大家好!今天让小编来大家介绍下关于星际争霸2虫族手游攻略_《星际争霸2》虫族如何打防守?的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

星际争霸2虫族手游攻略_《星际争霸2》虫族如何打防守?

1.星际争霸2《StarCraftⅡ》星际酒馆感染虫攻略
2.《星际争霸2》虫族如何打防守?
3.最血腥的内部战争《星际争霸2》虫族内战心得

星际争霸2《StarCraftⅡ》星际酒馆感染虫攻略

星际争霸2《StarCraftⅡ》星际酒馆感染虫攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理星际争霸2《StarCraftⅡ》星际酒馆感染虫攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

星际争霸2《StarCraftⅡ》星际酒馆感染虫攻略

感染虫的技能是0费使一个人族卡获得注卵能力。

而卵只能孵化生物单位到虫族卡上,所以我们的关键牌是各种能与孵化或者注卵联动的虫族卡以及人族的高级生物卡。

感染虫在核心里的关键牌是:被感染的好兄弟,注卵虫后,孵化所,虫群大军,扎加拉,牛头人(外籍军团),游骑兵。

在拓展包里的核心主要为各种高级可孵化生物,比如实验体、诺娃、生化危机(需要两个科技实验室),黑暗虫群和虫群宿主也可以用。

征兵令和泰凯斯也算小核心,没大号可孵化单位时可孵化这些。

感染虫的核心思想就是注卵与孵化,用技能感染人族生物单位或者直接拿着虫族自动注卵卡进行注卵,然后在虫族单位上进行孵化。我们把卡牌分为两种:注卵卡和孵化卡,其中卡牌的站位可以为:

注卵/注卵/注卵/孵化

孵化/注卵

每//之间的单位为一个个体,可改变位置,但卵旁必须有两个孵化卡。

其中孵化卡为我上面所提到的各种虫族卡(包括注卵卡),但扎加拉的优先级高于孵化所高于被感染的好兄弟高于其他虫族注卵卡(但一般拿不到扎加拉在卵旁孵化)。

打法是第一回合拿张人族卡直接点了,这样二三四回合能通过卖卵多一块钱。

然后四费升本,卖卵,搜一下,看看有没有被感染的好兄弟,用来做孵化对象。

5费往后有两个打法,一是二本狂搜被感染的好兄弟和征兵令,这时响尾蛇也可拿,完成任务找被感染的好兄弟后可以点了,搜到两个被感染的好兄弟后就可以上本了。第二种打法是正常升本,随手拿人族生物单位和虫族核心卡,为:

五费卖卵买两个,被感染的好兄弟和人族生物单位(征兵令)优先,人族生物单位直接点技能。

六费买两个,同5费,没好东西可以卖卵刷一下。

七费买一个,同6费。如果没有卖卵,那卵中会攒一些单位,我们需要提前在卵旁放不重要卡牌,等着卖掉换成虫族卡进行孵化。

八费有虫族核心就买,没有就上本。

九费同八费。

在五本就可以搜到各种必要核心了,然后按阵型站好就能等成长了。这里有一个小技巧:外籍军团可以把1本好兄弟直接变成牛头人,这样1本好兄弟也能每回合注卵一个牛头人。

搜到虫族孵化卡后就可以点瓦斯升级了,其中优先级为:吞噬射程攻击其他,不要浪费瓦斯,除非是没什么用的那种技能,一张孵化卡升级完吞噬和射程后,可以升级另一张孵化卡的吞噬和射程。

决赛时可以在虫卵位放一个马拉什,这样两侧孵化卡在决赛时有30%血量加成(也可以再把一张注卵牌换成神族牌,这样加成会到45%,或者再把一张注卵牌换成6本的构造体,加成到65%,但必须保证四族全)

《星际争霸2》虫族如何打防守?

开局整理,没高深内容,给新手看看~

由看各虫王的战斗视频以及封测主玩虫下来所整理出来的心得

差别非常小,新手可用第一种就好~

目前所看到的开局方式主要有三种(以下所说的"D"是农民快捷建以此来代替农民)

主要的开局方式:

(1).9or10D时王虫(看各人喜好我是选10)

(2).10D偷一只农民才补领主

(3).10D王虫在偷农民

偷农民方式为盖瓦斯矿-补农民-取消瓦斯矿,可以多出一单位便成"11/10"

开局来说差一只经济就有些微的优势

(有看过双偷偷两只@@")

由于虫的瓦斯只有少少的25晶矿,所以退回吃掉的晶矿偷的一下就帮你补回来了

在来通常都是采用王虫孵化后的三只虫虫全捕D

到14D补狗池或开矿,因为在消耗虫虫跟资源储存来说达到的效益比较大

通常14D出来存一下就有200晶矿,如开矿拉出去跑路时间也够存到300

(10D直接捕狗池实用度有点低,除非地图很小对方是虫又先开分矿,不然其他两族必用的赌门会让虫占不到大便宜还会拖垮经济,不如选6农民拼狗池)

要善用王虫的侦查,除非地图太大XD(太大就多拉一只农民帮忙探),依照对方建设方式来判断后续建设

(如直接开2矿还是先补狗池,或是拼二级主堡档防空、抗隐形之类的)

后面的变化就大了也就不多做说明,玩久自有判断

(如速狗+自暴,守家拼蟑螂+刺蛇等....)

