大家好!今天让小编来大家介绍下关于火影忍者最强神卡攻略手游_火影忍者手游最强之铠最强之铠通关技巧介绍的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

火影忍者最强神卡攻略手游_火影忍者手游最强之铠最强之铠通关技巧介绍

1.火影忍者手游神卡怎么打
2.火影忍者手游最强之铠最强之铠通关技巧介绍
3.火影忍者手游卡卡西怎么玩 卡卡西玩法攻略

火影忍者手游神卡怎么打

首先你要准备两部手机或者说一部手机一个电脑模拟器,然后在你使用其中一个设备进入决斗场,如果发现自己快输了就用另一个设备登陆自己的账号把自己正在打决斗场的账号顶下来,这时候系统就会提示异常。

这样的做法就是可以保证自己快输的时候利用账号顶下来不会扣分。

小编强烈抵制这种决斗场卡BUG的方法,如果人人都用这种BUG,那么火影忍者手游的决斗场就失去了PK的热趣,同时小编也希望腾讯能尽早修复这个BUG。

火影忍者手游最强之铠最强之铠通关技巧介绍

火影忍者手游中很多小伙伴不知道新神器属性及提升,也不清楚火影忍者手游新神器该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下火影忍者手游新神器攻略;

火影忍者手游新神器攻略;

1.新神器介绍

和白牙属性一致,只是开启条件变为上一个神器140级

2.280级神器属性各级表

初始每级+36命/39攻/11防,需120经验(240忍玉)

每级多+1.44生命/0.4攻击/0.1防御,多需30级经验(60忍玉)

70级后每级固定加146生命/41.8攻击/12.7防御,经验规律不变

3.280级神器满级属性及忍玉轮回消耗计算

280级神器点满需要56.73W轮回、239W忍玉,累计加41W战力,其中轮回占60%战力,忍玉占40%战力

4.今后神器发展分析

先把70级满级神器加满、然后把140级满级的神器加满,最后把280级满级的神器平均升级。

如果想深入了解就继续往下看吧:

1、神器介绍:

新版本更新了2个神器:名刀黑泽和锁镰,分别是三船和半藏的武器。

激活条件是前一个神器达到140级:

可能大部分人和我一样都没来及激活,就连IOSQQ全服第一也不例外:

可能大佬都有强迫症,不喜欢平均加吧,然而280级的神器平均升级收益才是最大的,后面会给大家解释。

直接看看开了新神器的大佬(AQ106区榜一),感谢他提供的数据:

初始:136命,39攻,11防(和白牙一样)

每级多30经验,生命5级6点增幅,攻击5级3点增幅,防御5级不足1的增幅(和白牙差不多)。

提炼还是60轮回石(和白牙一样)。

所以新神器的数据白牙、草_剑等神器都是一样的,满级也是280。.

结论:

1.70级之后神器加的属性基本固定146生命、41~42攻击、12~13防御,但是经验还是会递增的,所以忍玉的收益会越来越低,所以白牙~锁镰推荐等级平均上,这样忍玉的收益才会最大。

2.由于280级满级神器(白牙开始)的轮回消耗是之前的双倍,然而属性还不急前面神器一级加的值,所以尽量把前面神器全部满级之后再来玩280级满级的神器。

火影忍者手游卡卡西怎么玩 卡卡西玩法攻略

火影忍者手游在近期更新的许多内容,在最新更新的内容中,出现了许多新的游戏玩法,同时,游戏还为玩家启动了最强之铠的游戏活动,在这项活动中玩家可以挑战最强之铠,那么如何才能够在最强之铠活动中得到更多奖励呢?如何才能够在这个活动里获得更高的分数呢?

火影忍者手游最强之铠高分通关攻略

火影忍者手游的三代雷影如约而至,关于这个忍者的强度我之前已经发过文章来解析了,这里就不多做赘述了。如果你只是一个不关注一些新消息,而是只体验游戏的玩家,或许不知道最终上架的三代雷影是经过了多次的调整,同样也能够看出策划纠结的心情,生怕自己做的忍者不够强,但更怕做的忍者强度太强,最后又要削弱。不仅仅是三代雷影的策划有这样的心情,应该是每个策划在制作忍者过程中都会有如此的表现。

最初大家通过拆包修改看到的三代雷影效果是三层充能,三格能量条,奥义可接技能,情报君展示的时候就变成了两层充能,四格能量条以及奥义无法接技能。这三个地方的调整很显然都是奔着三代雷影的强度去的,也是在克制他的强度上限,但因为当初拆包修改的内容并不能作为标准,大概率是魔方比较早期的测试版,最终因为强度过高,而调整了很多细节。

