大家好!今天让小编来大家介绍下关于梦幻手游网页版手游攻略_梦幻西游手游怎么玩新手攻略详解的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

梦幻手游网页版手游攻略_梦幻西游手游怎么玩新手攻略详解

1.梦幻西游手游网页版充值方法介绍
2.梦幻西游手游怎么玩 新手攻略详解
3.手游梦幻西游魔王寨攻略玩法

梦幻西游手游网页版充值方法介绍

随着近期梦幻西游手游官方推出了梦幻西游手游网页版,很多玩家开始登陆PC机进行操作,但是游戏中遇到了充值问题怎么办?深空高玩这就给大家来详细的说说梦幻西游手游网页版充值方法介绍 怎么充值网页版仙玉!

梦幻西游手游网页版怎么充值 网页版充值方法教程

首先大家要先在手机上安装网易梦幻西游手游客户端:

目前《梦幻西游》手游网页版只支持安卓服务器用户充值,IOS服务器用户暂时无法通过网页版进行充值,请IOS服务器用户使用移动设备进行充值。

网页版充值步骤:

1、在游戏界面找到“商城”按钮并打开,:

2、在“充值”标签页内选择要充值的金额,:

3、用《梦幻西游》手游移动端扫描网页上的二维码,并在移动端上选择支付方式,流程如下:

网页上出现上面二维码时请用梦幻西游手游移动端扫码,扫码成功效果如下:

4、在移动端选择充值方式并完成支付,在网页端点击“支付成功”按钮即可返回游戏。充值完成。

综上所述,以上就是梦幻西游手游网页版充值方法介绍 怎么充值网页版仙玉。

梦幻西游手游怎么玩 新手攻略详解

1、下载模拟器。然后打开浏览器,最好使用百度浏览器,直接去官方网站下载逍遥安卓模拟器或者百度搜索下载。安装模拟器。然后根据提示,一步一步的安装,完整完毕,桌面多出两个图标。

2、问题九:桌面梦幻西游手游电脑版怎么多开梦幻西游手游桌面版登陆也是需要扫码的,所以同一个账号同一个角色依然只能在一个方向登陆。正常情况下只能移动端、网页端和桌面端三选一。

3、梦幻西游手游网页版双开方法:高级方法所谓的高级方法,就是去买个虚拟机,然后将电脑划分成两个内存,这样就等于拥有了两台电脑,多开自然不是问题了,不过这个成本比较贵。

4、梦幻西游手游桌面版登陆也是需要扫码的,所以同一个账号同一个角色依然只能在一个方向登陆。正常情况下只能移动端、网页端和桌面端三选一。

5、梦幻西游手游网页版ios多开创建新沙盘1后,我们就可以鼠标右键沙盘1或者沙盘--1--在沙盘中运行--运行任意程序。梦幻西游手游网页版ios多开在弹出的界面中,选择浏览。

手游梦幻西游魔王寨攻略玩法

1、游戏模式?回复:梦幻西游手游是回合制MMORPG模式,非卡牌战斗等类型,是存粹的梦幻回合模式继承。这点必须要强调下。

2、是否保留和梦幻相同玩法?回复:游戏内容保留了一些梦幻西游原汁原味耳熟能详的玩法,如抓鬼等等,同时兼顾手游特点做了些新的设定和设计,具体到内测后大家能体验到。

3、内测时间? 回复:我们小伙伴们正紧锣密鼓的在开发,相信很快就可以与大家见面。

4、是否和梦幻西游PC端游是互通的?回复:不互通,互通的是口袋版。现在梦幻西游手游是新的全新梦幻虚拟世界。

5、关于门派为什么只有6个?回复:目前暂时开放6个门派,后续会逐步开放新的门派。

6、策划会重视社交属性这块吗?回复:基于移动设备特性,在我们现设计产品里融入了许多社交的元素和促进交互的玩法。

7、手游汇开放交易系统吗?回复:详细设定大家可以留意下后续的爆料,会有一种交易交互形式的。

8、如何平衡大R和小R甚至非R?回复:直接点说我们肯定不做充值VIP,不做一锤子买卖。我们考虑更多是如何常久让玩家朋友能沉浸在游戏里,给各位更多乐趣。

9、小伙伴系统是怎么设置的?回复:具体设定请留意我们后续的爆料内容。

10、光武的效果和端游一样赞么? 回复:要留点悬念,武器效果肯定不错的。

11、装备方式是否有冲星这些设定?回复:可以直接说没有。装备需要有打造的乐趣。

12、日常活动如何分配的?回复:活动玩法会做的足够丰富,基于移动设备特性,也不希望给大家带来过多的压力。针对玩法,上班族也可以下班后进行游戏不受影响。

13、内测号如何获得?回复:具体开启内测前会通过一些活动来发放,请各位玩家留意。

14、游戏寻路系统希望做得更加方便,手游不要让玩家自己走路花费大量时间,半自动的寻路会使更好。回复:寻路针对移动设备特性做了比较多的优化,开放测试后,大家肯定能体验到。让大家玩的爽快是前提。