『另类的开局方式其中一种是6农民

直接偷狗池算是一波流吧XD

只是被防住后续资源跟不上就很惨了

星海二没测试过所以不乱说效益~~』

PS1:虫虫约15秒一只,以不让费为最大原则...

PS2:在二级主堡之前唯一防空部队只有妈妈虫,看到神or人开始龟就要多侦查看发展~

(多补几只妈妈虫或是快速拼出刺蛇)

PS3:星海二王虫必须再次进化才有侦测隐形能力,看到人类飞机场、神民的圣殿就要注意了

PS4:王虫别傻傻放着看就不管,初期死一只影响可大了XD

最血腥的内部战争《星际争霸2》虫族内战心得

本身Z对于基本功要求比较高。所以打防守就需要你有必须的纪律性。就是1:利用房子掌控好视野。2:在特定的时间点牺牲房子对对方的科技走向、兵力和经济情况进行侦查。3:菌毯的延伸。毕竟地面单位在菌毯上有移动速度加成,菌毯也能给你提供额外的视野。还能迫使对方推进的时候因清理菌毯而耗费时间,这为你的防守应对提供了额外的时间作为缓冲。理智的对手不会轻易在菌毯上与Z开战的。

接下来你需要有良好的运营水准,注卵以及补人口,在安全的时间内不农民(这依赖于你的侦查与判断对方不会不会一波你)。毕竟 人家打到你家门口了你没有卵暴兵或者卡人口了,怎么可能守得住。

掌控好视野以及科技。之前也提到过了,Z在前期不需要太高的科技和攻防,但是在中后期没有科技与攻防反而很吃亏。只要你经济够好,操作也不差,在侦察到对方打发,放下适当科技建筑。在特定时间点停农民,对手大部分战术在出门的同时你在家里刷兵都是能挡住的。

必要的多线防守能力:在高段位的天体上对手不知会打单线进攻,双线三线也是正常的,这取决于对手的水平。这需要你有良好的多线防守能力以及抗压能力。作为一个Z扛不住对方的压力那么你也不会太强。

灵活的转型,毕竟星际2这游戏不像魔兽3一样可以依靠强力的英雄来扳回局面,主要还是要你的兵种相克以及兵种的理解。 没有人说自己喜欢在势均力敌的时候拿毒爆撞光头,蟑螂强打光头之类的蠢事。Z的转型在星际2里面算是最快的了,因为只要有科技建筑就直接能从卵里孵化出来,不再像T和P一样需要拥有该可见建筑的产能才行。

拼后续,没错,Z之所以强大就在于它的后续接兵能力非常强。职业选手往往能够在中后期大战中200人口部队折损后在短时间内爆出满额人口的部队作为后续赶入战场。只要有足够的卵,可以不停地进行200人口的部队交战,这就是Z的IMBA之处。也是十分考验运营的一项。

接下来就是玄乎其玄的意识,包夹,劫后援。会打包夹的Z才厉害。至于包夹你可以看看2014WCS小明打噶姐的视频。堪称完美包夹。

最后,Z也可以猥琐。 当你侦察到对方战术而感觉晚了的时候,适当插管子或者防空,拖时间等兵刷出来,也许能够守住。或者当你心态好到一定程度就能发挥出泉水钩的真谛。

总之,Z打防守那就是看基本功。基本功不好那还是考虑一波比较现实。纯手打,愿对你有帮助。

星际争霸2虫族内战单调又多变,而且对APM要求比较高,怎么做好星际2虫族内战的准备呢?

房子一般上放在自己路口,对方路口偏远的地方,对方矿区后面或者_望塔,但是在自己主基地升级完成后最好把房子拖到地图偏僻角落,被飞龙打掉还是很亏的。实在吃不准对方的战术推荐送掉一个房子侦查。

6D10D这类的,比较适合2人图,比如战争草原,抓别人没出狗的一波,但是现在有经验的Z血池放的都比较早,很难成功

6D10D如果是4人图,前期必须有农民探路,这时候在血池好了以后,农民躲对方的视野在对方菌毯的最边缘处放下地刺,对方是看不见的,但是你可以打到他老家,注意不要在对方的overload视野下,配合速出的6只狗,可以把对方基地耗死,记得狗一定要优先保护好地刺,另外,自己家里之后最好也补一个地刺。

10D还有个变种,在10D放下血池以后补的农民用来造气矿,气一够就放下毒爆巢,这样前期6D如果发现占不到便宜,后续的第78只狗就躲在对方overload看不见的地方(较远)变毒爆,这样对拼的第一波必然是6狗+2毒爆对6或者8狗,毒爆选择爆的对象很有讲究,一般控制在狗后面,而狗直冲对方农民,对方拉狗来挡就冲上去自爆,如果对方地刺好了,就直接拉2只毒爆炸农民,狗最好挡掉地刺的伤害后撤。然后再后续不停补狗,气矿保持1个农民采气就好,然后不停用自爆消耗对方的狗或者农民,直到对方农民死的比你还少,就基本赢了。

如果都不放大招,ZVZ最常见的是狗+毒爆对付狗+毒爆

一般的狗毒爆流农民的数量都不会太多,因此杀掉对方的农民总能够事倍功半,而且无论是狗还是自爆都是屠农利器。

首先狗+毒爆的组

标签: 对方 孵化 农民