大家好!今天让小编来大家介绍下关于激战2魂武者远程攻略手游_速刷流、职业配装和加点激战2副本全攻略的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

激战2魂武者远程攻略手游_速刷流、职业配装和加点激战2副本全攻略

1.激战2魂武者迷雾套装怎么得 魂武者迷雾套装获取攻略
2.速刷流、职业配装和加点激战2副本全攻略
3.魂武者手游评测:在移动端上重燃街机格斗的旧梦
4.《魂武者》斗技系统玩法攻略

激战2魂武者迷雾套装怎么得 魂武者迷雾套装获取攻略

在成就里面, 有个 特有装备 还是什么的。 找下, 需要你把魂武玩到80级, 然后每个装备都有成就任务需要你干些什么。 如果要是 在成就里面 没看到, 可以 上桂冠商人那。 看 倒数 的商店里,有卖套装。也是需要做任务

速刷流、职业配装和加点激战2副本全攻略

在魂武者手游中玩家想要不断的强化自己,神器是不必可少的,神器可以为玩家在战斗时提供非常优秀的技能,越强的神器伤害越高。那么魂武者手游魂器怎么获得?小编带来了游戏中神器的激活以及获取攻略,大家来了解一下吧。

神器

操作引导:主界面-神器

神器系统在通关故事模式3-5后开启。神器除了能提升英雄属性之外,还可以在闯关模式(决斗模式无效)中使用神器技能。利用连击击打小怪后会收集神器能量,连击数越高,神器能量获得越多。当神器积累能量达到100%后可以使用强力的神器技能。神器技能非常强大,伤害高而且还能产生各种负效果(控制、流血等)。小伙伴可以试试噢!

神器激活

神器总共有三件,解锁顺序为黄金面具-不灭火杖-冰河之刃。通过完成前置解锁要求,才能开启下一件神器。当然完成这些条件是有一定的难度的,但是也不用太纠结。随着时间的发展总会解锁新的神器。

这么厉害的神器技能小伙伴是否已经跃跃欲试了呢?赶紧到游戏内体验一把吧!

神器技能

黄金面具

神器黄金面具是小伙伴们在游戏中获得的第一个神器,让自身成为龙卷风向前移动,并攻击敌人造成伤害,受到攻击的敌人还会在一段时间内降低暴击。(释放神器技能期间无法被选定目标)

(黄金面具技能演示)

不灭火杖

神器不灭火杖是第二个神器。不灭火杖的技能可以覆盖整个屏幕,从地面冒出火球攻击屏幕范围内的敌人,最后一下会掉落巨大陨石对身边的敌人造成更深的伤害,受到攻击的敌人还会额外附带灼烧的流血状态在短暂时间内持续掉血。(释放神器技能期间无法被选定目标)

(不灭火杖技能演示)

冰河之刃

神器冰河之刃是当前版本最终神器。激活冰河之刃的难度相对较大。使用冰河之刃释放技能时可以对全屏发射冰锥5秒,并在最后形成冰雕身边的敌人造成更深的伤害,受到攻击的敌人还会被控制变成冰冻状态。(释放神器技能期间无法被选定目标)

点评:冰河之刃的伤害非常恐怖,800%的高伤害可以秒杀大部分的小怪。而且攻击范围属于全屏幕范围。持续攻击的时间也比较长

虽然神器解锁并不容易,但是相信通过小伙伴的努力一定会解锁成功!

(冰河之刃技能演示)

充能与升星

操作引导:主界面-神器-选择神器-充能-普通1次/高级1次

神器可以通过神石和金币进行充能,充能可以提升神器等级并且为神器增加附加属性提升。目前版本神石可以通过参加遗迹探险获得,或者在商店购买。(详细的遗迹探险攻略可以参照官网攻略栏)

小伙伴们可以合理的使用神石充能,每天在副本中获得神石都可以提升一下,会提升不少的战力噢!