15、地图方面希望手游能多开几个图并且每个地图尽量的大,如果地图太少,玩家玩多了也会产生厌烦。回复:目前拥有的地图量是20+张。我们也要考虑移动设备手机的存储空间问题,会在体验和容量上找到平衡点。

16、这游戏是来分流梦幻玩家的吗?回复:是一个经典,两种体验,梦幻玩家可以自由选择。没有所谓的分流之说。

17、手游梦幻也要收费吗?回复:肯定不是点卡收费游戏。手机游戏无外乎几种模式,具体方式可以在正式内测后体验到。收费设计我们也在不断打磨讨论,尽可能让就算不付费的用户,也能很好的进行游戏。

18、优化法术效果和人物动作,别那么生硬?回复:从目前我自己测试体验来说,动作法术效果肯定足够的,但还在继续打磨和提升这块的动作节奏感觉。

19、请问人物和宠物模型和电脑版一样?回复:在电脑版基础上进行了变化及拓展。之后后续爆料的一些内容,大家肯定能见到。电脑版里耳熟能详的宠物等会依然继承下来。

20、请问版主手机版是好友同时在线即时组队的么?能出队伍语音系统吗?回复:同时在线即时组队的。即时交互。不是滞后交互。队伍语音系统已经开发完毕,在内测的时候就能体验到。

21、伙伴问题集中问的挺多的。回复:目前还未涉及到这方面的内容,其实也有玩家提到了手机设备的问题,“没人组怎么办?单人上线没事情做”。这也是现在我们迫切要解决的问题是伴随移动设备玩家用户习惯,如何让玩家单人情况下也能很好应付一些日常活动玩法,单人游戏也是一种游戏生活方式,我们不能说放弃掉这部分玩家的需求。鉴于这点我们在设计一个比较合适合理的方式来解决这个问题。

22、梦幻会不会开设混服?回复:好像有相同问题,重复了~会考虑混服的可能性。

23、游戏会内嵌小游戏的玩法么?回复:暂时没有这个需求,先让玩家朋友有事情可做。休闲小游戏暂时不会考虑添加,本身一是容量和实现,二是我们还不如出一些简单的活动玩法,让玩家朋友能交互起来。

24、 手机流量会不会成问题?回复:流量问题也是我们产品测试的关键点,肯定保证在流量消耗上与市面上手游产品保持同一水平,同时我们也投入了技术人员在做这块的优化提升。

25、低配手机能玩吗?回复:正好晚上,我们的程序员做了下样机测试,跑了下三星5830(差不多3年前的千元机),战斗还挺流畅的,没有明显卡画面的情况。对低端机的适配我们一直在做优化工作。

26、服务器上限等级开放时间是否会有?回复:这个是有设计规划的。考虑到我们本身独特的模式,不能简单单纯服务器等级上限来做限制。

27、玩家对首放的系统比较期待,看到有个投票。回复:系统玩法是足够丰富的,举个例子 染色就有。

28、是否会开放间接交易或是限制性交易系统?回复:有交易系统。具体交易方式请留意后续消息。

29、是否会有战斗回合限制?回复:是说战斗回合上限么,这个是有。150回合上限。

30、宠物系统是否有超级召唤兽存在?回复:依然有耳熟能详的神兽。

31、战斗中是否可以使用道具?回复:可以使用道具。

32、手机预订礼包,海外流如何破~~回复:因为最后礼包的“鸡和马”是通过登记的手机号码短信告知的,手机方面可以尝试着下国内亲戚朋友帮登记,过段时间会开放易信或微信公众号关注,也可以做预订。

33、这几天看大家讨论伙伴/小伙伴问题。这里我做个统一回复:首先我们的设计还未对外透露任何消息,现在谈到的都是其他游戏的设计或猜测的设计想法,请玩家注意甄别。伙伴设计我需要说的是,本身就是协助玩家战斗体验不同乐趣的设定,如果我们做的话,会考虑不会有抽取或所谓的抽卡的设定。所以对于伙伴这块请各位安心。我们希望玩家倾向是在本身自身的能力成长上。