不过,有一个地方的改动肯定是最终版的更强,那就是雷铠的设定,当初拆包的UP主修改出来的效果,是开启雷铠之后,对方攻击到你,能量条会有大幅度的缩减,而不是现在大家看到的能量条匀速下降,不会因为受到攻击而进行快速的衰减。并且无论是拆包UP修改的版本,还是情报君展示的效果,在开启雷铠以后,三代雷影依然是可以受到较高的伤害,跟现在大家看到的受到个位数伤害仍然有差距。我猜测当初的设定估计就是跟绝和漂泊武士再不斩的防反一样,增加100%防御力,而并非是减伤100%的设定。

正因为拆包修改的版本跟最终上架的版本有出入,一些玩家还会有意见,为什么当初可以接技能,上架后就无法接技能了?这不是明摆着削弱吗?其实,我之前也有发过一些拆包的忍者技能效果,但都是会标注仅供参考,并非最终上线版本。因为修改后的效果有很多判定和伤害方面有问题,即便是修改出比较完美的效果,也可能会跟最终版本有很大的差异,毕竟就连情报君的技能效果都未必跟最终上线版本一致,并且他也标注了“以游戏内上线为准”的字样。

所以,无论在上线前你看到有多强的版本,那些都只能是“仅供参考”,并不是最终版本,也不能算是策划的削弱,因为压根就没正式上线呢,何来的削弱呢?正常的削弱是在忍者正式上架后,以这个版本为准,接下来做出的改动才是真正意义上的削弱。不管怎样,三代雷影也算是在策划反复调整后准时上线了,最终呈现出来的效果是否能够让大部分玩家满意,强度到底能够飙到什么位置,只能经历一段观察期后才能下定论了。就像当初的二代土影无一样,刚开始一群玩家说不太行,现在却成了强度上限最高的忍法帖S忍。

火影忍者手游许多内容都是和原版动漫相照应的,像游戏出现的最强之铠活动的由来,就是三代雷影的最强之铠,在原版动漫中三代雷影所拥有的能力,是最著名的铠甲技能,相信许多游戏爱好者和漫画爱好者都会非常的熟悉这个技能,这是一个非常强大的技能。

旗木卡卡西

一,忍者介绍

编号:009720、生日:9月15日、身高:181CM、体重:67.5KG

忍者品质:A级

满星属性:

登场加成:全属性+16%

收集加成:防御+4.4%

获得途径:集齐40个卡卡西碎片可激活旗木卡卡西。

二,忍者技能

1、雷切:在掌心聚焦查克拉向前方进行一次快速的雷电贯穿冲击;冲刺后的路径上将短时间残留一些雷电,对敌人造成持续伤害并击飞。

2、土遁追牙术:通灵出忍犬西巴和乌鲁西,两只忍犬共同进行一次连协地底攻击,最终将敌人顶浮空。

3、雷遁雷牢术:释放雷电之力,引发大面积的持续落雷攻击;最终高速移动至高空,进行一次从天而降的强力雷切撕裂敌人,受到攻击的敌人被大浮空。

三,实战分析

雷切这个技能是非常不错的群体伤害技能,而且带有持续性,这个技能还可以向前冲刺一段距离,可以迅速贴近对手,在与远程忍者作战的时候可以用来起手突进逼近目标。土遁追牙术可以召唤忍犬撞击敌人造成浮空效果,不仅伤害高,而且控制能力也是十足。

大招雷遁雷牢术在对大范围的敌人造成高伤害的同时,还能造成大浮空效果,能很好的限制住对手的操作,但是技能的起手时间比较长,所以在大招的释放时机上要非常注意,尤其是在3v3中,尽量是等对面三个敌人集齐在一块的时候放大招更容易打出效果。

四,人物特点介绍

卡卡西的技能攻击段数多,并且释放迅速,但均为向前方的攻击,使用时只要注意好与敌人的距离和方向,就能轻松完成高伤害的连击。

五,秘卷技能建议

雷遁雷电击:在前方搜寻一名敌人,短暂延时之后落下一道雷电攻击敌人造成277%伤害,并使敌人僵直原地,冷却时间15秒。

雷遁雷电击和卡卡西的雷切有着相似之处,都是召唤一道雷电攻击敌人,被击中的敌人会被定在原地。虽然伤害不是特别高,但是技能冷却时间短,可以快速再次释放。这有利于卡卡西的技能衔接。而且雷遁雷电击还可以延迟敌人的攻击。

标签: 神器 火影忍者 技能