神器升星

操作引导:主界面-神器-选择神器-升星-升星

神器升星可以提升神器的主属性,并且加强技能的伤害和效果。升星需要消耗相应的神器碎片。神器碎片可以通过参与暗能博士活动获得或者商店购买。获得的速度比较慢,需要慢慢养成。当然升星后神器技能会更加强大,是帮助小伙伴们闯关的小能手。

神石产出点

主要获得方式:神石可以通过组队探险副本、神石挖掘、试炼之门神石副本获得。

购买地点:神石可以在精品商店、擂台商店、竞技商店、结晶商店购买。

魂武者手游评测:在移动端上重燃街机格斗的旧梦

概述:

激战2副本有以下几个特点:

1,不存在T,奶,输出,速刷流就是威精爆贴脸撸。即使是元素,也只有在碎层大锤卡角落切水奶几口。碎层美琴也是特例。(凡是奶水元素,战吼奶战士,大锤流守护,如果哪里冒犯你们了请原谅)

2,近战武器输出一定远大于远程。这个不用多说,自己可以看武器技能里面说明。

3,威能,易伤,激怒是输出向的BUFF;稳固、反射、解症状是防御向BUFF;目盲、虚弱、保护是在不能在瞬间秒杀敌人,而敌人会给予强大伤害的防御向BUFF。另外还有圣盾,模糊,隐身等职业性有效BUFF。所以说,不能在副本中给予团队有效BUFF的职业都将被淘汰(这也是为啥游侠会如此被歧视)

4,直伤流一定高于症状伤害。速刷流必须全队威精爆,可高威力可高精准,但是不存在其他配装。请不要为了副本而去刷文塔里装备,尤其是守护;也不要去追求症状伤害,尤其是工程或者死灵。症状伤害是慢性子,一个BOSS如果慢慢打的话,是可以的,但没有效率,请更换队友吧。

5,重点讲述聚怪。守护大剑5,幻术聚能器4都能有效聚怪。聚怪的目的就是使自己的近战武器输出目标数量达到最有效

职业、技能和特性:(特性部分没有强调可自选)

从副本的特征来讲,为何元素,守护,战士,幻术是副本宠儿,而工程,盗贼,死灵,游侠如此不景气显而易见。但这里不是说后者4职业很废柴,玩的好什么职业都是高手

1、元素

配装:全套威精爆14件,超级学者,元素可带法杖,但不可远程火球biubiu。火2区域是铺自己脚下叠激怒的。元素可带节杖,节杖的优点就是爆炸多,火圈爆炸叠威能不错,但是如果手法太慢错过了最佳输出,请把叠威能交给方阵战士。本人用的双匕,火系输出一套爆发高,电鞭也是不错的输出

加点:62240。这里不强制一定要跟随,有元素喜欢秘法流,个人表示可做研究。第一行心灵之火增加火系输出,咒幻大师增加咒幻武器次数,个人比较喜欢火使之速增加火系技能CD,因为咒幻武器除了电锤,冰弓5432技能用完基本就直接丢掉了,不存在远程biubiu用1技能,速刷流也不需要太多的输出次数。还有一个特性是自己火区域加激怒。第二行,在敌人低血量增加输出。第三行,600距离以内增加输出。第四行,自身90%血量时增加输出。至于净化水波,其实是为了防身,万一遇到坑货队友不会解状态。

技能:加血技能秘法殉爆,加血效果不高但爆炸效果好。冰弓,电锤,风暴,宝宝,火刀/宝宝为常驻;稳固,解症状,秘法盾看情况和队友而定

强调:元素可叠威能,但是手法太慢错过最佳输出的话,请把任务交给方阵战士或者守护幻术,冰弓5的打断技能是最好的打断,时间长,BOSS位置稳定,接冰弓4技能可以最大输出。如果你的队友在开怪前,尤其是有蔑视的金圈紫圈怪,就已经打断了,请更换队友。包括击退性游侠,击退性幻术,阻断墙守护,击倒性战士

2、守护(特别强调,守护的输出高于大剑流战士,略低于斧头战士,请不要把该职业视为奶妈防御者)

配装:全套威精爆14件,超级力量,守护副本武器固定,大剑+大杖,部分情况节杖+聚能器/火炬。守护不拿盾牌,技能太费太慢。守护不拿大锤,大锤的一个有点是1技能3阶段加保护,在碎层美琴等特殊情况下,效率会高于其他流派,但速刷流不需要输出低输出慢。守护不带单手剑,单手剑的确是输出最高的武器,但局限于单体BOSS怪,AOE效果差。巨剑的优点是,5技能聚怪,4技能铺反弹,配合2,5技能旋风效果可以解症状,3技能目盲,加了特性后叠3层易伤。而法杖的作用基本只有开怪4技能叠威能,3技能拉怪,1技能暮光清毒花。切记不要在开金圈紫圈怪之前使用5技能阻断墙,该来的总是会来,打断技能极差,上了蔑视之后,让已经准备好冰弓5的队友情何以堪

