甲消耗80点愤怒提高己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:比较鸡肋的特技,加成效果都不是很明显,一般携带的人都比较少

适用门派:所有门派

破甲术消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的防御,效果不叠加,持续至战斗结束

破盾术消耗80点愤怒降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:破甲术适用的是对辅助系使用,当对面较依赖辅助系的时候,可发挥奇兵作用,总体比较冷门。破盾术则相对较为鸡肋,没多少用处

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

凝滞术消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束

停陷术消耗80点愤怒降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:同流云诀,可以被敌方用乾坤丹解除该状态。可是消耗的愤怒也要低一点。停陷术效果也较为一般,使用不多。

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

修罗咒消耗120点愤怒只能对自己使用,使自己三回合内受到的伤害结果反震

特技分析:修罗相当于高级反震,而且是必反,可是对群秒法术无效,只能反弹单法和物理伤害,使用限制较大,一般很少人使用,同时也需要足够多的血量效果较好。

适用门派:魔王、方寸、盘丝、化生、普陀

天衣无缝消耗80点愤怒五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)

身似菩提消耗130点愤怒使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者

心如明镜消耗100点愤怒使自己四回合内抵御一切的附加效果

特技分析:单体保命技能,适合快速门派使用,对封系技能也有几率免疫,效果中等。

适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀

移形换优犊消耗150点愤怒对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对NPC无效

特技分析:效果看起来很好,但施展条件太苛刻,基本上没什么机会可以让你放出这个特技,携带的人也不多。

适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀

化险为夷消耗40点愤怒使己方单人隐身一回合

特技分析:保命技能,有时候能起到出其不意的效果, 面对被集火的同伴,可以给予保护,打乱对方的节奏。

适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀

攻击类特技

破血狂攻消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次物理攻击

特技分析:一回合两次平砍,物理输出系的梦幻特技。

适用门派:大唐、狮驼岭、天宫

烽火连城消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次法术攻击

特技分析:法术版的破血,法系的梦幻特技

适用门派:龙宫、魔王

弱点击破消耗50点愤怒。临时提高伤害力可是降低伤害结果,适合对付高防

特技分析:打辅助门派的特技,一般而言,单P比较需要,群P很少攻击辅助门派

适用门派:大唐、狮驼岭、天宫

破碎无双消耗60点愤怒物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50%

特技分析:物理输出门派对封系辅助十分克制的一个特技,爆蓝,输出结果越高效果越好,对狮驼、天宫来说一个破碎也是致命的

适用门派:大唐、狮驼岭、天宫

诅咒之伤消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的气血,对NPC无效

诅咒之亡消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的魔法,对NPC无效

特技分析:对抗辅助门派很好用的特技,特别是双抗类型的封系辅助

适用门派:所有门派

冥王暴杀消耗60点愤怒减少敌方单人一定气血,最小伤害为50

乾坤斩消耗110点愤怒减少敌方多人一定气血,最小伤害为50

特技分析:较为鸡肋的2个特技,造成的伤害都较低,花费的愤怒也不少,没多少用处

适用门派:所有门派

破力式(破魔式、破耐式、破体式、破敏式)消耗70点愤怒,根据目标对应特技的属性点扣除一定气血,但不超过其等级*10;对NPC无效。

特技分析:很一般的伤害和愤怒消耗,没特技的时候可以选择一用

适用门派:所有门派

驾驭术消耗20点愤怒对己方宠物使用,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20%,且不会逃跑(对鬼魂无效)

特技分析:辅助类门派用的比较多,主要依靠宠物输出,在局面稳定的情况下可以使用

适用门派:所有门派

以上就是我给大家带来的解析,相信大家对各个流行特技应该有所了解了,也应该知道装备刷出特技的时候应该如何选择了,最后,祝大家早日取得自己的如意特技,为今后在《神武》手游中榜上有名打好基础!

神武手游三十六天罡通关攻略由小编整理带来的,关于神武手游三十六天罡怎么通关,这个大家要从几个方面来考虑,具体怎么玩,下面就由小编为大家详细分析下。

打三十六天罡,首先看自身的能力如何,修怎么样、装备是不是符合当前等级要求,除了这些以外,我们还要准备好补给品(药物),当然这些都是对人物角色的需求,至于伙伴,只要装备符合就行了。

以上说的只是打三十六天罡的基本要求,下面我们在说说阵容搭配。

36天罡伤害很高的,所以辅助一定是要带的,不要追求极致输出,那样团灭起来根本停不下来。所以本人推荐阵容:2封1辅2输出、1封1辅3输出(输出最好有物有法,物理输出推荐DT,点杀能力强)。下面我各自说说这两种阵容的优点和缺陷。

2封1辅2输出:这样的队伍配置是为持久战做准备的,对输出的要求较高,因为输出不够的话会很难打。优点:存活能力强缺点:稍微欠缺输出。

1封1辅3输出:如果队伍能力强的话这是最好的搭配,伤害、封、辅助都有了,运气好的话不用像上面阵容那样陷入持久战。优点:输出够,搭配合理缺点:辅助被秒的话容易打断节奏。

如果你的队伍是一线队伍,可以尝试4输出1封(辅)的阵容,这样可以极大的提高输出,很快就可以杀完,前提是你的队伍里都是高端玩家。

最后是阵法的推荐:

由于36天罡伤害太高,所以一般队伍的话建议选择防御类阵型:地载阵、云垂阵。

不推荐阵法:天覆阵、鸟翔阵。(这种加伤减速和只加速的阵法太容易躺了)

PS:如果你的队伍是一线队伍,有着绝对的实力,阵法方面就不是那么重要,随自己爱好选择吧。

标签: 特技 愤怒