34、首测是否有结婚、结拜系统?回复:还是最下面的注释,留些悬念会比较好玩。

35、建议开放交易系统?回复:问题好像重复了。

36、会不会有点化套装?回复:怎么办!? 没有设计耶。我就不告诉你狮驼不用变身套。

37、手游会像端游停级吗?回复:如果是建议可以考虑,关键是看停级能给大家带来的乐趣和玩法。

38、希望能保持后台进程功能!回复:我想我们断线处理和帮助玩家重新连接的功能会比较给力。再个完全后台玩,就不好玩了,对吧!如果是害怕老板巡查看到,告诉你个办法,装作拿打电话,但ipad请慎用办法,不然老板会对你印象深刻。

39、如何吸引各位?回复:说做的好玩,有乐趣似乎很虚。还是说我们期望玩家朋友进来,能长久形成社交圈,本身我们设计就往着许多年游戏寿命去做的,这也是一种质保的许诺。

40、会不会开安卓的混服?回复:考虑开混服。

41、学习技能消耗什么?回复:消耗什么,肯定不是元宝!是游戏币

42、手游会有摆摊吗?回复:摆摊会用新的形式来做,玩家买卖东西是有个平台的。

43、聊天模式有什么创新吗?回复:聊天会有语音聊天,这个已经做好了,在测试当中。梦幻西游口袋版应该会先实现,大家可以先接触下。

44、梦幻西游手游的画风?回复:希望还是有梦幻西游的感觉存在,另外也尝试了目前比较流行或潮流的设计融入,尤其在主角身上增加了一些潮流的元素。

45、游戏运营平台是否会有代理平台?回复:官网提供下载,另外iOS会上苹果appstore,安卓渠道也会做些合作的。期望是玩家朋友怎么方便玩到我们游戏怎么来做下载。

46、手机掉线问题怎么解决?回复:手机掉线,会自动处理在线的,帮玩家继续默认自动战斗。这样跳车也不影响,自己意外掉线了,再上线就好。

47、是否会有加点?回复:有属性加点,希望大家有更多的培养尝试方向。

48、服务器取名是会按端游取名还是单独另外取名?回复:会有一定结合,在服务器取名上会减少地域区的出现。

49、手游会不会每个职业都有一个固定秒三的技能?回复:有固定秒技的。

50、宝宝神兽都会有哪些登场呢?回复:子嗣孩子系统不推出。神兽会选取大家比较熟悉的神兽来做投放。51、期望增加社交玩法?回复:加强社交的玩法有做设计,对于帮派及陌生人之间的社交都有入手做考虑。到底来说移动设备是个好的载体。

52、世界频道有么?会收费么?回复:有世界频道。没有收费的。

53、战斗回合倒计时是多久?回复:是30秒。

54、我们想要这样的交易系统。最好梦幻端游一样的交易系统,玩家之间自由交易。回复:但对于交易这块我们肯定会做的。不过肯定不是完全无序的纯自由交易,肯定要按一定规则来进行交易流通。

55、关于游戏首充号。希望梦幻西游要控制好其它合作方的充值方式。回复:这个我们会做严格控制和要求的。

56、会不会出帮派跑商?回复:暂时没有这方面的设计。对于手游这块特性来说,考虑便捷和体验,本身原跑商的设定不太合适,如真要设计,趋向还是面向大众玩法,而非个体玩法。

57、为什么选这6个门派做手游门派?回复:目前6个门派是暂时的,肯定会逐步推出其他的门派。逐步拓展更多门派,肯定是持续会做的。

58、什么时候开放测试?回复:请留意梦幻西游线下嘉年华活动。

不知不觉梦幻西游手游魔王寨已经上线一年了,经过这一年的认识,大家对魔王寨这个门派已经有了深入的了解,但是还有一部分小伙伴对于魔王的玩法不是很熟悉。下面是我为你整理的手游梦幻西游魔王寨攻略,希望对大家有帮助!

手游梦幻西游魔王寨攻略

 门派特色

 1. 法波法爆

 影响:法术伤害不稳定,暴击收益极高

 2. 烈焰印记,守护印记,魔王降临3状态技

 影响:对于局势的预判可以有多种战术思路,但是又有随机性(印记随机)和不稳定性(印记被提前消灭,被封印影响输出程度大于龙宫)

 3. 相对于龙宫,加法防的门派特技变成了加血量

 影响:魔王在群PK中的生存能力高于龙宫!