加点:45005/44060 前者是美服统计的最高输出守护,必须有最强配置的队友,否则第一个倒地的就是你,然后队友会喷你怎么这么快就死了,你会回喷他远程在划水,然后不欢而散。后者是固定队不稳定或者经常野队下的战吼流加点,但这已经是最低配置了。第一行炽热之怒,对着火敌方增加输出,狂热利刃,增加巨剑输出。第二行易伤盲目,纹章专精(这个纹章专精的确可笑,只是为了坑队友做的自保措施,其余特性也不是很好)。第四行,纯正之音,至高音律是战吼流的标志性特性,但千万不要穿超级骁骑兵符文,这种奶妈型符文是战场用的。而强化力量是副本略逊于战士的方阵力量。

技能:加血技能是纹章,奶量最足。通用技能,4个战吼,“坚守阵地”“冲着我来”基本必带,因为稳固基本靠守护,解症状也基本靠守护,45005守护解症状是F2和净化火焰,“撤退”刷圣盾和跑路,“守住阵线”加保护是用于较长时间和地方贴脸对战的情况下使用。精英技能我不建议读书,日常速刷本不存在要读书加血,而无敌对于45005守护的意义就是刷美德非常重要。其次最重要的一点是反射,在需要反射的情况,请守护毫不犹豫的第一个开反射墙,不会反射的守护绝对不是一个好守护,其次,在反射急需,请再带一个复仇之盾。

强调:开怪前,守护法杖4叠威能是个很好的习惯,12层威能,如果幻术懂得使用灵感纹章复制BUFF,那么瞬间全队(除幻术自身)就已经24层威能了,易伤盲目3层易伤不可忽视,法杖3技能用于引怪是个很不错的技能,法杖5只用于跑路拦截后方不想搭理的怪,开怪后千万不要给BOSS加蔑视。大剑5技能用于聚怪,释放比幻术简单,但效果好。大剑4技能可以铺,但是如果队伍中有需要铺圈叠威能炸水圈叠目盲的工程或其他职业,请协商好。

3、幻术

配装:全套威精爆,超级学者或者超级力量,武器单手剑+聚能器,单手剑+单手剑,部分情况下使用大剑。没错,有很多幻术,都是副本大剑无脑1一直到底,对于这种幻术要么就劝,不听劝的也只能更换队友了,单手剑的输出是唯一的高,而且持续性1技能比2技能输出要高一点,可上易伤,但差于斧锤易伤流战士,2技能无敌,很多怪都是贴脸撸,队友翻滚了,幻术可以继续,3技能不常用。聚能器的优点是,点出第四行特性可以反射伤害,4技能聚怪的方式是把帷幕贴墙放,4技能反射伤害对于高度较高的投射物会失去反射效果,5技能守望者幻影对于站桩贴脸的战斗中输出效果非常好。但是单手剑5技能的幻影,是幻影里面输出最高,CD也短的非常不错的幻影。

特性:63050/36050,这套特性不是最好的,第四行点出5点是为了使幻术有好的反射效果,在野队或者守护意识薄弱的情况下,幻术可以良好进行补充。第一行必点增加幻影15%输出,如果是63050,第二个特性不做强求一般是增加大剑的输出,然后就是有咒语增加4%伤害。咒语流,会反射的幻术输出和防御会双兼顾,如果不需要反射,一个幻术带4个咒语就是增加了16%的伤害。第二行增加单手剑输出必点,第二个特性不做强求一般欺诈翻滚或者幻影的激怒,第三个特性为增加咒语使用次数,还是那句话,为了防止坑队友输出慢又不会解状态加稳固的点法。第四行,减少迷幻技能CD,用于斥力苍穹和解症状罩子的有效利用,聚能器反射特性就不用多说了。