 1. 装备

 不管全魔还是魔耐套点,武器衣服也一定要双加魔耐,衣服尽量满血满防,宁可舍弃一点魔力,鞋子必须高速加法爆,腰带宁可舍弃法爆也要尽量满血满防,甚至可以加个小特技,放下凝滞水清都相当不错,全魔下还是不要搞四海晶清大特技了。头盔法爆容易,项链还是满伤害吧,附灵玉必须3阴。之所以装备不追求全魔,因为你只要起了降临就会被针对,魔王伤害确实很高,伤害的高就是体现在法波和法爆的叠加,如果5魔的情况下有1300以上,5000血,750左右的速度,这样应该算一个标准魔王。月亮石必须11,甚至可以12,腰带2黑或1黑1光芒,看自身宝石情况。

 2. 首发宝宝

 可以选择法宠,绝对不能全魔。狮驼大唐休息的回合可以召唤宠物,而魔王每一轮的操作都是至关重要,鄙人喜欢出一只高耐的泡泡或者隐攻,雨伞不管怎可加血都会被针对,或者吸收千速。

 3. 魔王大招

 伤害确实是所有门派技能里最爆炸的,因为现在很多人不了解魔王,这个技能可以尽情的放,但千万不要为了该技能买愤怒腰带,因为没有一个门派是靠门派大招来赢得胜利的。鄙人已经被高端队伍笑里针对啦。很多魔王没有了宝宝以后就接着一个大招来招宠,这样目的性太强,反正还是看个人的实战经验。

 4. 开局不要立马开状态

 魔王降临提升法波下限的效果不是很明显,加强暴击概率还是可以的,个人建议还是等对面起罗汉时候再开状态比较妥,也可以根据自己队伍里输出数量来做决定。

 5. 2个印记也有可玩性

 烈焰印记随机出现加暴击加法伤和回合结束前释放一个技能的状态,理论上比降临好用,可惜回合数少,且会被打掉,如果对面输出完全被压制,而辅助难以攻破的情况下,且又起罗汉,这个时候可以考虑用烈焰印记。守护印记就相当于苍纸,还能在回合结束前加个小四海,也是要各位魔王朋友随机应变,不过打泡泡王,星官,还是可以尝试用一下。

 6. 想转魔王的狮驼,建议可以在观望下,魔王和狮驼各有千秋,而且转门派代价巨大,手续费只不过小钱而已,除非网易能有大的动作,不然转魔王还是为了新鲜感。

 有些人说魔王强,我觉得目前确实可以,鄙人也在一周连续拿下比武和华山第一,强就强在别人对你不熟悉,连放个大招都会不知道且第2轮再来封印你,第一轮大唐看见你会直接扫你,泡泡把你当龙宫来打,这些迹象都是说明了世人不了解魔王。。有些人说魔王弱,门派捉鬼比龙宫少秒一个,伤害还波动幅度大,还不如要个辅助。泡泡王星官地煞远不如狮驼,点杀能力你懂得,不要谈什么单秒有暴击,狮驼自身也带暴击。

 目前形式来看,网易单方面加强魔王不现实,只希望在门派法宝上能带来惊喜,目前的魔王只能说不比其他输出门派差,但完全没有必要放弃原有的狮驼地府去转换。

梦幻西游手游三大非输出门派适合阵型探讨

 方寸山

 推荐阵型:龙飞阵、鹰啸阵

 很多人想到方寸,就感觉他最需要的是速度。的确如此,但鸟翔阵并非是他最合适的阵型,因为团队是一个整体,方寸山适合加速不代表其他成员适合加速,所以加速的鸟翔阵未必是你最需要的。那么我们不妨退而求其次,选择比较均衡的龙飞阵(1级队长+12%法防)和鹰啸阵(1级队长+9%防御)。而笔者自己更倾向于选择鹰啸阵,因为龙飞阵会被虎翼阵克制。总得来说,由于除了鸟翔阵之外,其他阵型没有一个是队长位加速,方寸山可以说本身就是一个不大适合做队长的门派。

 阴曹地府、普陀山

 推荐阵型:龙飞阵、地载阵、蛇蟠阵、鹰啸阵

 和方寸山的尴尬不同,阴曹地府和普陀山的选择范围就多了不少。由于这两个门派的定位差距不大,对于属性的需求差距也不大,因此在这里我们不妨将其放在一起来阐述。

 阴曹地府和普陀山虽然一个是辅助系,一个是治疗系,但是他们在团队中主要还是担任了奶妈的角色,所以他们的生存是最为重要的。好在梦幻手游的阵型中有不少队长是增加防御或者法防的阵型供他们选择。区别只是在于他们组的队伍中有多少个攻击系。比如在有3个攻击系的时候,选择龙飞阵就是不错的选择,而只有2个攻击系且其中一个是物理攻击系的时候,地载阵就可能更为适合你。

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