技能:加血个人喜欢用纹章或者咒语,后者加血效果差但是63050的配置可以多加4%的伤害。反射罩视情况带,解状态咒语,稳固咒语,这里特别强调眩晕咒语,不要开局就上眩晕给BOSS上了蔑视,对于金圈紫圈怪的作用是加5层易伤。灵感纹章看队友,如果有守护法杖4好习惯的队友,请带这个纹章,有方阵战士可以不带。精英技能绝对是时间扭曲,3分钟CD,在10分钟副本中使用2,3次要计算好时间。

强调:副本绝对不要远程大剑戳,开局聚能器4聚怪,守护法杖4之后记得使用灵感纹章,聚能器5和单手剑5的幻影一定要利用妥当。注意稳固,解症状,时间扭曲,反射。

4、战士(比较简略)

方阵战士:威精爆全套,超级力量,主大剑武器,超级力量法印,44060,纪律旗子,为了正义。方阵战士的灵魂就是第四行最后一个特性方阵力量,大剑打出暴击后,特性给全队一层威能,超级力量法印也给全队一层威能,在纪律旗子下面,暴击率不是太大问题,为了正义再次给全队增加3层威能。所以说,方阵战士在高暴击率下面,是最有效叠威能的职业,而且不用火圈爆炸如此的繁琐,百刃斩一次打满就基本可以全队20+威能。加血技能我个人喜欢纹章不予讨论,还有一个通用技能自选,精英技能大旗或者纹章

斧锤易伤战:威精爆全套,超级力量,主斧副钉锤,65003,力量旗子,听我号令。易伤流战士顾名思义就是叠易伤,效率也是最好的,斧2钉锤4加战吼,另外最好保证斧头1技能3阶段的3次劈砍的完整释放。力量旗子是为了配合方阵战士带了纪律旗子。

强调:战士的确是简单粗暴的职业,但是进副本,如果只有你一个战士,优先考虑自己调整方阵战士,固定队守护幻术的配合除外,其次如果有2个或多个战士,展示自己所带旗子是好习惯。一个战士,如果进副本什么都不讲话,而且不是方阵,那绝对不专业。并且,评判一个战士好坏与否,可以从纹章来看,纹章越多显得越菜,5纹章战士的话请。

《魂武者》斗技系统玩法攻略

因屏幕适配大小与虚拟按键手感的问题,移动端上的格斗游戏要么被开发者们简化得毫无任何趣味,要么被虚拟按键的“硬核搓招”而劝退,所以我们很难看到一款能让大众爽玩的FTG手游。而11月27日刚刚不删档测试上线的《魂武者》恰好是个例外,这款游戏在虚拟按键的优化与搓招方面的取舍,平衡得十分到位。

《魂武者》在按键方面采用了传统格斗游戏中的设定,左虚拟摇杆共有8个方向,并可在对战中使用躲避,格挡,硬直等硬核操作。为了能让玩家们快速适应移动端上的虚拟按键,上述的几个动作均可由单个按键完成。此外,这款手游还引入《街霸Ⅴ》中的TC技能,可以让你在连招的过程中更流畅。

虚拟键位优化得非常合理

画质进化明显

与上个版本相比,魂武者在人物立绘与服饰纹理这两方面做了较多的优化,整体的观感更为精致细腻。比如,B级的小葵和A级的小葵之间,除了在调色方面略有不同,人物的发型,服装与动作都会有明显的变化。单凭这些就足以证明《魂武者》游戏画面的品质,与市面上其他手游有着明显的进步。

小葵的新立绘

实时渲染的CG动画

在游戏开场与闯关模式的过场CG中,所有的画面几乎都是即时渲染的,每个角色的举手投足都设计得十分考究。游戏中每场战斗的场景非常壮丽,无论是秦始皇陵兵马俑,还是古埃及神庙都彰显着非常大气磅礴的氛围。此外,每个人物的技能还有流光特效,在开启大招或使用紧急闪避的那一刻,技能的渲染十分华丽。

华丽的流光效果

亲民的游戏教程

在千禧年之前,我们可以玩到的游戏类型非常有限,FTG游戏作为国内街机厅中最受欢迎的游戏类型,深深地影响了当时的80后与部分90后玩家。在学生时代,每当我们迎来周六周日,都会约上自己的同学或是村里的大哥哥一起去街机厅里玩《拳皇》,《街霸》或《月华剑士》这类能让人热血沸腾的格斗游戏,经过一年半载的投币之后,自己终于也能搓出几套像模像样的连招了。在这之后,再当我和周围的朋友对战时,心底也多了一丝激动与喜悦。

指引新手的乔娜MM

随着硬件与游戏制作技术的进步,我们可选择的游戏类型也变得越来越多。FTG游戏由于过高的学习成本,一般很难会有主动接触它的新人。而移动端上的《魂武者》把格斗游戏的教程毫无保留地传授给了萌新,而且在对战的过程中,界面下方会有贴心的连招提示。当萌新们想要去PVP模式挑战自我时,还可以使用辅助连招来适应。

上手这款游戏很容易

低门槛但不失深度的对战

若是把传统硬核格斗游戏的按键组合原封不动地移植到移动端上,相信会有很多玩家因虚拟按键的手感问题而放弃尝试,但若把移动端上的按键全部简化,那么FTG游戏的核心乐趣便会减少很多。面对这样的问题,《魂武者》将闪避、必杀技与冲击三键进行了简化处理,玩家只需要找准合适的时机施放即可。在闯关模式中,系统会进一步强化你的操作技巧,并为你提供更好的装备与材料。

闯关模式也有很多的乐趣

游戏中所有角色的动作有着不错的打击感,无论是序章小葵的多段拳击,还是“魂武者”子龙的刀剑劈砍,都能带给你拳拳到肉,刀刀入骨的打击反馈。当你在连招的过程中施放奥义,连续不断的打击音效会激起你心中的火花。不过,所有角色在施放奥义的过程中不会被打断,如果一不小心扑了个空,会将你置于死地。

施放奥义有风险

《魂武者》的深度体现在每场战斗打响之前,你还需要了解各角色之间的克制关系。游戏中的角色共有红、黄、蓝三种类别,其实是对应了攻击、格挡与投技。在这其中,红色的攻击会克制蓝色的投技,蓝色的投技会克制**的格挡,而**的格挡会克制红色的攻击。事实上,这样设定的好处在于可以让新人更快地熟悉格斗游戏中的Counter关系,与对手开心的战斗。

红蓝黄三色的克制关系

更加公平的竞技体验

大部分端手游会将从商城中获得的数值毫无改变地放到PVP模式中,虽然得到商城数值加成的玩家会得到碾压对手的爽快感,但数值差距的悬殊带来的落差会劝退那些真正想用技巧取胜的玩家。而《魂武者》中的PVP模式将玩家间的数值强制固定在了同一起跑线上,为所有玩家创建了一个真正公平的竞技环境。

公平的竞技模式

如果你是一名非常怀旧的FTG玩家,《魂武者》练习模式中的街机模式可以让你再度体验到街机1V1的感觉。在该模式下,你可以挑战难度逐渐增高的AI,从PVE模式中获得的装备不会为你提供任何加成。如果你能连续击败多个高级AI,系统还会把战绩收录到积分排行版,让你有满满的荣誉感。

属于FTG老玩家的回忆

结语

《魂武者》作为一款移动端上的FTG游戏,在虚拟键位的优化与技能的打击感方面做得尤为出色,无论你是从未接触过格斗游戏的萌新,还是一名骁勇善战的FTG老手,都能找到适合自己的角色与玩法。如果你想在移动端体验一回少年时期玩街机时的感觉,那就不妨来试一下《魂武者》这款硬核格斗手游吧!

魂武者中有一个斗技系统,有许多玩家对这个系统不是很熟悉,那么这个斗技到底该怎么玩呢?感兴趣的就一起来看看我给大家整理的斗技玩法技巧吧。

魂武者斗技系统玩法解析

游戏中每一个英雄都可以可以装备6个斗技。特定的斗技装备起来还能获得套装的效果加成。

关于斗技的玩法:

目前斗技一共有4种品质,分别为绿色、蓝色、紫色、橙色。

品质越高,属性加成的数值也越高。

斗技是可以吞食其余的斗技来进行升级的。

斗技的获取途径:

1、失落方舟副本获得

2、精品商店购买

标签: 技能 神器 可以